名無し : 18/01/08(月)23:21:11 No.533387225
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名無し : 18/01/08(月)23:22:30 No.533387565
なかなかスレ画みたいにシュッとならんよね立体物
名無し : 18/01/08(月)23:27:38 No.533388854
肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
名無し : 18/01/08(月)23:35:35 No.533390863
>肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
>横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
後ろに流すと背負い物ともでかい肩とも言えない優美なラインになるけど
そのままの正位置だとめちゃくちゃ野暮ったいんだよね
名無し : 18/01/08(月)23:42:35 No.533392623
>肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
>横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
機動性重視だからいろんなとこ向いて正解だと思う
名無し : 18/01/08(月)23:29:31 No.533389352
ソード3装備のダブルオーライザー好き
名無し : 18/01/08(月)23:33:51 No.533390419
ソードIIのほうが正直好きです
名無し : 18/01/08(月)23:36:19 No.533391040
そのままの位置だと羽根系ガンダムのデザインに見える
名無し : 18/01/08(月)23:36:20 No.533391043
肩のやつの角度とか方向次第でかっこよさがかなり左右される気がする
個人的にはダブルオーが安定してかっこよくて好きだけど、うまくハマった時にはダブルオーライザーが上回る感じ
名無し : 18/01/08(月)23:40:35 No.533392118
abemaの一挙見て久しぶりにGNソードⅢの凶悪さを見せつけられた
名無し : 18/01/08(月)23:49:37 No.533394397
肩のバインダーの魅せ方もそうだが、SD映えするんだよね
リアル頭身だと足元寂しくて微妙に感じてた
スレ画のアングルで突撃するのはカッコいいけど
名無し : 18/01/08(月)23:56:33 No.533396098
名無し : 18/01/08(月)23:58:10 No.533396464
>ビームマシン…ガン…?ってなる威力
ライフルモードがガデッサのGNメガランチャーと同等の射程距離になるのが恐ろしい
名無し : 18/01/08(月)23:58:36 No.533396575
>ビームマシン…ガン…?ってなる威力
ドッキング時だとツインドライヴのパワーでキャノン並になってるからな
名無し : 18/01/09(火)00:00:07 No.533396948
サジ君が乗ってちょっと手伝ったのがまた味わい深い
名無し : 18/01/09(火)00:00:24 No.533397014
クアンタだとビームガン?な感じになる
名無し : 18/01/09(火)00:01:38 No.533397310
斬るのにやや時間が掛かるソードⅡから盾ごと一瞬で真っ二つにするソードⅢ
名無し : 18/01/09(火)00:04:05 No.533397911
ソードⅡ装備時のバインダーも使うライザーソードが全力全開な感じで好き
名無し : 18/01/09(火)00:05:18 No.533398197
セブンソードが一番下半身とのバランス取れてて好きです
名無し : 18/01/09(火)00:06:08 No.533398384
クアンタはあの糞威力が牽制用ビームガンとかでひどい
名無し : 18/01/09(火)00:06:21 No.533398431
00Rは出番の9割が無双になるくらい強い
名無し : 18/01/09(火)00:08:07 No.533398847
左右のバインダーぐるっと回して加速するのが良い
名無し : 18/01/09(火)00:08:11 No.533398859
シールド付けただけの00もシンプルで格好いいんすよ・・・
名無し : 18/01/09(火)00:17:21 No.533400906
初ドッキングからの戦闘が大暴れで心奪われた
名無し : 18/01/09(火)00:18:54 No.533401258
ソードⅢはそれまでのとは次元が違うキレ味らしいからな…
名無し : 18/01/09(火)00:22:08 No.533401915
>ソードⅢはそれまでのとは次元が違うキレ味らしいからな…
自分が耐えられる熱量以上の熱を全部相手に押し付けるとか何それ怖い
