名無しさん : 22/01/03(月)
名無しさん : 22/01/03(月)
>鬼連射でお馴染みのνのライフル
BR「そんな機能ついてませんけど…」
名無しさん : 22/01/03(月)
>BR「そんな機能ついてませんけど…」
ついてるよ
名無しさん : 22/01/03(月)
アムロの技量でしてたとかどこから出たのか謎の珍説
名無しさん : 22/01/03(月)
>アムロの技量でしてたとかどこから出たのか謎の珍説
そもそも単発やボルトアクションライフルでもないのに連射力が変わるわけないだろうという…
チャンバーにメガ粒子をチャージして荷電して発射するシステムのどこに技量が介在するんだ
名無しさん : 22/01/03(月)
名無しさん : 22/01/03(月)
ギラドーガがビームマシンガンなんだから連射自体はニューのライフルでも出来るだろう
アムロの技量ってのはその一発一発を別々の標的に当ててる事じゃないのかな?
名無しさん : 22/01/03(月)
雑な連射に見えるけど先読みで撃たれるとか死ぬわ
名無しさん : 22/01/03(月)
ビームライフルってロックオン機能あったっけ
ロックオン機能があるならアムロがロックオンせずにマニュアルでぶっ放して本来以上の速度で当てまくってたとか?
ミノフスキー粒子充満してたらロックオンなんてできないか
名無しさん : 22/01/03(月)
>ビームライフルってロックオン機能あったっけ
>ロックオン機能があるならアムロがロックオンせずにマニュアルでぶっ放して本来以上の速度で当てまくってたとか?
>ミノフスキー粒子充満してたらロックオンなんてできないか
いやどんな装備にもあると思うが…
名無しさん : 22/01/03(月)
スレ画はEパック式じゃないんだっけ
本体からメガ粒子供給してんのかな
それか鬼ほど大容量のEキャップ使ってるのか
名無しさん : 22/01/03(月)
>スレ画はEパック式じゃないんだっけ
>本体からメガ粒子供給してんのかな
>それか鬼ほど大容量のEキャップ使ってるのか
EパックもECAPも火種をMSから取るだけで弾丸はライフル内よ
Eパックはマガジン式だと思ってもらえば
名無しさん : 22/01/03(月)
>EパックもECAPも火種をMSから取るだけで弾丸はライフル内よ
>Eパックはマガジン式だと思ってもらえば
ニューのライフルはEPACでなくECAPって設定があるのでそれの話じゃないかな?
名無しさん : 22/01/03(月)
名無しさん : 22/01/03(月)
>最大出力好き
これどうやって狙いをつけたんだ
名無しさん : 22/01/03(月)
>これどうやって狙いをつけたんだ
追っ払う目的だったから当たりをつけて撃っただけ
名無しさん : 22/01/03(月)
MSが戦う距離だとみんなロックオンしてるよ
アラームだって鳴る
名無しさん : 22/01/03(月)
宇宙世紀のビームライフルって弾数決まってるの?
名無しさん : 22/01/03(月)
>宇宙世紀のビームライフルって弾数決まってるの?
決まってるけど決まってない
ノリで増える
名無しさん : 22/01/03(月)
ビームマグナムよビームライフルって何が違うん?
名無しさん : 22/01/03(月)
>ビームマグナムよビームライフルって何が違うん?
