0:2018年02月17日 03:52
スポンサードリンク
1.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:08
アサルトサヴァイブの終末の光
クリアしたけどもうやりたくない的な意味でトラウマ
あと、バトルロワイヤルでいきなりサイコガンダムにドロップキックでふっとばされて即死して呆然とした
クリアしたけどもうやりたくない的な意味でトラウマ
あと、バトルロワイヤルでいきなりサイコガンダムにドロップキックでふっとばされて即死して呆然とした
3.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:10
SFCの0079
「ハモン援護をたのむ!」でギャロップからの超強力な砲撃で全滅
何度やってもそこから先に進めず売った思い出
「ハモン援護をたのむ!」でギャロップからの超強力な砲撃で全滅
何度やってもそこから先に進めず売った思い出
5.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:11
アサルトサヴァイブの人革連ステージ
(ソーマがプレイアブル)
追い詰めると錯乱しながら特攻してくるアレルヤを
なんとか退けたらハレルヤ登場
(ソーマがプレイアブル)
追い詰めると錯乱しながら特攻してくるアレルヤを
なんとか退けたらハレルヤ登場
6.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:12
Gジェネの最初期にあるドム系のジャイアントバズーカ、当たらなければどうということはない!が当たったら約半分HPが消し飛ぶ、最初期は道場とかなかったしジャブローでもようやくガンダムかよくてGP01があるくらいで他の機体は大半はジム系だからドムは恐怖の対象だった
8.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:20
フォーミュラー戦記0122の11面
攻略本買ってクリアした。
攻略本買ってクリアした。
9.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:21
連ザⅡでレイのレジェンドとクルーゼのプロヴィデンスを相手にするミッション
操作キャラはシン機固定だし、味方は連れていけない(親愛度高ければ途中で加勢に来てくれるけど何故かプロトジンに乗って来るので殆ど瞬殺される)のでめちゃくちゃ難しかった
何度やり直したことか…
操作キャラはシン機固定だし、味方は連れていけない(親愛度高ければ途中で加勢に来てくれるけど何故かプロトジンに乗って来るので殆ど瞬殺される)のでめちゃくちゃ難しかった
何度やり直したことか…
11.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:27
連ジの連邦サイドミッションで出てくる「ガンダムが強奪されました!」
薄暗くて戦況を把握しにくいニューヤークのステージで、次々に友軍のジムが撃破されていくのが本当に怖かった
しかも一回失敗したら再挑戦できないし
薄暗くて戦況を把握しにくいニューヤークのステージで、次々に友軍のジムが撃破されていくのが本当に怖かった
しかも一回失敗したら再挑戦できないし
12.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:28
ネクストプラスのウォドム戦
とんでもないスピードと火力で3体同時に迫ってくるからすげぇ苦戦したわ
少し目を離すとゲロビが飛んでくるし蹴り入れられるし
とんでもないスピードと火力で3体同時に迫ってくるからすげぇ苦戦したわ
少し目を離すとゲロビが飛んでくるし蹴り入れられるし
14.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:30
ソフト忘れたけどPSPかVitaでやった奴のサイコ戦
エウティタのノリで挑んだら走るわ殴るわゲロビ撃つわで真っ白になった
こっちは赤ディアスでサブ射撃したらダミーバルーン出るし…
エウティタのノリで挑んだら走るわ殴るわゲロビ撃つわで真っ白になった
こっちは赤ディアスでサブ射撃したらダミーバルーン出るし…
15.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:31
連邦VSジオンDXで連邦側でミッション始めてすぐに出てくるマシンガン装備の陸GMだけでガウを撃破しろとかいうとんでもねぇ命令
しかもステージがククルスドアンの島
しかもステージがククルスドアンの島
17.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:38
連ザ2のミッションの
サトーの対決ミッションと
FAITHの最後のミッション
本命出てくるまで自爆するイージス軍団
相手にしなきゃいけないんだもの
サトーの対決ミッションと
FAITHの最後のミッション
本命出てくるまで自爆するイージス軍団
相手にしなきゃいけないんだもの
18.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:38
エクバフォースのネオジオングとビグザムとクィンマンサが同時に出てくる戦い
エクバフォースはあんまり評価高くないゲームだけど、この戦いは手に汗握ったわ
エクバフォースはあんまり評価高くないゲームだけど、この戦いは手に汗握ったわ
20.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:41
ps3 のエクストリームvs、トライアルミッションで、ゴッドとDX、その後ストフリ、クアンタだったっけ?
