0:2018年05月14日 16:54
地上戦の中では最も不慣れで苦戦する事が多いであろう砂漠戦での戦いについて語ろうか。
相手は砂漠戦に特化した熟練の部隊やパイロット達を敵に戦う分けだが、
主人公や彼らどのよう工夫しながら勝利出来たか名場面と合わせて語ってみよう。
相手は砂漠戦に特化した熟練の部隊やパイロット達を敵に戦う分けだが、
主人公や彼らどのよう工夫しながら勝利出来たか名場面と合わせて語ってみよう。
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1.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:08
SEEDのOS書き換えなきゃ足取られるのは中々凝ってると思った
2.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:10
キラがその場で接地圧やらなんやらのパラメータ弄って対応するのとても好きね
砂を巻き上げて攻撃防ぐとこなんかもちゃんと地形を利用してて良い
砂を巻き上げて攻撃防ぐとこなんかもちゃんと地形を利用してて良い
3.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:12
砂から出てくるグフ
5.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:16
キオは砂漠で機体が沈まないようにホバー能力を持つフォートレスに換装。さらに敵MSの攻撃の際に出来る隙を突いて狙撃。そして、フィールド全体を焼き払う事で対抗してたね。
7.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:20
主人公側が砂漠であることに苦労した描写はむしろ少ないというかほぼ無い印象があるけどな
初代のアムロにしてもラルのグフには苦戦してたけど砂漠で動く事には苦労してなかったし
種のキラもバルトフェルドには苦戦してたけど砂漠には苦労してなかったし
初代のアムロにしてもラルのグフには苦戦してたけど砂漠で動く事には苦労してなかったし
種のキラもバルトフェルドには苦戦してたけど砂漠には苦労してなかったし
8.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:26
※7
砂漠で苦戦するのはメカメンテだろうからな
ZZでは間接に砂がーとかやってたような記憶
砂漠で苦戦するのはメカメンテだろうからな
ZZでは間接に砂がーとかやってたような記憶
10.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:31
※7
ZZだと砂巻き上げとかで砂漠に埋もれてる旧MS相手に苦労してる場面を数話にわたってやってるぞ
移動は低空飛行メインで歩いたりしてなかったからそれほど苦労はしてないけど
ZZだと砂巻き上げとかで砂漠に埋もれてる旧MS相手に苦労してる場面を数話にわたってやってるぞ
移動は低空飛行メインで歩いたりしてなかったからそれほど苦労はしてないけど
12.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:33
※7
ランチャーストライクが足取られてたり、AGE3が埋まったりとしている。
ランチャーストライクが足取られてたり、AGE3が埋まったりとしている。
9.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:26
種ではキラがランチャーストライクで鬼神の如くバクゥ相手に無双し
AGEではキオがフォートレスで圧倒的な火力で敵を制圧していた
砂漠で換装機の組み合わせだと砲撃装備が活躍する印象がある
AGEではキオがフォートレスで圧倒的な火力で敵を制圧していた
砂漠で換装機の組み合わせだと砲撃装備が活躍する印象がある
11.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:31
MSの中から砂ドサーと出てくるZZ。
専門のメカニックもいなかったのによく持ったな。
専門のメカニックもいなかったのによく持ったな。
13.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:35
珍しく主人公側の方が機体特性的に有利だった00のタクラマカン砂漠。
やっぱりGN粒子って反則よね。
やっぱりGN粒子って反則よね。
14.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:35
ΖΖだと、相手に合わせて地上戦する必要等無い。ジャンプだ、空中から攻撃だとシャングリラ育ちというか、自由な発想の子供だった印象。
Ζはダカール近郊が砂漠戦なんだろうけど、ドダイ等で空中戦しかしてないハズ。
Ζはダカール近郊が砂漠戦なんだろうけど、ドダイ等で空中戦しかしてないハズ。
