コメント数:81 コメント カテゴリ:ガンダムシリーズ全般 ※【ガンダム】パイロットにとって、宇宙と地上とコロニー内の操縦感覚の違いを考えてみる。 0:2020年10月23日 12:59 ほとんどの主人公パイロットは、地上、宇宙、コロニー内など異なる環境で操縦、戦闘しているが、どの程度感覚が異なるかを考えるスレです。 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html PR コメント一覧 コメント一覧 (81) 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:06 コロニーは真ん中が無重力 だから上昇するとすぐに無重力になりさらに上昇すると今度は上に引っ張られるので非常に厄介 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:17 >>1 後無闇に飛び道具使うとコロニーにダメージいくので要注意というかなり重い制限が課される 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:18 >>1 これは間違い。 あくまで遠心力による疑似的な重力であってコロニー内も無重力状態になっている。 じゃあ何で物を落としたら下に落ちるかというと、コロニー内部が湾曲しているから。 落ちるものは慣性によってコロニーと同じ方向に動く。 そして湾曲により座標軸では同じ高さで移動していても、観測者からすると下に向かって移動しているように見える。 斜め下ではなくまっすぐ下に落ちるように感じるのも、観測者がコロニー外壁に立っているため落下物に働く慣性速度とほぼ同じ速度で移動しているから。 なのでヒトの力程度でジャンプしても反対側へは行けない。 ジオンの航空兵器が変な形なのも、 ・コロニーのスペース的に実物大を飛ばせない ・地上のような1G環境を作れない という二点が合わさってのこと。 だから航空力学を無視して推力で飛ばすみたいな力業方面になっている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 00:18 >>11 そういやガンダムWでそのへんの話出てたな 中心に行くほど重力なくなるから超人的跳躍できてたみたいな ブラインドターゲットだったか何かは忘れたが 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:38 >>1 空気というかコロニー内が真空状態ならそれは通るけど 空気で空間内が満たされてるので上昇するとすぐに無重力はありえん 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:42 >>1 さては走行中の電車の中でジャンプしたら壁に叩きつけられると思ってるタイプの人間だな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 01:16 >>1 コロニー内では地表からの高度に関わらずコロニーの自転に逆らえば逆らうほど重力(=遠心力)が小さくなって行って、コロニーの自転に対して同じ速度で動けば無重力状態になるし、逆にコロニーの自転と同じ方向に動けばそれだけ重力(=遠心力)は強くなる ただ、コロニー内の空気はコロニーと一緒にほぼ等速で回転してるからどちらに動くにせよ空気抵抗とは戦わないといけない 冷静に考えるとコロニーの地表での戦闘って動く方向によって機体が重くなったり軽くなったりするわけだから 恐ろしく気を使った挙動をしないといけない気がしてきた 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 09:47 >>56 実弾系の武器を発射する際、発射方向によって遠心力のかかり具合が変わってくるから大変そう コロニー内戦闘専用のOSとかあったりするのかな 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 14:15 >>69 コリオリの力のかかり方が地上・宇宙・コロニーで違うから補正が必要な気もするが、そもそもそこまで長距離での交戦にならないから無視できるかも。 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 17:13 >>1 コロニーの中心に近づくほど重力が弱くなる・・・というのはあくまでも地続きの場合(建物など)の話。だからコロニーには高層建築が避けられてる。 なのでコロニーの回転運動に則った運動をしない限りは、どの高度だろうと無重力。 ただそうなると(障害物のない開放型コロニーの)中心付近の飛行はともかく、猛スピードで回転円運動してる地面に接触しないように地表近くを浮いているのは、かなり難しいというか危険。 0 ガンダムログ管理人 がしました 2. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:09 普通に考えたら機種同じでも地上と宇宙でパイロットを専用の教育しないと使い物にならないよね。宇宙飛行士が宇宙空間を想定して水中訓練するみたいに 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 13:57 >>2 0083とXではその辺の描写があったね いままで地上戦しか経験が無いのにいきなり宇宙で戦闘してボコボコにされる 0 ガンダムログ管理人 がしました 3. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:09 コロニー内はほぼ無重力。 遠心力による疑似重力も一回飛んでさらに慣性方向と逆ベクトルに制動をかければ浮いた状態になれる。 着地時もコロニーの回転速度と合わせる必要がある。 ジェリドがZの一話で着地に事故ったのはこういうコロニー内の感覚をつかみ切れていなかったとかがあると思う。 0 ガンダムログ管理人 がしました 4. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:10 クロボンはそういう描写多かったな 重力下だと引っくり返るエルコプテとかカルメロとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 5. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:12 >>4 地球での死の旋風隊との戦いも、それが勝利の大きな要因だったな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年11月01日 15:33 >>5 地上戦初めてでしかも宇宙用のMS使ってトビア、ミノル、ギリ3人がかりで圧倒どころか一度も被弾しなかったカリストがやばすぎる 0 ガンダムログ管理人 がしました 6. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:13 キュリオスもコロニー回転に同期してたし早めに地上に降りた方が楽そう 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 11:05 >>6 GNドライブ搭載機は特に変な挙動になりそうだな 0 ガンダムログ管理人 がしました 7. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:13 阿頼耶識ならそういうのもすぐに順応できるだろうか 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:17 >>7 阿頼耶識はパイロットの感覚に左右されるからパイロットの経験次第じゃないかな? 生身で無重力状態に慣れてればMSでもすぐ思い通りに動かせそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 08:36 >>10 機体側もパイロットに働きかけるから戦闘経験値が残ってればあればフォローしてくれる 三日月はMSの空間戦闘なんてアレが初だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 8. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:16 地面が遠心力に基づいてコロニーの中でぐるぐるしている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:19 ガンダムゲー(アクション)も大抵は重力下戦闘 無重力下やコロニー内の機動、ましてや戦闘なんて適正ある奴がどれほどいるだろうか 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:48 >>12 連ジエウティタであった宙域戦闘が、連ザ以降のVSシリーズで廃止されっぱなしなのが一つの答えだよなあ… 0 ガンダムログ管理人 がしました 26. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:52 >>24 僕は苦手だったね 特に格闘だと距離感が掴みにくくて、弾切れしたら戦えなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:33 >>24 思った方向に進まないのと、進んでるのかどうなのか計器類みないと、わからないのと。 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:29 >>12 【悲報】現代人、皆オールドタイプだった 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:40 >>39 そらそやろ NTは宇宙に出る事で覚醒するものや 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 01:09 >>12 レバーとかでの移動入力は水平8方向が精々だし。 移動が煩雑になるし、地上だけでいいってなるわな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 01:34 >>55 家庭用の対戦モードとかで相手を固定状態で自機を動かすとどういう操作をすればどんな動きをするかを理解しやすいんだけどね。 それでも実戦になると相手も動き回るから一気に難しくなるんだよね。 でもそれがすごく面白く感じたよ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:21 いきなりコロニー内で出撃だと慣れない環境で感覚が狂って、乗り物酔いするパイロットが出てきそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:27 ストーリー上の都合なのは解るが、宇宙で操縦した経験もないのに、訓練せずにスロットル数値の調整ばかりしていたコウは、あまりにも不自然すぎる。 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:53 >>14 知識だけで頭でっかちのお坊ちゃんが抜けてない描写でもあるんじゃない? そもそも当時のGP-01は宙間戦闘を想定した仕様じゃないし、どうあがいても原作やイグルーで衛星軌道上でおぼれたザクと同じくいいカモにされるだけ。ガンダムのおかげで死ななかったが、後の展開を考えるとそこで死んどけば苦しむ事もなかったしマシだったかもなぁと思ったりもしないでもない 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:57 >>28 バニング大尉が何も言わないのがご都合主義だなとは思ってたな。あの人、任務に関しては厳しいのに。 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:02 >>31 バニング「最近調子に乗ってるし、ここらで痛い目に遭って現実ってのを見せた方がよさそうだな。任務は俺達がフォローして遂行すればいい」 とかそんな風に考えてる可能性も無きにしも非ず。調子に乗ってる奴に何言っても無駄なのはカツとかを見ればわかる 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 11:07 >>32 まあ出撃させる気なかったし、むしろ自分で計算して何がだめなのか把握しておくのはすごくいい経験になると思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:28 宇宙 無重力、真っ暗なので常に自分の座標を気にしてないと命がない、360°警戒しなきゃダメ 地上 有重力、見れば分かる外の風景、警戒する方向は限られてる コロニー 無重力なのに空気抵抗アリ、いわば回転するちくわの中なので遠心力に引っかからない様に注意 雲が多いので注意、人工太陽っぽいのにぶつからない様に注意、 内部で撃つ奴は畜生以下 万が一穴が開いたら吸い出されるので注意(見たくもないものを見なければならなくなります) 大雑把に書いたけどコロニーはそもそも戦場じゃないからなぁ…良くない部分だらけだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 19. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:35 >>15 コロニー内だとMS含めた機動兵器は基本爆散させずに無力化推奨だろうしね 下手な倒し方はアムロやマリーダみたいになるだろうし 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:03 >>19 あのスエッソンやヤザンですら月のコロニー内での戦闘では ビームの出力絞ったりして、住民や外壁への被害気にして戦ってましたからね 気にせず撃っちゃう人も結構な数いましたけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:19 >>33 ヤザンさんは敵を倒したいのであって、誰でもいいから倒したいわけではないですからな。そういう所は割とケアできる人。 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:43 >>38 敵を倒したいというか戦争を楽しみたい人だな 敵を倒せそうな場面でも自分も危なそうだったら即撤退するし 0 ガンダムログ管理人 がしました 65. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 08:39 >>46 戦争を楽しめる人間ではあるが一線は引いてる男ヤザン 敵には容赦しないが人道は弁えておる、良き戦士だ 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:29 宇宙だとちょっと位置座標間違うとすぐ迷子になりそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 18. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:33 >>16 「月に地球。カペラ、ベガ、太陽と……。現在地はここか。艦隊は?」 0 ガンダムログ管理人 がしました 27. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:52 >>16 UCだとミノ粉でレーダーや無線もつかえないナイトメアモードが標準だしな 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:45 >>16 中の人が同じ繋がりで永遠の迷子になり、いつまでもアクシズに行けないギュネイ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 04:22 >>16 月があっちで…フロンティア1があそこ…あの爆発でこっちに流れたから… 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 08:42 >>16 リディがノルンで移動していた時の描写がわかりやすい 航路データに対しちゃんと予め天地上下を決めてあるからスロットルを離すと自分でアジャストしてくれる 長旅に必ず地図は持っていくのだ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 17. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:33 スペースコロニーの内部やその周辺の環境は 重力や遠心力の働く方向とか色々めんどうな 事考えながら映像作らないと行けないから もう93年のVガンダム以降まじめに物語の中で 使われることが無くなったな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 20. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:39 地上の重力がどうこうやったのってオデロさんくらいじゃねえ? 0 ガンダムログ管理人 がしました 21. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:41 宇宙世紀主人公で珍しく宇宙に行ったことないウッソ少年は初めての宇宙戦でもわりとそつなくこなしてたよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:44 >>21 ガロードは慣れない宇宙で大苦戦したからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 25. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:51 >>22 ガロードとウッソで教育環境が全然違うからな。 家にMSシミュがあったりして各種訓練を受けたウッソ。 リアル北斗の拳状態で教育すらまともに受けていないガロードだ。 ガロードの場合、各種技能は誰かに師事したとかでもなく、できなきゃ生きられないから覚えざるを得なかったというような状態だしな。 比較対象が間違っている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 35. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:11 >>25 戦いながら宙間戦闘に適応していったガロードは色んな意味でヤバイよな、そりゃランスローもびっくりだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:16 >>35 戦いながらあれだけ適応できた(のに当初できてなかった)ってことはあの世界多分シミュレーターすらないよな・・・ 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:32 >>37 新しく作ろうにも技術者が皆無。 ヴァルチャーが無傷で0Gシミュレーター手に入れても無用の長物としてバラして売っぱらう。 そんな状態だからな。 ガロード達の状況で手に入れるのは絶望的よ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 23. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:45 人間でもコロニー内で回転モーメントを打ち消す速度で逆ベクトル方向に飛ぶと浮くんじゃないの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:55 >>23 そんな事が出来るのはガンダムファイターくらいじゃね? 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:04 >>23 理論上は可能。 でもそんな速度をだせるヒトはいない。 車でも出せない。 公式でもそこら辺の設定交渉はしていて、ユニコーンの原画展とかで1Gの疑似重力かつ見た目上の落下速度が1Gとする場合のコロニーの直系と回転速度の算出方法を公開していた。 そこら辺をわかりやすく知りたければニコニコ動画で 『スペースコロニーで野球する』 という動画を見ると良い。 