それだけがどうやってもクリアできず、悔しかった記憶…
それだけがどうやってもクリアできず、悔しかった記憶…
21.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 08:46
ガンダム戦記PS3でこっちは武装制限されたザクⅠで敵は崖の上に大量に配備されたジムスナイパー系…
どうしろと(結局難易度を最低にして駆け抜けたが、あれハードでクリアできるのか?)
どうしろと(結局難易度を最低にして駆け抜けたが、あれハードでクリアできるのか?)
27.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:00
※21
あのゲームの敵は必ずプレイヤーの未来位置を狙って撃ってくる
だからまっすぐ移動してると当たるけど、発射~着弾までに少しでも方向を変えると当たらない
そのカラクリさえ分かってしまえばNT気分で避けられるよ
…そこまで射撃精度の良い雑魚敵ってどうなのよ
あのゲームの敵は必ずプレイヤーの未来位置を狙って撃ってくる
だからまっすぐ移動してると当たるけど、発射~着弾までに少しでも方向を変えると当たらない
そのカラクリさえ分かってしまえばNT気分で避けられるよ
…そこまで射撃精度の良い雑魚敵ってどうなのよ
28.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:00
ps版のギレンの野望
ハマーンキュベレイだろ
単騎なのに回避しまくり、部隊破壊しまくり、物資切れ狙わないと落とすのキツすぎ笑
ハマーンキュベレイだろ
単騎なのに回避しまくり、部隊破壊しまくり、物資切れ狙わないと落とすのキツすぎ笑
29.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:04
連ザⅡplusの救命ポッド数十個回収するミッション
すっげえ操作がシビアで制限時間きつかったから自分でルート構築するとかいう擬似RTAみたいなことやってた
すっげえ操作がシビアで制限時間きつかったから自分でルート構築するとかいう擬似RTAみたいなことやってた
30.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:04
EX-REVUEで技を出した瞬間に肩昇龍で刈り取ってくるCPU量産型ザク
33.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:15
戦場の絆初期でやっと偏差射撃を覚えたての時期にビルの屋上からジャンピングスナイプしてくるザクスナイパー
ネットのお陰で新技も一気に広まり出すけど最初見た時は唖然として何度もリプライ見たわ
ネットのお陰で新技も一気に広まり出すけど最初見た時は唖然として何度もリプライ見たわ
38.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:24
アクシズの脅威Vの連邦プレイだとズサブースターとガルスJ
デラーズ倒した後に何故かティターンズ(もしくはエゥーゴ)より先にアクシズの相手する羽目になって、その際に出て来る量産機の二枚看板
ズサブースターは強い!硬い!早い!の三拍子揃って厄介。武装がミサイルのせいでビーム攪乱膜戦法が使えない。燃費があまり良くないのが弱点か。
ガルスJは逆に燃費が良い上に、ガードしてきて硬い!そしてサーベルの威力が高くてバンバン切り込んできてこっちの機体ボロボロ・・・
対策はアクシズが来る前にジムキャノンⅡ、ジムカスタム、ハイザック、ハイザックカスタムあたりを量産するとか、ゼクアインの開発をしとくとかかな。
デラーズ倒した後に何故かティターンズ(もしくはエゥーゴ)より先にアクシズの相手する羽目になって、その際に出て来る量産機の二枚看板
ズサブースターは強い!硬い!早い!の三拍子揃って厄介。武装がミサイルのせいでビーム攪乱膜戦法が使えない。燃費があまり良くないのが弱点か。
ガルスJは逆に燃費が良い上に、ガードしてきて硬い!そしてサーベルの威力が高くてバンバン切り込んできてこっちの機体ボロボロ・・・
対策はアクシズが来る前にジムキャノンⅡ、ジムカスタム、ハイザック、ハイザックカスタムあたりを量産するとか、ゼクアインの開発をしとくとかかな。
39.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:25