15.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:45
やっぱりSEEDの砂漠戦良かったよね。
キラの対応力に比べて、クルーゼ隊のおぼつかなさ。そして、砂漠戦に特化した四つ足MSの機動性。
状況を切り替えながらの戦闘に向いているという点で、キラとストライクの相性って良かったんだなと思った。
キラの対応力に比べて、クルーゼ隊のおぼつかなさ。そして、砂漠戦に特化した四つ足MSの機動性。
状況を切り替えながらの戦闘に向いているという点で、キラとストライクの相性って良かったんだなと思った。
16.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:51
作品全体に砂漠のイメージが強い00だけど
アザディスタンもタクラマカンも砂漠ならではって戦闘はあんまなかったよね
アザディスタンもタクラマカンも砂漠ならではって戦闘はあんまなかったよね
17.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 08:57
※16
CB含んだ4陣営の内3つは最初から飛ぶしな
戦闘シーンの要素としては陸戦機が戦えるだたっ広い場所以上の意味はなかった
CB含んだ4陣営の内3つは最初から飛ぶしな
戦闘シーンの要素としては陸戦機が戦えるだたっ広い場所以上の意味はなかった
19.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:08
ファラオガンダム戦かなぁ ドラゴンガンダムがよくわからない技で戦ってたけど DG細胞のヤバさがよくわかる回だった
20.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:13
ZZはTVうろ覚えで小説の記憶が強いけど…
ルーがZZ、ジュドーがZでプルと同乗、あとMk-IIと百式も。砂漠のロンメル隊にこれまでにない苦戦を強いられる。
プル「なんで地上で戦ってるの?飛べば良いんじゃない?」の疑問セリフから…
Mk-IIと百式は大ジャンプしてすぐに着地、ZはWRに変形、羽交い締めされていたZZは分離してコアファイター離脱からの空中から反撃でロンメル達の度肝を抜く。
みたいな感じだったかな?
ルーがZZ、ジュドーがZでプルと同乗、あとMk-IIと百式も。砂漠のロンメル隊にこれまでにない苦戦を強いられる。
プル「なんで地上で戦ってるの?飛べば良いんじゃない?」の疑問セリフから…
Mk-IIと百式は大ジャンプしてすぐに着地、ZはWRに変形、羽交い締めされていたZZは分離してコアファイター離脱からの空中から反撃でロンメル達の度肝を抜く。
みたいな感じだったかな?
22.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:32
※20
それ固定概念とMS世代格差がモロに出ているな
それ固定概念とMS世代格差がモロに出ているな
23.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:33
キラは「バクゥ相手には火力より機動性です!」と露骨に機動性の低下を嫌ってたな
あと、上のセリフはマードックが大気圏でのビームの減衰率を憂慮してエール以外(減衰しづらい近接武器を装備したソードや減衰しても問題ないほどの威力のアグニを持つランチャー)の装備での出撃を勧めたのかな?とか想像すると楽しい
あと、上のセリフはマードックが大気圏でのビームの減衰率を憂慮してエール以外(減衰しづらい近接武器を装備したソードや減衰しても問題ないほどの威力のアグニを持つランチャー)の装備での出撃を勧めたのかな?とか想像すると楽しい
24.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:35
ファーストやZZ見てると砂に埋まる戦術はあの世界じゃ割とポピュラーな戦術だとわかってしまう
そらデザートゲルググのような機体も生まれるわ
そらデザートゲルググのような機体も生まれるわ

33.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:55
※24
埋まるというか、上から見てもすぐ見つからないようにするのは偽装の基本ですがな
1stの時代からホワイトベースの偽装網やガンダムを砂の中に隠すとかやっているし
埋まるというか、上から見てもすぐ見つからないようにするのは偽装の基本ですがな
1stの時代からホワイトベースの偽装網やガンダムを砂の中に隠すとかやっているし
26.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:38
しかし防塵対策とか完全に砂漠に対応してる機体じゃないのに、ストライクとかはよく土壇場で壊れなかったな
28.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:39
設置圧が逃げるのなら、合わせりゃいいんだろ!