名無し : 18/01/09(火)00:26:29 No.533402746
そんなライザーがいても戦局を覆し切れなかったりするから敵も強い
名無し : 18/01/09(火)00:29:20 No.533403346
ソードⅢはⅠの正常進化って感じがする所が良い
他の3機がGNHW化してるところで00だけこれ1本っていうところも何かそそる
名無し : 18/01/09(火)00:39:35 No.533405421
Ⅱは実質モード変更しなくても両モード使えるのが便利
名無し : 18/01/09(火)00:41:32 No.533405796
>Ⅱは実質モード変更しなくても両モード使えるのが便利
それと他の武器に持ち替えられるね
名無し : 18/01/09(火)00:48:17 No.533407091
ライザーソードはソードⅢよりも全エネルギー使う感じのⅡ版の方が好きだな
名無し : 18/01/09(火)00:49:50 No.533407369
バインダーに仕込まれてるミサイルは出番こそ少ないけど
大事なところで使われたから短いながらも印象に残ってる
名無し : 18/01/09(火)05:28:08 No.533425323
名無し : 18/01/09(火)05:28:31 No.533425331
名無し : 18/01/09(火)05:28:54 No.533425339
名無し : 18/01/09(火)05:32:13 No.533425406
名無し : 18/01/09(火)05:36:51 No.533425485
名無し : 18/01/09(火)05:40:57 No.533425554
エクシアはロマンがあるけど刹那の乗機といえばダブルオー(ライザー)
クアンタは活躍の場が短すぎて・・・
名無し : 18/01/09(火)07:17:25 No.533427963
なかなかスレ画みたいにシュッとならんよね立体物
肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
>肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
>横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
後ろに流すと背負い物ともでかい肩とも言えない優美なラインになるけど
そのままの正位置だとめちゃくちゃ野暮ったいんだよね
>肩のバインダーは背中側に向けるのが正しいと思うんだけど
>横に向けてぼっ立ちさせてる画像が多い気がする
機動性重視だからいろんなとこ向いて正解だと思う
ソード3装備のダブルオーライザー好き
ソードIIのほうが正直好きです
そのままの位置だと羽根系ガンダムのデザインに見える
肩のやつの角度とか方向次第でかっこよさがかなり左右される気がする
個人的にはダブルオーが安定してかっこよくて好きだけど、うまくハマった時にはダブルオーライザーが上回る感じ
abemaの一挙見て久しぶりにGNソードⅢの凶悪さを見せつけられた
肩のバインダーの魅せ方もそうだが、SD映えするんだよね
リアル頭身だと足元寂しくて微妙に感じてた
スレ画のアングルで突撃するのはカッコいいけど
名無し : 18/01/08(月)23:58:10 No.533396464
>ビームマシン…ガン…?ってなる威力
ライフルモードがガデッサのGNメガランチャーと同等の射程距離になるのが恐ろしい
>ビームマシン…ガン…?ってなる威力
ドッキング時だとツインドライヴのパワーでキャノン並になってるからな
サジ君が乗ってちょっと手伝ったのがまた味わい深い
クアンタだとビームガン?な感じになる
斬るのにやや時間が掛かるソードⅡから盾ごと一瞬で真っ二つにするソードⅢ
ソードⅡ装備時のバインダーも使うライザーソードが全力全開な感じで好き
セブンソードが一番下半身とのバランス取れてて好きです
クアンタはあの糞威力が牽制用ビームガンとかでひどい
00Rは出番の9割が無双になるくらい強い
左右のバインダーぐるっと回して加速するのが良い
シールド付けただけの00もシンプルで格好いいんすよ・・・
初ドッキングからの戦闘が大暴れで心奪われた
ソードⅢはそれまでのとは次元が違うキレ味らしいからな…
>ソードⅢはそれまでのとは次元が違うキレ味らしいからな…
自分が耐えられる熱量以上の熱を全部相手に押し付けるとか何それ怖い
そんなライザーがいても戦局を覆し切れなかったりするから敵も強い
ソードⅢはⅠの正常進化って感じがする所が良い
他の3機がGNHW化してるところで00だけこれ1本っていうところも何かそそる
Ⅱは実質モード変更しなくても両モード使えるのが便利
>Ⅱは実質モード変更しなくても両モード使えるのが便利
それと他の武器に持ち替えられるね
ライザーソードはソードⅢよりも全エネルギー使う感じのⅡ版の方が好きだな
バインダーに仕込まれてるミサイルは出番こそ少ないけど
大事なところで使われたから短いながらも印象に残ってる
名無し : 18/01/09(火)05:28:31 No.533425331
