0:2020年04月28日 21:25
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■"珍しい壊れ方をした機体について語ろう"に関連しそうな記事

コメント一覧 (226)
まあ、モビルスーツの手で殴ったら殴った方も指とか壊れるのはリアルなんだろうけど、他作品だと割と平気でモビルスーツ同士で殴りあいをして特に破損する気配も無いので、逆に珍しい描写になっている
ガンダムログ管理人
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∀の手刀に人質ごと右腕を持ってかれたり、発掘したガンダムハンマーに貫かれて頭部ユニットを潰されたり。
個人的にはメガ粒子砲を撃とうとして開いたハッチが∀にはたき落とされて斬られるシーンは音も合わさって記憶に残ってる。
ガンダムログ管理人
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MS戦でのビームライフルなんかと比べるとショボく見えるけど、対人戦なら十分以上なんだよね。
ガンダムログ管理人
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(モニターガン!ドッカーン!)
タイミング的にそうとしか
思えんw
ガンダムログ管理人
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サンダーボルトはビッグガンかすめた時の飛散跡やクラッカー焼けみたいに細かく表現分けしてるのが良かったな。
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よく見ると自由の一撃防いで即反撃に入ってたりアスラン側も割と頭おかしい反応してるんだがねあのシーン改めて見るとエース同士の一瞬の攻防が描かれてて面白いシーンだと思う
蝙蝠っぷりと言動は俺もどうかと思うが一貫して実力トップクラスって描写はしっかりやってると思うよアスラン
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フェイズシフトなのに質量に弱いと思うだろうが
設定上グフクラッシャーやガーベラストレートの剣術等であれば物理でも破壊可能なので不思議ではない
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まあ、マスドライバーを破壊するわけにはいかなかったのは事実だが・・・。
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当たりどころが悪いとこんなものらしい
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フラッシュシステムだけ壊して修理パーツとして回収すればよかったのにね。
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その一連の出来事によりコウジはガンプラをマネージャーに作らせてた事がわかるが、マネージャーの「自分、不器用ですから」の一言もあってやけに覚えている
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純粋にカオスとタイマン出来たタイミングってどんくらいあったっけ?
オーブ参戦してからはムラサメも付きまとってたしウィンダムをたくさん基地から借りたときはシンのフォローやったりでユニウスセブンのザクの時ほどタイマン状況無かったような
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AGE-FX「アンチってそういうのすら認めないんだ(Cファンネル砕かれた事以外はほぼ無傷のまま最終回を迎えた)」
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小説版のやつだよ
ララアやジオングが出てこないとかシャア専用リックドムやクスコ・アルってキャラが出てきたりアニメとは色々異なる
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公式設定と小説の補完描写
ヅダが脆いわけではなくどんなMSでも自壊しちゃう速度までアッサリ振り切ってしまうのが本当の欠陥
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ゴッドマーズ「・・・・・・」
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まー
表示IDを容易に変えられちゃうからねー
発信元特定すれば判明するんだろうけど
複数人でやられたら特定も難しいし
エピオンに乗ったときのヒイロになっちゃうよね
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コックピットも閉じられないのかシート被せてるし若干錆びも浮かんで来てるからまともには動かないんだろうな
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劇場版Zの場合は
壊れた部類に入るんだろうか?
無茶な使い方をしたから壊れたのか
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細い腰というかパイプが折れそう折れそうと言われていたが本当に折れてしまった
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着地時にジムII踏んで体勢崩してやられた青ハイザックとかも印象的だな
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まずジャミルがそういうのを嫌ってる、パーツ取りだとしても多分ビット単体じゃサテライトシステム使えないからサテライトキャノンは宝の持ち腐れ(Xのサテライトシステムは壊れてるだろうし)
まあライフルぐらいは取っても良かったと思うけどね
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世界観の関係だが、これだけの古典武器で破壊された例は少ないだろう
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強化人間だけで壊れた機体にはノータッチじゃねえか
これが通るならガンダムパイロットのくせに生身でやられたミハエルも有りになるだろ
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ゴッグの爪で頭に穴が開いたり、ザクにグリグリされてカメラが消えたり
ヒートロッドで足切られたり、アムロの操縦に反応しきれず火花だしたり。
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大体ギュネイが悪いw
あとアムロにライフル取られたギラドーガも直後に爆散しているけど
後ろからビーム撃ったのは誰だ?
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必要ないよ
もともとコクピットのシートが熔けるけどパイロットスーツには全く破損がない描写だったから
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TVKかな?この間ちょうどファーストの大気圏突入やってて割と全身蜂の巣にされてたな。蜂の巣になって、ふわ~ってそれなりに漂うように上に飛んで行ったが。
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オクレ兄さんって負けが込んでて調整されまくったうえでやられてなかったっけ
そんないきなりって感じでもなかったような
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でも現実的だけど感動的ではなくなっちゃうし
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なおAGEに触れられると何も言えないためスルーする模様
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書き方悪くて誤解させたかな?
・あれだけ破損しても爆散しないよう配慮されたセイバーの設計が凄い
・滅多斬りに見えるがエンジンやバーニア付近を避けるキラの腕前が凄い
褒める点が2つあったから続けて書いただけ
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故障の描写がほとんどないもの。
二足歩行って転倒しやすく、ただ歩くだけでもバランスが大変なのに、左右で重量違いそうな装備付けたり、長い武器を振り回したりしてる。
宇宙でもバランスは大事で、回転が止まらなくなったりするんよ。
機体制御プログラムも大変だけど、たくさんの関節部をちゃんと稼働維持するメカニックの凄さよ。
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水圧で潰れそうになったアトラス
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それ以外の撃破後動かなくなった損傷は自身が投げたEパック爆発させたのを突っ込んできたのと腰にあるEパックを分離した
コア・ピグレット(グリンブルスティのコアファイター)の攻撃で破壊した損傷だけだったからな
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有名な 爆煙の中から出てきてバルカン のシーン
マーク2で盾が壊れるって割と珍しくないか?
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ガンダムにコクピット前の扉を切られて、まだ温かいからかグニューと粘土みたいにまげたグフ&ラルさんとか、UCのオカルトパワーで分解したMS連中とか。
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初見のエンディングで「あれ? シナンジュ、知らん間に片足無くなってる?」ってなった。
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クンタラのプライドが傷つくたびに機能停止するGフェネクス
特に最後はキングゲイナーにチョップされて土下座停止するゴレームめいて跪き情けなかった
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ちなみにこれがバーザム最後の出番である
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ゼロの装甲よりバスターシールドの何かに限界が来たのかシールドの方が爆発して
その爆発でメリクリウスの腕も吹っ飛んだシーン
ゼロはバスターシールドにもその爆発にも無傷
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不思議だが、ツインドライブの仕様由来なのかも
(リボガンも同様。クアンタは片方本体で特殊なモードでのみ直結)
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普通肩持ってかれる時って腕ごと吹っ飛んでる印象だけど、腕の接続部が見える壊れ方って見た覚えがない
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あと、やっぱりカラミティだと思うんだけど、デュエルに胴体真っ二つにされた時の断面にポリキャップ用の穴みたいなのが見えた覚えがあるんだ。
当時のMGの腰と胴体を繋ぐ音叉みたいなパーツが入りそうな感じの
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