戦闘中に出来るの君だけだぞキラ君
戦闘中に出来るの君だけだぞキラ君
34.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 09:57
防塵カバーの甲斐もなく砂を噛んで擱坐する陸ガン
38.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 10:07
豪州戦線で遮蔽物のほとんど無い礫砂漠で
アウトレンジ戦法で大活躍のジムスナイパーⅡ
(もちろん、ホワイト・ディンゴ隊仕様機)
アウトレンジ戦法で大活躍のジムスナイパーⅡ
(もちろん、ホワイト・ディンゴ隊仕様機)
40.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 10:12
SFC版フォーミュラー戦記122で
連邦軍が砂漠に集結中に襲撃を仕掛けるOM地上部隊。
かなり迫力のある顔の指揮官が指揮していたが名無しのモブ扱い・・・
だが、攻撃のメインはデザート・ドムである等腕は確か。
F90のAタイプはともかく、Dタイプは整備が大変そうだ・・・
連邦軍が砂漠に集結中に襲撃を仕掛けるOM地上部隊。
かなり迫力のある顔の指揮官が指揮していたが名無しのモブ扱い・・・
だが、攻撃のメインはデザート・ドムである等腕は確か。
F90のAタイプはともかく、Dタイプは整備が大変そうだ・・・
43.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 11:02
マサイの赤ゲルググが持ってた砂をぶっかけるホースはなんなんだろうと思いました(小並感)

45.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 11:27
やはりIGLOOのアリゾナの砂漠でのヒルドルブvs鹵獲ザク隊だろう
砂地に塹壕を掘って姿勢を低くしての遠距離射撃、接近されたらクローラーの走破性を活かした高速戦闘に移行するヒルドルブ
対して脚部ミサイルを曲射に使ってから突進、61式戦車を稜線の陰からの支援に使いつつ空中から一気に接近するザク
砂地に塹壕を掘って姿勢を低くしての遠距離射撃、接近されたらクローラーの走破性を活かした高速戦闘に移行するヒルドルブ
対して脚部ミサイルを曲射に使ってから突進、61式戦車を稜線の陰からの支援に使いつつ空中から一気に接近するザク
46.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 11:45
現地を拠点していることで砂漠戦に慣れている、
砂漠での戦闘に適した機体や戦術を持ち、
バルドフェルドのように実績を持つ異名持ちの指揮官や接触した敵は全て破壊していたファントム3のように明らかな強敵、
大体は先手は敵側が有利に進め、主人公も苦戦。
さながら、スポーツのアウェー戦のようだ。だからこそ、そこから逆転する流れ好きなのかも。
あと、砂漠戦に限った話ではないけど、宇宙側の勢力でありながら地球環境に適した兵器を開発、運用する背景や設定は面白いものが多いと思う。
砂漠での戦闘に適した機体や戦術を持ち、
バルドフェルドのように実績を持つ異名持ちの指揮官や接触した敵は全て破壊していたファントム3のように明らかな強敵、
大体は先手は敵側が有利に進め、主人公も苦戦。
さながら、スポーツのアウェー戦のようだ。だからこそ、そこから逆転する流れ好きなのかも。
あと、砂漠戦に限った話ではないけど、宇宙側の勢力でありながら地球環境に適した兵器を開発、運用する背景や設定は面白いものが多いと思う。
51.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 13:42
Wではマグアナックの兄貴達が砂漠戦に慣れてるお陰で砂漠は味方だったな
身を潜めたり砂嵐を予測して砂嵐に紛れて撤退したり
攻めてきたOZから逆に輸送機を奪ってカトル達を逃がしたり
カッチョイイぜ
身を潜めたり砂嵐を予測して砂嵐に紛れて撤退したり
攻めてきたOZから逆に輸送機を奪ってカトル達を逃がしたり
カッチョイイぜ

54.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 15:28
MSが基本的にMSが苦手な砂漠環境だけに
人間が活躍する印象
カガリとゆかいな仲間たちとか、ラル隊のゼイガンとか
あと、兵站系とか日常系とかも目立つね
メガライダー風呂とかラル隊の酒場で休息とか
人間が活躍する印象
カガリとゆかいな仲間たちとか、ラル隊のゼイガンとか
あと、兵站系とか日常系とかも目立つね
メガライダー風呂とかラル隊の酒場で休息とか
55.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 15:29
タクラマカン砂漠の合同軍事演習が真っ先に思い浮かぶな。だだっ広い砂漠だからこそあれだけの大部隊を動かせたしそれによってトレミーチームの初の完敗、トリニティチームの出現、擬似太陽炉の登場等一期の大きなターニングポイントになったと思う。
56.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 15:36
砂漠と言えばストライクの鬼神のごとき暴れっぷりが真っ先に出てくるな
58.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 16:12
砂漠の砂って粒子が細かく結構な奥まで入り込んじゃうけど
その細かさ故に可動部とかに対する負担は実はそんなになかったり
むしろセンサーや電子部品の故障の原因
てか、石油の依存度低下してるだろうに砂漠地帯に展開する必要があるのか?