名無し : 18/01/09(火)05:32:13 No.533425406
名無し : 18/01/09(火)05:36:51 No.533425485
名無し : 18/01/09(火)05:40:57 No.533425554
エクシアはロマンがあるけど刹那の乗機といえばダブルオー(ライザー)
クアンタは活躍の場が短すぎて・・・








コメント一覧 (47)
ブレイドは斬撃専用、ソードは斬撃射撃両方対応
シュッとしてるのはあくまで視聴時のイメージ。そして止めて見るとやっぱゴツイ。
ソードとしてちゃんと使えるんかいなアレ
00ライザーも嫌いじゃないんだけどな。
あと劇場版でハルートみて可変機の素晴らしさを再認識したわ。00ライザーもジェミナスLOブースターみたいな簡易変形あればよかったのに
後ろ向きの加速状態もいいけど、やっぱり正位置でマッシブな横ポジが好き
比べて下半身が貧弱すぎる?飾りですよ飾り
一番好きなのはエフェクト付きソードIIIをくっつけたOライザーだったりする あれはいいよ
作中であの形態になれたら半端なMS乗るよりよっぽど強い!(小並感
アルケーのバスターソードやGN-Xのランスと2期は長ものが多くてチャンバラが映える
見るからに「あぁ戦闘機が折れ曲がってるわ」ってなるのがかっこよく見えない
PGですらOライザーを3つにバラして背中と両肩に取り付けるって構造だし
劇中だとほとんど映らないんだけど…
こいつも百年後にはかっこよく飾れるプラモができるにちがいない
GNカタール足につけて満足しよう
※7
R2いいよね……
エクシアより情報量が減ってるんだけど、それもシンプルでいい
浮遊のポーズがめちゃくちゃ合うよなあ
俺と同じ人がいる。なかなかそういう人がいないからうれしい。
バランスのいい立体物だとやはりメタルビルドかな。過度なアレンジが無くてデザイナーの監修が入ってるから、個人としてはこれを推したい。
ソードとしてはほぼ使えない
あれはライフルに特化させたソードⅡなので
エクシア、クアンタは癖が強いからねえ
玄人ぶりたい人向けて感じが却ってしてるw
ダブルオーが真正面にヒロイックなガンダムって感じで好きだな
ちなみにフリーダムとか好きなミーハーだよ
ミリタリー色強いのもそれはそれで好きだけど
だから自分で立体物飾るときはやや後ろ向きにハの字に流してる
そうしたほうが動きも出て映えるし
わかる
天使の名前じゃなくなったくせにライザー部分がまさに羽根って感じだから余計そう感じる
なので無双のとき妙に人っぽい動きで陸を走ったアクション見たときはズコーとなった
あと粒子出しながらヒラヒラ攻撃避けてるシーンだと鱗粉舞わせて飛んでる蝶みたいで綺麗で好き
>癖が強い
>玄人ぶりたい人向けて感じ
エクシアのデザインが格好良くて初めてガンダムに興味持った自分にはわからん感覚だ…
でも00にハマってからは刹那機はどれも好きになっちゃって部屋に立体物がどんどん増えていく…
……ホビジャパの付録だけどな!(血涙)
エクシア→ダブルオー→クアンタっていう順番が好きくないんだ。
刹那機って順番で番号付けるとしたら、エクシアが1ならダブルオーが2でクアンタが3じゃん
それがもし、ダブルオーが1で、エクシアが0ないしは0.5くらいの立ち位置の機体だったら
多分もっと早くに00って作品自体好きになってたと思う。
自分は1期から観てはいたけど、ダブルオーが登場してからどハマりした部類だからさ
最後のレスはザンライザーもHG化実質再販してほしいって意味だろうか
じゃあGP-01のジュッテみたいなもんか
あれだけカサ増ししてるのに、アルケーのファング避けきるとかせっさん超しんどそう
しかも肩撃たれてるし
リボンズファングもあれで弾いたりしてる
要するにエクシアはダブルオーに比べて洗練されてないように感じるから1期時点とはいえ主役機としてしっくりこないってことなんかな?
エクシアで言うとアストレアみたいに良くも悪くも野暮ったいプロトタイプ的なイメージというか、外伝やMSV感あるみたいな?
でもストーリー的にはダブルオー登場によって後に続く重要な要素バンバン出てくるからある意味2期からが本番といっていい気がするし、言ってる事わからなくもないかも
パイロットに合わせたんだろうけどかなり細身なデザインだし少年っぽい
ダブルオーはベターなんだよな
複雑な線を減らしてアニメとして動かしやすく、が2代目ガンダムズのコンセプトらしいからかもだけど
クアンタから宇宙人感があってなんか苦手
セブンソードに含まれてたGNカタールは持ち方はGNソードに近いし
アレのお陰で物量火力も出来る優れものですw
セブンソードにGNロング&ショートブレイドⅡがありますやん
GNソードⅡロング&GNソードⅡショートやぞ
ブレイドちゃう
プラモだとできないのどうにかしてほしいわ
合体時のバインダー側アームで90度立ってる状態なら別に再現要らんし
ソードⅡでブレイドの取り回しの良さ、ソードの火器複合要素を合わせて発展させてるみたいね
でんででんでれで♪
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