1 : 2019/04/08(月) 15:54:02.63
なぜこうなった

5 : 2019/04/08(月) 15:55:22.95
最新作のスパロボ「鉄壁持ちリアル系最高や」
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6 : 2019/04/08(月) 15:55:29.13
連続ターゲット補正がね
7 : 2019/04/08(月) 15:55:52.66
スーパーも強かったぞ
8 : 2019/04/08(月) 15:56:18.46
今のスパロボは何使ってもクリアできるだろ
好きなの使えよ
9 : 2019/04/08(月) 15:57:12.08
グレンラガンで殲滅するゲーム
10 : 2019/04/08(月) 15:57:30.44
Gガンダム勢とかいうスーパーロボット系ガンダム
11 : 2019/04/08(月) 15:57:56.05
今も一部のぶっ壊れスーパー系以外はリアルの方が強いだろ
Vまでしか知らんけど
12 : 2019/04/08(月) 15:58:05.96
Tで特に強いの
ゴッドガンダム
マスターガンダム
真ゲッター
16 : 2019/04/08(月) 16:00:40.06
>>12
楽園追放のアンジェラが理想的なリアル系エースでメチャクチャ強いぞ
キリコと比較して自前で加速持ちなのもでかい
ハイパーリローダーあれば無補給で戦い続けられるし
24 : 2019/04/08(月) 16:02:19.35
>>16
アンジェラってあの釘宮ボイスのやつか
ちょっと使ってみるわサンキュー
33 : 2019/04/08(月) 16:03:52.13
>>24
不屈加速集中かけて前線に送り込むだけの簡単な運用な上
ナデシコCのシステム掌握とアンジェラのエースボーナスの組み合わせで殲滅力が格段に上がるで
弱点はマップ兵器持ってないことくらいや
13 : 2019/04/08(月) 15:58:16.87
リアルとかスーパーとか言い出した第四次が限界カンストして避けて当てれないのが笑いどころや
14 : 2019/04/08(月) 15:59:19.27
結局MAP兵器だよね
15 : 2019/04/08(月) 15:59:59.82
昔のスパロボ「リアル系はニュータイプと聖戦士以外クソ!エルガイムは存在価値ない!」
23 : 2019/04/08(月) 16:02:05.44
>>15
エルガイム系というかバスターランチャーは気力制限なしでHP調整できる超優秀な駒なんやけどな
25 : 2019/04/08(月) 16:02:32.04
>>15
ウィンキー富野マンセー的なところあるのにエルガイムの味方ユニットだけ扱い酷いの絶許ですわ
35 : 2019/04/08(月) 16:04:33.15
>>15
なおエルガイム系の敵は鬼
20 : 2019/04/08(月) 16:01:38.85
アムロ「集中!」→命中率12%
兜甲児「必中!」→命中率100%
21 : 2019/04/08(月) 16:01:54.06
作ってる人間の匙加減やろ
22 : 2019/04/08(月) 16:02:03.78
リアルってなんだよ
28 : 2019/04/08(月) 16:02:51.60
正直難易度低すぎてなんでもよくなってる
30 : 2019/04/08(月) 16:03:07.47
>>28
寺田「はいエキスパートモード」
34 : 2019/04/08(月) 16:04:02.98
Tはスーパー系の方が強い、というか宇宙世紀のガンダム勢が主に足を引っ張ってる
42 : 2019/04/08(月) 16:05:37.84
>>34
MS勢が軒並み移動力5やからターン制限あるとだいたい足手纏いになるんだよなあ
39 : 2019/04/08(月) 16:05:16.76
撃墜とかされるとどうしてもリセット押してしまう癖やめたい
絶対リセットとかせずに撃墜されたら死亡扱いにしてその後出撃不可とかやったほうが面白いのに
でもリセットしてしまう
51 : 2019/04/08(月) 16:06:53.65
>>39
FEかな?
44 : 2019/04/08(月) 16:06:09.30
専務「補給するついでに気力も上げたろ!」
49 : 2019/04/08(月) 16:06:46.98
>>44
これチートすぎひんか
しかもエースボーナスでポイント稼げるし
48 : 2019/04/08(月) 16:06:41.35
1週目は好きな奴だけ使ってクリアする
2週目でチャート埋めるためにスーパー系使い出すと飽きる
53 : 2019/04/08(月) 16:07:23.99
集中は対ザコ用
そもそもガチで攻撃当てたいならリアル系ボスこそ必中かけたスーパーの攻撃
54 : 2019/04/08(月) 16:07:31.98
昔のは富野アニメとゲッターが強い
マジンガーだけやたら不当な扱い受けとる
63 : 2019/04/08(月) 16:09:11.66
>>54
グレートは結構安定してるイメージ
68 : 2019/04/08(月) 16:10:38.43
>>63
中の人が扱い酷いんだよなあ
73 : 2019/04/08(月) 16:11:06.77
>>68
戦闘のプロやのにな
55 : 2019/04/08(月) 16:07:43.29
リアル系って何がリアルなの?
