名無しさん : 21/08/24(火)
名無しさん : 21/08/24(火)
最初からベテランでいいじゃん
名無しさん : 21/08/24(火)
殺人で手を汚すのが作劇イベントとして盛り上げやすすぎるからな…
名無しさん : 21/08/24(火)
ローラや独裁者でも達成不可能だったしまあ無理だわ
名無しさん : 21/08/24(火)
それで解決するような優しい世界ならそもそも戦争するなとも思う
名無しさん : 21/08/24(火)
>それで解決するような優しい世界ならそもそも戦争するなとも思う
まあ主人公が不殺貫いても世界の問題が解決しなくても別にいいし…
名無しさん : 21/08/24(火)
警察ガンダムとかやるならいけそう
名無しさん : 21/08/24(火)
ドモンって誰か殺したっけ?
名無しさん : 21/08/24(火)
>ドモンって誰か殺したっけ?
兄さんと師匠
名無しさん : 21/08/24(火)
>兄さんと師匠
あれ殺害判定なのひどくない?
名無しさん : 21/08/24(火)
じゃあそもそも戦争参加するなってなるし…
ビルドみたいな遊びだといいかもね
名無しさん : 21/08/24(火)
ドモンはウルベとウォンとか
名無しさん : 21/08/24(火)
ベルリですら1人やっちゃってるしな…
名無しさん : 21/08/24(火)
>ベルリですら1人やっちゃってるしな…
3人は殺ってる
名無しさん : 21/08/24(火)
個人がMS所有して旅してるような世界観で
名無しさん : 21/08/24(火)
代わりにトドメさしてくれる人物用意してもなあ
名無しさん : 21/08/24(火)
まず戦争中の不殺が自己満足以外ないのが…
名無しさん : 21/08/24(火)
>まず戦争中の不殺が自己満足以外ないのが…
准将の場合は自分のストレス軽減もあるので見逃してやってあげて
名無しさん : 21/08/24(火)
不殺が先に来てると手段と目的が逆になってない?
名無しさん : 21/08/24(火)
誰の目にも明らかな完全ノーキル達成はどんなに強くても無理だよ…
名無しさん : 21/08/24(火)
不殺主人公って基本的に物語開始時からレベルカンストしてない?
名無しさん : 21/08/24(火)
仲間が死んだら関係無くてもお前が本気でやってればあいつは死ななかった!ってなるしな
名無しさん : 21/08/24(火)
ガンガン殺す主人公の方が好き
でもネームド相手だと不自然に取り逃がす展開多くなるから困る
名無しさん : 21/08/24(火)
>ガンガン殺す主人公の方が好き
>でもネームド相手だと不自然に取り逃がす展開多くなるから困る
露悪的に殺すんじゃなくて相手の生死とか考えてる暇がないぐらい激しいバトルなので殺してくのがいい
相手が弱すぎると加減するぐらいの人間味はあってもいい
名無しさん : 21/08/24(火)
普通に戦争するんだったら不殺になった経緯がいまいちだと敵が弱く見えてくると思う
名無しさん : 21/08/24(火)
野戦病院型のジムだかザクだかあった気がするからそんな奴のパイロットとか良さそうじゃない?
ドラマだと病院ものって鉄板だろ
名無しさん : 21/08/24(火)
なるべく殺したくない出来るならコックピット狙わないって思いあるキャラは意外と多いのにな
名無しさん : 21/08/24(火)
何がひどいってホビーアニメ主人公のヒロトがノーキル判定にならないところ
名無しさん : 21/08/24(火)
短編の外伝なら殺さず終わった奴いるんじゃない?
名無しさん : 21/08/24(火)
真面目にセイくん達くらいしか思い浮かばない
名無しさん : 21/08/24(火)
ガロードって誰か殺したっけ…
名無しさん : 21/08/24(火)
>ガロードって誰か殺したっけ…
最初のサテライトキャノンブッパの時点でキルスコアはかなりのものでは?
名無しさん : 21/08/24(火)
逆に1番殺してるガンダム主人公って誰?
名無しさん : 21/08/24(火)
>逆に1番殺してるガンダム主人公って誰?
