名無しさん : 2018/04/30
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名無しさん : 2018/04/30
opがなんかオサレだなーって当時思ってた
あとbgmいいよね
名無しさん : 2018/04/30
最近やったけどハイゴックが強すぎて泣きそうになった
名無しさん : 2018/04/30
MSの性能が上がると軽くなったり楽しい
でもクリアする頃にはステージ少ないと感じる
名無しさん : 2018/04/30
PS3版いいよね
名無しさん : 2018/04/30
なんか連邦の2人の掛け合いばっかり覚えてる…ジオンのはどんなのだっけ…
名無しさん : 2018/04/30
ひらすらゾック使ってた
名無しさん : 2018/04/30
ジェイクアターック!ジェイク機大破!
名無しさん : 2018/04/30
おいおいジオンに兵なしってのはウソだな
名無しさん : 2018/04/30
グフよっわ…
名無しさん : 2018/04/30
わたしガンキャノンとガンタンク嫌い!
名無しさん : 2018/04/30
2面だかのビッグトレーがもう強かった気がする
名無しさん : 2018/04/30
>2面だかのビッグトレーがもう強かった気がする
油断するとごっそり減るよねアレ
まあ最初はあれだけ破壊して撤退でいいけども
名無しさん : 2018/04/30
これくらいの操作感覚のガンダムゲーがやりたい
名無しさん : 2018/04/30
協力プレイの連邦ステージがミデア護衛なのが辛かった
名無しさん : 2018/04/30
操作感が独特
これのコックピットモードの発展系が戦場の絆だと思ってる
名無しさん : 2018/04/30
倒した機体が誘爆するから退避しないとダメージ食らうっていう謎の凝り具合
名無しさん : 2018/04/30
>倒した機体が誘爆するから退避しないとダメージ食らうっていう謎の凝り具合
かっこいいからあえて盾で受けてた
名無しさん : 2018/04/30
連邦だと長いこと陸戦型ガンダムのお世話になってた覚えがある
名無しさん : 2018/04/30
挙動は連ジくらいが好き
名無しさん : 2018/04/30
連邦の機体がビームライフル持ちになった辺りから段違いに強くなるのは生々しいリアルさだった
名無しさん : 2018/04/30
>連邦の機体がビームライフル持ちになった辺りから段違いに強くなるのは生々しいリアルさだった
陸戦型ガンダムから急に強さがやべぇ
ジオンは対して陸戦型ゲルググがちょっと微妙
名無しさん : 2018/04/30
こりゃジオン勝てんわ…ってくらいMS性能に差がある
名無しさん : 2018/04/30
ステージがちょっと少ないくらいでゲームとしてはとてもいい
特にMSの爆発が誘爆も迫力もあって最高
名無しさん : 2018/04/30
GP01とアレックスはさすがだなって…
名無しさん : 2018/04/30
どいつもこいつも動かしてて気持ちいいゲーム
名無しさん : 2018/04/30
誘爆は自分に限れば全然いい
僚機はちゃんと避けるなりガードするなりしてくれ
名無しさん : 2018/04/30
ゾックがめちゃカッコよくて硬くて強い
名無しさん : 2018/04/30
ジャブローのガンダムが白い悪魔すぎる…
名無しさん : 2018/04/30
性能低いのは歩きからして違ってる
名無しさん : 2018/04/30
まず徒歩の移動速度で機体性能の差をびんびんに感じる
名無しさん : 2018/04/30
4脚ゾックってなかなか見ないからレアだよね
名無しさん : 2018/04/30
戦記版ゾックいいよね
名無しさん : 2018/04/30
あとは射程の違いがあればよかったな
名無しさん : 2018/04/30
ジオンは最終機体がケンプファーなのがジオンっぽい
アナザーカラーで冬山やると凄い面白い
名無しさん : 2018/04/30
スラスター噴かしてジャンプした時と着地した時の感じがシリーズで一番好きだったよ
名無しさん : 2018/04/30
ジオン機の性能が渋すぎるロマンすぎる
名無しさん : 2018/04/30
もっとこんな重い挙動のガンダムやりたい…
ジムスナイパーでロックオンの範囲外から狙撃したい
名無しさん : 2018/04/30
これとジオニックフロントとめぐりあい宇宙が名作すぎる
名無しさん : 2018/04/30
続編はこれに機体数とステージの数増やしただけのゲームでも良かったんだよ…

コメント一覧 (92)
ゲームの中身じゃなくてあのムービー一本で
この要素は珍しくて印象的だった
あとザメルを自分で動かせる!これ大事。
性能の違いはやっぱ戦力の差じゃねぇかってなった
コロ落ちのマイク少尉も良かったけど、
戦記のアニッシュの「俺はやりますよぉ、やりますとも」も好きだな
無茶苦茶かわいいよね。
なんかハーレムっぽくなるし
クリスにアレックス託されたりと、本編のキャラ達に褒めてもらえるのは嬉しかったな
猛威を振るった非ロックオン状態のガンタンクの超長距離射撃が同じように使えてたな
ゾックでも同じことできるが、こっちはビームの水平発射な分障害物に弱かった
連邦側はGP01やアレックスとか貰ってもワイはガンダムの一択やな
サーベルの攻撃モーションもガンダムが一番いい
特に アレックスの3回目のサーベル当たらないからアレ
体感的にはそう思う。
あの娘ジオン死すべし慈悲はなしを地でいく超タカ派なんですよ
ゲーム中には幸いそういう面現れてないけど
ジオン軍プレイで、水での移動が多いジャブローでは、特にそれを実感する。
ゲルググよりズゴックまたはハイゴック
あれって後で始末書書かされるのでは……?
