名無しさん : 22/05/08(日)
名無しさん : 22/05/08(日)
最高難易度はコンプリ版の第三次じゃねえか?
名無しさん : 22/05/08(日)
そんな太鼓判誰も押してないぞ…
名無しさん : 22/05/08(日)
やる苦痛込みならIMPACT
名無しさん : 22/05/08(日)
Fはあるだけの戦力使って戦う楽しさがある
F完はインフレするし資金足りないけど使うユニット間違えなければクリアできる
名無しさん : 22/05/08(日)
無印Fは中々好バランスであることは忘れられがち
名無しさん : 22/05/08(日)
セリフ言ってから攻撃するからなおテンポ悪くなるのよね
名無しさん : 22/05/08(日)
F完結しか売ってなかったんだが…無印Fから始めたほうがいいのかな?
名無しさん : 22/05/08(日)
F→αで何があったってぐらい進化してるからな…ゲーム機の世代変わってもないのに
名無しさん : 22/05/08(日)
SFC版はスキップなくても苦痛にならなかったんだけどな
名無しさん : 22/05/08(日)
難易度は高くないんだけど気持ちよくプレイしにくい
名無しさん : 22/05/08(日)
最高難易度はちゃんと調整された中じゃAポータブルだと思う
名無しさん : 22/05/08(日)
ウィンキーがいなくなってスキップ搭載!はともかくめちゃくちゃ動くようになったのはマジでなんでなの…
名無しさん : 22/05/08(日)
>ウィンキーがいなくなってスキップ搭載!はともかくめちゃくちゃ動くようになったのはマジでなんでなの…
ウィンキーが無理だ無理だっつっててキレて開発移したんじゃなかったか
名無しさん : 22/05/08(日)
トッド仲間にしろ
サーバインズワウスは好きなの選べ
名無しさん : 22/05/08(日)
一口に難易度高いと言っても種類があってだな
名無しさん : 22/05/08(日)
進むだけなら適当にやっても進める
名無しさん : 22/05/08(日)
SS版は結構読み込み早かった覚えがある
あと音もいい
名無しさん : 22/05/08(日)
3次やexから4次で戦闘アニメ劣化してるのいいよね
固定ポーズで武器すら出さずに変な場所からビームが出る
名無しさん : 22/05/08(日)
戦闘演出面だけの話なら先に発売された新スパのが圧倒的に良いと思う
名無しさん : 22/05/08(日)
動くようにしたのは凄いけど自分の首を絞める結果になってるような気がする
名無しさん : 22/05/08(日)
ウインキーはハード変わってもライブレードみたいな開発力だからな…
名無しさん : 22/05/08(日)
FとF完ならFのほうが互いに戦力低めでユニットも少ないからバランス取れてて面白いと思う
撤退ボス撃破っていう適度に考える必要がある目標もあるし
名無しさん : 22/05/08(日)
無理っていうか動かし出すとキリがなくなるっていうか…
地獄の釜は二段底でZの地形別アニメで1段空いて2次OGのHD化で更に1段空いた
名無しさん : 22/05/08(日)
ウィンキーはオリジナル機体のbgmを作るセンスはある
名無しさん : 22/05/08(日)
リメイク以降の魔装はアニメどこが担当してたんだろう
名無しさん : 22/05/08(日)
Fは火力不足を凄い感じる…
F完でアストナージが帰ってきて10段階改造が出来る様になって感激する
名無しさん : 22/05/08(日)
Fリメイクしてほしいけど無理だよなぁ…
名無しさん : 22/05/08(日)
F自体がリメイクだしな…
名無しさん : 22/05/08(日)
F完は難易度が高いっていうより好きなキャラ使ってクリアする難易度が高い
名無しさん : 22/05/08(日)
Fの目玉作品ってなんだっけ…あのエヴァが参戦!って感じだっけ
名無しさん : 22/05/08(日)
スパロボでアストナージの株が上がり続けてる…
名無しさん : 22/05/08(日)
F完はひたすらサイフラッシュとハイメガキャノン乱発してるだけで終わる印象が強い
名無しさん : 22/05/08(日)
戦闘かったるすぎるもん
そりゃマップ兵器ゲーになる
名無しさん : 22/05/08(日)
乗り換え出来る組と出来ない組の格差がまずヤバイ
修理と補給のレベル上げが効率よすぎる
名無しさん : 22/05/08(日)
Fの目玉は戦闘フルボイスってところがね

コメント一覧 (98)
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終盤のバランスめちゃくちゃってのを勘違いしたんかね
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苦労してまでほしいほどのステータスでもないんだけどね
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バグでセーブが吹っ飛ぶっていうね…
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FもF完も難易度高いってのとは別な気がする
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攻撃に過度に偏重したバランスだから如何に一方的に攻撃するか、その為に必要なメンバーは誰かってのを理解しないとセルフ縛りプレイしているようなもんでそりゃキツい。
なんでちゃんと情報あって仕様や優秀なキャラ、有効な戦術がわかっている今ではそこまで苦戦はしないぞ。
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目先の攻略だけを考えてやってると、完結編で詰むくらいの難易度ではあるけど。
クリアできないわけではないし、Fだってキュベレイやライグゲイオスも落とせる。
SS版をパソコンでやりたい。
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目先の攻略だけを考えてやってると、完結編で詰むくらいの難易度ではあるけど。
クリアできないわけではないし、Fだってキュベレイやライグゲイオスも落とせる。
SS版をパソコンでやりたい。
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ゼロカスゲットしたらもう色々どうでもよくなるゲーと言うか何と言うか・・・
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マサキの夢で開始速攻激励で気力150でやりたい放題してやっとクリアした
