580 : 2018/06/26(火) 18:31:39.08
GBNよりGBDの方が普通に面白そうなんだが
アナログにはアナログの良さがあるんだからGBNが普及したからといって
GBDが完全に廃れるとは思えないんだがな
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238 : 2018/06/22(金) 22:30:44.84
格ゲーが好きかMMORPGが好きかって話のような気がする
双方ともに、相手側のゲームは敷居が高いと思うぞ
242 : 2018/06/22(金) 22:36:04.55
>>238
どっちも、というかどんなゲームでもハイランカーのご希望通りの難易度で作ってたらジャンルごと廃れて終わるよねー
783 : 2018/06/26(火) 20:15:01.34
リアルポケモンカードが廃れてポケモンカードGBでみんな遊ぶようになった感じ
224 : 2018/06/22(金) 21:46:45.83
GPD→ガンプラが動く、相手との対人バトルが楽しめる(おそらく)詳しくは次回わかるだろうけど
GBN→ガンプラとともに自分もネットに入る バトルだけじゃなくいろんなイベントが楽しめる
ガンプラを実物大で見れるのはもちろん、各フィールドや街を自分で歩くことも可能
バトル苦手でも採取ミッションやガンプラ展示、レベルに合わせたCPU戦込みのミッションも出来る
まあ、俺みたいなニワカにはガチバトルっぽいGPNは敷居が高すぎる
逆にガチっぽいシバさんには初心者も無理なくは入れそうなGBNはイライラするんだろう・・・
228 : 2018/06/22(金) 21:52:30.23
>>224
しむらー。両方ともGBNになってるー
230 : 2018/06/22(金) 21:55:52.06
>>228
下から2行目の GPN って書いちゃった方がGPD デュエルだな
書き間違い失礼
231 : 2018/06/22(金) 21:56:02.08
>>224
ヌルいヌルい言ってたけど、ゲームならヌルさバンザイだわ
遊びじゃないんだよガンプラは!が普通になったらもう衰退しかない
571 : 2018/06/26(火) 18:29:32.63
でもGPDってどう見てもGBNより何世代か先の超技術だなーw
705 : 2018/06/26(火) 19:22:59.63
試合の度に壊れた箇所の修理や関節がヘタってないかとか逐一メンテする必要があるGPDの方は
やってりゃそれだけで否応なくビルダーとしての技量あがってくしガチ勢向きみたいな所はあるかもな
修理の為にガンプラ買ったりで金も手間もかかる廃人仕様
GBNはオンラインに破壊無しで戦闘以外もゆるーく楽しめるライトカジュアル向き
781 : 2018/06/26(火) 20:14:36.71
GBNはガンプラにロボットとしてのスケール感を覚えれるのが一番利点じゃねぇかな
GPDは作ったのが実際動くけど別に大きさはガンプラそのまんまやからね
つかGBNがフルダイブかどうか未だに分からないからちょっとアレなんだが
789 : 2018/06/26(火) 20:19:47.42
>>781
あれ操作自体にすんなり慣れてるからあんま変わんないんじゃないの
第三者から見たらそりゃGBNのが迫力ものすごいんだろうけど
796 : 2018/06/26(火) 20:25:17.62
実際GPDとGBNがあったら大半の人間はGBN行くわな
仮にGPDやったとしてあのレベルでぶっ壊されたら修理してもう一回やる根性は俺にはない
て言うか対戦相手が一生懸命作ったであろうガンプラを壊すのも躊躇するし
まぁアニメの見栄的には実際のガンプラが動いて戦うって方がロマンはあるけどね
804 : 2018/06/26(火) 20:29:11.42
>>796
GBNはガンプラバトルだけじゃないしなぁ、明らかに上位互換だから廃れるのは仕方ない、でも現実だったら一部のマニアが居残ってても不思議じゃない気がするがな
813 : 2018/06/26(火) 20:32:52.33
>>804
実際はアヤメさんとこのリーダー達みたいな直結厨が増えるんだろうけど
827 : 2018/06/26(火) 20:39:10.23
>>813
アヤメさんのフォースってこのアニメには珍しくネトゲの生々しさ出してたな
811 : 2018/06/26(火) 20:32:35.61
>>796
俺も全く同じ
ガンプラが実際に動いて損傷すれば実際に壊れるって方が夢もあるしアニメ的には映えるけど
現実的に考えたら俺だって壊れない方選ぶわ
しかも現実的に考えたら壊れたの修復したらむしろ直すほど弱くなりそうで
頑丈さで言ったらむしろパチ組みが最強の可能性すらある
815 : 2018/06/26(火) 20:34:02.52
GPDはあれはあれですごいから住み分けできそうなもんだけどな
まあ人口比率はGBNがだいぶ多いだろうけど
832 : 2018/06/26(火) 20:40:43.41
ダイバーズのGPDはプラフスキー粒子で動いてるわけじゃないから別にガンプラでなくても動くんだよな
ミリタリーフィギアから美少女フィギアまで動かせるGPDが廃れるとか無理がありすぎなんだよなぁ
GPDならガンダムVSマクロスとかゲッターVSマジンガーとかも出来るのに
838 : 2018/06/26(火) 20:45:12.94
>>832
そんな描写なくね?
