0:2018年03月23日 10:58
スポンサードリンク
1.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:04
ビグロの魔改造機全般
2.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:07
グフ重装型


3.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:10
ソードカラミティ
4.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:11
量産型Zガンダム
変形できないならネモでええやん

変形できないならネモでええやん

5.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:13
フルアーマーZとかいう謎
機動力を殺し!かつ変形も殺す!
何の恨みがあるというのか……
機動力を殺し!かつ変形も殺す!
何の恨みがあるというのか……
6.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:15
量産型Z
コスト削減で武装を減らすのはともかく、肝心の変形機構も取っ払った代物。
プロトZの量産型なら分からなくは無いが、字面的にZの量産型と見た場合、機体特性というか特長を削った感はあるな。
コスト削減で武装を減らすのはともかく、肝心の変形機構も取っ払った代物。
プロトZの量産型なら分からなくは無いが、字面的にZの量産型と見た場合、機体特性というか特長を削った感はあるな。
8.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:18
これはデスティニーインパルスとか
パーフェクトストライクみたいな全部載せ系
遠近中に特化した武装を状況に合わせて切り替えて
効率的に運用・・・みたいなコンセプトなのに
全距離対応で燃費最悪というロマンだけの機体に
パーフェクトストライクみたいな全部載せ系
遠近中に特化した武装を状況に合わせて切り替えて
効率的に運用・・・みたいなコンセプトなのに
全距離対応で燃費最悪というロマンだけの機体に
9.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:20
ドムキャノン、ギャンキャノン、ゲルググキャノン。
オマエラの原型は火力支援よりも前に出て闘う奴らとちゃうんかい。
オマエラの原型は火力支援よりも前に出て闘う奴らとちゃうんかい。
10.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:24
F90のミッションパックのY(クラスターガンダム)とか。
ミッションパック付け替えて、色々対応させるぜ!
→本体から設計見直して、新しく建造するね…
という、換装機を否定する所業。
ミッションパック付け替えて、色々対応させるぜ!
→本体から設計見直して、新しく建造するね…
という、換装機を否定する所業。
14.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:33
FAZZかな。
試験機とは言え、アーマーも外せず、
ハイメガも使えない。
ZZの長所は、全て潰してる
試験機とは言え、アーマーも外せず、
ハイメガも使えない。
ZZの長所は、全て潰してる
16.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:35
V2バスター
超高機動で動きまくるロングレンジの大砲
突貫してビームライフルか、アサルトに付いてるV.S.B.Rで良いだろ
超高機動で動きまくるロングレンジの大砲
突貫してビームライフルか、アサルトに付いてるV.S.B.Rで良いだろ
21.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:43
グフ重装型という殿堂入り
あれを考えたやつ絶対連邦軍のスパイだろ
あれを考えたやつ絶対連邦軍のスパイだろ
24.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:51
※21
ザクだと重装甲にすると地上だと動きが遅くなりすぎるから余裕のあるグフが重装甲にされただけやで
ザクだと重装甲にすると地上だと動きが遅くなりすぎるから余裕のあるグフが重装甲にされただけやで
25.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:53
やはり殿堂入りのグフC型は出ているか
ザクIII、ザクの売りである生産性は無視したロマン機体
まあ、ロマン機体好きだけどさ
ザクIII、ザクの売りである生産性は無視したロマン機体
まあ、ロマン機体好きだけどさ
31.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 08:58
殿堂入りはグフ重装型、ギャンキャノンの2強だろうなあ