バトルユニバースのヴァルヴァロはマジで苦戦した
42.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:30
エゥーゴVSティターンズのミッションモードで奪われたZガンダムと戦うステージ
あれライフル持ちとランチャー持ちの2機が連携取ってくるから結構厄介だった記憶が・・・
あれライフル持ちとランチャー持ちの2機が連携取ってくるから結構厄介だった記憶が・・・
43.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:38
ガンダムSEEDBATTLE DESTINYの巨兵の進撃はキツかった
地形無視のゲロビで障害物を盾に出来ないから油断したら死ぬ
地形無視のゲロビで障害物を盾に出来ないから油断したら死ぬ
47.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:45
トライエイジ初期のHH装備ガンダム
超低スピード故に確実に発動する先制アビリティ、先手取られるとステータスが上がり毎ターン必殺技撃ってくる上にHP10000回復まであった
今みたいにハイパーアビリティ(変形、変身、全射とか)が無かったから周りのMSを撃墜するのにも相当苦労した
超低スピード故に確実に発動する先制アビリティ、先手取られるとステータスが上がり毎ターン必殺技撃ってくる上にHP10000回復まであった
今みたいにハイパーアビリティ(変形、変身、全射とか)が無かったから周りのMSを撃墜するのにも相当苦労した
49.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 09:58
戦士たちの軌跡、ガイア編のG3ガンダム
三連星仕様のゲルググで無双と思いきや無双されるっていうねw
三連星仕様のゲルググで無双と思いきや無双されるっていうねw
53.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:10
トラウマという程でもないが、騎士ガンダム物語2にあった裏世界?っぽい所
今までの見知ったモンスターとは違い、ゲームオリジナルのモンスターで、いっぱい出て来るフランケンドズルとか妙に気持ち悪かった思い出
まぁ、子供だったしな
今なら何とも思わんのだろうけどね
今までの見知ったモンスターとは違い、ゲームオリジナルのモンスターで、いっぱい出て来るフランケンドズルとか妙に気持ち悪かった思い出
まぁ、子供だったしな
今なら何とも思わんのだろうけどね
54.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:12
ガンオンの交通ジオが・・・
特に修正前の初回拠点突での惨事が・・・
特に修正前の初回拠点突での惨事が・・・
55.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:24
GジェネNEOのアムロ離脱以上のトラウマは無い
57.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:27
騎士ガンダム物語のフラウ姫を助けるイベント。
五匹のモンスターの内一匹がフラウ姫が化かされたものだから当ててみろというイベントだったが、失敗するとフラウ姫が血に染まるカットが入りめちゃくちゃ恐怖を感じた。
そしてその後しばらくラクロア城に戻れなくなり罪悪感まで覚えさせられる始末。
一発で正解にたどり着けるアイテムの存在は後になって知った。
五匹のモンスターの内一匹がフラウ姫が化かされたものだから当ててみろというイベントだったが、失敗するとフラウ姫が血に染まるカットが入りめちゃくちゃ恐怖を感じた。
そしてその後しばらくラクロア城に戻れなくなり罪悪感まで覚えさせられる始末。
一発で正解にたどり着けるアイテムの存在は後になって知った。
59.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:29
PS2版連ジミッションモードのネームドキャラが出てくるミッションと強奪されたガンダムの破壊ミッション。
前者は相手の攻撃力と防御力がでかすぎて下手に手を出すと即死。
ミッションと選択機体によっては手を出さなければ時間で撤退するからそれに期待するしかない。
