名無しさん : 21/10/17(日)
名無しさん : 21/10/17(日)
必死に分身の理屈をでっちあげたのに何て言い草だろうこの子は
名無しさん : 21/10/17(日)
カメラの補正が優秀すぎるのが悪い
名無しさん : 21/10/17(日)
塗料どころか表面装甲まで行ってる
名無しさん : 21/10/17(日)
元々ダミーバルーンとかやってた作品だからそこから発展させた設定って感じかな
名無しさん : 21/10/17(日)
鉄仮面がわるい
名無しさん : 21/10/17(日)
排熱の方法として装甲が削れるって面白いな
名無しさん : 21/10/17(日)
表面が剥離するくらい熱でてる無茶してるモードってかっこいいじゃん
名無しさん : 21/10/17(日)
メカニックの人たちの心労が偲ばれる
名無しさん : 21/10/17(日)
でも質量があるって…
質量?塗料の質量ってこと?
名無しさん : 21/10/17(日)
>でも質量があるって…
>質量?塗料の質量ってこと?
センサがホログラフとかでない質量のあるものを感知したらそれをそういう形状のモノから最適化してコクピットに映像化では?
そうでないと立体映像でいくらでも欺瞞可能だし
名無しさん : 21/10/17(日)
いや塗装がはがれるのははがれるんだけどそれを「分身」と認識するのはCGの誤認なので
だからモニターの調整変えればたぶん起こらないし実際に宇宙空間で眺めてるやつには特に何にも見えない
モニターと直結させちゃってる鉄仮面には図らずも分身に見えちゃった
名無しさん : 21/10/17(日)
ハイテク化も善し悪しだな
特殊すぎる例ではあろうが
名無しさん : 21/10/17(日)
F91本編でのことを指してるのなら剥がれてるの塗料じゃなくて装甲じゃなかったっけ
名無しさん : 21/10/17(日)
やっぱり脳波コントロールはダメだな…
名無しさん : 21/10/17(日)
ただの不具合というか技術力不足による弊害に近いのにラスボスにピンポイントで効いたってのが好き
名無しさん : 21/10/17(日)
なんか排熱しはじめた…
ってのがたぶん宇宙空間で眺めた場合に観測できる事象だとおもう
名無しさん : 21/10/17(日)
無理な排熱が必要な設計は根本的な問題があるよ!ってなってこの後ほとんど採用されなかった
名無しさん : 21/10/17(日)
MEPE繰り返しても地金の色出てこないから
よっぽどブン回さない限りは実際装甲表面まではたどり着かなそう
名無しさん : 21/10/17(日)
塗料にもなんか機能あるんかね
一定のステルス性能とか錆止めとか
名無しさん : 21/10/17(日)
>塗料にもなんか機能あるんかね
戦闘機の塗料にも効果は色々あるからそりゃああるのだろうなあ
名無しさん : 21/10/17(日)
でもクリティカルではあったものの
戦闘描写見るにあと30秒も長引けば負けてるのはF91側だった辺りラフレシアもとんでもない
名無しさん : 21/10/17(日)
F91ってこんな仕様のせいで一回出撃するとフルメンテしなきゃいけないらしいね
名無しさん : 21/10/17(日)
>F91ってこんな仕様のせいで一回出撃するとフルメンテしなきゃいけないらしいね
まあ高性能機だから最大稼働なんてそうそうやんなくても大丈夫だろうから…
名無しさん : 21/10/17(日)
サイズとしてはνやΞよりちょっとデカいくらいのMAであの戦闘規模とかそりゃ恐い
名無しさん : 21/10/17(日)
オーバーヒートの急場しのぎで
MEPEするぐらいなら素直に放熱板増やせばって思うけど
案外効率良いのかな
名無しさん : 21/10/17(日)
何きっかけで剥がれるモードになるんだろう
名無しさん : 21/10/17(日)
>何きっかけで剥がれるモードになるんだろう
ん?コイツ機能全部開放しても大丈夫な腕のパイロットだな…ってコンピューターに判断された上で
最大稼働しないと追いつかない状況になったらじゃなかろうか
名無しさん : 21/10/17(日)
ぶっちゃけ限定条件で意図せず発生する分身よりビームシールド貫通できるヴェスバーのがやべー代物なんじゃないか?
名無しさん : 21/10/17(日)
>ぶっちゃけ限定条件で意図せず発生する分身よりビームシールド貫通できるヴェスバーのがやべー代物なんじゃないか?
それはまあその通り
故にただのビームライフルでは無い名前与えられてるし
名無しさん : 21/10/17(日)
>ぶっちゃけ限定条件で意図せず発生する分身よりビームシールド貫通できるヴェスバーのがやべー代物なんじゃないか?
Iフィールド持ちでネオサイコミュ持ちのラフレシアにはvsbrよりmepeのほうが刺さっただけだしな
名無しさん : 21/10/17(日)
剥がれた塗料の密度そんな濃いの?