その細かさ故に可動部とかに対する負担は実はそんなになかったり
むしろセンサーや電子部品の故障の原因
てか、石油の依存度低下してるだろうに砂漠地帯に展開する必要があるのか?
61.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 17:57
※58
知ってるか?
プラスチックもゴムも石油から作るんだぜ
知ってるか?
プラスチックもゴムも石油から作るんだぜ
63.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 18:14
アムロもガンダムを砂に埋めてたし案外ちょっとの間なら大丈夫なのか?
ガンダムはかなりオーバースペックなMsだしグフははじめから砂漠での運用もそうていしてるだろうし
砂に潜って大事なのはグフガンダムくらいかもしれん
ガンダムはかなりオーバースペックなMsだしグフははじめから砂漠での運用もそうていしてるだろうし
砂に潜って大事なのはグフガンダムくらいかもしれん
65.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 19:54
真っ先にキラのバクゥ戦の話が出てて安心。最後バッテリー切れてデッドウェイトになったパック捨ててのラゴゥとの一騎討ちがカッコいいんだ。
後はやっぱりAGEのフォートレスですかね。結局火力で押す脳筋デバイスほんとすき
後はやっぱりAGEのフォートレスですかね。結局火力で押す脳筋デバイスほんとすき
66.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月18日 20:40
ミッシングリンクだとマルコシアス隊が初の砂漠戦でジムがビームサーベルを搭載していて驚いてたな
70.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月19日 08:29
真っ先にSEEDのバクゥ戦と次にZZの砂漠横断かな
特にZZはロンメル隊にマサイ、青の部隊となかなか 見どころ多い
特にZZはロンメル隊にマサイ、青の部隊となかなか 見どころ多い
72.
GUNDAMがお送りします :
2018年05月19日 11:44
装甲を貫けないのなら叩き潰してしまえばいい→砂に潜って隠れるのなら砂丘ごと吹き飛ばしてしまえばいい
AGEシステム兄貴は漢だぜェ
AGEシステム兄貴は漢だぜェ


コメント一覧 (76)
砂を巻き上げて攻撃防ぐとこなんかもちゃんと地形を利用してて良い
出撃前に時間があったんだからバルトフェルド隊にデータもらって計算とかしとけばよかったのにね
当時の彼の性格的に、「俺たちがナチュラルに苦戦するわけ無いだろwww」みたいなおごりがあったのかな?
初代のアムロにしてもラルのグフには苦戦してたけど砂漠で動く事には苦労してなかったし
種のキラもバルトフェルドには苦戦してたけど砂漠には苦労してなかったし
砂漠で苦戦するのはメカメンテだろうからな
ZZでは間接に砂がーとかやってたような記憶
AGEではキオがフォートレスで圧倒的な火力で敵を制圧していた
砂漠で換装機の組み合わせだと砲撃装備が活躍する印象がある
ZZだと砂巻き上げとかで砂漠に埋もれてる旧MS相手に苦労してる場面を数話にわたってやってるぞ
移動は低空飛行メインで歩いたりしてなかったからそれほど苦労はしてないけど
専門のメカニックもいなかったのによく持ったな。
ランチャーストライクが足取られてたり、AGE3が埋まったりとしている。
やっぱりGN粒子って反則よね。
Ζはダカール近郊が砂漠戦なんだろうけど、ドダイ等で空中戦しかしてないハズ。
キラの対応力に比べて、クルーゼ隊のおぼつかなさ。そして、砂漠戦に特化した四つ足MSの機動性。
状況を切り替えながらの戦闘に向いているという点で、キラとストライクの相性って良かったんだなと思った。
アザディスタンもタクラマカンも砂漠ならではって戦闘はあんまなかったよね
CB含んだ4陣営の内3つは最初から飛ぶしな
戦闘シーンの要素としては陸戦機が戦えるだたっ広い場所以上の意味はなかった
ルーがZZ、ジュドーがZでプルと同乗、あとMk-IIと百式も。砂漠のロンメル隊にこれまでにない苦戦を強いられる。
プル「なんで地上で戦ってるの?飛べば良いんじゃない?」の疑問セリフから…
Mk-IIと百式は大ジャンプしてすぐに着地、ZはWRに変形、羽交い締めされていたZZは分離してコアファイター離脱からの空中から反撃でロンメル達の度肝を抜く。
みたいな感じだったかな?
