0:2018年06月20日 08:19
結局アレックスとジムキャノンⅡだけの技術だったのかな
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1.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:03
部分的にならストライカー系や装甲強化型も使ってるよ
2.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:04
これ以降主力武器になっていくビームを防げないからじゃない?
実弾は防げてもビームを防げないんじゃ意味ないから、装甲を強化するより機動力を強化した方がいいという判断だろう
次世代機の雛形のリックディアスはああ見えても回避するのに重視してる機体構成だし
実弾は防げてもビームを防げないんじゃ意味ないから、装甲を強化するより機動力を強化した方がいいという判断だろう
次世代機の雛形のリックディアスはああ見えても回避するのに重視してる機体構成だし
3.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:05
ビーム兵器に無力。
4.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:06
MSの兵装がビーム兵器主流になったからだろ。
実弾防ぐならともかくビームはキツイし、量産機に付けるのを考えるとコスパ悪いしな。
実弾防ぐならともかくビームはキツイし、量産機に付けるのを考えるとコスパ悪いしな。
5.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:08
グリプス戦役やら第一次第二次ネオジオンなんかもたいに一年戦争後って相手の兵器がビーム化する一方だから自分の装甲以と手持ち盾以上に着込む対実弾装甲ってあんま意味がないと判断されたかと
ビームコーティングしたほうがまだ効果ありそうやし
ビームコーティングしたほうがまだ効果ありそうやし
8.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:12
コストがビームコーティングしたほうが安くすむんじゃない
9.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:12
消耗品だから?
11.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:14
Ex-SやフルアーマーZZ、HWSは本体の保護以上に攻撃力や機動性の強化に重点に置かれてるからチョバムとは方向性が違うんだよね
12.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:14
ムーバブルフレーム以降は外装がそのままチョバムアーマー的な物として扱われるようになったからじゃないっすかね?
13.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:15
ビーム兵器相手だと気休めにもならない上にスラスターを増設しない限り重鈍になって命取りになるかもしれないし
あとMSは形状がバラバラだからどの機体にも使えないのも欠点
あとMSは形状がバラバラだからどの機体にも使えないのも欠点
14.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:16
実弾ならともかくビーム兵器普及のせいやろなぁ・・・着こんだせいで機動力そがれるし対被弾効果もビーム兵器直撃で大破ならずとも中破的なイメージが強い。ならば回避類にコストかけた方がいい気がする。
16.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:17
機動力を阻害し過ぎる
19.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:20
機動性を重視した結果装甲は重要視しなくなったから
20.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:20
ビーム主体になって当たったら終わりという状況だからな、重い実弾用装甲なんて
デメリットでしかないわな。
デメリットでしかないわな。
22.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:25
作るのが大変なのに使い捨てだから
23.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:25
もう散々言われてるけどビーム防げないからってのは大きそうだな
後はサイズ上回避が難しくなる大型MAじゃあるまいし防御力を高めるくらいなら先に敵を倒せる火力や攻撃を回避できる機動力を持たせるようにした方がいいと軍上層部に考えられたか
後はサイズ上回避が難しくなる大型MAじゃあるまいし防御力を高めるくらいなら先に敵を倒せる火力や攻撃を回避できる機動力を持たせるようにした方がいいと軍上層部に考えられたか
25.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:30
必要とあれば盾が持てるというのもありそう
27.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:35
ただし、各ガンダムやジェスタのフルアーマープランの装甲がチョバムアーマーの発展形でないとも言えないんだよなあ。
29.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:37
ジェガンの特務仕様とかはチョバムアーマーの流れでは
多分コストや重量の問題で一般化はしなかったけど一部の作戦では優位性があるから細々と残ったんだろう
多分コストや重量の問題で一般化はしなかったけど一部の作戦では優位性があるから細々と残ったんだろう
33.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:44
各ガンダムのフルアーマープランは装甲だけじゃなくて火力もマシマシ設計だしなあ、推力は増えたり減ったり
34.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:44
フルアーマー化は火力強化(武装追加)のついでに追加装甲かぶせとくか
で、重量増加したからブースターとかつけて機動力上げとくかって感じか
で、重量増加したからブースターとかつけて機動力上げとくかって感じか
36.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:49
この手の増加装甲は、基本的に型落ちないし型落ち目前の機体に行うもの
旧型機にカネかけるより、新型機開発を進めるべきって国もあるし、
型落ち機の増加装甲作るくらいなら、ムーバブルフレームだったら
新型機の外装そのものの装甲強化する方がマシだったんじゃないの?