後者は味方モブが20機撃破されると敵増援が3機来てガンダムの撤退支援をしだすから難易度が一気に上がる。
前者は相手の攻撃力と防御力がでかすぎて下手に手を出すと即死。
ミッションと選択機体によっては手を出さなければ時間で撤退するからそれに期待するしかない。
後者は味方モブが20機撃破されると敵増援が3機来てガンダムの撤退支援をしだすから難易度が一気に上がる。
60.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:41
ギレンの野望・初回プレイにて(連邦)
よーし、61式もフライマンタもそこそこ数が揃ったし、オーストラリアでも責めるべ
↓
これだけいれば自動でも大丈夫だろうから飯食ってこよう(離席)
↓
帰ってきてみたら部隊がほぼ壊滅状態
↓
なんでやねん?と思ってオーストラリアのマップ上を見てみる
↓
山岳地帯に「赤、白、紅」のザクが三機、一マスに詰め込んである…オマエラ宇宙軍じゃ・・
よーし、61式もフライマンタもそこそこ数が揃ったし、オーストラリアでも責めるべ
↓
これだけいれば自動でも大丈夫だろうから飯食ってこよう(離席)
↓
帰ってきてみたら部隊がほぼ壊滅状態
↓
なんでやねん?と思ってオーストラリアのマップ上を見てみる
↓
山岳地帯に「赤、白、紅」のザクが三機、一マスに詰め込んである…オマエラ宇宙軍じゃ・・
61.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 10:46
GジェネNEOで出てくるビルゴやゲドラフ&ブルッケングの悪夢よ
ビルゴはPDで射撃無効だからサーベル片手に突撃するしか無いわ、ゲドラフ&ブルッケングはタイヤ撃破→無傷の本体が登場だから固いわ確実に反撃食らうわで厄介な相手だったのを覚えている
ビルゴはPDで射撃無効だからサーベル片手に突撃するしか無いわ、ゲドラフ&ブルッケングはタイヤ撃破→無傷の本体が登場だから固いわ確実に反撃食らうわで厄介な相手だったのを覚えている
63.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 11:01
連ジのミッションモード、ガンダムとか高コスト機は強いけど修理も手間で、出し惜しみするわけで…
地上は陸ジム、宇宙は素ジムでがんばるわけで…
実弾射撃がサブの頭バルカンしかない素ジムでビグザム出てくるともう、
地上は陸ジム、宇宙は素ジムでがんばるわけで…
実弾射撃がサブの頭バルカンしかない素ジムでビグザム出てくるともう、
64.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 11:04
初めて黒歴史∀が登場した時かな。ワープするは防御はほぼ完璧だわで全体的に鍛えてなかった自軍が壊滅した
65.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 11:06
一番最初のGジェネのZZ編ラストの「戦士再び」のステージ
イベントムービー見れず終いでクリアしちゃったけど、もう1回やりたいとは思わない…
イベントムービー見れず終いでクリアしちゃったけど、もう1回やりたいとは思わない…
67.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 11:13
SFCの新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUELのTRIAL MODEでデスサイズが相手だった時
一周クリアしても他機との対決中も、あと何戦後にまたデスサイズだなぁ…とばかり考えてしまうくらいだった
しかも周回するごとに敵機が強くなっていくから仕舞いには常にビクビク状態に
劣勢になってくると体力の回復も気分的に少なく感じてくるし
プレイしたことある人には分かるはず。デスサイズ戦時の恐怖感はトラウマレベルだよマジで
一周クリアしても他機との対決中も、あと何戦後にまたデスサイズだなぁ…とばかり考えてしまうくらいだった
しかも周回するごとに敵機が強くなっていくから仕舞いには常にビクビク状態に
劣勢になってくると体力の回復も気分的に少なく感じてくるし
プレイしたことある人には分かるはず。デスサイズ戦時の恐怖感はトラウマレベルだよマジで
