名無しさん : 19/09/23(月)
名無しさん : 19/09/23(月)
>キュベレイをカトキがリファインしたら格好良くなりそう
既に美しくカッコいいMSをリファインする必要も無いと思うが
名無しさん : 19/09/23(月)
軽量級であんまり強そうじゃないのにやたら強い
名無しさん : 19/09/23(月)
パイロット補正は多分にあると思う
名無しさん : 19/09/23(月)
>パイロット補正は多分にあると思う
高いNT能力前提だから不可分な所はあるよね
名無しさん : 19/09/23(月)
>パイロット補正は多分にあると思う
高いパイロット能力を生かすには機体の方にも高いポテンシャルがないと無理だと思う
スレ画はハマーンの優れたNT能力からくる射撃の正確さとファンネルによる背後からの攻撃等によって
あまり高火力を必要としない分出力を運動性に回して回避能力を高めてるとかそういった考察も出来る
名無しさん : 19/09/23(月)
永野で
名無しさん : 19/09/23(月)
名無しさん : 19/09/23(月)
スレ画の時点で完成されてるんで
あんまりいじられるのもなぁ…
名無しさん : 19/09/23(月)
最初は燐粉みたいなの出てたような?
名無しさん : 19/09/23(月)
>最初は燐粉みたいなの出てたような?
サイコミュ波を可視化してたんじゃないかな
名無しさん : 19/09/23(月)
MH寄りでもカコイイ
名無しさん : 19/09/23(月)
名無しさん : 19/09/23(月)
曲線主体のMSって今の流行に合わないと思う
名無しさん : 19/09/23(月)
名無しさん : 19/09/23(月)
なんでもかんでも各部のパーツかっちりさせなくていい
名無しさん : 19/09/23(月)
独特のデザインはサイコミュのアンテナの役割を果たしているというMGインスト設定は果たして公式と呼んでいいものか
名無しさん : 19/09/23(月)
>MGインスト設定
あれは元々プラモ独自の解釈ってスタンスだろ
名無しさん : 19/09/23(月)
原典そのままのデザインで新しくMG欲しいなあ
名無しさん : 19/09/23(月)
よく失念される大型ビームサーベルの存在
名無しさん : 19/09/23(月)
>よく失念される大型ビームサーベルの存在
肩バインダーの裏側なんてとりにくそうなところにつけんでもと思うが
大きいもの付けられそうな場所はあそこしかねーわなとも
名無しさん : 19/09/23(月)
量産はなんでしようと思ったんだろう
コストがどのくらいかいまいち掴めない
名無しさん : 19/09/23(月)
>量産はなんでしようと思ったんだろう
>コストがどのくらいかいまいち掴めない
ZZ末期の一騎当千方針考えればアクシズNT機の基本形のキュベレイを量産しようってのは普通じゃないかと
NT用だしゲーマルク量産しようとか言い出したら加減しろ莫迦案件だろうけど
名無しさん : 19/09/23(月)
>ZZ末期の一騎当千方針考えればアクシズNT機の基本形のキュベレイを量産しようってのは普通じゃないかと
ハンマハンマ頓挫したのかなぁ…
名無しさん : 19/09/23(月)
>ハンマハンマ頓挫したのかなぁ…
頓挫したも何も元からビーム兵器フル稼働したら機体本体へのエネルギー供給足りなくなるから
仕方ないのでメガ粒子砲盾もたせましたなんてハイザックみたいな困ったやつだし…
名無しさん : 19/09/23(月)
>ハンマハンマ頓挫したのかなぁ…
まああれの簡易サイコミュは未完成で一般兵には扱い辛かったみたいだし
名無しさん : 19/09/23(月)
>量産はなんでしようと思ったんだろう
>コストがどのくらいかいまいち掴めない
クローンが出来たからじゃない?
名無しさん : 19/09/23(月)
>量産はなんでしようと思ったんだろう
>コストがどのくらいかいまいち掴めない
あくまで対強化人間部隊だからそこまでの数は揃えてないだろうし
スペースウルフ隊との二本柱だったんじゃないかと
名無しさん : 19/09/23(月)
名無しさん : 19/09/23(月)
そういやキュベレイって第一世代MS?
この時点のアクシズにムーバブルフレーム技術はないはずだよね
名無しさん : 19/09/23(月)
>そういやキュベレイって第一世代MS?
>この時点のアクシズにムーバブルフレーム技術はないはずだよね
アクシズに逃亡したジオン系列の技術だし駆動系は流体パルスのままなんだろうけど
装甲材はガンダリウムγの可能性が高いしフラッグシップ機としてコスト度外視で
造られてる上に機体制御にもサイコミュが使われてるから運動性は第二世代機と遜色ないと思う





コメント一覧 (61)
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もしカトキリファインするなら
シルエットはいじらずに工業製品的にすとんと落ちる分割線入れるだけにしてほしい
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シロッコにはタイタニアだったり、シャアにはノイエ2、ナイチンみたいな最終グレードアップ用意されてるけどハマーンとキュベレイは一切そういうの無いし
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カトキVerとかカトキデザイン好きだけど、正直ここ10何年ぐらい稼業供給気味で…
商売事情とやりたいからやってるんだろうけど…
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初代ガンダムとか実験台の如くデザインにガンガン手が入ってるしな
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やっぱり永野作品は避けているのかな?
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G ゴッド、マスター、シュピーゲル、ドラゴン
W ウィングゼロ、エピオン、デスサイズヘル
X DX、ヴァサーゴチェストブレイク、アシュタロンハーミットクラブ、Xディバインダー
SEED ストフリ、隠者、運命、プロヴィデンス
OOオーライザー、エクシア、スサノオ
AGEダークハウンド、FX、赤レギルス
鉄血バルバトス、フルシティ、キマリスヴィダール、バエルをリファインして欲しい
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バインダーまわりの細かいディテールは顕著だけど、後の立体物や新規映像はだいたいカトキ版画稿の解釈を踏襲してるぞ
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そんな元からガラッと変えることはしないぞ?
そもそもキュベレイの現行MGはカトキの手が入ってるし
さらに言えばHi-νガンダムver.kaはver.kaの方が出渕デザインに忠実だし
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水野がガチギレする・・・
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MGとか再現されてたっけ?
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なにあの騎士ガンダムの胴体
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