むしろブラッドハウンド隊動かせる時点でプラ粉も汎用性は高い
GBT以降だったらプラ粉が他社も使えるようになって本当にそうなる未来もあるかもしれん
850 : 2018/06/26(火) 20:53:35.42
>>838
ダイバーズ世界にプラフスキー粒子が無いのは明言されてたと思うぞ
なんかナノマシンを表面に塗装してそれで動かしてるだとかなんだとか
822 : 2018/06/26(火) 20:38:05.64
GPDの超技術をそろそろ解説してくれ!頼む!モヤモヤするんじゃ



コメント一覧 (187)
セイくんみたいに部品も困らない環境で製作の腕もある人がまずあまりいないだろ。
HGになると大学生や大人はともかく中高生には軽い出費ではないよ。
GPDが廃れるのは当然としか
一ヶ月定額サービスあるんじゃない?毎月千円としても一度登録したら何時間しても料金変わらないとか
競技性が高くなるとプロ選手やプロチーム、プロリーグで八百長ヤラセが発覚して
観戦して楽しんでた層も興味を失っていったという経緯があったかもしれない
やり直しが利く方がやり込めるし、真剣勝負したい層も技術の研鑽は進むと思う
相手を潰して勝ち残った俺は凄えぜとか、潰すか潰されるかギリギリの戦いで俺は生き残って
やったぜとか凄く思ってそう。
作り込んだガンプラ持って、30分かけてプレイしに行ったら強い人と当たって5分でガンプラ大破して帰宅とかトラウマもんだわ
そんな時に自宅でもできる、ガンプラ壊れないって謳い文句のGBN出てきたらそりゃ人気でるさ
ソシャゲみたいに基本無料で一部課金要素がある感じじゃない?
それに、GPD仕様上金と時間がいくらあっても足りないって時点で敷居がかなり高いのよね。少なくとも自慢の機体が何度も壊されたら大体が心が折れて辞めていくと思う。
でもあの世界だとガンダムっていうコンテンツ自体今よりずっとメジャーっぽいからどうなんだろ
月単位で時間かけて作ったガンプラが場合によっては秒単位で壊れるような環境で
作り込みも反映されるしガンプラは壊れないゲームが出たら廃れますわ
壊れたガンプラの補修だってそう短時間で出来るものでもないだろうし、お金はあっても時間が無い勢はプレイ時間少なくなりそう
ちょっと何言ってるか分からない
ダサすぎて笑ったわ
やっぱガンプラバトルはこうじゃないと。GBNはゆとり世代向けだわw
っていうのは半分冗談で、物語としてはGPDの方が(とんでも超技術は置いといて)筋も通ってるし燃える展開だと思った。
現実ではGPDみたいな装置は絶対開発できないから、もし将来バンダイも作るならGBNみたいなガンプラのオンゲを作る(しかない)だろう。だからBF系とかGPDみたいなのを黒歴史扱いにしてオワコンにしたいんだろうな。物語的にも現実的にも。
ファイターズはイオリセイはその作ったガンプラが壊れるのが怖くてガンプラバトルが怖くて出来ないってトラウマがあったし、
トライでは模型部と廃部寸前のフミナのバトル部との対立はあったし、コウサカ弟もアドウにガンプラ壊されてトラウマになるって話もあった。
あの世界の中でも「ガンプラバトル」というものは賛否両論はかなりあったんじゃないのかな?
