20210916_055459
536 : 2021/09/13(月) 10:49:26.30 ID:hfyGVHuXa

Hi-v届いたのでYoutube見て気になってた顔をいじってみた

before




after




どうだろ?



538 : 2021/09/13(月) 10:54:18.36 ID:b40WU+tzd

>>536
ビフォーアフターで交互に貼ってくれたほうが画面切替でわかりやすいと思うの



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545 : 2021/09/13(月) 11:02:46.46 ID:hfyGVHuXa

>>538
ほい
上がbefore
下がafter

正面



斜め








562 : 2021/09/13(月) 11:34:04.65 ID:zMcq8hAF0

>>545
うーん…個人的にはBeforeの方が好み



567 : 2021/09/13(月) 11:41:39.50 ID:hfyGVHuXa

>>562
そうかー
また、完成したら上げるのでそんときは良いねって思ってもらえるよう頑張るわ



620 : 2021/09/13(月) 13:00:55.79 ID:qoZfu2Hi0

>>567
基本工作って精々、ゲート処理とか合わせ目消しの話だろ
マスクの位置変更や延長を基本工作だと紹介してる書籍はないと思うわ

それと自分の理想を追求したいならアレコレ他人の意見を募らん方が良いと思うぞ



627 : 2021/09/13(月) 13:21:37.01 ID:hfyGVHuXa

>>620
俺レベルだとなんか違うって思っても言語化に困って人の力借りたくなるんよ
現に色々言ってもらって方向性が決まったし

基本工作ってそんな狭い範囲と思わんかったし…



632 : 2021/09/13(月) 13:25:46.95 ID:Son8q96ia

>>627
変更箇所、というか何故変更したのか、どういう変更をしたのか、何が気に入らなかったのかとか書いてくれた方がいい



643 : 2021/09/13(月) 13:39:17.03 ID:hfyGVHuXa

>>632
なるほどな

元々ν系はマスク前面は面取してあるタイプでそこまで張り出してはいないんだけど
それでもRGのHi-vについては奥まりすぎに見えたので前に出してみたんだよね
んで更に皆の意見聞いて、目の周りがとりあえず自然に見えるように取り付け角度、高さ調整した結果横から見て
before
https://i.imgur.com/sNupIZv.jpeg
after
https://i.imgur.com/mNijsxy.jpg



648 : 2021/09/13(月) 13:51:39.61 ID:oyuQJmEha

>>643
これだけならよくわかるな



569 : 2021/09/13(月) 11:46:59.97 ID:QkLuPIoy0

>>562
俺も俺も、、、afterが目の辺りF91に似てるのかな?



575 : 2021/09/13(月) 12:05:48.67 ID:hfyGVHuXa

>>569
元々、顔自体はF91とνって割りと近いと思う
νのほうがヒサシの角度で悪い顔に見えやすいだけで
んで今回のRGのHi-vは正面から見たらマスク自体はかなり劇中のνっぽいのよね

色々な意見聞いて、どこ変えたらいいか大体分かってきたわー
ありがとう



577 : 2021/09/13(月) 12:08:51.83 ID:QkLuPIoy0

>>575
完成したらまた画像見せて下さいm(_ _)m



588 : 2021/09/13(月) 12:21:38.89 ID:hfyGVHuXa

>>577
すぐじゃないけど必ず!
マスクの角度は気持ち下に、取り付け位置を上げてみた




とりあえず基本のバランスはこんな感じかなー
あとは指摘された悪い所を直す



625 : 2021/09/13(月) 13:17:58.54 ID:BcdNqgti0

>>588
良いね、小説の出淵絵にグッと似てきた、今日帰ったら昨日組んだやつ頭バラして自分もこうやってみるよ



631 : 2021/09/13(月) 13:25:11.50 ID:hfyGVHuXa

>>625
共感してもらえると嬉しいわ
クリアパーツのトサカ部分切り離しと、
同じくクリアパーツのG33との接続部分の上半分くらい削りこむのと
ヒサシの内側多少削りこんでやればいけるよ!



541 : 2021/09/13(月) 10:56:17.06 ID:I0j6Ha6Wr

>>536
特に横顔のマスク位置は良くなってる気がするけど、目の後ろの隙間を考えるとひさしのバランスの取り直しをしないといけない気がする。斜めからの写真では違和感が出てる。
あとバルカンも埋まり込んでるように見えるから元の位置へ微調整かね。



547 : 2021/09/13(月) 11:07:47.26 ID:hfyGVHuXa

>>541
ヒサシのほう?
瞳は一旦削ってHアイズでやや切れ長にする予定なんだよね
目尻の隙間は当然延長して埋める
バルカンの前後位置は変わってないんだけど少し隠れるだけで印象がそんなに変わるか…



552 : 2021/09/13(月) 11:14:29.34 ID:I0j6Ha6Wr

>>547
切長にしたやつをまた見てみたい。目を大きくすると正面、斜めでバランスがおかしくなる時があるからね~。



554 : 2021/09/13(月) 11:16:46.45 ID:wmZT1DFQ0

庇の下、目の上が角度で厚ぼったく見えるね



567 : 2021/09/13(月) 11:41:39.50 ID:hfyGVHuXa

>>554
その辺りは瞳やり直す段階で直すんだがいつも迷うとこではある



556 : 2021/09/13(月) 11:17:53.08 ID:bYhNMXFya

目が大きく見えるようになったけど鋭く見えるデフォの方が好みだな



567 : 2021/09/13(月) 11:41:39.50 ID:hfyGVHuXa

>>556
旧キットのνの柔らかい感じとHi-vの鋭い感じのいいとこ取り狙ってるんだよね
できれば最小限の手間でw
HGUCの頭乗っけちゃう方が早いかも知れんが