『機動戦士ガンダム』のキャラクターデザイン・アニメーションディレクターを務めた安彦良和氏の大ヒットコミックス
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』がアニメ化され、5月5日から第6話「誕生 赤い彗星」が全国で上映されている。
シャア・アズナブルとセイラ・マスという兄妹の流転の人生、開戦への道筋、モビルスーツ開発史といったガンダムの前日譚を、
安彦氏が骨太の筆致で描き切った。アニメでは安彦氏が総監督を務める。
本作の魅力はそのストーリーもさることながら、驚異的なクオリティの作画抜きには語れない。
誰もが「描くのが難しい」と指摘する安彦氏の絵が見事に再現されている。
今回は、安彦氏と共同でキャラクターデザインを行ったことぶきつかさ氏、
総作画監督の西村博之氏、メカニカル総作画監督の鈴木卓也氏、プロデューサーの谷口理氏、および安彦氏が一堂に介し、
作画面での苦労について語ってもらった。
漫画の絵柄を忠実に再現
――『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では安彦良和さんの漫画の絵柄が忠実に再現されています。
いろいろな人が手分けして描いていらっしゃるのでしょうが、総監督の安彦さんから見て、
「よくここまで俺の絵を再現したな」あるいは「自分の絵とちょっと違うな」どちらでしょうか?
安彦:僕が現役だったときには、「あなたの絵は描きにくい」って散々言われたので、
第1話ができたときに、「奇跡的に安彦の絵が再現されている」と言われて、うれしかったんですよ。
だからスタッフのみなさんに感謝の気持ちでいっぱいです。
このあいだ第1話から第5話までのオールナイト上映を見たら、第1話よりもだんだん良くなってる。
これ総作画監督の西村博之さんはどう思っているのかな。
俺の口から言うのもどうかなと思うけど、みなさんキャラ慣れしてきてるよね?

新作ガンダムの「作画」が圧倒的に凄い理由
https://toyokeizai.net/articles/-/220456
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』がアニメ化され、5月5日から第6話「誕生 赤い彗星」が全国で上映されている。
シャア・アズナブルとセイラ・マスという兄妹の流転の人生、開戦への道筋、モビルスーツ開発史といったガンダムの前日譚を、
安彦氏が骨太の筆致で描き切った。アニメでは安彦氏が総監督を務める。
本作の魅力はそのストーリーもさることながら、驚異的なクオリティの作画抜きには語れない。
誰もが「描くのが難しい」と指摘する安彦氏の絵が見事に再現されている。
今回は、安彦氏と共同でキャラクターデザインを行ったことぶきつかさ氏、
総作画監督の西村博之氏、メカニカル総作画監督の鈴木卓也氏、プロデューサーの谷口理氏、および安彦氏が一堂に介し、
作画面での苦労について語ってもらった。
漫画の絵柄を忠実に再現
――『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では安彦良和さんの漫画の絵柄が忠実に再現されています。
いろいろな人が手分けして描いていらっしゃるのでしょうが、総監督の安彦さんから見て、
「よくここまで俺の絵を再現したな」あるいは「自分の絵とちょっと違うな」どちらでしょうか?
安彦:僕が現役だったときには、「あなたの絵は描きにくい」って散々言われたので、
第1話ができたときに、「奇跡的に安彦の絵が再現されている」と言われて、うれしかったんですよ。
だからスタッフのみなさんに感謝の気持ちでいっぱいです。
このあいだ第1話から第5話までのオールナイト上映を見たら、第1話よりもだんだん良くなってる。
これ総作画監督の西村博之さんはどう思っているのかな。
俺の口から言うのもどうかなと思うけど、みなさんキャラ慣れしてきてるよね?

新作ガンダムの「作画」が圧倒的に凄い理由
https://toyokeizai.net/articles/-/220456
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2 : 2018/05/19(土) 10:04:55.40
西村:それはあると思いますね。あと、やっぱり安彦さんの絵も変わっているので。(一同笑)
安彦:そうなの??この年になると変わらないと思うんだけど。
西村:変わることがすごいことです。全体的にキャラクターがおとなっぽくなってきた。
ことぶき:初期の安彦さんのキャラクター設定は「アニメの設定ってどうやるんだっけ」みたいな探りがあった気がするんですけど。
後半はすごく慣れて、自然に描かれているなぁという感じはしました。
――安彦さんのキャラクターデザインと、ことぶきさんのキャラクターデザイン、何か役割分担とかあるんですか?