見てる方のMSのセンサーが高性能すぎるのか
名無しさん : 21/10/17(日)
>剥がれた塗料の密度そんな濃いの?
>見てる方のMSのセンサーが高性能すぎるのか
両方だとは思うけど質量のあるとまで言われるレベルだから塗料も相当剥がれてると思う
名無しさん : 21/10/17(日)
うーんこのバイオコンピューターっての安定しないし外さない?
名無しさん : 21/10/17(日)
分身現象はもっと電子的な理由に持ってくのはダメだったのかな…
ミノフスキー的なあれで
モニターのリフレッシュレートだかフレームレートだかがアホみたいに低下してみたいな…
名無しさん : 21/10/17(日)
>分身現象はもっと電子的な理由に持ってくのはダメだったのかな…
>ミノフスキー的なあれで
>モニターのリフレッシュレートだかフレームレートだかがアホみたいに低下してみたいな…
ラフレシアはモニターとかつけずに脳波直結だったので…
名無しさん : 21/10/17(日)
ウェズバーも何回か撃ったら使いもんにならなくなるし兵器としての信頼度が低い…

コメント一覧 (167)
ガンダムログ管理人
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やったぜ
今回も見つけてやった
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※フレームや装甲にコンピュータチップを鋳込む技術
(パソコンのガワやフレームが基盤やCPU・メモリの作用もする感じ?)
塗装や表面装甲の剥離というのはペンキが剥がれるといったイメージではなく
サイコフレームをばら撒いて自身に有利な作用を環境に及ぼすのと
疑似的に同様の効果を発揮したのではないだろうか?
(あくまでサイコミュ的オカルトではなく機械的作用として)
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峠でドア落とすイタ車とかレース中に羽やタイヤ落とすイタ車に状況ひっかき回される事あるやん?
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経験の浅いニュータイプでもたまたま勝てたんすよっていう
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霧散するだの誤魔化せないだの言われてるけど、完全に機械と一体化した人間はこの世にいないし、いたとしてそいつの見えてる世界が普通の人間や普通の機械が見てる世界と同じとは限らん
鉄仮面の見た物を誰も証明できないし、否定もできない
否定できるとすれば同じ物を見た人間しかいない
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宇宙の太陽熱で数百度の温度差ですぐ冷めるかもしれないけど
金属疲労や劣化が凄そうだ
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分身作れるな
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
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グオルルルーーッ!!!ってのはなんやねん
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不思議とメペー派は居なかった
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サイコミュ的効果によりシーブックの放つ殺気やプレッシャーが
MEPEにより剥離したサイコフレームの粒子が周囲のミノフスキー粒子に作用して
機体の形に放出されたために鉄仮面の感覚上では
分身したように表現されてしまった、とか?
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それでボロボロ取れちゃうのは強度に問題あるのでは・・・
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まぁファントムも全方位ビーム限界超えて使ったら装甲禿げたけど……
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高機動中に白刃取りモーション仕込んでおけば敵の攻撃を受ける事も可能
F91シャドーと呼ぶかどうかは知らん
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他の物にくっつくと剥がすの大変だし、粒子でも周囲がエライことになっている事もあるし
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「質量を持たん(、)残像だというのか!?」
にしか聞こえない件
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質量を持った残像→新たなる可能性が起こした現象
ただのサイコフレームのならそこないだよ
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もろに剥がれ落ちるんじゃなく粉末程度で良いとか。
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一回戦闘に出たら、塗装をし直さなくちゃならないメカニックの苦労も考えろよ!
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スパッタって言って、酸化した表面が剥離してくるんだよ
ディスクブレーキでも火花飛ばないで本体赤熱するけど、カスは粉塵化してるんだよ
冷却が主目的なんじゃないけどハイテンション鋼は変形熱で膨らんで縮む
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F91「いえ、剥げ物です」
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その中に冷却素子みたいなのがあって、限界加熱するとそれが勝手に外部に放出されるってだけの現象だけどな
それがたまたま敵のセンサー系を欺瞞してしまったと
ラフレシアはネオサイコミュでMAのセンサー系が鉄仮面と直接リンクしちゃってるから
NTが感じる「気配」でそれを感じてしまい、自動的にそれめがけて射撃しちゃった
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「(初めて雪を見て)質量のあるものが空から落ちてくる重圧感に怯えて泣いた」
塗料の質量に惑わされても不思議じゃない
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だった、後付の設定はちょっと…
いいじゃん、センサーが誤認する位高速で動けるでさあ
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有機系チップを採用した理由が処理能力が高いからだったと思うんだけど
従来の高温に耐えられるコンピュータチップの性能上がれば有機系チップを置き換えられてMEPEしなくても良くなるのかな
そんな単純な話じゃないのかな
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