試作1号機と同格レベルの機体がなにか欲しかった
格納庫の光の反射とか、ロングライフルの構えとか。
ただビーム攻撃はある挙動をすると勝手にホーミングして相手に当たる様になるのが残念だったけど
しかしこれ小説版は人間関係わりとギスっててラストはハッピー系、コミック版は関係いいのに戦死者発生と、妙な展開してたような
ゲームバランスがアレだが、カスタム要素あったり、ストーリー中に仲間が退場したりするのは良かった
変に色気出してキャラ盛るから滑ったシナリオが出来上がるんだわ
ジャブローで森の中のガンタンクの一斉攻撃で吹き飛んだりグフに一刀両断されたり。一番ハマって遊んだガンダムゲーだった。PS3版はPS2版の拡大発展型がよかった・・・
ジムでアムロガンダム倒したり、空中でビームサーベルで切り落としたり
ハイハイ。カッコいい〜。
連邦だとジム寒冷地仕様3機でブルパップマシンガン(威力そこそこリロード速い)掃射するとゾックだろうがゲルググだろうが演出演出のガンダムだろうがガリガリ削れていくのがチートレベルだったな。
ジオンサイドのチート技はグフorグフカスでバーニアジャンプ→着地直前に射撃or特殊射撃+方向キー入力でホバー→弾切れ直前に任意方向にバーニアジャンプの繰り返しで擬似フライトタイププレイが出来る。
それとこのゲームは縛りプレイが面白い。最初から最後までザクⅡのみで僚機がやられたら次のステージから編成から外すとか。ザクだけでザンジバル防衛仕切るのは達成感半端無かった。市街地のビル群にジム誘い込んでチェーンマインでビルごと一掃するのは皆やった筈w
ガンダムゲーにハードルとか期待してるやつまだいたんだw
建物の破壊が楽しくてVSモードで弟と一緒に基地を更地にしてたな
連ジはアニメの機体オンリーだし、PSPのバトルシリーズも未だ無い、
ザクⅠとザク改とF2ザクが共演できる作品なぞSDガンダムですら無かった時代に、
マドロックやイフリート改等の外伝機体操作できるガンダムゲームが初めて出たのだ
しかもMSの挙動が各機体によってちゃんと違ったり、ビーム兵器のオーバーヒート等もあり
MSを操作している感じがちゃんと出ていたんだよ
この作品が名作と言われる程度に、ガンダムのゲームが微妙な作品だらけだったというのもあるが
コロ落ち好きな俺からしたら砂2がちゃんとロング・ビーム・ライフル持ってくれてんのがよかった
あと重さのある挙動フェチなんで俺は普通に名作やと思いますで
ジオンでやるとガンタンクの長距離砲撃が怖すぎて、発見したら即ジャンプして切り刻みにいってたなぁ。
ガンオンやVSしか知らない今の中高生にウケるかは知らんが少なくとも俺は買うし当時世代のガノタは買うね
ビームライフルの威力に笑う
でも楽しかったなぁ…
キャリフォルニアベースのエリア外のシャトルも破壊できるし
よく見ると足下でアサルトライフルで抵抗する歩兵が居るんだよな
踏んづけたり、攻撃で吹っ飛ばす事は出来ないけど演出としては面白かった
ただ、ハイスコアを狙うとダメージを極力抑えないと敵の総数が減るからEXAMマシンの真価が発揮できなかったり、ジムスナIIのライフルが射程が長いわけでもないのにオーバーヒートしやすかったのは残念
※18
機体毎に強さポイントがあって、それが低いとボーナスが貰える
勿論、僚機のもカウントされる
確か最大で2万点くらい貰えたと思う
一番低いのはザクI。
ジム1機か、ザクIが2機なら満額貰える
どれも1ステージしかないという詐欺。
MS挙動や爆発演出なんかは良かった分残念だった
一月ちょいで中古に売った記憶がある
とにかく簡単でステージ数が少なかったような気がする
初回限定特典だったと思われるうちわは未だに持っている。
「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差である」と体感できる
もうね、こっちは一発食らっただけで瀕死級なのに
あっちにいくら当てても効果がないという恐怖
あと「ジオンは陸ゲル止まり」ってレス出てるけど
ザメルとケンプファーもいるので十分じゃないかー
でアレックスでそれやるとνガンダムカラーになってカッコよかった
市街地マップでビルの向こうにいる敵機に対し
ケンプファーのチェーンマインで周囲のビルごとなぎ倒すのが大好きだったわ
↑
どの機体でやるのが楽しかった?