旧型機にカネかけるより、新型機開発を進めるべきって国もあるし、
型落ち機の増加装甲作るくらいなら、ムーバブルフレームだったら
新型機の外装そのものの装甲強化する方がマシだったんじゃないの?
37.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:52
一年戦争以降のフルアーマー構想に統合されちゃったんじゃないのかねぃ?
いくら防御が充分でも、攻撃手段に制限があるんじゃ意味に乏しいというのは、アレックスがもたらした数少ない戦訓だし…
ほら、チョバム・アーマーなしなら、初手から腕ガトリング繰り出してケンプファーを一蹴できただろうし、逆にケンプファーの側が初手でビームサーベル出してれば、ミンチより酷い目に遭ってたのはクリスの方だった訳で
いくら防御が充分でも、攻撃手段に制限があるんじゃ意味に乏しいというのは、アレックスがもたらした数少ない戦訓だし…
ほら、チョバム・アーマーなしなら、初手から腕ガトリング繰り出してケンプファーを一蹴できただろうし、逆にケンプファーの側が初手でビームサーベル出してれば、ミンチより酷い目に遭ってたのはクリスの方だった訳で
39.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:52
装甲だけ増やすぐらいなら火力も増した方が使い勝手が上がるという発想で
ジムキャノン2とかジェスタキャノンとかに引き継がれていったんじゃないかな
全機種に付けるにはコストも場所も嵩張るからエース部隊用だったんだろうね
ジムキャノン2とかジェスタキャノンとかに引き継がれていったんじゃないかな
全機種に付けるにはコストも場所も嵩張るからエース部隊用だったんだろうね
42.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 17:57
ビームを防げない、使い捨て装備だからコストの問題で廃れた。
45.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:05
チョバムアーマーと言わなくなっただけで、技術そのものはフルアーマープランやMSの装甲に活かされてるんでは?
そもそもチョバムアーマーって単なる複合装甲の一種だし。
そもそもチョバムアーマーって単なる複合装甲の一種だし。
46.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:05
チョバムアーマーって人型兵器にはマイナス面多そうでなぁ
49.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:09
矛と盾の競争なら矛の方に分があるのは仕方ないな、グリプス戦役以降のビーム兵器の発達が急激すぎて装甲の方が完全に追いついてない
52.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:17
機動力が落ちるから後方支援が主な砲撃系の気休めくらいしか使い道無くない?
いくら火力や推力自体も増えてても重いから回避能力そのものは落ちてるし
突進力はあるから追加武装で団体様を蹴散らしてボス前で脱いでボス倒す
みたいな使い方は単身突破して無双する主人公やエースだから有効なだけだから
そりゃ一部に受け継がれていても全体で見たら廃れてて当然
というかMSって火力と機動力と人型の汎用性が売りじゃないの?
火力と防御特化で行けるなら戦艦やMAで良いじゃん、MS要らなくね?ってなる気がする
で、それやっても結局は普通の装備なMSに負けてるから標準型なMSが発展してるんだろう
いくら火力や推力自体も増えてても重いから回避能力そのものは落ちてるし
突進力はあるから追加武装で団体様を蹴散らしてボス前で脱いでボス倒す
みたいな使い方は単身突破して無双する主人公やエースだから有効なだけだから
そりゃ一部に受け継がれていても全体で見たら廃れてて当然
というかMSって火力と機動力と人型の汎用性が売りじゃないの?