だからネットのほうに流れるというのも自然な流れのように気もする。
新規が育たなくて少数のガチ勢だけになっていき
そのガチ勢もGBNにどんどん流れていくんだから廃れて当たり前
そして泣くw
実はビルドダイバーズ自体が現実に稼動予定のオンラインゲームの宣伝だったとかならいいな・・・
負けて壊れたら直すまでプレイできないって、どっぷりハマるコアな人ほど面倒くさいって思うだろうな
勝手な思い込みで黒歴史だオワコンだなんて言ってる君の発言の方がキモいよ、君もシバのように暴れないでくれよ
バンダイは今まで玩具に関してあらゆるノウハウを積み上げてきたから、それらを活かせられるなら、たとえ土俵や畑が違えど何にでも挑戦してくれると自分は信じてるよ。
近い将来もしかしたらリアルGBNが世に出て来る……かもね。
GPDもGBNも架空の存在だけどシバってキャラだけはリアルだよな
なんてアホみたいな妄想なんだ
一撃で相手を粉砕できて自分は無傷が理想だし。で粉砕された相手は修理や改修まで予備パーツなどがない場合現れないし。なおかつ多人数戦なら相手の1~2人を全員で潰すほうが効率いいしな。
対人の鉄則は、人がやられて嫌な事を何度も何度も何度も行うことだからそりゃ新規には絶望だわ。
気軽に遊べて色んなものを見れるGBNのほうがいいわと自分はなるなぁ。
技術上げだって砂漠の町のようにコミュあるし初心者でもアドバイスもらいやすいとなればGBNのほうがいいし連絡も取りやすい。気のあった人でも近所だけでなく世界中となればGBNしかないわ。
でも筐体のサイズ考えるとフィールドそこまで広くないし相手によっちゃあっさり見つかって逆にやられそうな気が
隠れてそうな所にミサイル無差別攻撃とか
ホビーアニメの大げさな部分を除けば
ゲームでシリーズものの新作出たときとかシバみたいなの絶対いるからなあ
さすがに筐体のサイズは色々あるんじゃないか?
作品は違うけどBFを例に出すけど、セイの家とスタジアム用などは明らかに大きさが違うし。
全国予選でもそれなりの大きさの物用意されてたから、砂戦術やら溶剤仕込んだ戦闘などもあったんじゃない?実際プラモで瞬間接着剤とか間接にぶちまけられたら・・結構来るぞこれ。
ビームコーティングが必須なのはその辺が理由なのかも
そして、ファイターズのマシタ会長のようにガンプラバトルを商業的、興行的に大々的に展開できる有能なプロデューサーがいなかったんじゃないかなぁ。
PTAとか消費者庁が黙ってないかも。
リアルガンプラが動くという要素もTPS視点じゃないと意味はなく、FPS視点且つあんなちっさいモニターを使うならGBNのほうがバトル用としても完全上位互換になるわけで他の要素すべてで負けてるGPDが残る理由がない
まあそもそもGPDが流行ることそのものがで結構ご都合はいってるよねってくらいにはハードルが高いゲームだからGBN関係なく廃れる要素ばかりなんだけどな
なんでネトゲで使うデータをわざわざリアルで買って作って店いって登録してって
手間のかかる事しなきゃならんのよ。道具に金かかるし散らかるし臭いし。
しかもレンタルってなんだよ、それするなら最初から好きな機体をゲーム内で選んで乗れるようにしろよ。
どうせ操作すんのはただの機体データなんだから変わらないじゃん。実機が有ろうがなかろうが。
お手軽、カジュアルが売りなんだからさぁもっとそっちに寄せてかないと、
そんな面倒な事プレイヤーにさせてたらそう経たないうちに廃れるよね、あのゲーム。
何気取りなんだよww
こいつシバじゃね?