33.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:04
チョバムアレックス一択


35.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:08
リ・ガズィ
BWSに推進器がないと知った時は驚いた
戦場に向かう時のBWS装備形態では重くなるだけでAMBACも使えない
戦闘でMS形態になるとBWSの武装も使えない
BWSに推進器がないと知った時は驚いた
戦場に向かう時のBWS装備形態では重くなるだけでAMBACも使えない
戦闘でMS形態になるとBWSの武装も使えない
37.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:14
レイダー正式仕様
オリジナルはそれなりにバランスが取れていたのに、なぜかPS装甲に無力な実弾偏重MSに。戦闘機の戦力不足のため作られたというが、スカイグラスパーだってビーム兵器は装備できた。
後期型はビームライフルを持たせたり、アフラマズダを復活させたりとやっぱり後悔していたんだなといった感じ。
オリジナルはそれなりにバランスが取れていたのに、なぜかPS装甲に無力な実弾偏重MSに。戦闘機の戦力不足のため作られたというが、スカイグラスパーだってビーム兵器は装備できた。
後期型はビームライフルを持たせたり、アフラマズダを復活させたりとやっぱり後悔していたんだなといった感じ。
46.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:33
ステルス機体のはずなのに
後年の設定変更で巨大化したアッガイ
後年の設定変更で巨大化したアッガイ
50.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:39
ハイゴッグ、ゴッグの長所を全部捨ててズゴッグに随伴できるように再設計された。
もうズゴッグEに生産ライン統一でいいじゃん、なんでゴッグ系列にこだわったかなあ。
もうズゴッグEに生産ライン統一でいいじゃん、なんでゴッグ系列にこだわったかなあ。
54.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:48
サイサリスかなあ
でかい盾持って遠方から核ミサイル撃ち込むなんて
わざわざガンダム使う意味がわからん
ジムで十分だろ
でかい盾持って遠方から核ミサイル撃ち込むなんて
わざわざガンダム使う意味がわからん
ジムで十分だろ
57.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 09:52
※54
弾頭の射程が短いから目標付近まで単独突入するのにガンダムタイプのスペックが必要
弾頭の射程が短いから目標付近まで単独突入するのにガンダムタイプのスペックが必要
63.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:04
リ・ガズィ
Zガンダムの量産を目指した割には専用のBWSが必要なせいで高コスト、しかも一応回収出来るらしいけど状況を考えると実質使い捨て、戦闘中の再装填はほぼ不可能という謎過ぎる仕様
最初っからSFS使えば済む話

Zガンダムの量産を目指した割には専用のBWSが必要なせいで高コスト、しかも一応回収出来るらしいけど状況を考えると実質使い捨て、戦闘中の再装填はほぼ不可能という謎過ぎる仕様
最初っからSFS使えば済む話

67.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:07
リ・ガズィはあの「覆い」が機動力には全く寄与してないのがなあ・・・
あっちにでかい推進機付けて突っ込んで現地でパージならわかるんだが
あっちにでかい推進機付けて突っ込んで現地でパージならわかるんだが
71.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:17
ギャンキャノンしかないだろ。見た目はいいよ!見た目は…
76.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:22
近接戦闘型ボール
イグルーで出て来た奴だけど、アウトレンジから敵MS仕留めるのが主な仕事のボールなのに、肝心の長所捨てて近接戦とか余計に棺桶になるだろ・・・
近接戦や前衛はジムに任せとけよ、てかジムと連携組んでナンボだよなあ・・・
イグルーで出て来た奴だけど、アウトレンジから敵MS仕留めるのが主な仕事のボールなのに、肝心の長所捨てて近接戦とか余計に棺桶になるだろ・・・
近接戦や前衛はジムに任せとけよ、てかジムと連携組んでナンボだよなあ・・・
84.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:39
※76
そのジムが辺境の部隊に回ってこないから苦肉の策で作られたんよ
そのジムが辺境の部隊に回ってこないから苦肉の策で作られたんよ