一度にいっぱいビーム打ち出してるだけ
原理は大して変わらない
名無しさん : 22/01/03(月)
無限に撃てたらそもそもEパック必要ないんで
名無しさん : 22/01/03(月)
現実のマグナムも火薬量が多い弾丸のことをだいたい呼ぶ
名無しさん : 22/01/03(月)
名無しさん : 22/01/03(月)
グレネード付いてるライフルのお得感たまらないよね
名無しさん : 22/01/03(月)
普通のライフルみたいに両手で構えて撃つことが少ない
まあ反動ほぼ無いし中の人がライフルのカメラから直で照準できるからだけども
名無しさん : 22/01/03(月)
>普通のライフルみたいに両手で構えて撃つことが少ない
>まあ反動ほぼ無いし中の人がライフルのカメラから直で照準できるからだけども
ゲルググはなんか両手持ちのイメージがある
名無しさん : 22/01/03(月)
ストック使ってるイメージはないね
名無しさん : 22/01/03(月)
>ストック使ってるイメージはないね
というかロボにストックつけても邪魔
ロボがストックで支えようとして装甲が邪魔で支えられないからな
プラモだとポーズ決める時の邪魔にしかならない
そういう意味でもライフルに見えてでかいピストルみたいなもんなのでいろんなポーズ決められる初代のビームライフルはえらい
名無しさん : 22/01/03(月)
MSとセットでライフルも作られるから
片手で撃てるようなライフルにするか撃てるような腕にすればいいだけだからな
名無しさん : 22/01/03(月)
対して威力が変わってる訳でもないのにMS以上に更新による形状変化が多いよなビームライフル
名無しさん : 22/01/03(月)
>対して威力が変わってる訳でもないのにMS以上に更新による形状変化が多いよなビームライフル
新型作ったらとりあえず武器も新しくなるからな
名無しさん : 22/01/03(月)
ターンAって公式の設定でビームが重金属って聞いたけどマジ?
名無しさん : 22/01/03(月)
>ターンAって公式の設定でビームが重金属って聞いたけどマジ?
∀はメガ粒子じゃなかったりする
他のMSは普通に使ってる
名無しさん : 22/01/03(月)
∀はビームサーベルの説明で高熱の金属粒子を発振するものだってロランが説明してるくらい
名無しさん : 22/01/03(月)
>∀はビームサーベルの説明で高熱の金属粒子を発振するものだってロランが説明してるくらい
描写が独特だよね
細い線の集合体みたいなビームで
かっこいい
名無しさん : 22/01/03(月)
名無しさん : 22/01/03(月)
逆シャア~F91辺りの必要以上に粉っぽいメガ粒子好き





コメント一覧 (79)
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>決まってるけど決まってない
>ノリで増える
作劇上の都合は置いといて、出力調整で弾数の増減はあるんじゃないか?
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テレビシリーズでやると作画班が死ぬんじゃないか
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ビームサーベルの出力高すぎない?
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レウルーラ簡単に沈めちゃいそう
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上についてるって珍しいな
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バズνと差別化できる要素だと思うけどなぁ
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まあ無理やり全部受け入れるなら、「連射の機能はあるけれど、アムロは自分の技量で連射していた」というあたりが落としどころでは。
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コンピュータの計算による動きの先読みや弾道予測があるから、自動ロックオンもされてるだろうね
勿論人間の目視による瞬時の判断が合わさればもっと高精度な先読みが可能となる
νのコンピュータ+サイコフレーム+アムロの戦闘能力で激ヤバなのは間違いないだろう
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一体どこにセレクターの存在を否定する根拠が出てくる余地があるのか。
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シロッコみたいに精神集中も無しに「あーめんどくせー」的な雑さが逆に凄みを感じさせる
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こう書くとアレだが、加熱粒子砲って結局は「温度」と「スピード」と「命中率」なんだよな
レズン「敵の白い悪魔に叩き込まれた」
整備員「修理しとくから、その間に保健室へ」
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出力高すぎィ!
1.8MWの誤記かと思ったが、サイコガンダムMk2の超大型ビームサーベルの出力が1.7MWだから、それでも高過ぎなんだよなあ・・・。
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実はビームマシンガンなのでは?って勢いで、牽制に撃ってからの四方からフィンファンネルからの斬りつけ
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コクピットでトリガーカチカチ引くだけであんな連射できるわけないのになんでこんなもん信じるやつがいるんだろ
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連射する直前に聞こえよがしに「カシャ」ってSE入るだろうにと
技量連射説を提唱した人間は本当に逆襲のシャアを見ていたのだろうか?
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ビームライフルの連射
フィンファンネルバリア
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トリスタンではセンサーっぽく緑で塗られてたけど形が似てる別物なのかな
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実際に劇中でも使用されてる機能なのに「そんな機能付いてない」とか言ってる人ってなんなんだろうな
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