コメント数:217 コメント カテゴリ:ガンダムSEEDシリーズ ※【ガンダム】コーディネイター用とナチュラル用のOSってどんだけ違うんだろう? 0:2022年01月19日 20:15 全くの別物なのか、 バージョンアップレベル程度の違いしかないのか、 どっちにしろOS変えただけで操縦できる時点でコーディネーターも大したことない気がする。 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (217) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 122. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:14 >>27 今連載されているエクリプスでも言われているけど、コーディとはいえ人間の範疇だから、 コーディ並みの身体能力があるナチュラルはいるし、そういう人物ならコーディOSでも動かすことはできるって言われているから 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:39 バーチャロンの操作方法が コーディネーターはツインスティック ナチュラルはコントローラー 慣れれば一緒かもしれないけど直感的な入力はスティックの方がいい、みたいな 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:45 初期のコーディネーター用OSって パイロットに余計な負荷をかけるけど、力業でなんとかしてもらってた(コーディでもそういう調整されてない人はすごい練習するしかなかった)と考えると ……それ、ソフトが未熟なのを無理矢理運用してたんではないのかな…… と思えてくる プラントではなまじ使えてしまう人が多かったからそれほど問題にならなかったのかもしれないけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:52 >>32 連合側と違って開戦するまでに練習する時間は取れただろうしな 0 ガンダムログ管理人 がしました 158. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 22:12 >>36 時間があった種死時代でもナチュラル用OSが標準だったから時間かければ扱えるようにまるって代物ではなさそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:53 >>32 一応ナチュラル用はナチュラルでも動かせるように動きをパターン化して操縦を簡略化したせいでイレギュラーな動きに対応出来なかったり、動き自体もコーディ用より遅いという設定がある なのでナチュラル用はより優れたソフトというわけでもない 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:21 >>37 連合側の機体はハード面で力押しかけてソフトの処理速度上げているっぽいからなあ 0 ガンダムログ管理人 がしました 139. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:53 >>37 パターン化してる分とっさの動作は早そうなイメージあるけれど、意外とそうでもないんだね 0 ガンダムログ管理人 がしました 125. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:33 >>32 それでも何百何千というMSを実戦に投入できたわけで、軍人とか目指すコーディならちょっと訓練すればできる程度ではあったんだと思うよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:49 勿論血筋がエリートなのもデカいけど、ナチュラルなのにコーディネイター使用の OSで、ジンハイマニューバで大暴れ無双してネビュラ勲章なクルーゼって凄いよね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:50 個人的にはキラのOS構築は種の一話よりも、砂漠編でOSを砂地使用に変えた あの場面の方が凄いと思う。 0 ガンダムログ管理人 がしました 208. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 13:05 >>34 コーディネーターは自力で調整できるが、キラは「地形データを盛り込む」と言う普通じゃあり得ない発想で設定変更してる プログラミングヲタじゃなきゃ無理 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:53 コーディネーターは遺伝子調整さらているからMSとのシンクロ率を高く設定できるんじゃね? 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:55 マンションとアパートの違いくらい 0 ガンダムログ管理人 がしました 216. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月20日 22:13 >>40 コメントしたけど、 誰からもレスもないし、ハートもない 言っちゃ悪いけど、 コイツらが何言ってんのか、 さっぱり分からんし、性格悪いし 何より、全然面白くない 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:57 死種で連合がMAを再評価したのって大事な操縦の、OS関連でもナチュラル一般兵の 扱えるMSの限界が見えたのも大きいと思う。 ザムザザーとか良い意味で連合がこの辺の課題に向き合った感満載。 0 ガンダムログ管理人 がしました 159. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 22:15 >>43 MSとMAを使い分けるのは凄いというか本来は当たり前だと思うけどね むしろやらないザフトが意味不明 地上でも戦闘機作らずMS一筋だったけどザフト上層部はバカなのか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 163. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 22:27 >>159 地球に自殺降下作戦(第一次ビクトリア攻略戦)したりな シュミレーションとかしないのだろうか ジオンのほうが有能だわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 166. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 22:38 >>163 プライド高いからサイコロの目をやり直ししまくって、その結果で作戦可決したんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:57 なんかおおざっぱな考え方だけど たとえばジンとかの初期MSを使いこなすのに必要な作業の速さを100としよう 普通の人は頑張っても70くらいだから乗りこなせない コーディネーターなら110行く人が少なくないからまぁ、使えなくもない ところがキラの協力で新しいソフトを作った結果、70で動かせるモビルスーツができた よし、これでコーディネーターじゃなくても使いこなせるぞ! こんな感じになったとき 110とかいく人も、100のMSに乗るより 70のMSで落ちついて操作した方が トータルで強くなるんじゃないの? という感じのことを、ロボットアニメの「操縦が難しいけどすごい人が乗ったらその分つよい」みたいなのを見るたびに、なんとなく思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:05 >>44 性能の限界も比例して100と70になるから110ある人は100出せる方に乗った方が強い ナチュラル用は単に簡単なだけでなく出せる性能も落ちてる 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:12 >>53 結局そううまくはいかないもんなんだな…… 0 ガンダムログ管理人 がしました 105. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:38 >>53 ブーステッドマン用にわざわざ高性能な改造OS用意するくらいだからね ナチュラル用は補助輪つけてるようなもん 0 ガンダムログ管理人 がしました 195. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 09:07 >>105 自転車でも補助輪付けると 運転難易度が下がる替わりに、左右にやや曲がりづらくなったり、細かい機動はしにくくなったり、速度も落ちるからな 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:57 オペレーティングシステムってWindowsじゃ動かない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:19 >>45 WindwosとかOSはコンパイルに1日とかかかる。 とても戦闘中にコード修正してそれが反映される状態に持っていくなんてできない、 とマジレス。 0 ガンダムログ管理人 がしました 135. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:18 >>45 大昔のMADで キラ「こんなOSでこれだけのモノを動かそうなんて無茶だ!」(起動するWindows) って感じの見たな… 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:57 コーディ用がワークステーションでナチュラル用がスマホぐらいのイメージ 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 16:59 キラがオーブの為に作ったOSもあの時点ではまだ完成して無くて、後のアストレイ組が 協力して完成だしやっぱり大変だよね。 逆にアークエンジェルのデータなしでも独自にナチュラル使用のOSを 開発してた連合は流石。 0 ガンダムログ管理人 がしました 106. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:40 >>47 キラでもストライクのOSの調整をずっと頑張っていじってたからなぁ オーブに滞在してる間では完璧にとはいかなかったんだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 186. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 07:25 >>47 キラ製のオーブOSは未完成だったんじゃないぞ 劾がOS組み直したアストレイBでは射撃モーション時に格闘技の型を取り始めたりする不具合が稀に起きて、それを修正したって流れ ちなみにこの不具合を確認したイライジャは「このOSってロウ(ジャンク屋)が関与してね?」と考察してる それと上記とは別に、キラは自分の組むプログラムを自分が使いやすいように設定する悪癖があって、オーブのOS製作でもその悪癖が炸裂したから後にロウだか劾だかが修正したって話も見た事はある 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:00 確かナチュラル用は半自動操縦で機械にサポートしてもらってて コーディネーターは下手なサポート邪魔だからほぼ手動操縦だったような 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:00 コーディネイターはパイロット一人一人が自分用にカスタマイズしてるんじゃなかったか? あと神経速度がどうたらこうたら 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:04 スパロボOGでいうTC-OSの有り無しとかじゃないの。 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:06 OSが現実で連想するものなら訓練や学習すれば扱えるようになるはずだからな 肉体的な問題かと思ったら、ASTRAYでイライジャみたいな免疫力だけや、ハーフ、録な訓練もしてなくて肥えてるようなCOも普通に操縦しててわけわからんってなった 結果、種OSはオペレーションシステムではない別の何かの略称って思うようにして深く突っ込まないことにした 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:14 コーディネーターは文明の利器などに頼らない!! 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:22 >>58 火の使い方ぐらい覚えたまえ 0 ガンダムログ管理人 がしました 107. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:40 >>68 覚えたよジェネシス! 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:18 コーディネーター用がMSDOSVer5.0でナチュラル用がWindows3.1くらいに当時思ってたよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:25 ソースは忘れてしまったがパイロットとOSを神経接続して云々、みたいな話を聞いたことがある。 コーディネーターはその情報量に耐えられるけど、ナチュラルは神経が耐えられない、だったか。 だから、ナチュラル用のOSは予め入力情報のプリセットを構築しておいて神経に負担をかけないようにしている、みたいな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:23 >>71 その神経はパイロットのではなく機体に搭載されてるバイオコンピュータのことだと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 134. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:08 >>71 エクリプスでも神経接続ってやってた 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:25 キラは最初に必要なライブラリ用オブジェクトの作成とコンパイル、ザフトの面々は最適なリンクの構築とカスタム設定みたいな感じかなぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:28 コーディネイター用とナチュラル用どちらも未完成のOSを無理やり使っている。 コーディネイター用は簡単な動きにも細かな制御が必要で普通の人間では反応が間に合わず制御が間に合わない。ナチュラル用は制御に補助が働くがワンパターンな動きしかできない。 どちらも完成に近づけば簡単な制御で複雑な動きができるようになつろていき、時代が進めばコーディネイター用とナチュラル用にほとんど差がなくなる。 0 ガンダムログ管理人 がしました 124. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:21 >>74 その完成したナチュラル用OSをコーディネイターが使えばナチュラルは勝てないな 0 ガンダムログ管理人 がしました 76. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:30 そういえばデスティニーの コクピットはアナログ系基板とボタンやスイッチ だらけだったな 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:42 毎度思うがGANDUM OSのニューロリンクの部分がなんとなく不気味 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:55 >>79 General unilateral Nuro-link Despersive Autonomic Manuver Synthesis System GUNDAMや( ;´・ω・`) 0 ガンダムログ管理人 がしました 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:59 >>88 ニューロリンクの綴りミスったNeuro-Linkだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:42 ナチュラルのはある程度パターン組み込んでるからコーディネーターと比べると動きが単調になりやすいとか小説に記載あった記憶 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:44 コーディーなら耐G限界もナチュラルより上なんやろ? ならエンジンのリミッターまでぶん回せまさあ 0 ガンダムログ管理人 がしました 85. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:51 >>81 ヅダみたいになったら困るだろ そんなことしなくても既存の戦闘機とかには有利なんだろうし 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:57 >>85 たしか少なくとも無印時代は大気圏内では MSは戦闘機に劣ってる設定だったぞ 飛行能力とかで 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:42 >>89 速度じゃ劣ってるけど運動性が比較にならなくて有利って話だったはず 0 ガンダムログ管理人 がしました 190. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 08:52 >>89 少なくとも火力はかなりの差があったはず(NJで戦闘機の火力が落ちてるし) 0 ガンダムログ管理人 がしました 86. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:51 テイルズの戦闘をマニュアルでやってるのがコーディでセミオートがナチュラルなイメージ 0 ガンダムログ管理人 がしました 87. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 17:54 コーディネーター用=アーマードコアのAC操作 ナチュラル用=スパロボみたいな武器や回避防御のコマンド選択式 これぐらいの差があっても良い気はする 0 ガンダムログ管理人 がしました 140. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:59 >>87 コーディがAC持ちで、ナチュラルが普通とかだとまだ差が少ないかな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 93. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:09 マブラヴのXM3みたいなもんじゃないの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 95. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:17 ナチュがスマブラ COがバーチャ、ストファイ、KOF こんなイメージだわ。スマブラでもコンボは決めれるけどよりコマンド入力や連撃とかは従来の格ゲーの方が複雑だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 100. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:26 コデがナチュOS機乗ったら戦闘に集中できるんじゃ? 0 ガンダムログ管理人 がしました 109. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:43 >>100 反応速度遅すぎてイライラしそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 123. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:16 >>100 キラ「無茶苦茶だ!こんなOSでこれだけの機体を動かそうなんて!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 197. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 09:19 >>100 回避や突撃機動の微細なパターン・軌道の変更が出来ずにすげーイライラしそう 後は攻撃や回避モーションのパターンが少なくて、最適な攻撃モーション取れない(調節して最適化できない)事にイライラしたりとか ナチュラル用は武器を投げつける…みたいな普段使わないモーションも、下手すると入力されてないか、事前検索しとかないとまず無理だろうし 0 ガンダムログ管理人 がしました 101. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:28 確か初期のダガーは射撃や格闘のパターンがゲーム見たいにある程度しかパターン登録されてるのみで「想定外の動きすると対応しない」みたいな記述みたな。