安彦:一応メインとサブみたいな。でもメインキャラもことぶきさんにずいぶん振っちゃったので。
僕自身が「ちょっとこれは手放したくないな」みたいなのが残っただけで。
キャラクターの8割ぐらいはことぶきさんが描いてるんじゃないかな。
ことぶき:そこまでは多くないと思いますが、セリフのないキャラクターも含めると、それぐらいになるんですかね。
安彦:ことぶきさんが描くと、特に女性がすらっとした美人になるんですよ。
でもそれではスマートすぎるんで(笑)。「メインを俺がやるよ」という、それが最初の分業だね。
ことぶき:そうですね。あとザビ家は思い入れがあるということで、安彦さんが仕切られた。
――安彦さんの絵柄をみなさんちゃんと描けるんですか。
西村:なかなか描けないですね。自分も一応、総作画監督やってますけど、そんなに似ないですよ。
原画マンが描いて、それに修正入れて上がってきたものを、さらに修正入れて、なんとか似る。
少しずつ微調整して寄せていかないと、一発でその絵にはならない。
安彦:そうなの??この年になると変わらないと思うんだけど。
西村:変わることがすごいことです。全体的にキャラクターがおとなっぽくなってきた。
ことぶき:初期の安彦さんのキャラクター設定は「アニメの設定ってどうやるんだっけ」みたいな探りがあった気がするんですけど。
後半はすごく慣れて、自然に描かれているなぁという感じはしました。
――安彦さんのキャラクターデザインと、ことぶきさんのキャラクターデザイン、何か役割分担とかあるんですか?
安彦:一応メインとサブみたいな。でもメインキャラもことぶきさんにずいぶん振っちゃったので。
僕自身が「ちょっとこれは手放したくないな」みたいなのが残っただけで。
キャラクターの8割ぐらいはことぶきさんが描いてるんじゃないかな。
ことぶき:そこまでは多くないと思いますが、セリフのないキャラクターも含めると、それぐらいになるんですかね。
安彦:ことぶきさんが描くと、特に女性がすらっとした美人になるんですよ。
でもそれではスマートすぎるんで(笑)。「メインを俺がやるよ」という、それが最初の分業だね。
ことぶき:そうですね。あとザビ家は思い入れがあるということで、安彦さんが仕切られた。
――安彦さんの絵柄をみなさんちゃんと描けるんですか。
西村:なかなか描けないですね。自分も一応、総作画監督やってますけど、そんなに似ないですよ。
原画マンが描いて、それに修正入れて上がってきたものを、さらに修正入れて、なんとか似る。
少しずつ微調整して寄せていかないと、一発でその絵にはならない。
4 : 2018/05/19(土) 10:12:30.79
× 漫画を忠実に再現
○ 絵コンテを忠実に動画化
安彦の原作漫画の絵柄の作画手法は、漫画のそれじゃねーからw
最初から、絵コンテなんだよ!
だから、漫画の文法で読むと非常に分かり難いんだw
15 : 2018/05/19(土) 10:36:30.05
>>4
なるほど納得
14 : 2018/05/19(土) 10:32:50.27
原作とアニメじゃ、全然キャラの顔が違うとか、よくあるからな
17 : 2018/05/19(土) 10:45:59.50
ヴィナス戦記もポスターだけ安彦絵で中身はそこまでじゃなかったしあの絵柄は難しいんだろうな
ダーティーペアも安彦キャラデザインで再アニメ化して欲しいわ
25 : 2018/05/19(土) 11:03:43.24
安彦さんの絵は独特の魅力があるよね。
28 : 2018/05/19(土) 11:15:01.48
>>25
昭和って感じがするよな
121 : 2018/05/19(土) 19:18:09.56
>>25
色んな漫画読み漁って安彦の絵にたどり着いた。光の使い方と人物のラインが至高
48 : 2018/05/19(土) 13:00:20.38
シャアザクの動きだけはカッコ良かった
50 : 2018/05/19(土) 13:08:38.10

なんでホワイトベース乗り込む前からの知り合いになってんの
アムロとカイがクラスメイトになってるし
69 : 2018/05/19(土) 14:54:34.65
>>50
カイさんは少しお兄さんなイメージだったのな
72 : 2018/05/19(土) 15:03:41.06
>>69
留年した設定になってる
175 : 2018/05/20(日) 05:38:41.51
>>50
同じサイドにそんなにたくさんの学校あるわけないじゃん
196 : 2018/05/20(日) 09:30:23.30
>>175
同じクラスはやり過ぎ
カイのこと
顔は知ってるがよくは知らないって感じの扱いだったはず
54 : 2018/05/19(土) 13:29:35.04
安彦さんって監督と作画監督自分でやって殆どの原画を自分で書き直してそうなイメージだったw
鬼のように修正が早いとか噂なかった?
