コメント数:173 コメント カテゴリ:ガンダムシリーズ全般 ※機体自体から出すビームと、武器から出すビーム。それぞれのメリット、デメリットは何か。 0:2023年05月04日 00:18 ライフルは単純に落としたり壊されたりする危険は高いな。ライフルが他にあればカバーは可能だが。 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (173) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 101. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:34 >>21 それと訳もわからず乱射してMS側がパワーダウンする ジェネレーターが余裕でもパイロット含め演算側が四苦八苦するなんてあるから棒立ちで撃つ事になりかねない 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 07:55 性能的な面はロックマン形式のビーム砲が良いとこ取りになるんだろうか 手持ち式は換装に設備を使わないでいいから楽 0 ガンダムログ管理人 がしました 84. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:55 >>22 武器腕は武器腕で安定性が高い割には取り回しが良いって利点はあるが 内臓式よか砲身長に自由は利くが、それでも長くし過ぎると格段に取り回しが悪くなる って難点もあるな 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 07:57 手持ち武器なら他の機体に使いまわせると表現が増える 誰かのを受け継いだり、専用武器扱いのビームマグナムとかですら撃って機体壊れるとかできる 0 ガンダムログ管理人 がしました 26. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:02 内蔵式は機体の内部容積を圧迫する 言ってしまえば内部フレームに大きな隙間を開けて武装を組み込むことになるから、その分何かしらを積めなくなる 骨格と武装の構造材を共有させたり内部レイアウトの工夫とかで影響を抑えることは出来るだろうけど、どうしたって中の作りがややこしくなって整備性の悪化は避けられない 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:04 改めて考えるとアーム側につよつよ動力炉が乗ってる00やリボは反則感すごいな…… 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:05 内蔵武器はジェネレーター直結できるから出力が高いし、奇襲としても使える。けど、撃ちすぎるとエネルギーを余計に食うし、実弾系だと弾切れたから捨てるって訳にも行かないから使いきったらずっとデッドウェイト抱え込む。 手持ち武器はビーム以外にも色々持てるし、撃ちすぎてパワーダウン起こす問題もある程度は緩和できる。けど、色々持てば嵩張るし、弾切れ防ごうと予備弾薬持つとまた嵩張るし・・・。 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:06 ビームの素を武器に入れておくか本体に入れておくか 武器なら武器を交換したらいいけど本体だと素を補充しないといけない 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:06 接近戦での初見殺し的に、腹部にビーム砲を内蔵するのも悪くないかもしれない。 普段はカバーで覆う事で存在を隠して。 え?だったら隠し腕ビームサーベルの方が良いだろって?………至極もっとも。 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:11 >>31 アレックスがそれでケンプファー倒してるから有用では有るんだよなぁ(あれはガトリングガンだし腕だけど)。 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:19 >>31 F91イマジンのアレ思い出した 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:17 攻撃系の装備は外付け 防御系の装備は内蔵ってのがよさそうだな 0 ガンダムログ管理人 がしました 102. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:36 >>34 それがリックドム(ビームバズーカ装備)なんじゃないか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:20 内蔵型ビームだとジェネレーター直結で出力が高く高威力なものの、収束の為のバレル長が無いので拡散が早く射程が短い。 面破壊、拡散、近接向き。 武器ビームは収束の為のバレル長が確保出来るので射程が長く、腕部による補正で命中率も高くなる。 遠•中距離、狙撃向き。 0 ガンダムログ管理人 がしました 129. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 12:25 >>37 アルパのドッズゲロビやノイエの融合ドッズビームが通常のビームよりバレルがないからおとるとおもっててくさ デンドロがむしろ長いバレルあるのに開放型と同等という劣化として描かれてるのになw 開放型はまれに射程を犠牲にすることがあるがサイコアプサラスなど拡散ビームのひとつとっても ノーマルMSのライフル以上の性能はあるようにえがかれてるし巨神兵のプロトンオマージュレヴェル おまけに拡散させずに打てば代行傾向出力高射程のセットが 基本なのになw 拡散して発射できるのはIフィールドで変更収束加速してるからでその結果があの威力なのに何も理解してない猿 きかれてもないのにどやって爆ぜてて臭 0 ガンダムログ管理人 がしました 144. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:44 >>129 近年稀に見る怪文書 0 ガンダムログ管理人 がしました 170. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月25日 15:46 >>144 「猿」をローマ字書きにしてる怪文書は割と見掛ける。まあこれはそれらに輪をかけて異様だが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:21 胸ビームは一見ノーモーションで撃てて厄介と思いきやチャージ光が見えるから対処可能なんだよな カラミティのスキュラもパフェストのムウですら至近距離で避けられるから、不意打ちに向いてるわけじゃなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:24 武器ごとはメンテのしやすさとか量産とか効率面で上だな 本体直付けは(本体スペック次第だが)出力とか1秒を争うような咄嗟の状況での初動で勝る 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:25 見た目が派手な内蔵式武器は機体の大型化、コスト増し、整備性の悪化があるからなー。 