あのGPDバカのシバがこんなことは言わんだろう、いちいち壊して直してまでして
ガンプラを直で動かすことに執着してたんだから。
むしろ越えちゃいけないライン考えろよ!と身勝手な怒りを炸裂させそう。
それGPDにも地味に刺さる指摘なんだよなぁ
そりゃ廃れるよね。今までの作品ではカットされてるけどそこがおかしかったな。
GBNはGPDより手軽で楽ちん、しかも高プレイバリューで安上がり、
だからウケて必然GPDは滅んだ。そりゃ面倒な所が多い上に敷居が高く、遊びの幅も狭いんだから
当然滅ぶんだよな。
で、次により手軽で楽ちん、しかも高プレイバリューで安上がりにするには
どうするべきかってーと…面倒な所をを削るんだよ、必然的に。
ガンダムブレイカーが以前結構ウケたあたりデータ上だけで十分ってなって「実際にガンプラを組む」
というゲームの根幹が忌避されかねんのだ。模型趣味ってとにかく障害が多いからなぁ…
そう考えるとGBNの未来はガンダムブレイカーオンラインとかになんじゃないかな。
GPDもGBNも程度の違いは大きいが、抱えてる問題の根幹は繋がってるようにも思えるよ。。
優秀なガンプラビルダーがいて壊れた部分はできるだけ補修、予備の交換用パーツまで用意するという万全の体制だったから一応は成り立ってたわけで いわゆるエースしかいない世界(トライは主人公以外経験者かエースばっかりの世界)
今回は一般人から見たダメージレベルの確執って感じはする
ガンブレ式だとまず可変機が使用不可じゃね
アセンブルに使えるパーツもミキシングだけになるから限界あるし
横だがガンプラを組むってのはGBNにおいては根幹に含まれてない気がするぞ
運用側のフォローなのかもしれんがレンタルガンプラシステムによってガンプラを作る必要はなくなってる
さらにいえばサラちゃんのようにガンプラ無しでGBN世界そのものを楽しむことも普通にアリとされているわけで「VRガンダム世界ゲー」であってガンプラバトルですらメインコンテンツではあっても根幹や必須ではないと思う
無論一般的なMMOなんかにおける製造職プレイと一緒で戦闘を縛るのは苦行になるだろうからガンプラ使ってバトルもするのが普通だろうけどね
てかGPDガチ勢でも壊さずに慣らしから模擬戦までできるのは重宝しそうだけどね
GBNはGPDに果てしなく近い操作感とガンプラ機能反映にはしてある模様
たぶん試しにやってみた人の殆どが「お、これなら今まで通りやってけるじゃん」ってすんなり移行して
馴染めなかったシバやコーイチ兄さんは実は割とレアケースなんじゃないだろうか
コーイチ兄はシバと違ってガンプラが壊れる云々より仲間でワイワイバトルしたい派っぽいから皆が出て行った後一人で始めても馴染めなかったのでは
シバやコーイチはガンプラ補修とかにやり甲斐とか役割を見いだしてたタイプなのかもしれないね
プレイヤーがゲーム内で補修を行う必要があるオアシス方式ならコーイチ辺りは移行出来ていたかも
コーイチはともかく、ツカサは違うでしょ。
ツカサの場合は実際に自分のガンプラを動かして戦う事に拘って、自分のガンプラをデータ化した物を見た目だけ同じ偽物としか見れずにGBNになじめなかったんじゃない?
最終的にそういう狂気の沙汰ができる人しか残らなかったんだろうな
外観を元通りに直すのは不可能ではないけど、修理後は確実に性能落ちるよね
ガンブレ式じゃどっかで見たことあるパーツの集合体な機体しか作れないじゃん
物理/ビームで貫通打撃と射撃が可能=どんな特殊装甲にも刺さるし
複数展開もリチャージも可能で小回りまで効くとかいう…
っていうか破損を考えると究極の避けゲーだよね
GPDは壊したら直すのに莫大な金かかるし。
そういうバトル以外の楽しみや初心者、ライト層への配慮のおかげでGBNは
発展したんだからそれはいいことなんだ。
しかしメインコンテンツはやはりバトルであろうから、おそらくこのライト層は
「ガンプラは作れないけどバトルには参加したい!」
というような要望を出し始めるだろう。「GPDはガンプラ壊れるから嫌!」というところから
GBNに移行したように、より手軽に楽しみたいという流れには充分なりうる。
レンタルガンプラはかえってガンプラを自前で用意するという意識を薄れさせて上記
のような流れへの呼び水になるかも…実機ならともかくどうしてもVR上でのデータの貸し借りだと
人の物を使っているという感覚が希薄になりうるし。
そしてより手軽に、となったらやはりガンダムブレイカーの超進化版みたいなデータ上で
ガンプラ弄る方向になるんじゃないかな。
仮に超スゴイガンブレが導入されても実機読み込みと共存できるじゃん
製造元が次世代機のGBNに乗り換えたんでオンラインサービスが終了したんじゃないのかな?
地方のホテルとかで未だに稼働中のビシバシチャンプオンラインみたいな感じに
事業部ごとの売上も集計しなくちゃいけないわけだし。
流れで見るべきだと思うのよ。GPDは滅ぶ際に、GBNに発展解消したという感じに。
で、その間にいくつかの問題が解決された、手間、金銭、スペース、環境、設備などなど。
…これらの問題ってガンプラに限らず書籍やカードゲームなどどんどん「電子化」している物の
共通項なわけよ。書籍なんかは特に顕著。未来だろうとこの傾向は続いてるだろう。
GPDがダメになった原因は「より簡便な方へ」という書籍などの電子化への流れと本質的な所
で同じじゃないかと思うわけで、この大きな流れに真正面からがっぷりぶつからざるえない
ゲームシステムであったゆえに、あれほどの急激な世代交代を引き起こしたんじゃなかろうか?