流石にウィンダムとか生産されてる頃には改善されてるとは思うが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 136. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:20 >>101 戦闘データも増えてるはずだから良くはなってるばすだよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 111. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 18:54 多分戦技パターンの表示と選択受付時間が秒とフレームくらいの差があるのかもしれない あとそれを選択するための入力インタフェース感度が等速と数倍くらい違うとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 118. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:08 車で言えばミッション車とオートマ車 0 ガンダムログ管理人 がしました 119. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:09 コーディネイターって韓国人みたいだよな プラントは似たような顔ばかりなんだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 121. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:12 >>119 リアルで実現したら隣国で流行るだろうね 0 ガンダムログ管理人 がしました 151. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 21:48 >>119>>121 君らさぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 127. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 19:40 ナチュラルOSでもアニメ本編では普通に戦えてるから充分じゃね? スウェンに比べたら劣るシャムスやミューディーがザフトMSや(恐らくコーディネイターがパイロットの)シビリアンアストレイ撃破しまくってたし 0 ガンダムログ管理人 がしました 189. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 08:50 >>127 シビリアンアストレイはレイスタとかのデータを流用した民間用のものでナチュラルも使える機体ですし 0 ガンダムログ管理人 がしました 211. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 16:52 >>189 ナチュラルが何の準備もなく使える機体としては破格の性能だけどねー 0 ガンダムログ管理人 がしました 133. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:07 そもそもOS書き換えとか言ってるけど、ただのパラメータ調整にしか見えんかった件 実際、あの状況下でOSのソースコード書き換えてビルドまでやってたら完了前に撃たれて死ぬやろって思ったのは秘密なw 0 ガンダムログ管理人 がしました 138. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 20:49 >>133 実際に、パラメータを調整しただけって設定だったはず 0 ガンダムログ管理人 がしました 146. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 21:38 >>138 脚本と演出が悪かっただけだよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 217. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月22日 12:23 >>146 取り敢えず脚本と演出のせいにしておけばいいだろ、という精神が見え見えだな 0 ガンダムログ管理人 がしました 150. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 21:47 >>133 それ言ってるのがカズイというのが笑いどころな気もする 0 ガンダムログ管理人 がしました 142. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 21:20 ケツアゴ 「格納庫からガンダムを出せるのが コーディネーター 出せないのはナチュラル」 0 ガンダムログ管理人 がしました 144. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 21:35 たとえ話ってのは、両方ともやったことのある人にしか伝わらない。 ろくに家を出たこともなく、まともに仕事したことがない人に、仕事のつらさや難しさは伝わらないだろ? まぁたいていの人が扱えるのがナチュラル用で、しっかりとそれ用の教育を受けた人なら使えるのがコーディネーター用、そのコーディネーターですら扱える人が限られるのがキラ用。 0 ガンダムログ管理人 がしました 145. 2022年02月17日 21:36 このコメントは削除されました。 0 ガンダムログ管理人 がしました 154. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 22:05 よく考えたら、ザフト系のコーディ用OSでも 操作が難しいのをテクニックで使いこなしてる描写とか見たことないな…… 0 ガンダムログ管理人 がしました 169. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月17日 23:15 コーディとナチュラルの違いって遺伝子だけで、それも調整内容バラバラでどこかしらは成功してない部分がある代物だから それでOS違うってのもおかしな設定なんだよな。そういうものになってるのに言ってもしょうがないけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 170. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 00:20 >>169 コーディネイター用とナチュラル用というより ザフト製と連合製というのが正確な気もする 0 ガンダムログ管理人 がしました 171. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 00:37 >>170 連合はこないだまでMAに乗ってたって人も多いだろうからフィーリングをそっちに寄せたんじゃないかって想像 0 ガンダムログ管理人 がしました 175. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 01:21 鉄機のコントローラーとバーチャロンのコントローラーくらい違うんじゃない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 181. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 02:39 格闘ゲームで、 複雑な連続技を覚えて状況に合わせて派生を使い分けるのがコーディネーター用OSとしたら、 1ボタン連打で特定の連続技を出せるのがナチュラル用OS。 0 ガンダムログ管理人 がしました 182. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 03:00 まぁこの辺の設定は現実的に考えると 能力が低い人達でも扱えるようにされた物の方が性能としては上になるのがほとんどなので 現実では例えづらい話よな 0 ガンダムログ管理人 がしました 185. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 07:19 >>182 すごい早い人を育成してそろばん弾かせるのと 普通の人に電卓持たせるのとどっちがいいかって考えると そらまぁ電卓より早い人も出てくるかもしれないけど…… とはなるよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 188. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 08:43 >>182 それは逆だぞ? 使いこなすのに能力が高い人必須っていう機体のほうが能力自体は高く作れるから (F-1と軽自動車のように) ただし兵器としては使える人が多い方が少数な専用パイロットの必要な高性能機よりも使い勝手とコストパフォーマンスが上ってだけで 0 ガンダムログ管理人 がしました 191. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 08:54 >>188 F-1と軽自動車はどちらが高性能、というもんでもなく、目指すものの違いではないかな…… F-1マシンって嫁さんと子供二人乗せて維持費も安くできるんですか、というと無理だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 198. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 09:19 >>188 F-1と普通自動車はそもそもF-1選手以外F-1の運転訓練なんてしてないでしょ 0 ガンダムログ管理人 がしました 187. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 08:27 ちゃりんこ扱いでただけの人にいきなりF1カーに乗って運転してみ? っていってるようなものか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 199. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 10:01 MS戦になってからはコーディと全然力の差は見えなくなったし 相当に優秀なんだろうなナチュラルのOS 0 ガンダムログ管理人 がしました 202. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 10:55 >>199 ジン一機にダガー三機がかりで白兵戦してたカットが印象的だったな 三機がかりでないと張り合えないと見るか 初の実戦投入でもしっかり連携して戦うことができると見るかで評価が分かれそうだね 俺は後者の方だった 0 ガンダムログ管理人 がしました 210. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 14:43 >>202 モーガンが考案した数の利を活かしたドクトリンなのかな? ちなみに性能的にはダガー>ジン 0 ガンダムログ管理人 がしました 212. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 16:54 >>202 俺はそれ+数の暴力で確実に勝ちに行ってるなぁって印象 0 ガンダムログ管理人 がしました 203. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 11:22 ナチュラルOSはゲームハードのOSそのまんまでゲームしか動かせない コーディネーターOSはMODも使えるゲーミングPCとそのOSみたいなもの 反応速度が合わないとかは処理の問題もあれば調整もできるという強みもあるんだよ ちなみにジンはOSこそ盗難防止でピーキーな仕様だがピーキーなだけで子供3人で動かせるほど雑なハード設計のせいでバッタもんが多い 0 ガンダムログ管理人 がしました 207. 以下、GUNDAMがお送りします 2022年02月18日 13:03 WindowsとLinuxくらいだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < ※【ガンダム】アムロがMSの指導教官になったら?次のGジェネは宇宙世紀全部盛りでお願いしたい > 関連記事 「ガンダムSEEDシリーズ」カテゴリの最新記事 ▶ガンダムSEEDシリーズ記事一覧 TOP>> ガンダムSEEDシリーズ ・
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コーディネーターはツインスティック
ナチュラルはコントローラー
慣れれば一緒かもしれないけど直感的な入力はスティックの方がいい、みたいな
ガンダムログ管理人
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パイロットに余計な負荷をかけるけど、力業でなんとかしてもらってた(コーディでもそういう調整されてない人はすごい練習するしかなかった)と考えると
……それ、ソフトが未熟なのを無理矢理運用してたんではないのかな…… と思えてくる
プラントではなまじ使えてしまう人が多かったからそれほど問題にならなかったのかもしれないけど
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OSで、ジンハイマニューバで大暴れ無双してネビュラ勲章なクルーゼって凄いよね。
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あの場面の方が凄いと思う。
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扱えるMSの限界が見えたのも大きいと思う。
ザムザザーとか良い意味で連合がこの辺の課題に向き合った感満載。
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たとえばジンとかの初期MSを使いこなすのに必要な作業の速さを100としよう
普通の人は頑張っても70くらいだから乗りこなせない
コーディネーターなら110行く人が少なくないからまぁ、使えなくもない
ところがキラの協力で新しいソフトを作った結果、70で動かせるモビルスーツができた
よし、これでコーディネーターじゃなくても使いこなせるぞ!