火力と防御特化で行けるなら戦艦やMAで良いじゃん、MS要らなくね?ってなる気がする
で、それやっても結局は普通の装備なMSに負けてるから標準型なMSが発展してるんだろう
57.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:33
可変機が流行ってしまったからなあ
58.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:38
追加装甲案はフルアーマーとか存在してるからわざわざ似たような技術に金をかける意味無くね?
60.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:45
0083時ならまだマシンガン系が主流でもあったしな
61.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:46
チョバムアーマーはフルアーマーの増加装甲の試作装備だったろ
一般的に言われてるガンダムNT1・FAとは違うフルアーマー化する過程のものだろうチョバムアーマー形態って
まぁ漫画版の0083でゼフィランサスがチョバムアーマーつけてたけどね
一般的に言われてるガンダムNT1・FAとは違うフルアーマー化する過程のものだろうチョバムアーマー形態って
まぁ漫画版の0083でゼフィランサスがチョバムアーマーつけてたけどね
65.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 18:52
技術の発展速度、機体の消耗率と残存数を加味すると、
追加装甲とかで補強しながら維持するより、新しく機体を開発して生産するほうが効率的かつ合理的って判断とか
追加装甲とかで補強しながら維持するより、新しく機体を開発して生産するほうが効率的かつ合理的って判断とか
74.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:02
実験作みたいなもんだろアレ
効果を検証して、コスパ悪いと判断したら不採用
ただそれだけ
効果を検証して、コスパ悪いと判断したら不採用
ただそれだけ
83.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:24
つか、あれって輸送中の保護材みたいなもんであって実戦で防御力を高めることは想定してないんじゃねーの?
万一輸送中とか起動直後に攻撃を受けた時に破壊されないために付けてるだけであって、実戦起動時には自分でさっさとパージすることを想定してるんだと思う
それなら一撃で一気に全身のアーマーがパージされることも納得がいくし
そもそもスレ画を見る限りチョバムアーマーをつけっぱなしだと腕のガトリングガンも出せないし各部のスラスターも塞がれちゃってるし、胸のエアダクトも塞がってるから排熱もできないし
脱がないとまともな戦闘行動とれないだろあれ
万一輸送中とか起動直後に攻撃を受けた時に破壊されないために付けてるだけであって、実戦起動時には自分でさっさとパージすることを想定してるんだと思う
それなら一撃で一気に全身のアーマーがパージされることも納得がいくし
そもそもスレ画を見る限りチョバムアーマーをつけっぱなしだと腕のガトリングガンも出せないし各部のスラスターも塞がれちゃってるし、胸のエアダクトも塞がってるから排熱もできないし
脱がないとまともな戦闘行動とれないだろあれ
87.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:49
※83
梱包材みたいな色とデザインだしな
梱包材みたいな色とデザインだしな
89.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:53
ビーム兵器が主流になり、その威力が上がる一方のご時世に
半端な防御力と致命的な機動力低下、可動域の低下を伴う増加装甲プランは
まさに時代に逆行する技術にしかならなかったからではないだろうか?
少なくとも全身に行うよりは重要なコックピット周りの装甲強化、対ビーム処理を徹底し
パイロットの生存率を上げるほうが機能とコストの両方で理に適ってる気がする
半端な防御力と致命的な機動力低下、可動域の低下を伴う増加装甲プランは
まさに時代に逆行する技術にしかならなかったからではないだろうか?