85.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:39
グフのコンセプトを継いで近接特化だったはずのガルスJを支援機にしてしまったガルスK
元のコンセプトを考えるとシュツルムガルスの方がまだ正当進化に近いかもしれん
元のコンセプトを考えるとシュツルムガルスの方がまだ正当進化に近いかもしれん
90.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:43
「変形機構は整備性悪いし、コスト高いし辞めます」←うん
「その代わりメガ粒子砲付きのBWSを使い捨てにします」←えぇ…
「その代わりメガ粒子砲付きのBWSを使い捨てにします」←えぇ…
92.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:47
エクシアリペアⅡ
セブンソードを持ってることがエクシアの強みだったはずなのに3本に減らされてるし、おまけに廃止されたのはGNブレードというね。
ファーストシーズンとは役割が違うのかもしれないけど、対ガンダム戦が増えたからこそGNビームサーベルではなくGNブレードを残すべきだった気がする。

セブンソードを持ってることがエクシアの強みだったはずなのに3本に減らされてるし、おまけに廃止されたのはGNブレードというね。
ファーストシーズンとは役割が違うのかもしれないけど、対ガンダム戦が増えたからこそGNビームサーベルではなくGNブレードを残すべきだった気がする。

96.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 10:57
※92
剣を減らしたのは重量の関係と、そもそも7本もいらなかったという結論に至ったからかもしれん。ブレードはソードがあればいいし、ビームサーベルの方が取り回しやすいだろうしね
剣を減らしたのは重量の関係と、そもそも7本もいらなかったという結論に至ったからかもしれん。ブレードはソードがあればいいし、ビームサーベルの方が取り回しやすいだろうしね
98.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:01
※96
GNソードも性能上がったし7本積むよりバーニア積んで機動性上げた方がいいって思われた可能性はあるね
刹那以外にセブンソードフル活用出来そうにないって理由かもしれんが
GNソードも性能上がったし7本積むよりバーニア積んで機動性上げた方がいいって思われた可能性はあるね
刹那以外にセブンソードフル活用出来そうにないって理由かもしれんが
100.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:10
ガ・ゾウム
ガザ系列の象徴たるジェネレーター直結型ビーム砲のナックルバスターがEパック式に変更して普通の陳腐なビームライフル化した上に出力ダウンとか…「ハイパー」付けて性能劣化ってどういうことなの
フレーム変更、十字モノアイが失われたことも含め、よくこれでガザ系列名乗ろうと思ったものだ
ガザ系列の象徴たるジェネレーター直結型ビーム砲のナックルバスターがEパック式に変更して普通の陳腐なビームライフル化した上に出力ダウンとか…「ハイパー」付けて性能劣化ってどういうことなの
フレーム変更、十字モノアイが失われたことも含め、よくこれでガザ系列名乗ろうと思ったものだ
107.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:19
※100
もともとのガザ系って作業機上がりなだけあって各部に無理が多すぎる機体なのね…
ナックルバスターは過剰出力を適度に下げて連射速度や機体のパワーダウンを防ぐ機能だろうし、
フレームは3回も出撃したら空中分解しかねないと言わしめた奇跡のフレームだったし・・・
もともとのガザ系って作業機上がりなだけあって各部に無理が多すぎる機体なのね…
ナックルバスターは過剰出力を適度に下げて連射速度や機体のパワーダウンを防ぐ機能だろうし、
フレームは3回も出撃したら空中分解しかねないと言わしめた奇跡のフレームだったし・・・
103.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:15
ジュアッグの火力を追い求めすぎて泳ぐの下手になったって設定面白くて好きだわ
やりたいことはわかるんだけど水陸両用機としては落第だと思う
やりたいことはわかるんだけど水陸両用機としては落第だと思う
108.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:22
※103
ジオン水泳部ってのは基本揚陸部隊なので水中行動はメインじゃないんです
ジオン水泳部ってのは基本揚陸部隊なので水中行動はメインじゃないんです
111.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:26
