名無しさん : 2018/09/06
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名無しさん : 2018/09/06
百式いるけどゲームに出てたっけ?
名無しさん : 2018/09/06
>百式いるけどゲームに出てたっけ?
パッケージの写真と製品とは多少異なりますのでご了承ください
名無しさん : 2018/09/06
なかなかアレなゲームだと思うけど
ガンダムゲーの割に知名度が低い…
名無しさん : 2018/09/06
むちゃくちゃ複雑な隠しコマンド
名無しさん : 2018/09/06
>むちゃくちゃ複雑な隠しコマンド
あれ実際はデバッグモードみたいなもんだよね
名無しさん : 2018/09/06
キュベレイだけ無敵なんだっけ
名無しさん : 2018/09/06
曲は好き
OPとEDだけど
名無しさん : 2018/09/06
ラスボスはキュベレイ
名無しさん : 2018/09/06
発売時点ですでにZZが始まっていたんでどこぞのゲーム誌に何で今さらZ?なんて書かれてた
名無しさん : 2018/09/06
ZZだけゲームがない
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
なんかキュベレイがいっぱい出てくるんですけど…
名無しさん : 2018/09/06
>なんかキュベレイがいっぱい出てくるんですけど…
サイコガンダムもいっぱい出てくるぞ
名無しさん : 2018/09/06
戦艦内の謎のコアを破壊するミッション
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
従兄弟のうちでやった3Dのみの奴のが楽しかった
名無しさん : 2018/09/06
マクロスもだけどあまりに単調なのがね
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
マクロスもあったしZもゲームになったし
この頃のロボアニメにはゲームも付き物だったんだな
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
主題歌を一通りBGM化してるとこがいい
ゲーム自体は本当に何と戦ってるのか分からん…
名無しさん : 2018/09/06
前期OP、後期OP、ED、アイキャッチと
馴染みのある曲をすべて使ってるのは評価したい
名無しさん : 2018/09/06
3Dシューティング要素はMSX版ガンダムからかな?
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
この当時コックピット画面と変形するZガンダムを操れるだけで俺は大満足だったので
これをクソゲーと呼ばれるとものすごく悲しい
名無しさん : 2018/09/06
>この当時コックピット画面と変形するZガンダムを操れるだけで俺は大満足だったので
乗っている感が大好きだったのでテグサー面はいらんかったな
名無しさん : 2018/09/06
>この当時コックピット画面と変形するZガンダムを操れるだけで俺は大満足だったので
>これをクソゲーと呼ばれるとものすごく悲しい
それはさすがに過去に魂を引かれすぎ
名無しさん : 2018/09/06
アイキャッチ使われてたっけ?
名無しさん : 2018/09/06
>アイキャッチ使われてたっけ?
ポーズ音かな
名無しさん : 2018/09/06
2D面のΖのシールドが上下逆さなのがすげー気になってた
藤田版かな?
名無しさん : 2018/09/06
昔スペースインベーダーをガンダムに置き換えただけのやつがあったような…
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
名無しさん : 2018/09/06
遠藤:僕が作りたかったのはガンダム版スターラスターだったのに
バンダイの子供集めた試遊テストでね…
名無しさん : 2018/09/06
>遠藤:僕が作りたかったのはガンダム版スターラスターだったのに
ボンボンで初報見た時はそうだったのにいざ買ってみたら画面構成も別物で…
確か開発時の自機はZでなくmk2だった気がする
名無しさん : 2018/09/06
ZガンダムのゲームなのにZガンダムが写らない
という指摘もごもっともである
名無しさん : 2018/09/06
完全版とされる物もオマケ的な後から修正だし
おそらく考えてた物とは違うと思うよ
名無しさん : 2018/09/06
BGMはわりと頑張ってた印象ある
名無しさん : 2018/09/06
あのゼビウスやドルアーガの塔を送り出した天才ゲームクリエイター
遠藤雅伸が機動戦士Zガンダムのゲームを製作!ってことで
当時はめっちゃ話題になってた思い出ある









コメント一覧 (37)
曲とか3Dとか、簡素ながらも機体紹介があったりとか。
>パッケージの写真と製品とは多少異なりますのでご了承ください
バンダイのアニメ生まれのファミコンゲーとして同様の珍現象は、「聖闘士星矢 黄金伝説」でも起きている。
パッケージにはユニコーンの邪武がデカデカと描かれているが、彼はゲーム中には一度も登場しない………
と思いながらプレイした記憶はある
幼稚園児に無理させんなよw
SDヒーロー総決戦も。
パッケージ中央にνガンダムと戦うサザビーが描かれているがゲームには登場しない。
我が家の最初の5本
テトリスだけクリアした
今やれって言われたらテトリスだけ無理な気がする…
テグザーとかフォーメーションZとか
それを避けるのが至難なんだよなw
全クリの達成感は無いんだよね
ホットスクランブルがどっちにあたるかは、皆さんご存知ですよね〜
コアの真正面に足場があるステージは、途端に難易度下がって嬉しかった思い出が。
必ず3面くらいで飽きて止めちゃうから
それでも次から次と出る、似たような新しいゲームが欲しかったんだよな
いくつもコメント出てるけどBGMと機体紹介は気に入ってた
雑魚は一撃で撃破できるのも爽快感があったわ
それに比べてPS版ガンダムのビームライフルの低威力ときたらもう…
妙なブームが起きなければ理不尽ゲームて評価だったろうな
ちなみに3Dパートは、まともに戦うより、ビームライフルを連射しながら十字ボタンの上か下を押しっ放しにするだけでクリアできると知って萎えた
あと2Dパートの対コア戦は、WRの操作が苦手なオレには苦行だった
>>ガンダムゲーの割に知名度が低い…
結構高いと思うけど
ク〇ゲーとして……
でもすごくやり込んでたw
ク/ソゲーと神ゲーは紙一重な面になってると思う
そして時が経ってスクランブル、ホットスクランブルがガンダム化してプラモになるんだから面白いよね
一応バンダイ(サンライズ?)的には最古のゲームとして扱いたい感じがあるのかな
ΖΖのケイブンシャの大百科の裏表紙にデカデカとこれの広告が載ってて
何で今Ζだよと思ったな
当時はゲーム開発に掛かる時間とか知らなかったし……。
GBAで出来る奴。
GBA版でも高いんだよなぁ。
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