71.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 12:01
ガンダムvsZガンダムDX 宇宙世紀モード「宇宙を駆ける」なんでかよく覚えてないけど全然勝てないからコントローラー投げかけた
ガンダム無双「戦士、再び…」近寄るとキュベレイに狩られるので遠距離からビームライフルでハメて倒した
真・ガンダム無双「真のガンダム無双」(スレ画)ステージ狭いうえに敵の攻撃が強すぎるのでデストロイでハメまくってなんとか倒した
「ガンダム、空に立つ!」だったかな
雑魚一万機狩るのがすごい時間かかって萎えかけた
ガンダム無双「戦士、再び…」近寄るとキュベレイに狩られるので遠距離からビームライフルでハメて倒した
真・ガンダム無双「真のガンダム無双」(スレ画)ステージ狭いうえに敵の攻撃が強すぎるのでデストロイでハメまくってなんとか倒した
「ガンダム、空に立つ!」だったかな
雑魚一万機狩るのがすごい時間かかって萎えかけた
73.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 12:14
PS3ガンダム戦記の通信基地制圧ミッション
高台から的確に砲撃してくるガンタンクⅡに相当苦労させられた
高台から的確に砲撃してくるガンタンクⅡに相当苦労させられた
74.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 12:22
トライエイジは
6弾武者、「究極大決戦!」、ドラマティックU.C.の最終ミッション、排出率の低すぎるEX-S、BMS弾以降のシークレットミッション(主に騎士、EX-S、コマンド)、BMS5弾のHi-νEXと閃ハサ3EX、壁アムロ、ケルディムマフティー、BMS7弾稼働延期事件、攻撃が通らなさすぎるゴールドザク、出現期間が短く確率も低い決闘ミッションなど
とかなり多いな…
6弾武者、「究極大決戦!」、ドラマティックU.C.の最終ミッション、排出率の低すぎるEX-S、BMS弾以降のシークレットミッション(主に騎士、EX-S、コマンド)、BMS5弾のHi-νEXと閃ハサ3EX、壁アムロ、ケルディムマフティー、BMS7弾稼働延期事件、攻撃が通らなさすぎるゴールドザク、出現期間が短く確率も低い決闘ミッションなど
とかなり多いな…
79.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 12:49
ガンダム無双でプルちゃんのキュベレイMk2
でデビルガンダムを倒すところ
あれで更にデビルガンダムが嫌いになった。
でデビルガンダムを倒すところ
あれで更にデビルガンダムが嫌いになった。
81.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 13:22
連邦VSジオンDXのジオン軍でミッションモード始めてベリーハードしか進行できるミッションがなくて、時系列的に木馬がその場所にいるミッション。
案の定天パの乗ったガンダムがいて、ザクとかだとビームライフル一発で死ぬ
案の定天パの乗ったガンダムがいて、ザクとかだとビームライフル一発で死ぬ
84.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 13:42
ガンダム無双3ストーリーモードのラストのナイトガンダムとの決闘
常にフルアーマーだからとにかく硬いこと硬いこと…アムロとνで勝ちたかったけどやむを得ず武者に乗り換えてゴリ押しした…
常にフルアーマーだからとにかく硬いこと硬いこと…アムロとνで勝ちたかったけどやむを得ず武者に乗り換えてゴリ押しした…
87.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 14:08
ニュータイプストーリーでの
ビグザム
ニューホンコンのサイコガンダム
ハマーン搭乗のサダラーン
ガンダム達が余裕で溶けます。
ビグザム
ニューホンコンのサイコガンダム
ハマーン搭乗のサダラーン
ガンダム達が余裕で溶けます。
90.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 14:19
ギレンの野望のジオン編、連邦がガンタンク出し始めてきたらすごく怖い、何処かにもうガンダム配備されてるんじゃないかって
99.