量産型Ζは、ゼータガンダムがMS形態単独でも優秀なとこを抽出したものであって、ゼータの利点を殺してるわけじゃないんだがなあ。
実は火力も落ちてないし(ΖⅡ同様にビームライフルからメガビームライフルにアップデートされている)
コスト高という欠点の克服とゼータ系列特有の操作難易度の高さという壁をこえられなかったから欠陥機扱いされてるけど。
実は火力も落ちてないし(ΖⅡ同様にビームライフルからメガビームライフルにアップデートされている)
コスト高という欠点の克服とゼータ系列特有の操作難易度の高さという壁をこえられなかったから欠陥機扱いされてるけど。
121.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:49
※111
でも変形出来ないならZの量産機じゃなくてもいいんじゃないかと思う気持ちは分かる
でも変形出来ないならZの量産機じゃなくてもいいんじゃないかと思う気持ちは分かる
123.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 11:54
変形とオカルト除いたらZは足にジェネレータ積んでるただのバランス悪くて操作しにくい機体じゃね
124.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 12:01
※123
操縦体系もピーキーで扱いにくいらしいしな
少なくとも、変型オミットしてまで量産機として設計しなおすような機体ではない
操縦体系もピーキーで扱いにくいらしいしな
少なくとも、変型オミットしてまで量産機として設計しなおすような機体ではない
129.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 12:06
※123
それだったらベテランやエース用には量産型百式改やZプラスでいいだろって話になって、コンペ落ちは残当だわ。
それだったらベテランやエース用には量産型百式改やZプラスでいいだろって話になって、コンペ落ちは残当だわ。
140.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 12:52
142.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 12:53
※140
まあ一般兵が使うには癖が強すぎたんだろう
まあ一般兵が使うには癖が強すぎたんだろう
156.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 13:29
ガンダムにキャノン砲つけた機体全般
MS戦ではガンダムの方がガンキャノンのより優れてたんじゃなかったのか?
支援機なら素直にガンキャノンベースに作ったほうが性能よさそう
MS戦ではガンダムの方がガンキャノンのより優れてたんじゃなかったのか?
支援機なら素直にガンキャノンベースに作ったほうが性能よさそう
208.
GUNDAMがお送りします :
2018年03月31日 17:04
パーフェクトストライクとV2ABだな。
ストライクは換装で機体特性が変わるのが強みだしV2ABは背負った大砲が邪魔で格闘はできないし
ストライクは換装で機体特性が変わるのが強みだしV2ABは背負った大砲が邪魔で格闘はできないし


コメント一覧 (355)
プルだけは、「ヴェスバーって、言いにくい!」と苦言を呈する
効率のいい合体・換装システムという議長の言い分の割に
ウィキには操縦士に負担のかかるシステムで整備性が悪いと
かなりの欠点があるみたい
まぁ宇宙世紀に比べて戦争が長くないし可変機がまだ出たばかり
だからVガンダムみたいにいかないのは仕方ないかもしれないけどね
一撃離脱型のエクシアなんだから軽量化したんじゃない?
白兵戦用の機体を鈍重にしてどうすんねん
既に言われてるが、アッグシリーズ含む水泳部の大半は水中戦前提の仕様ではない
水中を経由してジャブローやベルファストに奇襲をかけようって運用思想なだけで、直接戦闘を行うのは地上だよ
上陸作戦を行う海兵隊みたいなもん
ハンター×ハンターで言う所のウボォーギンみたいに、生半可な攻撃はものともせず硬さとパワーでゴリ押す仕様じゃね?
ビルゴⅡでは問題は解消されたようだが あくまでMDの利点であるGを無視した回避性能を生かさない事には変わりないし
おかげでサテライトを封印して使用するガロードではDXで苦戦する場面が多く感じる
ビームサーベル持ってるじゃん
モビルドールの最大の利点はGの無視にあるけれどそれしか利点が無いわけじゃ無い
完全なマシン制御による正確無比な挙動、連携だけでも十分に強力だよ
ガンダムパイロットでさえその連携による防御に阻まれることが幾度もあったからね
増加スラスターで機動力自体は確保されてるのをご存じでない?
DXって元々新連邦で運用する予定だった機体じゃん
なら普通に直営部隊がついて援護すると思うが?
それ言ったらそもそもF91はF90Vベースの発展型なんですが……
クラスターガンダムが他のミッションパック非対応とかいう思い込みは何処から出てきたのやら
プラモのせいか?
