名無しさん : 21/07/17(土)
名無しさん : 21/07/17(土)
ガンダムの槍と銃が合体した武器ってこの円錐タイプの槍が殆どだよね
名無しさん : 21/07/17(土)
このタイプじゃないとマガジンや発射機構どこについてるのってなるし
名無しさん : 21/07/17(土)
槍と銃混ぜて一番簡単にかっこよくなるのがこのタイプの槍だと思うから…
名無しさん : 21/07/17(土)
スピアで銃仕込めるのケツ側しかないんじゃないかな…
名無しさん : 21/07/17(土)
>スピアで銃仕込めるのケツ側しかないんじゃないかな…
ショットランサーはサイドにマシンガンついてる
名無しさん : 21/07/17(土)
>ショットランサーはサイドにマシンガンついてる
ランスじゃねーか!
名無しさん : 21/07/17(土)
こういうランスじゃないと絵的にかっこよくならんからかな
名無しさん : 21/07/17(土)
他の槍でやろうとすると不格好になっちゃうからね…
名無しさん : 21/07/17(土)
銃に槍付けたら銃剣だし
平たくしたりすると剣だし
細いともう何がなんだかわからんし…
名無しさん : 21/07/17(土)
他の槍は棒の先からビームの玉が出てたりビームサーベルをくくり付けたりしてるようなのだし…
名無しさん : 21/07/17(土)
ガンダムに槍+銃多すぎ問題
クロスボーンバンガードのショットランサー、GN-XのGNランス、AGE-2ダークハウンドのドッズランサー
鉄血に至ってはスレ画にデストロイヤーランスにドリルランスもある
名無しさん : 21/07/17(土)
Xの時、ショットランサーがめっちゃ強かった気がする
ジオンとか連邦は初期MSがザクとかジムなのに、クロスボーンがデナン・ゾンって・・・
名無しさん : 21/07/17(土)
名無しさん : 21/07/17(土)
MSにスピア状の武器持たせる意味があんまりなくないか
名無しさん : 21/07/17(土)
>MSにスピア状の武器持たせる意味があんまりなくないか
腕振るう必要ないから宇宙空間じゃ一番楽じゃないかな
名無しさん : 21/07/17(土)
>MSにスピア状の武器持たせる意味があんまりなくないか
前傾姿勢で構えて被弾面積を少なくさせたまま突進してくるだけで十分脅威だと思うけど
クロスボーンだとショットランサーだから槍部分は刺したまま外せるし
名無しさん : 21/07/17(土)
>前傾姿勢で構えて被弾面積を少なくさせたまま突進してくるだけで十分脅威だと思うけど
>クロスボーンだとショットランサーだから槍部分は刺したまま外せるし
いやそれは円錐状のランスだからであって柄の長いスピアは向かないだろう
名無しさん : 21/07/17(土)
斧槍+銃は思い浮かばないな
ビームライフルがサーベルになるタイプは実質そういう扱いの武器と考えても良さそうだが
名無しさん : 21/07/17(土)
あとランスタイプはつるつるしてる部分が多いからゴテゴテの槍より作画しやすそうに見えるけどどうだろう
名無しさん : 21/07/17(土)
ショットランサーはむしろ意味しかなかったけど後続はあんまないな
名無しさん : 21/07/17(土)
ジャベリンのショットランサーの合理的な感じ好き
名無しさん : 21/07/17(土)
そこは武器の多機能化よ
あとサーベルと銃持ち変えるより隙がない
名無しさん : 21/07/17(土)
>そこは武器の多機能化よ
>あとサーベルと銃持ち変えるより隙がない
全部シールドにつけよう
名無しさん : 21/07/17(土)
キマリス系くらい突撃に能力振ってそうな槍大好き
名無しさん : 21/07/17(土)
そもそもの話すると槍じゃなくてビームサーベルでよくない?ってなるし…
名無しさん : 21/07/17(土)
>そもそもの話すると槍じゃなくてビームサーベルでよくない?ってなるし…
でかいビームランスみたいなのはギャンのどれだっけか
名無しさん : 21/07/17(土)
名無しさん : 21/07/17(土)
でもまぁ歪むと怖いバレルを内蔵した近接武器って考えるとマスケット銃に銃剣つけるんじゃねえんだから…とはなる
ビームライフルの先端からサーベル発振するのはわかる
名無しさん : 21/07/17(土)
>でもまぁ歪むと怖いバレルを内蔵した近接武器って考えるとマスケット銃に銃剣つけるんじゃねえんだから…とはなる
>ビームライフルの先端からサーベル発振するのはわかる
砲身を特別頑丈に作ったぞ!
