名無しさん : 22/08/05(金)
怪文書更新
名無しさん : 22/08/05(金)
相変わらずデザインがいかれてやがる
名無しさん : 22/08/05(金)
アリシア親衛隊が全滅しとる…
名無しさん : 22/08/05(金)
しらねぇフライルーだ…
名無しさん : 22/08/05(金)
>しらねぇフライルーだ…
これはAOZ1の頃からあるだろ!?
名無しさん : 22/08/05(金)
背中のやつファンネル入ってたの
名無しさん : 22/08/05(金)
作業用サイコガンダムmkⅡはこれまでの怪文書にいたの?
名無しさん : 22/08/05(金)
久しぶりに解説文章長くて嬉しい
新情報はコンテナファンネル以外あんまないけど
名無しさん : 22/08/05(金)
ファンネルの解説文足の解説になってないか
名無しさん : 22/08/05(金)
名無しさん : 22/08/05(金)
TR計画のファンネルいいな…
連邦系開放型バレルのビーム兵器を3枚束ねてジオン系のろうと型デザインに寄せてるのもいいし稼働時間と出力に秀でる設定にも説得力ある
名無しさん : 22/08/05(金)
TR計画のメカで一番CSBが好きだからフライルーⅡも大好きなんだがファンネル見てますます好きになってしまった
名無しさん : 22/08/05(金)
aozは基本全肯定スタイルだけど他媒体だとゲーム由来…とくにGジェネオリジナルはなんか微妙な扱いなんだよな…
ムーンガンダムで量産型ハンマハンマ無視されてメドッサ出てきてどさくさに紛れてラジャスタンが実体化したり…
名無しさん : 22/08/05(金)
フライルーⅡになるとこんなに細くなるのか
名無しさん : 22/08/05(金)
名無しさん : 22/08/05(金)
>これみるとコンテナ一つにつきファンネル2つしか入らないのか?
そう書いてるね
大型だからHIRAKIにして2枚入れてる
名無しさん : 22/08/05(金)
ファンネル繋げで輪っかにできそう
名無しさん : 22/08/05(金)
>ファンネル繋げで輪っかにできそう
プラモでほしいなあ
名無しさん : 22/08/05(金)
一般兵でも扱うためのbunnysとTR-6にサイコミュ積むのは歪んだ運用で面白い
名無しさん : 22/08/05(金)
コンテナの開き方がクインリィの解説の時と変更してるな
中身が違うと開き方変わるのか?
名無しさん : 22/08/05(金)
フライルーIIの格闘モードすき
名無しさん : 22/08/05(金)
バーザムライフルとフィンファンネルと物干し竿は同じ技術!…と書いてある訳ではないが誤解を招きかねない
名無しさん : 22/08/05(金)
あああの超電磁ヨーヨー採掘用のものだったのか…
名無しさん : 22/08/05(金)
オープンバレルビームはそう多くないからまあ
名無しさん : 22/08/05(金)
格闘形態好き!
名無しさん : 22/08/05(金)
バーザムの開放型ビームライフルがバンシィに受け継がれたのは納得だったけど
確かに開放型って意味ではフィンファンネルもそうだよな
名無しさん : 22/08/05(金)
なんか当然のようにOSの補助でファンネル動かせることになってるけどこれOTでも動かせちゃうやつ?
名無しさん : 22/08/05(金)
>なんか当然のようにOSの補助でファンネル動かせることになってるけどこれOTでも動かせちゃうやつ?
CSBとウインチキャノンがBunnySでいけるならファンネルもいけるのかなあ……
名無しさん : 22/08/05(金)
フルトドIIの同じようで違う左右のユニットみたいにコンテナも種類があるのかな
名無しさん : 22/08/05(金)
EXAMの頃からのメインの目的はそれだったのに毎回変な方向に行っちゃってるんだよな
BUNNySはちゃんと本来の機能を実現してる
名無しさん : 22/08/05(金)
バーザムのライフルはフィンファンネルに続いてるんだなぁ
名無しさん : 22/08/05(金)
格闘なんかさせずに射撃で削りきれたのでは
名無しさん : 22/08/05(金)
しれっとファンネルの構造これフィン・ファンネルと同じタイプじゃない?
名無しさん : 22/08/05(金)
ファンネルというよりモビルアーマーのビット的な運用思想なのね
名無しさん : 22/08/05(金)
さらっとバーザム
名無しさん : 22/08/05(金)
>さらっとバーザム
すべての道はバーザムに通ず



コメント一覧 (108)
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記事だと小さいから見間違いかと思ったがズームしたらやっぱり画家だったw
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AIが射撃も回避も制御するほうがしっくりくるな
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地上戦は無いよね?
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分かるかよお!
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設定があまりに酷すぎる
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スマホで見ると増加脚の解説が開けないな(PCだとフライルー・ラーⅡの時の解説が誤植されてる)
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ファンネル以外は特に新情報無いんだけどね
強いて挙げるならフライルーⅡのウイングブースター付きの格闘モードがラフ画以外で初めて描かれたという点では貴重だけど
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今度はフィン・ファンネルに目をつけましたとさ
ホントウザいわAOZ
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Zの時代にあんなものを建造するなんてフルサイコフレームも真っ青なオーパーツだ。
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こんな厚かましい作品他にない
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グリプス戦役時にも開発されてたんかな
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計画された兵器のほとんどが実戦投入する前に頓挫したそうだし、TR計画の後世への影響力は同時期のZ計画とそれほど変わりはなかったのでは?
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リタのフェネクスみたいにパイロットの人格だけインレのコンピューターに乗せれば食料と空気の問題は解決できそうだが、移転先で推進剤や核融合炉の核燃料が尽きればどうにもなるまい。
さすがのインレも推進剤いらずのミノフスキードライブや永久機関までは搭載されていないようだし。
後、DG細胞みたいに自己修復ナノマシンやハシュマルみたいな修理用の端末もないから現地で故障したら一環の終わりだろう。
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さすがにνには負けると思うが。
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人工衛星として核燃料や推進剤が尽きるまで惑星の周りを回り続けることはできそうだが。
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つっぱる事がたった一つの勲章アドバンスド夜露四苦!!
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今回の開放型が連邦サイコミュ兵装の基本というのはネティクスとνガンダムの設定から計算されたものだったりと、実はAOZシリーズはミッシングリンクの補完を前提にしているからAOZ発の設定は基本的にはなく、大体は既存の1年戦争~グリプス戦役の設定を拾っているだけだったりする。
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