56 : 2018/05/19(土) 13:59:53.80
坂口尚のマンガを安彦良和でアニメ化してくれ
59 : 2018/05/19(土) 14:13:35.00
>>56
石の花見たい
63 : 2018/05/19(土) 14:26:30.18
>>59
絶対合うよな
どっちがどっちに影響したのかわからんけど、絵柄からしたら安彦良和の方が受けてる印象
60 : 2018/05/19(土) 14:18:38.56
オリジンのシャアは冷酷な感じにされてるのが違和感ある。
そう装っても基本ヘタレなのがシャアなのにね。
そういうシャアのだらしない部分が一切ない。
71 : 2018/05/19(土) 15:01:56.93
安彦の絵は ぐにょ ってしてる ので難しいともいえる
199 : 2018/05/20(日) 09:36:37.79
>>71
そのぐにょってしてるのがことぶきつかさもだから合うのかなと
106 : 2018/05/19(土) 18:40:09.44
全然期待も注目もしてなかったがGWにアベマで
毎日連続でやってたから見たがおもろかったわ
逆シャアや1stもその辺でやってたから合わせてみてたらなんかよかったシャアの移り変わりが
118 : 2018/05/19(土) 19:11:32.45
いけいけ僕らのマーベットさんをアニメ化しろよ
136 : 2018/05/19(土) 19:45:16.31
いちばん許せなかったのはミハルのエピソードがあったのに、カイが全然成長しなかったこと。
150 : 2018/05/19(土) 23:08:30.33
人類初のMS戦がサイド7じゃなく月面で展開されたのは
ちょっとショックだったけどな
152 : 2018/05/19(土) 23:18:49.28
>>150
一応あのガンキャノンはMSじゃなくてガンタンクと同じ戦車扱いらしい(´・ω・`)
155 : 2018/05/19(土) 23:31:42.12
>>152
実は、足の裏に車が隠されてたのか?
そんな風には見えなかったけどな。普通に歩いてたような…
159 : 2018/05/19(土) 23:42:32.87
>>155
パトレイバーが特車二課に配属されてるみたいなモノってことで…
そもそもアレをMSと認めるとさんざっぱらランバラルとか黒い三連星を使った初めてのMSザクの開発秘話がぶち壊しだもんなぁ
162 : 2018/05/20(日) 00:54:52.97
>>159
あれはロボットでMSじゃないと言い張ればいいんじゃないか?
163 : 2018/05/20(日) 01:03:08.80
>>162
一応⬇︎のガンキャノンの項目ではMBT(戦車)の発展形扱いなんだけどね
シャアザクの項目で「…史上初の対モビルスーツ戦…」て記述しちゃってたり
そこはちゃんと突っぱねて欲しかったよ
http://www.gundam-the-origin.net/mechanical/0400.html
167 : 2018/05/20(日) 01:29:40.18
>>163
対有人大型ロボット兵器戦と書き換えれば、万事解決。
174 : 2018/05/20(日) 01:47:55.80
アリオンもクラッシャージョウも再現してたと思うよ。
195 : 2018/05/20(日) 09:29:05.43
>>174
クムクムがいいと思います
212 : 2018/05/20(日) 12:54:08.70
>>195
風が匂うな
どこからだ
204 : 2018/05/20(日) 10:47:25.12
フラウの声は元気な女の子って感じでよかったな。
アムロもじいさんなのによく子供の声だしてる。
戦争にかかわる不安と、熱中するとそれ以外見えなくなる熱狂的なところがよく出てた。
だがあまり言いたくないが今回の主人公たるほうは、、、、
ジオン軍の仮面のあんちゃんならギリギリいまの声でもいいけど、学生時代にあれはないだろ。
池田使うなら、軍学校に入ってからにしろ。
コメント一覧 (55)
2番目じゃダメなんでしょうか?
もともと特別なオンリーワン…」
何度目だこれ。もうタイトルを機動戦士ガンダム~愛・おぼえていますか~に変えよう
?