ソードカラミティはまだ近接戦闘向けに改修したってコンセプトが明確だからいい
でもヴェルデバスターの長距離用の能力はそのまま(てか火力アップさせた)
に近接武器も付けましたって目的がブレてる感が苦手だわ
F91みたく特定のパックの機能をベースにした換装無しの機体という勘違いじゃないかろうか
こういうのは割とあると思う
上の方にあるソードカラミティの件もそうだけど、背景の設定読まないと分からないのはしゃーない
小回りできない直線的な高機動で距離をとるもしくは向かうバスターのメガビームキャノンで攻めるアサルトのIフィールドやヴェスバーの迎撃で守る
ミノフスキードライブの推進力と過剰出力と言う特性を活かしきって走攻守揃えた機体だと思う
対エースとの白兵戦や閉所でバズーカ食らうような運用は想定外って事で
公式設定でその予定だったのか、たらればの理想論かは覚えてないけど
ガンダムは白兵戦用という言い方をされてるけど、実際にはそれまで対MS用MSが存在しなかったからそういう表現がされてるだけで、ザク2に出来ることはほぼ全てガンダムには可能な本来はオールラウンダー。
アニメ作中では支援型のガンキャノンとガンタンクがあったからバランス上最前列がガンダムになるだけで、例えばガンダム系3機編隊だったならそれぞれの戦闘距離に応じて武器を使い分けて運用できるオールラウンダーなので、重装化はバリエーションを増やす選択肢としておかしくない。
どちらかというと、ヘビーガンダムなど完全に特化させたガンダムの方が汎用性を無くした分だけ長所を潰していると言える。
リペアⅡの剣が減ってるのは技術の進歩で多機能化できたから
GNブレイドは切れ味担当だったけど刀身の一部を熱変換クリスタル素材にしたGNソード改が担当できるようになった
GNダガーは長さ調整出来るようになったGNビームサーベルで兼用出来るようになった
ダガーラックの跡地はブースターになった
おしゃれだった肩のベルトも内部に収納できるようになった
ユニウス条約で保有兵器数に制限が設けられたんで
少ない機数でさまざまな戦況に対応するための苦肉の策やぞ
万一接近された時の予備兵装すらdisられる世の中たまんねぇな
やたらグフ押しがいるが、重装型は地上部隊(歩兵など)の支援用で対MSとかに使われる仕様じゃない
大戦時の自走砲みたいな勘違い運用に持ち出されるならそりゃ使えないわけだわな
あとグフは地上戦に特化させて作成されているが、地上での運用は様々だから対MS戦専用じゃないんですがね
アビスはじめセカンドシリーズはインパルス用装備の実験機体だから、アビスインパルスができた場合の運用法が水中戦のできる万能機なのだからだろうな・・・
それならゾックもでかいしあの色だと洞窟の中ではスゲー目立つと思うんだがなぁ
シャアの服装については擁護不可能
本気で移動する
中の奴は死ぬ
それ銃身がブレての超解釈だろ
作中で照準ガバガバなんてことなかったしビームライフルすら躱すバグを撃ち落とすんだぜ
軽量化とバーニア増設が一番説得力あるな。
でも確かGNブレードにはGNソードの特徴はそのままに取り回しの悪さを改善した武装だったはずだから残して欲しかった感じがしてしまう。
まぁ、GNブレード残すとGNビームサーベルどこに装備するかってことになっちゃうけど。
ファントムは実験機だし、中の人がつぶれるような加速は普通必要ないしな
長時間にわたる加速で木星―地球間を移動できる機体なだけだ
そのぶんかなり身軽になってるけど
でもさ、肩のレールガンといい、ミサイルポッドといい、余り活かしきれてないよね。
なら、別の改修した方が良かったんじゃないって気はする。
どっちかといえば、ソードストライクかエールストライクよりの改修の方が合っている。
デュエルASにしてから余り良い所なかったし・・・
運命時のグフイグナイテッドでの活躍見ると・・・