あと無印Fでアーガマが撃墜されたらゲームオーバーになるステージで
マップ兵器で敵と仲間一緒に倒して資金稼ぎしまくった
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第4次だって素直にプレイしたら大概な難易度
EVA一切使ってないのに、地上ルート選んでしまったとかでもない限り、
F完結編はなんとかなるとは思う
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甲児とアムロで2回行動lvがほとんど変わらん。
ようやく壊したベルリンの壁をわざわざ築きなおしたみたいなゲーム
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敵陣に突っ込むと簡単に暴走して直ぐに自軍にMAP兵器撃つのは勘弁
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俺は見てただけだけど
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PS版とかいうのはどっかに捨てておくんだぞ
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リアル系は一撃で撃墜される
スーパーロボットでもザコ敵のちょっと強めの攻撃に一度なら耐えられる程度で
常に避けるか一撃で撃破するかしないといけないようになってた覚えがある
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F完は撤退ボスには攻撃力不足で無理だった…
(コンバトラーと真ゲッターでないと削り切れなかった)
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序盤から武器フル改造、地形ボーナス前提じゃないと
倒しきれないパーツ持ちボスラッシュ
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グラフィック自体は3次、EXよりちゃんと綺麗になっとる
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慣れると縛りでもしない限りこっちが強すぎてどうとでもなる
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難しいんですよ」とドヤっていた。子どもながら「ちょっとでも動かしたらいいのに」とは
思った
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とりあえず、キャラのレベルをマップ兵器でLv.99にしまくった記憶があるわ。味方回復するときにレベル差があると経験値幅が上がるから、とりあえずマップ兵器と回復交互でやれば簡単。ガンダムとマジンガー系のパイロットのみだった記憶だけど。
スパロボF完結編は史上最高に面白かったと自分では思ってる。ほとんどスパロボやってないけどw
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その次のハードになっても同レベルの出してたんすよ・・(新世紀勇者大戦)
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ただ自分の好きな作品が製作者の贔屓にかなっていないと地獄みるってだけ
好きな作品を活躍させたいスパロボとしては致命的な欠陥作品
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フル改造すればスーパー系の方が強いが、全然そんな資金がなくて
全員が弱い中、NTだけが超絶補正でギリギリ戦える感じ
コンプリートボックスは最大NTレベルが低い中、獲得資金が更に低くなってるので
全員等しく弱い
後に獲得資金が倍になってるバージョンが発売されたが、それでも足りない
多分開発は資金無限でテストプレイしてたと思う
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そのFのシステムを雑に入れてテストプレイしたかも疑わしい第三次コンプリ
感応所持者=神とまで言えるほど命中に困る上にしかも固い敵の多いAP
SP回復は多分必須と寺田自らが事前に言ったくらい敵ボスの高い攻撃力と命中回避辛め(殆ど全員必中閃き覚えるくらい)なog2あたりかなあ
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自分はこれでゲスト4人組を大群ごと一撃で仕留めた。
だが、最終ステージではイベントで途中離脱するからその点は苦労したが。
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確かに集中かけたフル改造ビルバインでさえ100%当てられるチート敵が二人いる
しかし挑発がボスに効く時代のスパロボはどんな強敵もたいした脅威ではない(挑発食らった敵は一発当てるまで他のユニットを無視して挑発かけたユニットを追いかけ回すから容易に無害化出来る)
あまりに挑発が強すぎて以降のシリーズでは挑発は強敵に効かない仕様になってしまった
最高難易度はアルファ外伝の難易度ハード
理由はスパロボで唯一敵に集中かけて攻撃すると回避、必中かけると防御する思考のAIを搭載してるのと援護防御地獄でHPを全然削れないから
フロスト兄弟を両方同時に倒すのが特に難しい(フロスト弟は鉄壁かけて防御するんだぜ)
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難易度上げても面白くなるわけじゃないと言うのがわかった
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と言うかゲストとの決戦はイデオンガンで吹っ飛ばさなきゃ無理だった
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参戦作品でいうならエヴァとトップをねらえのガイナックス系作品(当時)とイデオンの初参戦が目玉、かな?
ゲーム的には、第四次のリメイク(というかパラレル)的位置づけでの”新作”発売と、「セガサターン初の新作スパロボ」であったこと(発売はSSの方が先)、(結果的にとはいえ)初の前後編となったこと、辺り?
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ジュドーとシーブックとかおかげで使いにくい
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