少なくとも全身に行うよりは重要なコックピット周りの装甲強化、対ビーム処理を徹底し
パイロットの生存率を上げるほうが機能とコストの両方で理に適ってる気がする
90.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:54
※89
チョバムアーマー自体は廃れたけどフルアーマープラン自体は根強く残ってるよ
チョバムアーマー自体は廃れたけどフルアーマープラン自体は根強く残ってるよ
98.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 20:09
※90
なるほど。チョバム単体の運用は廃れたけど、
火力乗っけてブースターや増槽をつけたフルアーマーに統合されたんか。
なるほど。チョバム単体の運用は廃れたけど、
火力乗っけてブースターや増槽をつけたフルアーマーに統合されたんか。
91.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 19:56
0083リベリオンでGP-01にもあったけど、
ダメだコレ!で即パージされてて草
ダメだコレ!で即パージされてて草
101.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 20:11
装甲以外に各部のスラスターやらアポジモーターやらも覆っちゃうから、ビームを機動性で避ける風潮の中でダメ判定されたんじゃない?
118.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 21:09
MSがモノコック構造からムーバブルフレーム+外装に変わったのも
追加装甲が廃れたorフルアーマーとして少数カスタムの理由じゃなかろうか
モノコックだと装甲強化は外付けにするか、モノコックそのものを新規製作する必要があるが
ムーバブルフレームだと、外装にはフレーム機能は基本的にないので
必要に応じた装甲能力の外装を、製造ラインに混ぜて適宜に作ればいいだけ
追加装甲が廃れたorフルアーマーとして少数カスタムの理由じゃなかろうか
モノコックだと装甲強化は外付けにするか、モノコックそのものを新規製作する必要があるが
ムーバブルフレームだと、外装にはフレーム機能は基本的にないので
必要に応じた装甲能力の外装を、製造ラインに混ぜて適宜に作ればいいだけ
120.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 21:20
チョバムアーマーが装備されてるのはアレックス位か
ジムキャノンⅡやヘイズルに技術的な継承があるし、
FSWS計画の機体群が多少なりとも作られてはいる、
1年戦争最終盤からデラーズ紛争辺りに一瞬なりとも流行ったと言えなくもない様な...
ジムキャノンⅡやヘイズルに技術的な継承があるし、
FSWS計画の機体群が多少なりとも作られてはいる、
1年戦争最終盤からデラーズ紛争辺りに一瞬なりとも流行ったと言えなくもない様な...
121.
GUNDAMがお送りします :
2018年07月01日 21:40
ビームコートという技術が実用的ならそれを用いた複合装甲は流行っても良さそうだけどね
後代で複合装甲だったのはクロボンのフルクロスくらいか
後代で複合装甲だったのはクロボンのフルクロスくらいか
コメント一覧 (209)
ざ、ザクマシは砲身が後退する描写があったから(震え声)
実際、現用の20ミリバルカンとかでもフルで撃ったら2トンくらいの反動が出るらしいので、60ミリとか90ミリとかもうこれわかんねぇな?
単に抜弾限界レベルの弱装弾なのかもしれんけど。
防御力の高いチョバムで機動性が同じくらいのMSの相手して明らかな性能の差を感じるようなエース級なら即パージして機動戦に移る
結局機動性が高くて強力な武器も解放されるパージ後の方が強いのまで同じだし
なんにせよザクマシンガンの反動描写が弱いってのは作画の都合もあるんだからそこだけ切り取って「ザクマシンガンは秒速200m!現代兵器より弱い!」ってのはリアルめくら状態だぞ
まあガノタにはよくあることだが
ザクは軍人の方なんだから反動が無いように見えて当たり前
俺、※100じゃないんだけど…
あと、別に初速が遅いからって弾頭威力が低いことにはならないと思う。宇宙世紀なんだから、それこそ複合機能搭載のステキ化学砲弾(ガス弾ではない)が実用化されてても不思議じゃないだろうし。
反動ってかガンダムってどの作品でも敵味方でべらべら喋りながら撃ち合って、次の瞬間にはサーベルで鍔迫り合いしてるとかだからね
戦闘距離は1000m前後とみるのが妥当だと考えるとあんま弾速速くてしかも致命打になる射撃武器って存在させにくいと思う
ビーム兵器もとても亜高速って感じじゃないしな
射撃武器がたいして決定打にならない鉄血 OO 種(実弾のみ)とかだと別にいいんだけどな
当たっても大したことないんだから余裕でしゃべりまくれる
悲しいことにザクマシンガンはAP弾とHVAP弾の徹甲弾しか使えない
後発のMHP80マシンガンはHEAT弾あるんだが
小説版ジオニックフロントだとM-120A1でHEAT弾とAPDS弾運用してるけどな。
追加装甲が廃れたorフルアーマーとして少数カスタムの理由じゃなかろうか
モノコックだと装甲強化は外付けにするか、モノコックそのものを新規製作する必要があるが
ムーバブルフレームだと、外装にはフレーム機能は基本的にないので
必要に応じた装甲能力の外装を、製造ラインに混ぜて適宜に作ればいいだけ
GMキャノン2の場合は当時は一年戦争の残党が元気でザクやドムが多かったからそういうの相手ならチョバムアーマーでも十分だったんじゃない?