GUNDAMがお送りします :
2018年02月28日 15:27
バトルクロニクルのエクストラミッションの一年戦争のMAが群れで襲ってくるヤツ
何回やっても開幕ザクレロにみじん切りにされて即ゲ
ームオーバーで結局クリア出来てない
何回やっても開幕ザクレロにみじん切りにされて即ゲ

コメント一覧 (168)
ガンダム無双「戦士、再び…」近寄るとキュベレイに狩られるので遠距離からビームライフルでハメて倒した
真・ガンダム無双「真のガンダム無双」(スレ画)ステージ狭いうえに敵の攻撃が強すぎるのでデストロイでハメまくってなんとか倒した
「ガンダム、空に立つ!」だったかな
雑魚一万機狩るのがすごい時間かかって萎えかけた
あと、バトオペでGP01実装時のGP01がトラウマ。
高台から的確に砲撃してくるガンタンクⅡに相当苦労させられた
6弾武者、「究極大決戦!」、ドラマティックU.C.の最終ミッション、排出率の低すぎるEX-S、BMS弾以降のシークレットミッション(主に騎士、EX-S、コマンド)、BMS5弾のHi-νEXと閃ハサ3EX、壁アムロ、ケルディムマフティー、BMS7弾稼働延期事件、攻撃が通らなさすぎるゴールドザク、出現期間が短く確率も低い決闘ミッションなど
とかなり多いな…
自分は初めてエピオンと戦った時に、「飛び道具無いから余裕www」っと思ったら、超必の玉くらって小学生ながら「原作に無ぇよッ!!(笑)」ってテレビ殴りました。
負けるとエンディングで、最終的にストフリに勝っても復活して戦闘中に強制終了で敗北エンド。
でデビルガンダムを倒すところ
あれで更にデビルガンダムが嫌いになった。
その点は今じゃすっかりなれて克服済みだけど、引っ張り出してまでやろうとは思えない。
別のトラウマが顔を出しそう。
案の定天パの乗ったガンダムがいて、ザクとかだとビームライフル一発で死ぬ
あとはWiiのやつで敵としてFAガンダムが降下してきたことか。(なお、慣れるとただのカモ)
常にフルアーマーだからとにかく硬いこと硬いこと…アムロとνで勝ちたかったけどやむを得ず武者に乗り換えてゴリ押しした…
ゲームは1日1時間やったんやぞ…
ビグザム
ニューホンコンのサイコガンダム
ハマーン搭乗のサダラーン
ガンダム達が余裕で溶けます。
こっちは野良で有名実況者チームとぶち当たった試合で、開始早々、味方が一人切断・・
続き。
あとエールストライクでプロヴィデンス倒すのは無理ゲーすぎてずっとイライラしてた。
トイレ行ってお茶持って戻ってきたらメモリーカセットのバグと接触不良でデータ消失。
しばらく呆然とTV画面見てたな・・・
仲間はいないのにビッグトレーを二機破壊しなきゃいけない、msの残骸を爆発させるギミックを使えば簡単なんだけど初見だとそうそう対応できなかったし
よくあるガンダムゲーとの違いを理解できなかった
「そんな簡単にバスターライフルでビルゴのディフェンサーが貫ける訳無いだろ!ずっこい!!」
と思ってしまう。
どれもこれも後味の悪すぎるやつばっかりで萎えた
それでも一個ぐらいはスパロボみたいにシンがアークエンジェル側について大勝利するようなストーリーもあるだろうと思ったら全部戦乱は続くor地球滅亡エンドばっかでなぁ…
何回やっても開幕ザクレロにみじん切りにされて即ゲームオーバーで結局クリア出来てない
味方モブが死亡フラグな話してたら四方から量産機がうじゃうじゃ湧いてくる…というマップだけど、最初はジムとか量産型ギャンとかなんだけどそのうち量産型ZZに量産型ハンマ・ハンマ、果ては量産型ゾディ・アックや量産型νまで出て来る
良いやん 切断君は報酬ペナルティ食らうし むしろ捨てゲーいるから怖いMS捨てて ワッパ 戦車 エリア取りしかしない生身東方不敗 いるし
マラサイ3スタック×6in全機にパイロットでもかすりもしないという悪夢
ドゴス・ギアに乗ったシロッコ。NTだけあって大火力の砲撃をバンバン当ててくる。
L11ベルガダラス
L12ベルガダラス
L13ベルガダラス
何で超射程高火力射撃でボコボコにされなきゃいけないんや…
GMの流れ弾がガンダムのケツを貫通して
ゲームオーバーになったときの空気
森フィールドで12機のνガンダムがたった1機のパラスアテネに1ターンで全滅させられたとき
同様に海にて7機のαアジールがたった2機のゾックに全滅させられたとき
味方部隊が全滅しました!