それ固定概念とMS世代格差がモロに出ているな
あと、上のセリフはマードックが大気圏でのビームの減衰率を憂慮してエール以外(減衰しづらい近接武器を装備したソードや減衰しても問題ないほどの威力のアグニを持つランチャー)の装備での出撃を勧めたのかな?とか想像すると楽しい
そらデザートゲルググのような機体も生まれるわ
なぜか湿地帯や雪原地帯は、そんな事がない不思議
砂漠を舐めているのか?それとも、砂漠でのお約束なのか?(おそらく後者
砂の中を潜行できるMSとか謎技術過ぎるw
戦闘中に出来るの君だけだぞキラ君
いちいちOSまで書き換えるわけ無いわな
ていうか初搭乗時も酷いOSを動かすためにとりあえずプログラムを弄って対応→クルーゼ襲来前にOS書き換えたって感じみたいだけど
それでもヴァーチェの最大出力砲撃で吹き飛ばして塹壕を作るとかは平地である砂漠地形じゃ有効だったぞw
やっぱすげぇよキラは
寒いところでも雪があるとは限らないからな
日本みたいな豪雪地帯は世界じゃそうそうない(というか日本が世界最高レベルの豪雪地帯なんだが)
埋まるというか、上から見てもすぐ見つからないようにするのは偽装の基本ですがな
1stの時代からホワイトベースの偽装網やガンダムを砂の中に隠すとかやっているし
某聖戦士さん「だろ!?そう思うだろ!?お陰で俺はスパロボBXで噛ませ役だよ!冗談じゃない!俺はフェイ・チェ(以下グダグダ語りが続く」
砂漠じゃないが荒れ地で足を直す羽目になった08小隊(整備がいないので自分たちで)
ゴドムに意味わかんねえんだよとか言われて倒されてんの笑ったわ
ファントム3はミューセル被らずにガンダムかなり圧倒してたからかなり強い方なのよね
アウトレンジ戦法で大活躍のジムスナイパーⅡ
(もちろん、ホワイト・ディンゴ隊仕様機)
漫画だけどジョニー・ライデンの帰還ではぬかるみに足を取られる表現はあった
ベテランのヤザ・・・ヴァースキは対応できたがゆえに有利に戦えた
連邦軍が砂漠に集結中に襲撃を仕掛けるOM地上部隊。
かなり迫力のある顔の指揮官が指揮していたが名無しのモブ扱い・・・
だが、攻撃のメインはデザート・ドムである等腕は確か。
F90のAタイプはともかく、Dタイプは整備が大変そうだ・・・
追撃してきたユニット1を挑発し、罠に掛けようとするも
あからさま過ぎる挑発なのですぐに勘のいいプレイヤーは側面から回り込み
逆に待ち伏せ部隊のケツをとられる羽目に・・・w
まぁ水の中に入っても有る程度動けるんだから案外平気なんだろう
砂地に塹壕を掘って姿勢を低くしての遠距離射撃、接近されたらクローラーの走破性を活かした高速戦闘に移行するヒルドルブ
対して脚部ミサイルを曲射に使ってから突進、61式戦車を稜線の陰からの支援に使いつつ空中から一気に接近するザク
砂漠での戦闘に適した機体や戦術を持ち、
バルドフェルドのように実績を持つ異名持ちの指揮官や接触した敵は全て破壊していたファントム3のように明らかな強敵、
大体は先手は敵側が有利に進め、主人公も苦戦。
さながら、スポーツのアウェー戦のようだ。だからこそ、そこから逆転する流れ好きなのかも。
あと、砂漠戦に限った話ではないけど、宇宙側の勢力でありながら地球環境に適した兵器を開発、運用する背景や設定は面白いものが多いと思う。
SEEDで、やむなく砂漠地帯を横切る事になったように、普通は入らない(その価値がない)からね、砂漠。
そもそも戦闘って言うのは、護るか攻める価値のある場所で発生する。
人が住んでいるところには、住むだけの価値がある。
誰も居ないところを奪い合うことはない。砂漠があっても放置される可能性は高い。
まして、そこに特化した兵器とかあるとなれば、基本的に相手にしない。
敵の得意とする地形に入るのは愚策。苦手とする地域まで出てこなければ、放っておくのが一番だ。
軍隊なら砂漠でのデータあるだろうし、経験薄い場合しか起こらないんだろうね。
身を潜めたり砂嵐を予測して砂嵐に紛れて撤退したり
攻めてきたOZから逆に輸送機を奪ってカトル達を逃がしたり
カッチョイイぜ
コイツらがffの磁力の洞窟に挑んだらよせば良いのに全身金属装備で挑んで一瞬で全滅するんだろうな
人間が活躍する印象
カガリとゆかいな仲間たちとか、ラル隊のゼイガンとか
あと、兵站系とか日常系とかも目立つね
メガライダー風呂とかラル隊の酒場で休息とか
その細かさ故に可動部とかに対する負担は実はそんなになかったり
むしろセンサーや電子部品の故障の原因
てか、石油の依存度低下してるだろうに砂漠地帯に展開する必要があるのか?