ジムキャノンⅡやヘイズルに技術的な継承があるし、
FSWS計画の機体群が多少なりとも作られてはいる、
1年戦争最終盤からデラーズ紛争辺りに一瞬なりとも流行ったと言えなくもない様な...
後代で複合装甲だったのはクロボンのフルクロスくらいか
そこは、ガンダム世界の人間が、リアルの人間を超越した存在だという解釈なのではないかね?
だってよ…ニュータイプなんだぜ
ビームを爆風にいなすこともできそうだけど。UCでは出力が高いから無理なのか。
一年戦争以降はともかく、それ以前の設計思想で建造された艦艇は近距離での殴りあいとか想定してないから、構造的に脆そうな気もする。もともと宇宙船なんて、ギリギリまで切り詰めた設計するもんだし。
運動性低下と武装制限も問題になっていたし、失敗だったから
そんなザルな評価だったらジムキャノン2に採用される事もなかっただろうな
少なくともチェーンマインに対しては有効だったし、
それでデータも取れてるから後の装甲材の研究に生かされたと思うけど
一応V2にも追加装甲自体はあるから、全身を覆うタイプから部分装甲へと変化していったのかも
チョバムアーマーの試験をついでにアレックス使ってやっちゃおうな感じかもしれんな
アレックス自体が次世代機用の技術の見本市みたいな
リボーで試験だけやったら後は色々取っ払ってホワイトベースにポイーで
確かに
だと部分的に採用されてるけど、それ以外で廃れていったのは
結局、ビームが一般化して火力偏重が進む中では装甲増設より
機動性を重視した方が結局は生存性が高くなっていったからだと思う
チョバム自体も名前に反して実質は爆発反応装甲(いわゆるリアクティブアーマー)で、
外からの衝撃に対して装甲自体を内側から吹き飛ばすことで衝撃を相殺する
使い捨てに近いシロモノだから、コスト面でも量産には向かないかと
ジムカスタムやハイザック、ガンダムmk2なんかも装甲はチタン合金セラミック複合材らしいな。セラミック複合装甲の技術自体はMSの装甲に活かされているのかな
高機動でビームをよけ、ガンダリウムで実弾は大抵弾くのが主流になったから実弾を追加装甲で弾くのは辞めたんじゃない?
マシンガン系武器に対しては通常装甲で防げてしまうし(ネモ、マラサイ以降は基本的にガンダリウム)
ビームは結局防げないし
バズーカの弾速はあの世界では盾間に合うし
装甲で凌いでる場面とかいっぱいある気もする
モブ兵のMSで攻撃かわして生き延びてるやつなんていたっけって感じなのに
そもそも機動性が上がればかわせる程度の攻撃しかMSは出来ないのかといつも思う
それとも一撃(正確には2発だが)で破壊されているからチョバムアーマー式?