57 : 2019/04/08(月) 16:08:12.60
>>55
作風
62 : 2019/04/08(月) 16:09:08.74
>>57
ほなダンバインはスーパー系やな
71 : 2019/04/08(月) 16:10:53.27
新作Gガン勢強い?
78 : 2019/04/08(月) 16:11:35.56
>>71
全員めちゃめちゃ強い
エースボーナスで更に強くなる
81 : 2019/04/08(月) 16:11:50.17
>>71
強い 特にチボデーとマックスターがカスタムボーナスで化ける
92 : 2019/04/08(月) 16:12:41.70
>>81
フル改造で突撃させてカウンター連発気持ちいい
87 : 2019/04/08(月) 16:12:26.60
>>71
シャッフル同盟が準戦力になるレベル
77 : 2019/04/08(月) 16:11:33.45
正直ガンダムはもういらんのよな
ジージェネあるし
ガンダムさえ切り捨てれればもっと良くなりそうなんやが
84 : 2019/04/08(月) 16:12:09.79
>>77
でもスパロボのシステムが好きなガンダムファンもおりそうやしなぁ
89 : 2019/04/08(月) 16:12:33.56
Tのアルカディア号はVのヤマト並みに強いんか?
96 : 2019/04/08(月) 16:13:46.56
>>89
ヤマトより強いぞ
戦艦やのに単独で突撃してもええ
海賊戦法が異常に使いやすいんや
90 : 2019/04/08(月) 16:12:37.01
主人公格はどれも強いからなぁ
昔みたいにニュータイプじゃ無きゃ問答無用で3軍くらいのバランスでやってみたい
145 : 2019/04/08(月) 16:19:18.62
>>90
そんなバランスF完ぐらいやぞ
109 : 2019/04/08(月) 16:15:05.41
ここ最近はかく乱ゲーやわ
120 : 2019/04/08(月) 16:16:09.04
>>109
後半のリアル系はかく乱補助必須やからな
だったら当たっても耐えるスーパー系でええやんとなるわ
123 : 2019/04/08(月) 16:16:41.75
今作、キリコ弱くね?
138 : 2019/04/08(月) 16:18:27.34
>>123
キリコって底力発動前にワンパンされるから天獄らへんからキツイイメージやわ
150 : 2019/04/08(月) 16:19:50.51
たまに昔のスパロボやりたくなるけど、戦闘スキップできないのはちょっときつい
167 : 2019/04/08(月) 16:21:12.34
>>150
あの頃の戦闘アニメシンプルやからそこまでタイムロスにはならんで
183 : 2019/04/08(月) 16:23:17.76
ビータと3DSしかないんやがスパロボ始めるならどれがええんや?
富野作品とかが好きなんやが
190 : 2019/04/08(月) 16:24:00.62
>>183
近年やとVかUXやな
191 : 2019/04/08(月) 16:24:18.03
>>183
ダンバイン好きならUXとかでいいんじゃない
時獄とかの逆シャア再現はめちゃくちゃいい
198 : 2019/04/08(月) 16:24:43.80
>>183
UX
199 : 2019/04/08(月) 16:24:49.45
>>183
ダンバインリーンの翼いるUXや 出来も良い
206 : 2019/04/08(月) 16:25:36.59
>>183
K
204 : 2019/04/08(月) 16:25:22.60
Tってあんま話題になってないけど面白かったん?