戦場以外もカウントしていいならフリットだろうか
名無しさん : 21/08/24(火)
人数で言うなら多分戦艦落とした数が一番多い奴じゃないかなぁ
名無しさん : 21/08/24(火)
推定にはなるけどフリットは年齢が段違いな上に最終的には滅茶苦茶階級高いからなあ
名無しさん : 21/08/24(火)
宇宙世紀だとぶっちぎりでウッソじゃない

コメント一覧 (349)
と思ったらブグを真っ二つにしてたわ
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ガンダムじゃないSF小説だけど、マルドゥックアノニマスっていう小説では治安維持組織的なものに所属する主人公たちが戦略戦術を練りまくって相手を殺さずに犯罪組織を制圧するっていうのをやってたけど、常に綱渡りで「不殺を徹底するのはとても難しい。ちょっとしたボタンの掛け違いで味方が殺されるリスクがとても高い」ってのが描かれてた
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初期のグレミーとか08のミゲルみたいなポジションで隊長機の牽制役くらいしかできないようなやつを主役にその人目線で大戦を描く
みたいなのでやっても若干無理があると言われそうだしなあ
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むしろちょっと撃たれただけで大爆発してパイロットがタヒんじゃうって描写がおかしい。
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無血制圧あるいは和平調停までの時間稼ぎみたいな状況で
1人でも殺してしまったらアウト...な展開は劇場版ならともかくテレビシリーズだと難しいか
そもそもMS持ち出してる時点無血とはって感じだし
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相手が無人機でもあれだけ大規模な破壊が有った戦いで
誰も巻き込まないのは無理かもしれんが。
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人の一人ぐらいは殺めてそう
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平時だろうが戦時下だろうが、人を殺すのはひどいことで嫌なことで恐ろしいことで、そうしたくないってのは自然な感情だからね それでも生き延びるために殺さざるを得ない状況を、人間の克服できない哀しい業として描いてるのがガンダムという物語 それでもいつかは克服できるんじゃないかという希望と共に
ためらわず殺すべき時に殺すのが正しいことで理想的な主人公なんてことは、どのガンダム作品でも言ってはいない
極限状況で何が正しいという解答などは、ない
ただ"何が正しいのか?"という疑問だけが常にある
それがガンダムという物語
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その二人は別に、不殺をお題目として唱えてもないし、作品自体そんなものをテーマにしてなくて、二人か三人くらいしか殺してないのだから
ベルリでいえばデレンセンを殺してしまった以外は物語的にもどうしても必要って感じでもなかったし。
つまり(作者が)やろうと思えばできる。
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特に不殺系主人公はそうなった過程が重要だと思うし
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再戦だろうが新しい敵だろうが誰だろうが一緒じゃんって思うわ
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アルみたいな巻き込まれ系かつパイロットにならないタイプでもないと成立出来ないぐらいには無茶な注文
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個人的には主人公なら酸いも甘いも経験してこそなんぼだと思ってる
それで初めて言葉や行動に説得力出ると思うし
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マット・ヒーリィ~鬱なラリー~
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しかもバサラは歌って武器があるが、ガンダムじゃそれをやるのは難しい。
マクロスでそれができるのは、あくまで「過去にミンメイアタックが歴史的効果を発揮」ってのと「歌エネルギーがプロトデビルンに効果的」って設定があり、且つガムリンとバサラはシティ7を守るって意識は共通してて、お互いぶつかり合いながらも最終的には「自分ができることやる」ってことでお互いの信念に敬意を持つようになっているっていう背景があるから。
ガンダムではそれらの背景を持つのは難しいだろう。
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人型巨大兵器に乗って戦争してる世界だと、
同じ敵を逃がすでもまた違うだろ。
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ここ見て初めて知ったわ
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「僕は人を殺したくありません」なんて甘ったれもいい所だからな。
よっぽどの理由がなきゃ叩かれるがオチだし理解も共感も納得も得れない。
無理やり戦争に巻き込まれた一般人で主人公だからまだセーフで済んでるだけ。
不殺って見方を変えると傲慢な行為なんだよね。
「殺す必要がない、敵ですらない、いくら来ても返り討ちできる」につながるし。
これをうまく魅せる必要があるから、よほどうまく練らなきゃ叩かれる。
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