複合装甲されてる主装甲自体を取り外し出来るモジュール装甲てのもあるからMS的にはこっちかな
ドムトローペンは装甲がブロック化されてるみたいだからモジュール装甲みたいなもんだと思う
設定だとジムストライカー系列にはこれが使われてる
典型はアッシマーだけど装甲のあるところの方がビーム兵器耐えられる描写があるから装甲が無意味ってことはない。
表面の耐ビームコーティングで威力を減衰したのち装甲ではじくって感じかな。
んなこたあ、ない。
チャレンジャー1の装甲剥いたらチーフテンが出てくるのは割と知られた事実だ
ザクマシンガンにしたって火薬で砲弾飛ばしてたけど初期からレールガンでおかしくない
単に制作陣が知らなかっただけ
種辺りでは周知されてやたらレールガン多用されるようになったけどw
訂正
ZガンダムのOP冒頭で爆発するマークⅡの様なシールドです
その「装甲を剥ぐ」ことが出来る戦車って割りと少なかったりする
電流を阻害するミノ粉あるんで基本的にレールガンやコイルガンの類は非常にハードル高いんですがそれは?
都合よくミノ粉とか使われてるけど艦艇、兵器、宇宙都市で電気が全く使われてないのかと
そもそもビーム兵器だって何かを電気で加速して打ち出す一種のレールガンだし
宇宙世紀のMSは原子炉積んで発電できるんだからレールガン扱うのには向いてるはず
被弾して交換する前提なのにワンオフより面倒じゃねえか
ミノフスキー粒子をIフィールドによって圧縮し、縮退・融合したものが「メガ粒子」であり、この変化の際に質量が運動エネルギーに変換されており、それをIフィールドによって収束させ打ち出すものがメガ粒子砲という設定
んで、レールガンってのは砲身に電気流し込むからミノ粉散布化じゃ効率がガタ落ちするから加速度を犠牲にするか必要以上の出力で発射するしかない以上は選択肢としては考えにくい、そもそも火薬式の火器でも通用するわけでそれ以上を求めるならビーム兵器でいいんだから
ガンダム至近距離から弾いて通用してないやんけw
量産機には通用してるよね、頭部バルカンで撃墜されてるMSだっているし
使用電力を落とせばよい
今時兵器の装甲なんて構成品の中では金のかからん方だから
装甲の重視される戦車でもソフトウェアの方がハードウェアより遥かに金かかってる
ギラドーガさんは雑魚すぎてもうね
あれに乗るならまだボールの方がマシなんではないかと思える紙装甲
というかギラドーガは装甲なんて無いんじゃないかとすら思う
だったらレールガンそのものをそのIフィールドとやらで包み込んでしまえばミノ粉の影響も受けないんじゃないの?
ソフトウェアが教育型コンピュータのおかげで開発が容易になってるからな。
AOZ2で描写されてるけど、教導団の作った基礎を基にシミュレーターでぐるぐる回すだけで完成というお手軽さ。
連邦軍が欧州戦線やアフリカ戦線用にレールガン装備のMS作ってるけどその後廃れてるのに対して火薬式は根強く残ってるから何らかの不具合があったんだろ。
ビーム兵器よりエネルギー効率悪いみたいな。
不具合はガンダム様の設定の方だろ
エネルギー効率が悪かろうと実弾の質量を投射できるんだからMSに携行することにこだわる必要は無いんだよ
それができればビーム兵器搭載するわ。
でもミノ粉の影響で効率が悪いからレールガンがダメでビーム兵器が優勢とかいう話なんでしょ?