イフリート改の画像カッコいいわ。
めぐりあい宇宙、てめーは駄目だ
車蹴っ飛ばすと転がっていく、ビルの上の給水タンクにぶつかると水が噴き出す、オイルタンク密集地で攻撃すると大惨事、08小隊のステージで橋の下敷きにするとガッツリダメージ、トリントンで核貯蔵庫に攻撃し続けるとゲームオーバー
これがPS3戦記になると木の一本も倒せないんだから困ったもんだよ
人間のように起き上がるのはちょっと…
オリジナル曲だけどすごい連邦感あるんだ
連続ジャンプでの移動がスゲー快適になるんだよね
こっちが攻撃するまで相手は撃ってこないんだよな
あと電線も切れる
しかも両端の電柱で火花が散る細かさ
どのシリーズもふうわりとした繋がりがあるのも好きだった。
ブルーがEXAM発動するとブーストがオーバーヒートしないで空飛べたり、格闘攻撃力が飛躍的に上昇したりも良いよね。
サーベル3連撃はケンプファーが1番モーション速くて強かったし、連邦だとガンダムが1番速くて使い勝手良かった。
逆に陸戦ガンダムやそれがベースのブルーはモーション長いから、相手が爆発するタイミングで長い3連撃最後のモーションになると巻き込まれたりしたな。
PS2戦記のアクションやシステムとPS3戦記のカスタマイズの良いとこ取りしたゲーム出してくれ、わりとマジで。
ザクマシンガンやジムにもマシンガンで振動を楽しんだ。
プロジェクターも手頃価格になって大画面で。
あとはマッサージチェアーあったら完璧。
ケンプファーで、突撃しても、思ったような攻撃は出来なかった。
ジャブロー戦?ではガウに乗った。
水陸両用系が水の中だとちゃんとつよくなるのいいよね。ロード時間とステージ数増やしたリメイク版とか出ればいいのに
改悪リメイクは許さん
シャア専用ズゴックのために
ジャブローに何回出撃したか。
連邦側はロックオン範囲外からチャージしたビームライフルでグフを倒しまくったわ。
鹵獲ザクⅡが使えるところ。褐色肌が好きになったのはだいたいこれのせい
ビームライフル系もいいけどマシンガンでコックピットあたりをズカガガってやるのも中々
なお自分では出来なかった
あとシャアとかノリスとが戦闘中に褒めてくれるの好き
格闘戦上手い人のプレイは画面効果もあって観ていて楽しいゲーム
敵機の爆発は後ろに跳ぶのではなく横に跳べというアドバイスみてからそこそこ出来るようになったよ
キャリフォルニアベース掃討戦でイフ改単機でひたすらジムやらを斬り倒していくのが気持ちええんじゃ
発動条件が耐久値一定以下になると発動だから戦闘評価が下がるのがイカンが
EXVSになっちゃうとキャラゲーなんだよなあ。
「MSを操縦してる!」感はPS3の戦記以上に良かった。
あとビームサーベルで適当にブンブンやっても発プレイの人が前ステージクリア出来る程のお手軽ゲーム
一年戦争の方が面白いと思ってるオレは異端なのでしょうね
水があれば、ジムを一撃で溶かすメガ粒子砲が撃ち放題&ダッシュし放題で無双状態
逆に陸揚げされると硬いだけの置物に変わる
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