名無しさん : 23/03/20(月)
名無しさん : 23/03/20(月)
参戦作品が渋すぎる
名無しさん : 23/03/20(月)
レイズナー初参戦
名無しさん : 23/03/20(月)
レイズナーのBGMめっちゃ好きだった
名無しさん : 23/03/20(月)
愛よファラウェイ好き
名無しさん : 23/03/20(月)
今でも脳にこびりついて離れないBGM貼る
30でまた採用されて笑った
名無しさん : 23/03/20(月)
>今でも脳にこびりついて離れないBGM貼る
>30でまた採用されて笑った
敵ターンのBGMだろうなと思ったら合ってた
名無しさん : 23/03/20(月)
気の抜けるBGMがちらほらある
名無しさん : 23/03/20(月)
この頃は敵ターンは戦闘BGM変わらんからずっと聞くことになるしなぁ
名無しさん : 23/03/20(月)
シャイニングガンダムが本当に頼りになった
名無しさん : 23/03/20(月)
新はね…バグがね…
名無しさん : 23/03/20(月)
>新はね…バグがね…
MAP兵器でフリーズの原因はPSの型番によるらしい
型番がそれに当てはまらなければしない
俺のPSはフリーズした
名無しさん : 23/03/20(月)
MAP兵器使わないようにすれば大体問題なくない?
名無しさん : 23/03/20(月)
MAP兵器バグ起きたことないわ
ボスボロットのしか使ったことないけど
温いしバグしらずにアーマー系装備してても問題なくクリアできる
名無しさん : 23/03/20(月)
リアル路線は続かなかったな…
名無しさん : 23/03/20(月)
>リアル路線は続かなかったな…
動かないだけでドットのクオリティはすごかったんだけどね
やっぱり大変なんだろうな…
名無しさん : 23/03/20(月)
>リアル路線は続かなかったな…
スクコマ・ACE「俺たちが引き継ぐぜ!」
名無しさん : 23/03/20(月)
各ロボのグラフィックが単純にめちゃくちゃかっこいいんだよな
ダンクーガとかすごいスマートでかっこいい
名無しさん : 23/03/20(月)
わりとちゃんとサイズ差意識したグラフィックいいよね
名無しさん : 23/03/20(月)
戦闘グラはもともと評価高いよ新
これのGガン系あったのにFで歴史巻き戻ったからえぇ…ってなった
名無しさん : 23/03/20(月)
絵柄がリアルなせいかシリアスな世界観だったよね…
名無しさん : 23/03/20(月)
戦艦系がちゃんとデカい絵なのがいい
名無しさん : 23/03/20(月)
何気にフルボイスなんだよな
名無しさん : 23/03/20(月)
シュラク隊の顔グラの出来は全スパロボ1
名無しさん : 23/03/20(月)
当時攻略本も買ったけどクリア出来なかった
小学生の俺には難しすぎた
名無しさん : 23/03/20(月)
序盤が特に難しいんだよなぁ…
トラック防衛がSLGに多少は慣れてないとあっさり失敗する
名無しさん : 23/03/20(月)
宇宙行くとほぼVガンダムで展開するというのが渋い
名無しさん : 23/03/20(月)
宇宙ルートのシュラク隊も数人はレギュラーにしないといけないくらいカツカツなのも俺は好きだよ
名無しさん : 23/03/20(月)
地上はグロテクターとずっと戦ってたイメージがある
名無しさん : 23/03/20(月)
ほぼ完全にルートで別れるのはすごいな
名無しさん : 23/03/20(月)
ネッサーとブンタメインという異様なステージ
名無しさん : 23/03/20(月)
敵だけMAP兵器合体攻撃持ちとか未来すぎるよ…
名無しさん : 23/03/20(月)
ガイキングのサポートメカにボルテスも分離して総動員して戦ってた記憶がある
名無しさん : 23/03/20(月)
初スパロボでロボアニメの知識も少なかったな…レイズナーもガンダムかと思ってた
名無しさん : 23/03/20(月)
スレ画にガンダムいねぇな…怒られたってこれか
名無しさん : 23/03/20(月)
>スレ画にガンダムいねぇな…怒られたってこれか
ゴッドガンダム!
名無しさん : 23/03/20(月)
Wはサービスみたいな扱いだった
名無しさん : 23/03/20(月)
新で問題なのはシナリオテキストが面白いことと戦闘毎のロード時間くらいで後は良いゲームだよ
特に地上ルートは序盤から出てくるボス撃破が楽しい

コメント一覧 (88)
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コンVに比べてなんか凄いマイナーだったんだよ当時は
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ボルテスV→必殺技近、健一は遠距離高
後のシリーズから戻ってやったからこれだけは納得できなかった
なぜならPS、GVAではシャイニングフィンガーや石派天驚拳は射程1で
天空剣Vの字切りは射程1~3くらいあったから
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新とアルファシリーズに出てFに出なかったボルテスとガイキングは勝ち組だろ
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ロードと戦闘が長すぎて苦行だった思い出
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まぁ、「レディ!」はプレイヤーが自分で声あてるだろとかの判断だったのかもしれないが
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「おちちゃいなちゃ~い♡」「ライはホモ」←ゲーム大会の会場から強面の男どもに拉致られたオタク超能力者の姿かこれが・・・!
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結局宇宙と地上、どっちが参照されるんだろう
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集中orひらめき持ち用の運動性特化型とそれ以外用に装甲重視型とか傾向を決めてさ
武器もライフルメインとビームバズーカメインで分けたり
ヘキサやリガズィなんて準エース用MSだったよ
Vダッシュは魂持ちのユカさん専用機
この路線でもう2作品くらいガンダムが参戦してたらもっと脇キャラを輝かせるプレイができて楽しかったろうけど、主人公軍団を運用する作風のほうが求められたって事なんだろうね
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ゲームとして面白いし、機体眺めてるだけで癒された。
今のクオリティでリアル等身のスパロボやりたい。
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ちゃんと金魚鉢みたいなマスクと酸素ボンベをつけて宇宙に対応してたけど、他のシリーズでは「宇宙を着ればいいだろ」とそのまんまにされてて。
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いまの改造ぽちぽちヌルゲーいらんのや
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新のオリ雑魚敵OGとかに出てないよな
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なんかバスターライフルが3発だけとかで使い難かったような
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ただし言われてた通りリュウセイは駄目だあれは
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殆ど被弾しなかったし、攻撃を外すことも無かった
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だから開発中の時点で未登場だったウイングゼロは登場してないという。
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