そもそもビームサーベルみたいな形にIフィールドが固定できるならそれに収まるような形にレールガンを設計すればいいだけなのでは…
ミノ粉やIフィールド言うても都合よくレーダー使えてるわMSのライフルが戦艦主砲並の威力とか
それなら戦艦にも搭載すれば主砲が対空砲程度のスペースで済むし
とにかくMS必要とするためのご都合主義設定だから
だからそれをやる意味がない世界なんだろ。分野別の技術発展がこっちの世界と宇宙世紀だと速度が違うみたいだし
※186
ビームライフルは艦砲並みの威力だけど艦砲と同等の射程があるわけじゃないぞ。
まあついでに言うと、実際は威力も艦砲に劣るんだが(艦砲並みっていうのはあくまでザクを一撃で撃破できることに対する比喩表現)。
ミノフスキー粒子は、静止質量がほとんどゼロで、正負いずれかの電荷を持つ粒子と設定されている。これらが空間内で一定以上の濃度に達すると静電入力と特殊な斥力(Tフォース(タウフォースもしくはティーフォース)と呼ぶ)によって交互に整列して立方格子状の不可視のフィールド(Iフィールド)を形成し、それを通過するマイクロ波から超長波までの電磁波を最大で99%減衰させる性質があり、常導電性物質を透過するという性質により電子回路の機能障害を起こす効果もある。また、濃度によって効果の程度は変わる。
電子部品の塊のMSに明らかに不利な要素
いざとなれば電子回路故障してても動かせる、そもそも電子制御部位が無いものもある戦車に有利すぎるし、戦車より遥かに電子制御要素の多いMSで問題ないのなら、戦車はより簡単に障害を回避出来てしまいMSより強くなる
戦闘機は無線による管制が出来なくなるから、電子回路を保護できても元の状態よりかなり制約が増えてしまうから苦しいか
ソフトウェアってのはこの場合情報ネットワーク分野
ミノフスキー粒子のある宇宙世紀のザクにもついてるな
今の兵器はどいつもこれに大金かけてる
現代の戦車ですら電子機器満載でC4Iのない戦車はポンコツなんですがそれは・・・
機能があるってだけでそれが使えなくなったら全く戦えない訳じゃないからな
戦車は電子的な妨害や損害には現代兵器としてはかなり強い方
いやいや強くはないよ?電子制御がなくても動かせるは動かせるってだけでまともな戦闘は出来んよ
ミノフスキー粒子の妨害がどこまで及ぶかは知らんが射撃に関してなら電子装備全滅しても普通に可能
最新型なら機械任せの弾道計算を砲手が自分でやるだけ
MSみたいなボーナス的狙うなら余裕過ぎるくらい、というかMS相手なら計算なんかしなくても戦闘照準で余裕で当たる
しかもスラスターつかったジャンプまでしてくるですが
手動で射撃する場合、弾種にもよるが一番苦労するのが射距離の判定だから、MSみたいな的は実在したら狙いやすすぎる
スラスター吹かすにしても大して動けるわけでもないし・・・
常時飛行しててしかも謎技術装甲のある近年のMSだと戦車じゃキツいがザクとかそこらなら楽勝よ
30年前の作品が骨格だから仕方無いってのはある
種とか00あたりからなんとか辻褄つくようにしてきてるように見えるな
2 チョバムアーマーが爆破反応装甲的なものであれば、HEAT等の化学反応弾、運動エネルギー弾にしか効果が無いため
3 ビーム兵器が主流になったため
バズーカが対MS兵器として主流になっていれば残ったんちゃうかな
逆に物理的に考えたら無茶だろって頭部機関砲はなぜかVガンにまで積まれてる不思議
つーか頭部バルカン砲じゃなくて頭部ビームガンとかに何故しないのかがよくわからん
現実のクラスター爆弾や劣化ウラン弾みたいに、戦術上はローコストハイリターンでも世論ウケを考慮した結果、普及にブレーキが掛かるというのもありそうな話
分かんないなら無理しなくてもいいんだよ
身も蓋も無い事を言ってみる。一応NT向けに開発されたのに機動性を殺す意味はないでしょ。
装甲に当てられて無事よりも、機体のスピードと反応速度の優位性で躱す方向のMSっぽいのにさ。
チョバムアーマーはそのリクエストで
「あー要塞に突入する時だけアーマーはいるけどデッドウエイトになるから武装はポイーで」
て言われたんでこーなったのよ
実弾には有効かもしれんがビームには無意味かと。
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
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