210 : 2019/04/08(月) 16:26:11.42
>>204
良くも悪くもいつもどおりであまり驚きが無い
220 : 2019/04/08(月) 16:27:15.12
>>204
普通 ただ使い回しがここまできたかって感じでがっかりしたわ
228 : 2019/04/08(月) 16:28:33.44
>>220
シリーズ物長引いて失敗したから単発に切り替えたのはええ判断やけどBGMもアニメもさすがに使い回し毎回のようにあるからそろそろきついよな
トーセ辺りに一回版権作らせてくれや
224 : 2019/04/08(月) 16:27:52.64
Tは普通におもろいで
近年最高の一作とかそういうのではないけど
コメント一覧 (58)
ガンダムログ管理人
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今でも難易度上げる為に敵の火力上げると避けた方がマシだったりするからバランスが難しいなか頑張ってる
ガンダムログ管理人
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つまり雑魚を一撃で倒せる火力こそ正義
ガンダムログ管理人
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宇宙Aや技量の高さでクリティカル出して2倍、2回行動で更に倍、
そして魂で3倍のダメージでスーパーロボットを超える火力叩き出せるからね
ガンダムログ管理人
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雑魚戦での安定した火力と弾持ちに加えてボス戦では低消費の覚醒と魂にスマッシュヒットの組み合わせがえげつなさすぎる……。
ガンダムログ管理人
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まあそれでも改造すりゃ余裕で耐えられるし、フルカウンターで先制取って全滅させられるんだが
Tはメイン格がガンソとかGガンとか新規ばっかだったから使い回しあんま感じなかったけどな
宇宙世紀勢は使い回されてたが、シナリオ的にもZZ以外は後半以外あんま存在感無かったし
あとシナリオはかなり冒険してただろ……
ガンダムログ管理人
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フル改造して集中かけてたら被弾なんて殆どしない上に
最近のは敵ターンでも精神が使えるから結局は好みで問題ない
実際αからTまでプレイしたスパロボでスーパー系を二軍でクリア出来てるし
ガンダムログ管理人
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なんてことは昔の話で、今はプレイヤーに有利なシステムてんこ盛りだから進めば進むほどヌルゲーが加速する
なに使ってもヌルゲー、じゃあ何を重視するかと言うと
さっさとクリアできる火力
機体のパラメーターなんてガン無視で攻撃力しか見ない
さらに、パイロットの能力が低ければ成長もさせられる
簡単すぎて飽きるのが早い早い
ガンダムログ管理人
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最近に関しては実際その通りなのがまた
ガンダムログ管理人
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リアル系は集中使ってもザコ敵相手に被弾しまくりでスーパー系は底力発動でガッチガチ状態と
いろいろ考えとるで
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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スーパー系の底力発動、特殊技能>>>リアルのNT技能含めた回避命中火力なんだよね
精神コマンドのみらめき不屈その上先見でだれでも避けれるから差が広がるばかり
ガンダムログ管理人
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その段階じゃまず敵に当たらんなんてなかったと思うけど
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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主人公機体だけ滅茶苦茶強くても違和感ないけど
リアル系は「○○が強いのに○○が弱すぎておかしい」とか「ちょっと待って!○○はパイロットがチートなだけで○○と○○の性能自体は殆ど同じはずだよ。」
とか何か芋づる式に調整したりしなきゃいけないから再現めんどいんじゃね。
ガンダムログ管理人
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序盤の数話以外結局簡単じゃん・・・
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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第三次Zやエーアイ系は特に顕著。特にエーアイの種系はチート
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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まあ初代ガンダムも力こそパワー必殺のビームライフルは戦艦の主砲並の威力だ!、硬い!ザクの攻撃なんて通用しないぞ!とどう見てもスーパーロボットだったけどな
ザクだって既存兵器なんぞMSの前には無力!と完全にスーパーロボットの敵側のテンプレだった訳だし
ガンダムログ管理人
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今までの戦いは何だったのかと思いたくなるほどだったな
ガンダムログ管理人
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こいつだけでマップクリアできるレベル
ガンダムログ管理人
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魂あっても必中がないから切り払われたり、分身されたり
集中だとニュータイプでもたいして%上がらないしで
結局ボス退治は熱血+必中のスーパー系の方があたっていき安かった。
ガンダムログ管理人
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・必中無くて集中頼みの主人公たち(結果的にボスに対する命中率はスーパーに劣る)
・切り払われるフィンファンネル
・デメリットしかないビーム属性
・魂使っても火力不足な貧弱武装
・Iフィールド等バリアー系スキルはことごとくビームにしか効果無し(ファンネルバリアも何故かIフィールド扱い)
極めつけはガンダム(主にZやZZ)には頑なにサイコフィールド実装しない癖にサイコミュパクったTリンクにはサイコフィールド丸パクりの全属性対応の念動フィールドを実装
っていうかガンダムを基準に凄い機体の踏み台にしてる感あったわ。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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「改造して突っ込ませるだけだからつまらない!リアルもスーパーもやること同じ!ユニットの特徴を出せ!」
とか言う奴いっぱいいたな
特徴が出てよかったな
スーパーは原作通り一騎当千
リアルも原作通り隊列を組んで指揮の下で戦うバランスだぞ
ガンダムログ管理人
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ハイパー化オーラバトラーとかその2つが無いとどうにもならん
ガンダムログ管理人
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スパロボの高難易度は雰囲気だけだからなぁ
デフォルト難易度と言われても気付かないレベル
ガンダムログ管理人
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少数のエースに集中投資して強力な技能を付与した方が簡単にクリアできると言う歪んだバランスは改善されていない
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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近作のZなんてスパロボの弱い部分の縮図だよねw
Z、ZZ防御能力にサイコフィールド(NTlvにより強化)
NTLvに応じてクリティカルダメージUP
アムロにプレッシャー、精密射撃
シャアにプレッシャー、統率
ファンネル系攻撃、バイオセンサー・サイコフレーム発動技にプレースメント最大効果付与
強化案
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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