AS装備をデュエル用に改造してほしいってのはイザーク本人の意向らしいぞ
種デスでの活躍も種での挫折経験があってこそだろうし最初から高機動型にしても変わらないんじゃないかな
宇宙世紀の機体は基本的に作戦に応じて武装を変更するけど、デスティニーはあれもこれもと大型兵器を装備して、無駄に重量を増やして対エース戦では散々な結果
思えばジュドー、カテジナ、ヒイロ等、MSに重い装備するのはNGって何回も言ってるんだよな
でもコルレル君は逆に装備が足りないと思うは
コルレル君は唯一の武器であるサーベル出力だけはナイフ程度じゃないちゃんとした一級品レベルにしておけばDXすら倒せたという結果は非常に惜しいよね
ラズウェート戦の件なんてしらない
むしろ他の機体でもそうそう傷付けられなかったDXを容易くズタズタにしてる辺り十分すぎる出力はあるような…
それを補うための光子魚雷なんだろうけどね
デスティニーはそもそもMA向けの汎用機、潰されるような長所はないw
長所があったほうが良かったというのならわかるw
コルレル君は最低の武器じゃないと立ち回り変わりそうだからしゃーない
DXが頑丈なのが悪い
各パーツが高価で少数しか製造できず破損時の迅速な交換や使い捨て爆弾にもできないからV型の分離可変機である意味がない
これなら最初から一体型のガンイージベースで開発してミノドラのポテンシャルを少しでも引き出したほうがよかった
ドラグーン展開しないと真の機動性が出せないというのもそうだけど展開したら今度はそのドラグーンを気にしないといけないからどのみち出せない
さらに当たらないからと言って高機動にした割にはドラグーン、連結ライフル、腹ビーム、レールガンと止まらないといけない武器が多い
ハイマットフルバーストの瞬間棒立ちじゃん
そもそも高機動戦の最中に銃口の調整が出来ない本体と連結している複数の砲門をそれぞれ違う目標にロックオンするなんて刹那の一瞬をモノにしないと難しいと思うから 本来は後方で足を止めて狙撃&制圧射撃をするのが正しいと思うカラミティの様に 高機動&火力支援と言うコンセプトがアンチシナジー その上近接戦闘を得意とするパイロットとは更に相性が悪いはずなのに それらを同時に達成するキラが化け物なだけ
その刹那の一瞬をとらえられるのがキラの特性なんだが。
棒立ちに見えるのはバンクの関係で発射の瞬間スロー表現になっているだけだぞ。
上の話には同意でいいの?
この一文だけでも文章が矛盾破綻してるからな
>ドラグーン展開しないと真の機動性が出せないというのもそうだけど展開したら今度はそのドラグーンを気にしないといけないからどのみち出せない
お前どこ専なのかわかりづれーうえに、なんだあの武器は・・・
V2はコアファイターにミノドラ積んでスペックアップしてる分、
ハンガーやブーツはギミックが減って構造の最適化がされてる
高価なんて話は無いし、実際に劇中でも複数機分のパーツが出てきてるぞ
可変分離機である理由や利点をまるで説明できてないぞ
どれだけ最適化とやらをしようが一体型の方がコスト面でも強度面でも整備面でも優れていることに違いはないだろ
頑丈でも手足が破壊されたらすぐ交換できるというメリットが死ぬしV2左右から自体ブルッケングのタイヤに挟まれて問題なく動けるどころか跳ね返すくらいには頑丈でパワフルだから必要十分な強度は備えてると言える。むしろ貴重なミノフスキードライブMSを生かすためにも分離は必要かと
ヴィクトリータイプの最大の利点は前線での換装を容易にして回転率が上がること
虎の子のミノドラ搭載機を常に稼働状態に保てるんだから、一体型より整備性で優れてる
LMの組織構造に基づく設計であることは端から明言されているんだが?
わざわざスペックダウンさせてまで被弾した時の保険を掛けるというのはMS運用の歴史を見ても理由として弱いと思う
開発当時にはV1みたいなゲリラ運用を想定してたのかもしれないけど
~んだが?