フォーミュラー戦記
無双の呂布を雑魚目線から見る感じな
アムロのガンダムが強すぎてラスボスのマドロックが弱く感じたくらい
コイツとの会話はめんどくさそう
なんだよ高出力ビームマシンガンって
闇の中を小走りしながらビームライフル連射してきて無敵だもんな。
ありゃガンダムホラー最上級
味方がガンタンクや自走砲の群れに蹂躙され単騎であの大軍に突っ込んで灰になりましたよ……
うっかりイベント起こすと脱出不可能になってしまうという
そんなの知るか!て叫んだわ
ってかなんだあれ?悪魔どころか、白い大魔王だよ!!!
GジェネNEOのPDは射撃武器の中でも実弾とビームを弾く。
でも「特殊」属性の射撃なら通るんだ。
一番お手軽なのがマスターやノーベルの射撃武器、クロー系統の武器、トーラスのレーザーガンを使えば一気に削れる。
個人的にトーラスのレーザーガンでPD突破は原作再現になっているので好き。
初見で見た目格闘機なのに脚部ミサイルの雨に泣きそうになった
あと同じガンダム外伝の3巻でシミュレーターでのvsRX-78
ジオフロとならんで白い悪魔を見れるよ
最初ならガチで10秒ももたないからな
・遠い所から背中に撃ってもさも当然の如く回避
・かといってインファイトを仕掛けてもジャンケンの読み合いではほぼ勝てない
・格闘機に至っては平気でQD外し
・あげくプレイヤー機が撃破されるとプルプルダンスで煽る始末
ムービーでWの5人相手に同等以上だし実際の戦闘だと5人がかりで師匠を落とせる可能性のほうが低くてほんとにたまげた
攻略本にも5人が少しでも師匠にダメージを与えられることを祈ろうみたいな全滅前提の文章があったなあ
本体の回復祭りもさることながら制限時間+ザンネック×4の護衛でガンダムXとサイバスターMAP兵器無しではまずクリア不可能だと思う
敵を最大出力ムラマサブラスターで一気に5機以上撃墜。
自分から縦方向に5機を並べるのなんて無理だし、そもそも一撃で撃墜できるようにHP調整して並ばせると看板だよとか思っていた。
答えは時間制限付き強制スクロール(味方母艦を援護しながら渓谷を突破)ステージで母艦を放置して浮遊砲台を押して位置を微調整しろとのこと。
一の調整も面倒だし、母艦を放置したら離れるなと煩いし、、テンションゲージの管理も面倒だし。
結局そのトロフィーは放置してしまった。
ビームサーベルで攻撃する際、コマンド入力に成功すれば必殺技が発動する
んだけど、高威力の技はコマンドがめっちゃ難しいし、失敗すれば攻撃が外れる
結局初期技しか使わなかった
Zはそれに加えて敵が射撃してくるのをひたすら回避するパートもあるゲームシステムで、時間長いやること少ない敵が固い敵が多いで恐ろしくつまらなかった
ガンダムの主人公が捕まって銃殺刑にされるという展開はショッキングだったわ。
PS3がぶっ壊れた!😭涙
取り巻きの雑魚は楽だけどほとんど威力の高い全体攻撃しかしてこない
EN足りねえよ!
特にティエレンでガンダム連チャン戦のところ。避けれないし、防いでも耐えきれない。
1機を森林の中で見つからない装備で囮にするんだけど、
ガンダムだかガンキャノンがその周りを凄い勢いでガシャンガシャン動く音がする。
残りで遠回りして木馬に近づくも、ちょっと発見されるとガンタンクの砲撃が・・・。
リボは修正欲しいけど、いないなら居ないでフルクロやエピオンが暴れるからなぁ
3号機は修正されて、どうぞ
何回もやって一体目を初めて倒した時、これでクリアかと思ってたところ二体目登場。
今でもたまにニュース番組でターゲットインサイトで使われた曲が流れるたびに心臓がざわつく。
グリプス2制圧開始or制圧完了で数で押し寄せてくるエゥーゴ
その前にニュータイプの脅威のブラウ・ブロの無理ゲーもあるし
その先に待ち構える鬼SPアタックキュベレイとワンパンサイコMK2もやばいし
高コストのバンシィノルンが勝手に死ぬからマジで心臓に悪い
ゲームというよりはコクピットに乗って動かすシミュレイター系列
前進して敵と戦うと敵の射撃や格闘が、回避行動しても正確に命中しても自機大破
後進して敵が距離を詰めようとダッシュした時に射撃して攻撃するのが一番確実
ラス面のジオング、その一つ前のエルメス戦もすっと自機が後退しながら射撃で勝利
ガンダムが逃げながら射撃するのを追いかけ撃破されていくジオングやエルメスを想像したら萎えた
なお、ver2が発売されジオン側MSを操作できるようになった模様だが買う気は当然なかった。
あんなに遠回りして、味方を囮に使いながら突破するしか突破方法がわからなかった
プトレマイオス攻防戦(攻略サイトにも書かれるぐらいにバランス崩壊)とスピードタイプの敵を相手にした時のイラつきが半端なかった
連鎖を組みたくても妙に欲しいのが来なかったり少ない連鎖をしてもやたら強かったり本家をやってたらマジでいらいらした。
威力高すぎだろあれ
連邦側での終盤。ソロモンから先。ゲルググだらけ…
CPU任せ? 指揮は自分で執るもんだ!
