名無しさん : 2018/05/28

Gガン勢がもうちょっとマシになったリメイクをやりたい




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名無しさん : 2018/05/28

Gガンがキツいのってこれだっけ


名無しさん : 2018/05/28

>Gガンがキツいのってこれだっけ
というか敵のAIの関係と武器射程設定のせいで
最大射程4で回避系の機体は役に立たないと思って良い


名無しさん : 2018/05/28

ゴッドが並程度でシャッフルが厳しかったような


名無しさん : 2018/05/28

グレートゼオライマーのイメージが強すぎて他の強ユニなんだったっけ…ってなった


名無しさん : 2018/05/28

>グレートゼオライマーのイメージが強すぎて他の強ユニなんだったっけ…ってなった
まんべんなく強かったイメージが有る
だからGガンが目立つ…


名無しさん : 2018/05/28

>グレートゼオライマーのイメージが強すぎて他の強ユニなんだったっけ…ってなった
グレートまで長いからわかるだろ
コンバトラーとか


名無しさん : 2018/05/28

>グレートゼオライマーのイメージが強すぎて他の強ユニなんだったっけ…ってなった
アーバレスト
ブラスターブレード
ミーティア舞い降りた剣と正義とバスター
ナデシコ
クストウェル以外のオリ主人公機


名無しさん : 2018/05/28

テッカマンとフルメタと冥王さまでこと足りる
後はレズイナーくらい


名無しさん : 2018/05/28

>後はレズイナーくらい
声に出して読みたいロボアニメタイトルだな


名無しさん : 2018/05/28

にしても、改めて嘘としか思えない参戦ラインナップだよなあ


名無しさん : 2018/05/28

>にしても、改めて嘘としか思えない参戦ラインナップだよなあ
ゲッターと宇宙世紀ガンダム無しだもんな


名無しさん : 2018/05/28

弱いのにどの分岐にもついてきた気がするGガン勢


名無しさん : 2018/05/28

レイズナーはエイジに必中無いのが痛すぎる
なので合体攻撃は愛を持ってるデビッドに撃たす


名無しさん : 2018/05/28

そんなに避けない
かといってスーパー系ほど硬いわけでもない
かつ終盤に強制出撃あり
そんなシャッフル同盟


名無しさん : 2018/05/28

Gガンと種くらいかガンダム参戦枠


名無しさん : 2018/05/28

Gガンは地上に降りるんだ
少しマシになるぞ


名無しさん : 2018/05/28

ドラゴンとボルトは辛うじて使えなくもない


名無しさん : 2018/05/28

何気に説明書に映ってるロアンとデビッドの顔グラが実際のゲーム中と違ってて最初は北斗のレイズナーになってからの顔グラも用意してたんだろうなって


名無しさん : 2018/05/28

>何気に説明書に映ってるロアンとデビッドの顔グラが実際のゲーム中と違ってて最初は北斗のレイズナーになってからの顔グラも用意してたんだろうなって
説明書の方は序盤の顔グラだよね
ゲームだとなんか両方混ざった中途半端な感じ


名無しさん : 2018/05/28

レイズナーMk2も強化パーツバグを使って射程を上げてないと結構酷い性能だと思う


名無しさん : 2018/05/28

グレートゼオライマーの魅力が強過ぎて他の隠し要素をスルーするゲーム


名無しさん : 2018/05/28

>グレートゼオライマーの魅力が強過ぎて他の隠し要素をスルーするゲーム
慣れて来るとゼオライマーで9の強さがあるのに
他の隠し全部投げて13の強さを持つグレートにする必要あるか?ってなる


名無しさん : 2018/05/28

グランティード使いたいけどカティアとイチャイチャしたい…噛み合わない…


名無しさん : 2018/05/28

>グランティード使いたいけどカティアとイチャイチャしたい…噛み合わない…
グランティード>ベルゼバイン>>>その他
初期に選べる3機だとそんな性能だからなあ


名無しさん : 2018/05/28

携帯機のスパロボは作品の選択が冒険してるよね


名無しさん : 2018/05/28

グレート冥王になると次元連結システムちゃんがノリノリになってた記憶が


名無しさん : 2018/05/28

>グレート冥王になると次元連結システムちゃんがノリノリになってた記憶が
マジヤバい武器をノリノリで使おうとしてマサキにドン引きされる


名無しさん : 2018/05/28

並程度って言ってもそもそもこのゲーム全キャラとんでもない強さになった気がする


名無しさん : 2018/05/28

>並程度って言ってもそもそもこのゲーム全キャラとんでもない強さになった気がする
敵の数がアホみたいに多くて増援も凄いから回避じゃなく受けて
敵の超射程に反撃が出来るユニットじゃなきゃ面倒臭いし・・・


名無しさん : 2018/05/28

わりと周回前提なところがあった気がする
まあ携帯スパロボだいたいそんな感じだけど


名無しさん : 2018/05/28

回避力が高いブレードを囮に突っ込ませる!


名無しさん : 2018/05/28

よく言われるGゼオライマーのルートも他にめちゃ強い妹テッカマンも同時に仲間にできるからそこまで苦でもない


名無しさん : 2018/05/28

0%で狙われなくなるシステム考えた奴はどういう心境でこんなのを採用したんだろう


名無しさん : 2018/05/28

>0%で狙われなくなるシステム考えた奴はどういう心境でこんなのを採用したんだろう
少数の大きな声「何回狙っても当たらない相手に攻撃とかリアルじゃない!」
スタッフ「わかったやってみよう」


名無しさん : 2018/05/28

AIとかクソすぎたけどそれ以上にアニメが革新的すぎた
あとボルテッカ


名無しさん : 2018/05/28

グラビトン胡蝶剣ハンマーとかローゼスマグナムハリケーンとか他のスパロボにはない合体攻撃が実装されてたりしたけど ゴッドやドラゴン以外は移動力も低いし装甲もそんなに高くないし分岐で主人公についてくるから自動レベリングもないし


名無しさん : 2018/05/28

Gと種だけだっけガンダム系
システムと合わなすぎてあんまり使わなかったな


名無しさん : 2018/05/28

つまりスーパーロボットの装甲とHPで射程長いゴーショーグンがいれば大活躍した?


名無しさん : 2018/05/28

>つまりスーパーロボットの装甲とHPで射程長いゴーショーグンがいれば大活躍した?
長射程武器の弾数にもよる
マップ開始時に敵が10数体なら増援を2回は覚悟した方が良い


名無しさん : 2018/05/28

グランティードがシステムに噛み合いすぎて隠しのラフトに劣らない強さだった


名無しさん : 2018/05/28

DSスパロボのフォーマットがここで既に出来ちゃっててすごい