よーしついでに鈍器として使うか!
名無しさん : 21/07/17(土)
モンテーロのジャベリンも便利だね
名無しさん : 21/07/17(土)
槍といえばリーチだけどビームなんだから振るときだけエネルギー全開でめっさ長くなるサーベルとかあってもいいと思う
名無しさん : 21/07/17(土)
>槍といえばリーチだけどビームなんだから振るときだけエネルギー全開でめっさ長くなるサーベルとかあってもいいと思う
振る瞬間だけビーム刃発生させるのは逆シャアからやってるよ、節約目的で
槍にする意味は狭い範囲に限定できるから高威力か節約かを簡単に達成できるとこ
名無しさん : 21/07/17(土)
名無しさん : 21/07/17(土)
斧+ライフルの組み合わせなら長さ的にちょうどよさそう
名無しさん : 21/07/17(土)
>斧+ライフルの組み合わせなら長さ的にちょうどよさそう
アストレイグリーンフレームがそんなの持ってた気がするな
名無しさん : 21/07/17(土)
サーベルを通常より長く伸ばすのはGセルフがやってたな
名無しさん : 21/07/17(土)
伸ばせば伸ばすほど燃費悪化するから柄伸ばすってのは人間の武器の構造と同じなんだ
人型のロボットなんだから人型の武器の利点もそのまま使える





コメント一覧 (135)
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絶対使いにくいというか、振り下ろした時に砲身がひしゃげそうだけど
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それ以外ではビームウィップ内蔵とかZライフルみたいにサーベル出せます(出す所あります)、最悪ジュッテで良くね?って話であんまし必要無い気がする
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あと、Zを除いて「着剣小銃」はあまり好かれないんだよね。
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穂先がビームだから刺突のみならず薙ぎ払ってそのまま斬ることもできそう
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そりゃ普通に射撃するならライフル使えって話になる
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サーベルに銃撃機能がついてるのはちょっと・・・
サーベルの柄だけで銃撃できるんならライフルのバレル以外の部分ってなんなん!?ってなる
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たしか2だったかな?
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銃と一緒で直線に強いんだからそりゃ相性良いでしょ
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格闘武器としてはあのタイプの槍は騎兵による運用を前提とするから歩兵には取り回しが悪く威力も出しにくい武器にしかならない
機械であるMSなら扱えるかもしれんが、間違いなく人間が扱う武器じゃないな
あるいはMSが機械であることをわかりやすく示す記号なるとも言えるが
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バーナムジェガンのランスは多機能で好き
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すまぬ 今一つ理解できない愚者からの投稿を許してくれ
・1年戦争時に高機動力+高火力の1人操縦で『MS』を開発し導入
・先行したジオンに対抗するために連邦軍は「ガンダリウム合金」でMSを導入
・硬い装甲を壊す、溶かすのに高温度のビームライフルが実装
・実弾武器、ヒートサーベルは途絶える
・高温なビーム武器を「当てる」のに様々な武器が開発 サイコミュ等
・時代時代の『ガンダリウム合金』のVer.で装甲(防御)の性能は異なる。
高温+打撃での装甲への影響を「ビーム」ではなくヒートサーベル+衝撃打撃で行えるように出来たという事か?
この武器の材質で装甲作れば? このF91時代のビームシールドで全身装甲化は?
F91時代のガンダリウム合金を壊せれる高温と打撃 それの最小値が開発できたという事なのか?
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素直にビーム刃にした方がまだ説得力がある
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あれ好き
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近接用武器とライフルが一体化した武器の中でも結構好き
大剣モードほぼ出番無いけど
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珍しくランスじゃなくスピアにショットガン付いてるやつでぶっ刺して発砲とかやってる
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あと、威圧感も結構あるんじゃない?
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両方同時に使えば良いと思うのだが。意外と少ないな。
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なお公式もやらかす模様(ツインビームスピアをツインビームランスって表記してたり)
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慢心ではない
元より槍とは、剣の間合いの外から一方的に突くことを目的とした兵器である
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