1sttv版
レビルの伝令がバギーで砂漠を突っ切ってWBに連絡(オデッサ作戦の件)合言葉は「砂漠に蝶は飛ぶのか・・・?」移動してるWB相手に、合流ポイントの指示はあったかもしれんが砂漠をバギーで横断なんてレビルも結構ブラック。伝令員は社畜。せめてドラゴンフライとか渡せよレビル。
タムラ料理長。中央アジアの砂漠で補給隊と合流できなかったのか「塩がありません」塩以外不足してないのに、塩を何に使ったw
08小隊。砂まみれの陸ガンの整備で歯車に服が巻き込まれあわやお亡くなりそうになるシロー。
戦闘中に砂に潜るMSの謎は同感。20M近い巨体を見えなくなるだけ砂で隠すには何トンの砂が必要なんだ。後自力で隠せないところはどうやって隠したのか?
アムロ操縦ガンキャノンのキャノン砲の直撃を受けても、盾だけ壊されて無傷なラルグフ「砂がクッションになっていなければ(ry」砂のクッション性どんだけなんだよ。
一方クッションを利用できなかったアコースザクは空中で爆発四散w
知ってるか?
プラスチックもゴムも石油から作るんだぜ
そんな場所で活動できる手段が有れば安全に移動できるよね
ガンダムはかなりオーバースペックなMsだしグフははじめから砂漠での運用もそうていしてるだろうし
砂に潜って大事なのはグフガンダムくらいかもしれん
中国の首都・北京のすぐそばまで砂漠化している現状だが。
100年以上は先になる宇宙世紀、今の知事・地形と比べてどうなっているのかな。
ちなみに、砂漠の多くは…雨が極端に降らず、水気を保てない事から植物も育たない地域。
砂ばかりのイメージがあるが、そういう砂漠は2割ほど。
大半は岩だらけか、礫という砂以上石以下の粒で構成された、ザブングルやエルガイムっぽい、荒涼とした岩石群のイメージのほうが多い。
後はやっぱりAGEのフォートレスですかね。結局火力で押す脳筋デバイスほんとすき
>「塩がありません」塩以外不足してないのに、塩を何に使ったw
当の回で本人が説明してますが、直前の戦闘でWBの食料倉庫が被弾してしまい、被害を確認したら塩が全損してたという状況です
他に不足してるものもあるらしいのですが(当日の朝食に配給されたパンはいつもより酷い出来である等)、いちばん重要な塩がないのは重大事ということで報告したという流れ
決してタムラさんが塩だけを使い込んだとか無駄にしたとか、そういうわけではないのです・・・
草生やしながら作戦行動中の軍隊にブラックだの社畜だの言ってるのなんて面白いつもりで茶化してるだけだから相手にしないのが最善だぞ
まあ砂砂漠でホバーとか、砂巻き上げて大変な事になると思うんだけどね・・・
※24
現実の戦車でも穴掘って砲塔だけ出して待ち構える戦法(ダックイン)は有効な戦術だぞ
特にZZはロンメル隊にマサイ、青の部隊となかなか 見どころ多い
AGEシステム兄貴は漢だぜェ
種の時の准将はほんまキレッキレやで
鹵獲には良いよな。
これまでの主人公ガンダムに比べると、ホバー走行で砂漠でも森林でも対応できるぜというのはいい頭脳プレーだと思う。
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