解りやすく解説してくれている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 22:54 そういう環境変化の描写で印象的だったのはSEEDの砂漠戦 デュエルが砂に填まったりビーム減衰率が高かったりキラくん頑張ってOS書き直してたし 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:14 キラは宇宙から砂漠で重力と足場の悪さに苦戦しまくってたな 速攻でOS直すって荒業披露したが 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:36 機体というか作品によって異なるんじゃないかな。メカの方でサポートしてくれるのもあるだろうし。むしろ、まったくない方がおかしくないか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:47 >>36 >>42 SEEDの初期GATシリーズは実機試験前の状態だからね。 地上での補正データも修正前。 そんな状態で初っ端から砂漠という特殊環境に放り込まれちゃったからデュエル・バスター・ストライクの3機があの状態になっちゃったという理由はある。 Xの場合は、DXの機体制御プログラム内に宇宙用の設定があるんだけど、ガロードがそれに完熟していないからサポートがあっても乗りこなせない(どういう補正がかかっているか理解していないので思うように動かせない)。 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月30日 23:56 シローも地上着任早々実戦で宇宙とは違うとか言ってたけど コジマ大隊そこまで人員払底してるわけじゃないんだから せめて機首転換や環境適応訓練くらいさせたれと思った 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 00:00 無重力から重力圏に行った場合歩くのもままならなくなるみたいだが…ジャブローに降下した連中はピンピンしてたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 00:04 UC1巻でマリーダがボソッと 「重いんだよっ」 と愚痴ってたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 00:15 それでやらかしたのがMk-Ⅱの時のジェリドじゃない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 00:16 F91でヘビガン部隊がコロニーのガラス部分を割って中に入ってくるシーンがあるけど、 あれ地味にすごい挙動じゃないかな 宇宙でコロニーの周りをコロニーの回転速度に合わせて移動した状態でないといけないわけだし 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 08:37 >>53 自衛隊みたいなもので、実戦でそれができるかはともかくイベントで披露する曲芸飛行的なものや教本に載っている機動は十分な訓練ができていたと、だからコロニー突入まではともかくその後の連携が上手くいかずに素人扱いされた 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 06:10 地上用と宇宙用と分けられてるから、宇宙からコロニー内に入ったら、機動力や重量で問題が起きそう。 コロニーの中心に行けば無重力らしいから、そこまで飛べば問題なさそうだけど。 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 06:17 漫画版0083は、イグルーと絡めてるから、重力を割と意識してたな。 試作一号機で地上用から宇宙に上がった時に、宇宙用に調整する前に戦闘に無理に参加して、スラスターのバランスをコンピュータで補助すれば地上用のままで戦える!と思ったら、全然戦えなくて大破してたな。 最終決戦で、試作3号機vsノイエジールでコロニー内で戦って、コロニーが地球に徐々に落ちて、重力によってノイエジールが動けなくなって決着とか。 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 06:22 クロボンの鋼鉄の7人で、エウロペ・ドゥガチがやたら重力に負けてたな。 木星では無重力で生活してたから、船の重力ブロックすらゼーハーしてて、 地球に降りた後はひたすらシンドくて動けなくなってて面白かった。 湯船の浮力で緩和するという名目で、サービスシーン多めなのは良かったが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 62. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 07:45 1stとかの人類初っていう時代だとキツそうやね(アナザー物も) UC世界だと後年になるに従って、CPUの蓄積で自動補正されてるだろうから割とラクに思うな それでも、坂道を軽で走るかそれ以上のやつで走るかみたいなもんで如実に分かるんだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 09:06 重力に囚われると推力つかって上昇した時にタマひゅんが起こる。 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMsがお送りします 2020年10月31日 09:33 とりあえず無重力での操縦はあまり楽しくない 経験者だからよく知ってるんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 10:48 地味に気になるのが、初代の第1話みたいにコロニーの外壁に立った時。 やっぱり遠心力による逆Gで、逆立ちしたみたいに苦しいんだろうか。 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 14:07 コロニー内の大規模空中戦なんておそらくF91とフォーミュラー戦記が初、ミノフスキーフライト搭載MSが量産できるようになってからのものだと思うのだが、連邦もCVも戦間期の10年かそこらで地上や宇宙より複雑そうなマニューバを完成させたのは、それはそれで恐ろしい話ではないだろうか。 スパロボOGの教導隊みたいな連中ががんばったんだろうなぁ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 76. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 14:30 >>74 本来ならこういうところで評価が一気に爆上がりになるはずだったニューディサイズの面々よ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 77. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 17:04 >>74 とりあえず現状ではミノフスキーフライトが開発され、MSに搭載されるようになったのはVガンダムの時代(UC150年代)から、ということになってる。 とはいえF91の映像を見ると、明らかにCVのMSが地表すれすれに浮いてるような描写があって、解釈に困る。 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年10月31日 18:28 ガンダムじゃないけど、コロニーでは自作のメーヴェみたいなので飛んでた人が、 地球では飛べないと言ってた 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2020年11月01日 00:39 >>79 コロニー内は0G コロニーの回転によって受ける慣性を消せば浮かぶ コロニーの回転によるコリオリ力と地球の自転によるコリオリ力は異なる これらの点を理解すればコロニー内の飛行と地球上の飛行の違いも見えてくる。 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < ガンダムビルドシリーズの次回作はどうなる?一番見た目が弱そうなMSがジムだとして逆に強そうなMSはなんだ? 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コメント一覧 (81)
だから上昇するとすぐに無重力になりさらに上昇すると今度は上に引っ張られるので非常に厄介
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遠心力による疑似重力も一回飛んでさらに慣性方向と逆ベクトルに制動をかければ浮いた状態になれる。
着地時もコロニーの回転速度と合わせる必要がある。
ジェリドがZの一話で着地に事故ったのはこういうコロニー内の感覚をつかみ切れていなかったとかがあると思う。
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重力下だと引っくり返るエルコプテとかカルメロとか
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無重力下やコロニー内の機動、ましてや戦闘なんて適正ある奴がどれほどいるだろうか
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無重力、真っ暗なので常に自分の座標を気にしてないと命がない、360°警戒しなきゃダメ
地上
有重力、見れば分かる外の風景、警戒する方向は限られてる
コロニー
無重力なのに空気抵抗アリ、いわば回転するちくわの中なので遠心力に引っかからない様に注意
雲が多いので注意、人工太陽っぽいのにぶつからない様に注意、 内部で撃つ奴は畜生以下
万が一穴が開いたら吸い出されるので注意(見たくもないものを見なければならなくなります)
大雑把に書いたけどコロニーはそもそも戦場じゃないからなぁ…良くない部分だらけだ
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重力や遠心力の働く方向とか色々めんどうな
事考えながら映像作らないと行けないから
もう93年のVガンダム以降まじめに物語の中で
使われることが無くなったな。
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デュエルが砂に填まったりビーム減衰率が高かったりキラくん頑張ってOS書き直してたし
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速攻でOS直すって荒業披露したが
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コジマ大隊そこまで人員払底してるわけじゃないんだから
せめて機首転換や環境適応訓練くらいさせたれと思った
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「重いんだよっ」
と愚痴ってたな
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あれ地味にすごい挙動じゃないかな
宇宙でコロニーの周りをコロニーの回転速度に合わせて移動した状態でないといけないわけだし
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コロニーの中心に行けば無重力らしいから、そこまで飛べば問題なさそうだけど。
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試作一号機で地上用から宇宙に上がった時に、宇宙用に調整する前に戦闘に無理に参加して、スラスターのバランスをコンピュータで補助すれば地上用のままで戦える!と思ったら、全然戦えなくて大破してたな。
最終決戦で、試作3号機vsノイエジールでコロニー内で戦って、コロニーが地球に徐々に落ちて、重力によってノイエジールが動けなくなって決着とか。
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木星では無重力で生活してたから、船の重力ブロックすらゼーハーしてて、
地球に降りた後はひたすらシンドくて動けなくなってて面白かった。
湯船の浮力で緩和するという名目で、サービスシーン多めなのは良かったが。
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UC世界だと後年になるに従って、CPUの蓄積で自動補正されてるだろうから割とラクに思うな
それでも、坂道を軽で走るかそれ以上のやつで走るかみたいなもんで如実に分かるんだろうな
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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経験者だからよく知ってるんだ
ガンダムログ管理人
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やっぱり遠心力による逆Gで、逆立ちしたみたいに苦しいんだろうか。
ガンダムログ管理人
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スパロボOGの教導隊みたいな連中ががんばったんだろうなぁ。
ガンダムログ管理人
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地球では飛べないと言ってた
ガンダムログ管理人
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