……疲れた。
ビームライフルが全く当たらないからサーベルで頑張った思い出。
ユニバースだと強制ハイパー化で勝てるがクロニクルだとそれが使えない
そのせいでモロ喰らって爆散リトライ確定になる
対処法は味方をあえて前にだして誘導して叩く以外ないから初心者は絶対投げる
使う武器の選択、チャンスステップの使い方を完璧にやらないと詰み、しかもクリティカルと命中の運が絡むし、別マップ監禁ステージのためプレイヤー軍の介入不可
他にもターン制限あるステージでひたすらガン逃げする敵とか理不尽要素多かった
超強気鉄仮面ラフレシアの攻撃でシーブックF91が即死してゲームオーバーは笑ったw
親戚でEXVSやったらこのようにいじめられました・・・
「お!すぐ目の前に敵おるやんけ攻撃ー^^」→キュイーン…ザクザクザクザクザクザク
遠くから攻撃すれば発動してこないのでまずは逃げるのが正解という初見殺し
…それを突破してもほぼ全ウェーブが地獄なんだけどな!
ハサウェイステージがフリーズする。
あとVガンステージのタイヤ達
せめてザクとかゲルググとは互角の戦いしてくれ
やっぱりジオニックフロントで、ロックオンなしに射撃ができないこと、おかげで結局インファイトしなきゃならない
途中で増援が現れたメッセージが出てきたのにマップ内を何度探しても見当たらず
おかしいなと思いながら自機を動かそうとすると動かない
仕方ないからターン終了させたらいきなりエンカウントで増援のベルガ×4機小隊
どこにもいなかったのになんで!?と思いながら必死で逃げてマップよく見たら
自機の位置に敵がピッタリ重なってた
逃げても自機は動かせない(敵機も動けない)から再度エンカウントするしかなくて
HPが赤点滅するまでボロボロになりながら撃破した思い出
僚機不在、敵は3000x2...と、思いきや!?
更に3000が2機追加されて単機で計12000コストを一辺に相手にしなけりゃならんあの絶望...
当時幼かったとはいえMS全機失い残りは旗艦のみの状態でターン数カンスト越えつつ
長時間かけて削り合ってようやく倒したあれは今でも覚えている
なお再登場時は大したことなかった模様 兄さん補正だったのだろうか
防衛対象をグレードで複数破壊してくるザク
必死の思いでハイゴックを倒したら出てくるドム3機
ついでに初めて触れたガンダム作品だったのにガンダムが一切出てこなかった
ブルーのシミュレーターはNT能力加味されずに製作されたって設定らしいが・・・
プル姉妹だけでなく、ネーナやシーマたち他の悲劇のヒロインもそうだが、ステラ以外パーフェクトレアにならないのがトラウマ。
マリーダやエルピー達プル姉妹のファンのためにも、早くリディやグレミーを何億回も倒して経験値稼ぎできるミッションを実装して欲しいと思った。売り上げ落ちてるし、そのくらいのテコ入れは簡単にできるはずだし必須。
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「ゲーム」カテゴリの最新記事