対立煽りだから無視が一番。
テムレイの「あんなのMSじゃない」発言は初のMS同士の戦闘=サイド7な古参のファンに配慮してのものなのか
よくできてるわ
特に今回は
さすがに改修されてるだろうけど
その前後がどんなシーンでどう流れているかが凝縮されてる
現代の有名漫画家らはこの人らがたった一コマでできることを数週間分もページを使わないとできない上に同じシーンの繰り返ししかできない、だから無駄に長くなるだけで中身がない
ちなみに個人的にはオリジンは好きじゃないけどな
だから池田さんだって演じるのは(まだ納得できるうちに)これを最後にしたい、って言ってんだし
最期の池田シャアを聞くためだけでも今回の劇場にはいかなきゃならん
後年まで名を残すだけなら純度120%の富野アニメで問題ないが、売上両立するなら一定ラインのコントロールは必要と思える
最初は少年シャアまで池田さんがやってるのに違和感あったけど、今ではあれで良かったと思ってる
安彦の抜き身の刃のようにギラギラしたシャアもどっちも好き。
そして鈴木敏夫を得たことはクリエイター宮崎駿にとっての大いなる不幸であったと。
こればっかりはやればできるという気がしない。素質、才能とはいかないまでも適性くらいはあるのかなーと。
でもバトローグ1話でやってた「ファーストっぽい演出」ってのは案外簡単なんだよなあ。あれはそれっぽい表現を被せる、純粋な演出構築というよりはパロディに近いからか
(実際パロというかオマージュだが)
刷概予告!
撮貝予告!
拶街予告!
撒外予告!
安彦良和作品も、主人公はみんなアムロなんだよね。
ただし、安彦氏が作る作品は、アムロのようにナヨナヨした性格ではない。
ガンダムシリーズは、安彦良和系のキャラデザインに、統一すべきなんだよね。特に中年の顔に味があるのが多いし。
勇者系のGや、目が異様にデカイ種とか、ホント勘弁して欲しい。
個人的には、ナムジと神武をアニメ化して欲しい。
天才の仕事をいつまでも見ていたいわ
TVやニコニコでやってくれないかな。当時のサントラやアニメ雑誌を押し入れから引っ張り出して、酒でも呑みながらコメントしたい
安彦さんは超一流の作画屋であって、
演出家としては二流だよなあ
申し訳ないけど、オリジンでそれが証明されちゃった
前までは「漫画はつまらないけどアニメーターだから仕方ないか」って感想だったけど
オリジン見る限りアニメ演出も微妙だったな
一流の演出家と組んで欲しい
問題は盛り上がらない内容の本編だなw
メルカバ!と飲み会でレンコンサレルト死ぬ人がいるそうだが。
ちょっと前まで60で定年だったからね。定年=爺さんって層が割りと多い。
でも今だにファーストのアムロ声出せるのはやっぱスゲェよ…
90年代に言ったら誰も信じないだろうなw
成功失敗云々よりこの製作ペースじゃ完走できないってのが大きいでしょ。
漫画と同じにすりゃ全部映像化するって勘違いする
もし本編が製作されたら、オマケでことぶきつかさの短編漫画を映画化して同時上映してほしい
ソロモン攻略戦辺りでガトーの漫画を同時上映したら面白いだろうな
オリジンのシャアに人が付いてくるのが想像ができないよ
安彦さんは今月のNTのインタビューでも昔小説版読んだけど忘れたとか言ってたけどなんだかなぁ
セリフもスマートじゃないしシャアのNT要素ほぼ消滅だし本当に終わってくれて良かった
作画もめぐりあい宇宙の方がいいと思うんだよな、オリジンはアムロにしてもシャアにしてもなんか鼻につく感じ
GPシリーズなんか存在自体抹消されてんだし、人の住んでない月の僻地であっという間に終わった戦闘なんだしそのくらいよゆーよゆー
で、公式記録に残る(隠蔽されなかった)史上初のMS戦がサイド7ってことで
だから1stガンダムとは不連続な別世界なんだよ、ほんとこの手の足りない奴多いな
サイドⅦ遭遇戦時の人間関係やら年齢やら階級やら違うとこあげたらキリ無いレベル
単純なとこあげれば
TV及び劇場版では物語開始時のブライトの階級は士官候補生
対してオリジンは既に中尉
全然違う世界なの、お分かり?
1stのMS黎明期はズングリモソモソした感じが凄く合う、シュッとしてるのは何か違う
シナリオは田中芳樹さんとか?
漫画の『ウルフガイ』やった後アニメ業界でしばらく仕事してまた漫画家に復帰するまで脇で仕事眺めてた、みたいな話をさ…
アムロのせいで人生崩されたし
最終的に「貴様がいなければ…アムロ!」に全て詰まってる
物語の視点の違いもあると思う
オリジンシャアがクワトロやネオジオン総帥になるイメージは全くつかないけど、それはそれでまあありかなって感じ
リメイク辞めたのはその流れも無視できなかったからかな?
群像劇ではあたり前の手法なんですが?
「はしり」とか創作の世界舐めてんのか
読書とかしたことあります?
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