こんな感じになったとき
110とかいく人も、100のMSに乗るより
70のMSで落ちついて操作した方が
トータルで強くなるんじゃないの?
という感じのことを、ロボットアニメの「操縦が難しいけどすごい人が乗ったらその分つよい」みたいなのを見るたびに、なんとなく思う
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協力して完成だしやっぱり大変だよね。
逆にアークエンジェルのデータなしでも独自にナチュラル使用のOSを
開発してた連合は流石。
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コーディネーターは下手なサポート邪魔だからほぼ手動操縦だったような
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あと神経速度がどうたらこうたら
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肉体的な問題かと思ったら、ASTRAYでイライジャみたいな免疫力だけや、ハーフ、録な訓練もしてなくて肥えてるようなCOも普通に操縦しててわけわからんってなった
結果、種OSはオペレーションシステムではない別の何かの略称って思うようにして深く突っ込まないことにした
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コーディネーターはその情報量に耐えられるけど、ナチュラルは神経が耐えられない、だったか。
だから、ナチュラル用のOSは予め入力情報のプリセットを構築しておいて神経に負担をかけないようにしている、みたいな。
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コーディネイター用は簡単な動きにも細かな制御が必要で普通の人間では反応が間に合わず制御が間に合わない。ナチュラル用は制御に補助が働くがワンパターンな動きしかできない。
どちらも完成に近づけば簡単な制御で複雑な動きができるようになつろていき、時代が進めばコーディネイター用とナチュラル用にほとんど差がなくなる。
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コクピットはアナログ系基板とボタンやスイッチ
だらけだったな
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ならエンジンのリミッターまでぶん回せまさあ
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ナチュラル用=スパロボみたいな武器や回避防御のコマンド選択式
これぐらいの差があっても良い気はする
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COがバーチャ、ストファイ、KOF
こんなイメージだわ。スマブラでもコンボは決めれるけどよりコマンド入力や連撃とかは従来の格ゲーの方が複雑だし
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あとそれを選択するための入力インタフェース感度が等速と数倍くらい違うとか
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プラントは似たような顔ばかりなんだろうな
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スウェンに比べたら劣るシャムスやミューディーがザフトMSや(恐らくコーディネイターがパイロットの)シビリアンアストレイ撃破しまくってたし
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実際、あの状況下でOSのソースコード書き換えてビルドまでやってたら完了前に撃たれて死ぬやろって思ったのは秘密なw
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「格納庫からガンダムを出せるのが
コーディネーター
出せないのはナチュラル」
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ろくに家を出たこともなく、まともに仕事したことがない人に、仕事のつらさや難しさは伝わらないだろ?
まぁたいていの人が扱えるのがナチュラル用で、しっかりとそれ用の教育を受けた人なら使えるのがコーディネーター用、そのコーディネーターですら扱える人が限られるのがキラ用。
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操作が難しいのをテクニックで使いこなしてる描写とか見たことないな……
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それでOS違うってのもおかしな設定なんだよな。そういうものになってるのに言ってもしょうがないけど
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複雑な連続技を覚えて状況に合わせて派生を使い分けるのがコーディネーター用OSとしたら、
1ボタン連打で特定の連続技を出せるのがナチュラル用OS。
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能力が低い人達でも扱えるようにされた物の方が性能としては上になるのがほとんどなので
現実では例えづらい話よな
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っていってるようなものか?
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相当に優秀なんだろうなナチュラルのOS
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コーディネーターOSはMODも使えるゲーミングPCとそのOSみたいなもの
反応速度が合わないとかは処理の問題もあれば調整もできるという強みもあるんだよ
ちなみにジンはOSこそ盗難防止でピーキーな仕様だがピーキーなだけで子供3人で動かせるほど雑なハード設計のせいでバッタもんが多い
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