~んだがああああああーーーーーーーーーー!!!!!!!
可変分離機が整備性で優れるとか言っちゃう可哀想な子なんだぞ
あまりイジメないで優しくしてやれよ
LMは前線の人手が圧倒的に足りてない
パイロットだけでなく整備の人員すらカツカツなんだよ
だからこそユニットごと取り換える方式のほうが手間がかからない=整備性に優れるということ
十分な人員を確保できる連邦などと同じ基準で考えてる事のほうが間違い
B-29がこの方式だったな。エンジンを使い捨てユニット化して、丸ごと取り換えてた。当時のUSAの国力なら、そっちの方が効率が良かった。
LMは兵器生産量過多で、戦闘員と整備員不足だったので正しい選択。
ターンxは武装全乗せ運用で最強を目指した
ターンAは武器庫から必要に応じた装備をワープさせた運用で最強を目指したと聞いた
起動したときに自動反撃で融解したライフルの予備や盾、ハンマーも武器庫遺跡から風化していない使えるやつを持ち出したもの
だから武器庫の保存が完璧だったらもっとやべぇ黒歴史兵器があったかも知れない
おまえ、そこはタンク形態とかなるとこだよ
大気圏飛行能力有するくらいの推進力あるよ。
やっぱり地上戦用を宇宙用に改修したせいで、地上での圧倒的な機動力が失われてしまったのが痛い
結果、ドムの「重モビルスーツなのに運動性が高い」という長所が殺されて、平凡な機体に成り下がってしまった
ザクとは比べ物にならないだろうけど、やっぱり最初から宇宙が念頭に入っていたゲルググと比べると……
単純にザクベースにするより基本性能が高かったり
地上での運用性が高いから「ザクに変わるベース機」として
その時点での最適解的に採用されてるわけで
不思議でもなんでもない流れだと思うんだけど…
それが公式設定なら、それ以外方法がなかったとはいえV2のコアファイターの予備機をオシャカにしたオリファーさんが大戦犯になっちゃうから違う方がいいなー…
公式にっていうか、主役のコウに「あれは無駄」って言われた挙げ句、開発者のニナからも認められちゃった
エネルギーを近接武器に全振りしてるなら飾りになるし
既存機体ベースで考えてとりあえず重装化する
軽量小型機体も重装化する
最強だからな高火力よ機動力???
シュバルツが全てにおいてシュピーゲルの良さを相殺してる
戦局が変わるから後半、可変機でも重装備化するのは分かると思うよ。
出力を素のカラミティの7割まで落としてるけど、普通に使える
何でわざわざガルバルディに鉄血の機体の真似事をさせるのか分からないんだけど😅
クロスボーンダストの世界観ならまだ分かるんだが…🙄
設定とか見直して見たら
パルマと同様の事が手甲ビームシールドで出来るのね これ片方で良いんじゃないかな…
距離によってデットウェイトになる装備のアロンダイト(名無し砲)はドラグーンとしてレジェンドに装備させて
必要な時に射出してフラッシュエッジの様に簡易ドラグーンで装備キャッチしてお互いに前衛後衛役割分担しながら戦うってのはどうだろうか
そうするならデスティニー本体には余裕出来そうだから素体をインパルス方式する事で使用が難しかった各シルエットが使えたかもしれない
レイの負担が増えるのとデスティニープラン推し進められてる最中じゃ無理が有るかもだけど
鉄血おわって間もないんで今ビルド系で鉄血出せば話題になるけど
版権関係でまだ出せないから代わりにってだけでしょ
同時にアニメで主要なMSとして新規でガルバディリベイク出すことで
流用によりまだ出てないガルバディβをHGUCで出しやすくなる
他作品機体ぽく改造するルナゲイザーやトールストライクが出てるし
流用前提はビルドストライクやクロボン魔王等ビルド系でスタートからしてそう
ガルバディリベイクについて特記するほど珍しい要素は無い
でもビームに耐性のあるナノラミが再現されてるわけでもないだろうにわざわざガルバルディに鈍器持たせて戦う必要あるの?