ただ、それは金銭的にも時間的にも敷居が高すぎるし、上記の事をGBNでもほとんど出来てしまうのがプレイヤーの推移の理由だと思う
リアリティはあるのかもしれんが対戦格闘しか出来ないゲームより協力や対戦、探索出来るゲームの方が人気出るじゃろ
ジュリアンのF91みたいに運動性を限界まであげるため間接がゆるゆるになっている作り方とか
ふつうなら作りこみが甘い判定でるよね?そこんとこどーなのかね
GPDはガンプラギミックがダイレクトに反映できる(と思う)
ガチ勢は必殺技スロットてのが一番気に食わないんだと思うw
あと金がかかる
しかも実物を直接動かす仕様上オンライン対戦は不可
あのデカイ筐体もタダじゃないんだから廃れるのもしゃーない
それはそれで数あるホビーアニメのお約束でもあるけど
FRPやカーボン素材で作った「壊れないガンプラ」で登場する金持ちとかいそうw
しかし、どうやってガンプラを破壊しているんだろう?
スキャンレーザーが不可視の破壊光線と化すのか、超音波でダメージごとに破砕するのか、
ハリセン・ピコピコハンマーを持ったスタッフが殴りに来るのか…?
ジャイアン「よ~のび太、イイもん持ってんじゃんか、見せてみろよー!」
のび太「やだよ、やっと完成したのに…」
ジャイアン「のび太のくせに生意気だぞ、じゃあ今流行りのGPDごっこやろうぜ」
のび太「何それ?」
ジャイアン「知らねーのか?俺様に殴られたらガンプラが壊れるんだよ!」拳グー⇒「ボカッ」
のび太「イキナリなんて酷いじゃないか!」
ジャイアン「お、殴られたんだからガンプラもこうなるよな!」「バキッグシャ!」
のび太「わ~ん、僕のOOダイバーが~!」
「ドラえも~ん、ジャイアンを懲らしめる道具だしてよ!」
ドラえもん「仕方ないなあ、のび太君、」テレレッテレ-「〇〇~!」 まで浮かんだw
今までガンプラを作って楽しむしか出来なかった世界にガンプラバトルが出来るようになったらガンプラが壊れようが何しようがそりゃやりたいに決まってる
壊れるから結果的に一戦一戦に本気になれるし、基本的にはバトルよりガンプラ作りがメインになる
それが段々とバトルが当たり前になってくると、今度はもっと手軽にバトルがやりたくなって、作らなくてもできるGBNが流行る
つまり贅沢なんだよ羨ましい
壊れてもいいからガンプラバトルしたいぜ
GPD世代はガンプラは競技用のバトルトイって刷り込まれてるんだろう
ミニ四駆のクラッシュ破損は自爆等基本事故だけどGPDは対戦の結果で破壊だからなあ。格ゲーでも負けて台バンする奴結構いたのにプレイ後何されるかと思うと気軽に対戦できないわ
プラモ狂四郎から復習だ
コンストラクターだけの祭典になるよ
でもそういうのが観たいねぇ
そういうのでやればいいのに
結晶化したプラフスキー粒子で洗脳アヘアヘ操り人形
実際名人が洗脳されて変なコスプレしてたしガンプラマフィアが技術獲得したら
全世界で規制・軍事転用待ったなし
それと、実際にガンプラが壊れるとなると、噂の動物園現象が過激化したため、没入型で直接接触せずガンプラも壊れないシステムが必須になったのかも?
ただオンがほぼオフの上位互換的な?
※97このサイトではそのコメントは無粋だ
それ相応のサイトでやってくれ
その設定、みんな忘れてるのか?
制作陣さんがファイターズアンチなのか知らないけど、ダメージレベルの話をおじゃんにして過去作のシステム叩くのは腹立つわ。
アンチよりもタチが悪い
何人も何回も指摘されてるが、まず前提としてビルドダイバーズ本編中でGPDのような実機バトルのシステムの否定をしたり叩いたりなんてしてないぞ。「GPDはガンプラぶっ壊れるからヤダ」みたいな台詞を言ったキャラが居たなら、そいつの名前と話数を教えてくれ。見逃してるかもしれないし。
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