フルアーマーΖガンダムは酷いよね‥
増加装甲のせいでフライングアーマー外して変形出来ないし機動力と運動性下げてるし
良いとこまるで無し
メタだけど、非ガンダムタイプでそういうチャレンジをしたかったんじゃない?装甲の再現なんてBFでもビルストがPS装甲再現してるって一言も言われてないし
鉄血系は版権で出せないし、「なら別作品のガンプラ改造してそれっぽくしよう」って意思表示かと。当時AGEが出せなかった際のライトニングストライダーもAGE意識してるし
そりゃ本来はGP02との連携を前提としていた装備なんだから無駄と言われるのは当然だ
流用も何もガルバルディβはHGUCで出ると発表されているんだが…
発表ほぼ同時だしガルバルリベイクの方が開発費償却の為に追加された流用機体だろうよ
これ書くためにようつべまで確認してしまった・・・
せつこその画像重装甲型ちゃう飛行試験型や
背中に羽はえとるやん
できないことはないだろ。ガンダムガンキャノンガンタンクはデータ取りが役目だし必要なかったからしなかっただけで青葉区のガンダムみたいにAパーツパージすればいいし
コアファイターはパイロットと戦闘データ持ち帰るためのシステムだし
キャタピラやられてリュウがコアファイターで空戦、ハヤトはAパーツだけで固定砲台したり
特攻の時もAパーツ強制射出でコアファイターを強奪だったかと。
ガンダムは空中換装のバンクは多いけど、射出はア・バオア・クーとククルスドアンの時くらい?
デスティニーは普通のライフルもちゃんと積んでるし、肩のフラッシュエッジはサーベルとして使えるぞ
大型兵器しか使ってないのはぶっちゃけシンの闘い方が悪いせいだ
いやいや、「ガルバルディβ単体」じゃそもそも金型起こす計画が通らないんだよ
正直、そこまで人気の機体じゃないから作っても回収しきれないことが明らか
(ガルバルディαとガズエル&ガズアルまで考慮しても多分厳しい)
「新作アニメでガルバルディ改造機も出す」「しかも側近作品の鉄血要素あり」
ってある程度売れそうなプランを用意し
ガルバルディ系全部合わせれば金型代を回収できそうな目処が立ったから
「ガルバルディの金型を起こす」って話が通ったんでしょ
ジェネレーターを腹に移動できるから操縦しやすくなるんじゃないかな。
リガズィは腹にジェネレーターあったはずだし。
そもそも装備させるのはAかBだけであって、ABは現地判断で勝手に両方やった仕様外の形態だからな。
実際作中でもアサルト部分がただの重りになってるだけの劣化バスター扱いであっさりパーツやられたよ。
高性能だけどドーベンウルフ以下でなおかつそれなりにコストかかりそうで
ザクの次世代的存在になれなかった感じ
>グフはザクに比べて軽く機動力が高いのと共に、白兵戦を意識して重装甲にもしてる。
>その装甲はガンダムのバルカンの至近射撃をはじくほど。
装甲はより軽量化しフィンガ-バルカンの火力を上げて運動性を生かして中距離支援の機体にするならまだ分かるけど、何で重装甲にして白兵戦をさせるんだよ・・・・グフが白兵戦で強いのはフィンガ-バルカンで牽制しながらヒ-トソ-ドで叩き斬るのが大前提だからだぞ?盾を無くし重装甲にして運動性を下げ武器は火力の上がったフィンガ-バルカンだけで白兵戦って遠回しに●ねって言ってない?
1stの技術レベルで重装甲を生かすなら中~遠距離の機体にするのが普通
デフォルトでは完全に装備の無駄使いになるが
爆薬を仕込んだ盾を普通の盾にしてビームライフルを装備させ
キャノンを小型のガトリングガンに変えればグフ重装型と違い中距離でも戦えるギャンになりそうだけどね
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