まあカッコいいんだけど。 内蔵するなら隠し武器程度かね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:28 機体直結式だと負担が掛かるからあんまし長期戦は得意じゃなくなるだろ。 その代わりに強力な射撃、砲撃が単機で行えるけどな。 カートリッジ式はジェネレーターに負荷を掛けないから永く活動できる。 その代わりに弾数制限があるけど、数を揃えれば対応可能か? まあウェイトが酷くなるけど。 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:29 手持ち式なら作戦に応じて武器を選択できる 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:34 内蔵式は容積食い過ぎるから非現実的 ジェネレーター直結とかいうあるかなしかの強みも「武器にジェネレーター付ける」というやり方が出現して消えたし 0 ガンダムログ管理人 がしました 99. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:33 >>44 なおそれをやると「握るだけで撃てる」って事になって鹵獲品で撃たれる事に そういう事だぞアナハイム! 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:38 Eパック見たいなカートリッジ式だとどうしてもMSの手に収める 必要あるから容量の制限も多々ある。 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:40 内蔵型のデメリットは胸や腰に砲口があったら射角が取りにくいとか内部構造を圧迫するとかで、メリットは手持ち式では出来ないエネルギーラインを構築できるから威力を上げられる、そんで手持ち型は内蔵型のメリットとデメリットが逆になる感じじゃね 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:42 ライノサラス「呼んだ?」 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. (´・ω・`) 2023年05月23日 08:43 同じ固定装備でも、装備位置によって射角制限が大きく変わる 頭バルカンとかハイメガキャノン、ツォーンは当てやすいし、腕に装備するビームスポットガンとかガトリング、グレネードは手持ち武器の感覚で使える。 これが胴体固定だと途端に当てにくい!ゲームで陸ガンの胸バルカンがとにかく使い辛い!牽制用なのに動きながらだと明後日に飛ぶ🥲 突っ込んでいって相手の目の前でウボァーと吐き出せる必殺の腹ビームとか胸ビームなら、まだ使い道はあるが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 167. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 23:27 >>49 頭バルカンが当てやすいって理屈がわかんねえな、、 腕なんかなら可動域広いけど、MSの頭だと左右はともかく上下の射角めっちゃ狭くない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 171. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月25日 15:56 >>167 素早く(短時間で)動かせる、メインカメラと連動してるから大概撃ちたい方向に予め向いてるケースが多い、とかじゃない?即応性が高いから迎撃兵装に向いてる。あとMSの首の関節の作り次第で可動域も大きく変わるからこれはなんとも言えない。 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:45 コンティオの胸部ビーム砲は接近戦でも素早く撃てて有用だと思うわ ただ小型軽量MSに強力なビーム砲を内蔵してるせいで コックピットが後ろから乗り降りする方式になってしまってるけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 08:49 内蔵式(固定式)のメリットは姿勢に関係なく撃てる事だから大出力とか別に要らないよね、ってなっていく宇宙世紀 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:00 作品によっても偏るしなぁ・・・種系だと強力なやつは殆ど内臓式のイメージだわ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:08 >>56 CEだと携行武器は射程距離の確保を狙って大型化してるな 0 ガンダムログ管理人 がしました 113. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:57 >>58 バルルスは流石に技術問題でデカいだけだが 0 ガンダムログ管理人 がしました 145. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:47 >>113 重箱の隅をつつきたいみたいだが、バルルスはまず「強力なやつ」に含まれてねえぞ 少しは考えろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:00 現実で言えば航空機の旋回機銃は全然当たらなくて廃れ、前方固定式が正解になった 本当ならMSも空中や宇宙ではそっちのが正解なのかもしれないが、陸戦だとまた変わるだろうなあ 0 ガンダムログ管理人 がしました 132. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 12:39 >>57 旋回式は、横や後ろからの攻撃を追い払うために爆撃機や輸送機に付いてるもので、戦闘機で旋回式は第二次大戦前に廃れたぞ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 142. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:29 >>132 正確には大戦序盤に全く役に立たずに終わった、かな まあ英国がトンチキやらなくてもどっかがやって失敗してただろうけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 172. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月25日 16:01 >>57 空中だと機体前方からの気流が斜めに当たってくるという命中精度にとって恐ろしく厄介な問題が立ちはだかるが、宇宙ならその心配もないから旋回機銃には有利な気がする。 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:11 機体据付け武器は落っことす心配がない 外付け武器はパージできる デメリットはその逆 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:15 肩キャノンに近いけどジオの隠し腕の先にビームライフル付ければよくね 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:23 フリーダム→ストライクフリーダムでは外付け式のバラエーナから内蔵式のカリドゥスに変更されてる ってことは内蔵式の方が何かしら優れていたのだろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:37 >>68 一応バラエーナは砲身長すぎて機体のバランス悪化させる懸念が開発時からあった(ウイングにバインダーとして役割持たせて軽減してる) 0 ガンダムログ管理人 がしました 103. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:38 >>72 ストフリでは羽の役割が変化してるからバラエーナの置き場所が無くなったんだろうな キラのスタイルでは2門も大砲をぶら下げてるのは過剰だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 156. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 17:36 >>68 バラエーナは核動力じゃないと燃費悪すぎて2、3発でPSダウンするからな ドラグーンもエネルギー喰うから搭載するにあたって燃費悪いドラグーンとバラエーナ両方は積めなかったんじゃね 燃費改良版のバラエーナ改がアビスに搭載されてるけど緑ビームだから火力落として燃費下げてるパターンだろうし 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:24 機体に銃口→機体のジョネレーター直結で出力を上げやすい 銃身に銃口→銃身にメガ粒子の収束リングがあることで収束率が上げやすい とかかな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:28 ザクがビームライフルを持っても撃てないし リゼルがビームマグナム持っても一発しか撃てないし 使いまわせる手持ち武器は威力を抑えて誰でも使えるようにしてるローエンド品 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:31 >>70 そこでビッグガンとスキウレとビームバズーカでござるよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:34 手持ちの最大の強みは柔軟性よ 火力も連射力も弾数も武器によって変えられるから幅広い状況や敵に対応できる 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:41 「今のがビームだったらもう終わってるって…そう言いたいのかよアンタは!」ってなことを言わせることなく落とせるZO 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:43 使う機体にもよるやね MAは基本外付けもしくは内蔵になるし MSにしても腕に四肢以外の役割を持たせてる場合射撃用の装備は手持ちじゃなくて外付けか内蔵になってる事が多い(伸縮式のクローアーム系とか) 0 ガンダムログ管理人 がしました 77. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:44 宇宙世紀の機体内蔵型ビームもメガ粒子砲なんだろうけど、メガ粒子は本体内で製造してるのか母艦で充填してるのか…? この辺りを突き詰めて色々矛盾が出てきそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:55 >>77 どっちもじゃね? 直結武装があるなら反応炉の副産物として得られるミノフスキー粒子を無駄にする理由はないし、かといってそれだけで足りない場合は母艦で補充もできるようにしてるだろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:44 パーツはどうやっても命数があるだろうから 撃たれるたびに整備部や兵站部は内心ため息ついてそう 本体バラさないと取り替えれないから絶対めんどくさい まぁほとんどは命数が来る前に撃墜されてそうだけどね 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:48 >>78 それ言い出すと人型ロボなんて走ったり殴ったりすんなって話になる 0 ガンダムログ管理人 がしました 87. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:10 >>80 かと言って四足獣だと腹が弱くなるからかえって歩兵の餌 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:13 >>87 バクゥ「えっ?」 0 ガンダムログ管理人 がしました 90. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:18 >>88 お前はそれが弱いって設定に 0 ガンダムログ管理人 がしました 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:21 >>90 ゲリラのランチャー食らったぐらいじゃなんともなかったのにな 奴らの装備じゃたかがしれてるだけか… 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:24 >>91 たかがゲリラ1小隊ならまだいい ストライクなんかに腹蹴りされたり そもそもゲリラ以外の戦車、MS含む連合部隊大隊がいたら胴体付近から崩壊されるからケルベロスみたいに底上げしないとキツくなったし 四足ガイアのシールドの位置は脆い腹を守る為の物 0 ガンダムログ管理人 がしました 112. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:57 >>94 素早く動き回ってるバクゥにMSで蹴り入れたり出来るのなんてキラレベルにならないと無理だろ トップエースの動きを基準に語るのはおかしい トップエース基準で語っていいなら手持ち武器は簡単に撃ち落とされるからダメってことになる 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:30 >>91 弱点がまだわかんなかったってのもあるし MSも必要と感じたモーガンの戦車部隊敗北は多分そう リニアタンク十字砲火でもいいけどやっぱMSはいる 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:47 >>91 コレンやオデッサ作戦や08小隊みたいな人型MSの股関節狙いは難しいが 四足獣だと腹部という形で肥大化するからそれに比べたら楽 走破性重視だからどうしてもそこの装甲付けられないからガイアみたいな二足MSのパワーも合わせたんじゃないかなぁ? あるいは後々気づいたか 0 ガンダムログ管理人 がしました 93. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:21 >>88 ガイアが腹にシールド付けてる理由は バクゥ系は腹部が脆いから歩兵や戦車ですら集中砲火すれば簡単に崩壊するから付けたんだぞ それともうダガーがいるから蹴られたら終わる 0 ガンダムログ管理人 がしました 105. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:40 >>87 バグゥの腹が弱いのは対MS戦で腹を攻撃されるリスクが低いから下面装甲が弱いからであって 二足歩行のMSが四つん這いになったって腹が弱くなるわけではない 0 ガンダムログ管理人 がしました 109. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:48 >>105 そういう構造ではない ガリガリの人間が四つん這いになってるんだ 軽量化もしているから致し方がなく 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:44 捨てられるのとデッドウェイトを常に持ち歩かなければならない違いもあるか 0 ガンダムログ管理人 がしました 92. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:20 >>79 逆に内蔵式は重量バランスが安定してるとも言える 0 ガンダムログ管理人 がしました 104. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:39 >>92 なおジェネレーターごと捨てるので一つお高い 0 ガンダムログ管理人 がしました 82. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 09:52 固定式の内蔵武装が多ければ多いほど、機体設計の余裕は失われていく なのでビーム砲内蔵式の機体は手持ち式ビーム砲のみを使う機体よりも(同等のコストで作られているなら)本体性能や装甲の厚さで劣る と言いたいが、内蔵武装モリモリの機体はだいたい高コストの高性能機なのでそういう欠点が描写される事はない 0 ガンダムログ管理人 がしました 86. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:09 苦肉の策のジオン製ビームバズーカくん でもこれが最適解ではある 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:14 ビッグガンみたいにMSの照準演算をそのまんま使う砲塔として作れば割と安上がりだからこうであるべき 逆にそうするとビームバズーカもそうだが地上は使えないし、相手が奪えばそのまんま使えてしまう 0 ガンダムログ管理人 がしました 95. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:27 ドムみたいに撹乱や牽制として付ける程度でもいいかもしれんよ? そもそもビームって対ビーム技術が割と容易というかそもそも形成機構を逆手にジェネレーター付きバリケードみたいなの置けば四散するんじゃないかと… そう考えて実弾メイン、撹乱ビームで振るのが安上がりというか 0 ガンダムログ管理人 がしました 98. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:31 どのシリーズも内蔵式は威力が一番のメリットで武器は取り回しが一番のメリットな感じ デメリットはその逆で武器系で威力だせるのもあるけどその場合は取り回し悪すぎる長物とかになるし 0 ガンダムログ管理人 がしました 106. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:43 そこでヴェスバーの出番ってわけ 0 ガンダムログ管理人 がしました 114. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 10:58 >>106 内蔵式同様にぶっといケーブルで直結 ビームライフルのように手で持って取り回せる 肩キャノンより低い位置にあり反動制御しやすい 使わない時は背中に回す事で空中では 翼のように機体のバランスを制御 うん、理想すぎるわ ビームの速度変える機能なくてもお釣りが出る SEED世界で似たような装備が普及したのもわかる 0 ガンダムログ管理人 がしました 116. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 11:12 内臓式の機体ってMSV系出しにくそうなイメージあるわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 120. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 11:38 >>116 最初の設計の段階で組み込まないと、原型機は謎の空洞があることになるからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 118. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 11:31 MSというか機械は内蔵武器なのか、外付け武器なのかわかんなくない? 例えばアーマーシュナイダーみたいな感じで使うビーム兵器があったとしたらどうなるの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 143. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:30 >>118 アーマーシュナイダーは収納してるだけだろ 線引きとしては本体と繋がって切り離せない構造なら内蔵武器になるのでは? 0 ガンダムログ管理人 がしました 147. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:54 >>118 ホルスターにしまってるだけのGNビームピストルやバックパックにくっつけてるだけのビームサーベルを内蔵武器という人はいないだろう アーマーシュナイダーみたいに使うビーム兵器ってそういう事じゃないの? ここで言ってる外付けか内蔵かって要するに手に持って使うか否か程度のものよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 119. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 11:34 ZZ「やっぱ威力もあって取り回しも効くハイメガが一番やね」 0 ガンダムログ管理人 がしました 131. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 12:31 人型に拘らないのであれば、両腕自体を火砲にした方が整備も製造も楽 内蔵式じゃないから交換もより簡単 0 ガンダムログ管理人 がしました 146. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:49 >>131 ガザ系がそんな感じだよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 133. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 12:41 味方が残した武器を拾って使う熱い展開が、内蔵式だと出来ない。 0 ガンダムログ管理人 がしました 151. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 14:33 >>133 乗り捨てたor内臓火器は生きてるけど機体が動かないなんて時に 合体攻撃的な感じで味方機を支えながら撃つみたいな感じのは熱いかもしれん 0 ガンダムログ管理人 がしました 160. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 18:04 >>133 味方の形見のパーツで改造するってもっと熱い展開ができるぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 137. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 12:55 ゲームではあるが連ジdxの陸ガンの胸部内蔵バルカンは照準関係なく胴体の真正面にしか飛ばないからびっくりする位使えなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 140. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 13:19 内蔵式は量産に向かなそうなイメージ あっても高級量産機 0 ガンダムログ管理人 がしました 173. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月25日 16:15 >>140 量産機は同一規格の機体を大量に配備してあっちこっちで運用したり様々な作戦や役割に対応して貰う必要があるから、できるだけ柔軟に武装変更出来るほうが望ましいよね。極力装備を手持ちにして多様な兵装バリエーションを用意する、まさに初代のザクがとったやり方だ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 154. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 16:09 二度と装備を変える気が無いなら内蔵・固定式のほうがメリットある 手で持ち替えるのも換装の一種だから 0 ガンダムログ管理人 がしました 157. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 17:47 やはりEパックにもジョネレーター直結にも対応したドーベン・ウルフのメガランチャーが最強 なおコストは... 0 ガンダムログ管理人 がしました 159. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 17:56 >>157 メガランチャーがどうのというか機体がね…他にも盛りすぎなんだよね… 0 ガンダムログ管理人 がしました 158. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 17:55 手持ち メリット:小回り、取り回しが効いて射角が広い。戦術・状況で持ち替えられるので汎用性○ デメリット:基本的に出力低め、弾数少な目。 武器そのものだけでなく、腕部全体必要なので被弾箇所によって火力失いやすい 内蔵式 メリット:ジェネレーター直結で出力高め、弾数制限比較的緩い。 内蔵箇所にもよるが四肢吹っ飛ばされても火力維持出来る。 デメリット:内蔵箇所をマルっとターゲットに向ける必要があるため小回り効きにくい。 適正低いミッションでもその武装は変更出来ない。 大体機体そのものの稼動ENと共用なので調子こいて撃ちまくるとかマネジメントミスると移動もままならなくなるリスク ケーブルとかでジェネレーターに繋いだ外装固定式 メリット・デメリット:大体両者の中間 って感じじゃろ もちろん内蔵でも小回り効いて威力は低めの頭部バルカンとか、手持ちでもジェネレーター積んだりして高出力の大型火器もあるから一概には言えんけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 161. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 18:43 換装の手間しかない筈 他にあるなら欠陥、若しくは他の要因と誤認しているのでは? 0 ガンダムログ管理人 がしました 163. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 20:17 単体で考えると、内蔵式も悪くないと思うけど・・・ 軍隊・組織として考えれば、手持ち式は同一規格の武装をシェアできる・内臓式に比べるとメンテが楽(武装・機体を別々にメンテできる)ってのがでかいと思う 手持ち式って換装システムなわけだし、それをスムーズにできるのは利点だと思うな 0 ガンダムログ管理人 がしました 168. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月24日 00:29 >>163 ぶっちゃけ手持ちなんて複雑なことするよりは接続型の武器ユニットをシェアするのが軍隊的には一番合理的だと思う まぁライフルすら毎回新しいの作るような奴らだからあれだけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 165. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 21:12 諸々考えると内蔵式だけどある程度自由に撃てそうなゲロビは結構良さそう。 被弾しても腹ビームよりは多少マシだろうし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 166. 以下、GUNDAMがお送りします 2023年05月23日 23:24 昔のボドゲでそこらへんは結構整理されてたな 手持ち式 メリット:状況に応じて交換できる柔軟性 機体の姿勢とは別に腕の可動範囲が射界になる 被弾時の被害は限定的 デメリット:火力上限は固定式より低め 腕部の破損で使用不能になる 格闘武器との併用は難しい 固定式 メリット:火力が高め 胴体部の場合四肢が破損しても継戦可能 格闘武器との併用で瞬間的に大火力 デメリット:機体の大型化と重量増 射界が限定的 被弾時の誘爆率が高い 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < フルアーマーストライクガンダムってありそうでないよな【水星の魔女】武装集団との対話へ向かうミオリネ…成功するのか? 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コメント一覧 (173)
手持ち式は換装に設備を使わないでいいから楽
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誰かのを受け継いだり、専用武器扱いのビームマグナムとかですら撃って機体壊れるとかできる
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言ってしまえば内部フレームに大きな隙間を開けて武装を組み込むことになるから、その分何かしらを積めなくなる
骨格と武装の構造材を共有させたり内部レイアウトの工夫とかで影響を抑えることは出来るだろうけど、どうしたって中の作りがややこしくなって整備性の悪化は避けられない
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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手持ち武器はビーム以外にも色々持てるし、撃ちすぎてパワーダウン起こす問題もある程度は緩和できる。けど、色々持てば嵩張るし、弾切れ防ごうと予備弾薬持つとまた嵩張るし・・・。
ガンダムログ管理人
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武器なら武器を交換したらいいけど本体だと素を補充しないといけない
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普段はカバーで覆う事で存在を隠して。
え?だったら隠し腕ビームサーベルの方が良いだろって?………至極もっとも。
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防御系の装備は内蔵ってのがよさそうだな
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面破壊、拡散、近接向き。
武器ビームは収束の為のバレル長が確保出来るので射程が長く、腕部による補正で命中率も高くなる。
遠•中距離、狙撃向き。
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カラミティのスキュラもパフェストのムウですら至近距離で避けられるから、不意打ちに向いてるわけじゃなかった
ガンダムログ管理人
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本体直付けは(本体スペック次第だが)出力とか1秒を争うような咄嗟の状況での初動で勝る
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まあカッコいいんだけど。
内蔵するなら隠し武器程度かね。
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その代わりに強力な射撃、砲撃が単機で行えるけどな。
カートリッジ式はジェネレーターに負荷を掛けないから永く活動できる。
その代わりに弾数制限があるけど、数を揃えれば対応可能か?
まあウェイトが酷くなるけど。
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ジェネレーター直結とかいうあるかなしかの強みも「武器にジェネレーター付ける」というやり方が出現して消えたし
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必要あるから容量の制限も多々ある。
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頭バルカンとかハイメガキャノン、ツォーンは当てやすいし、腕に装備するビームスポットガンとかガトリング、グレネードは手持ち武器の感覚で使える。
これが胴体固定だと途端に当てにくい!ゲームで陸ガンの胸バルカンがとにかく使い辛い!牽制用なのに動きながらだと明後日に飛ぶ🥲
突っ込んでいって相手の目の前でウボァーと吐き出せる必殺の腹ビームとか胸ビームなら、まだ使い道はあるが。
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ただ小型軽量MSに強力なビーム砲を内蔵してるせいで
コックピットが後ろから乗り降りする方式になってしまってるけど
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本当ならMSも空中や宇宙ではそっちのが正解なのかもしれないが、陸戦だとまた変わるだろうなあ
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外付け武器はパージできる
デメリットはその逆
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ってことは内蔵式の方が何かしら優れていたのだろう
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銃身に銃口→銃身にメガ粒子の収束リングがあることで収束率が上げやすい
とかかな?
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リゼルがビームマグナム持っても一発しか撃てないし
使いまわせる手持ち武器は威力を抑えて誰でも使えるようにしてるローエンド品
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火力も連射力も弾数も武器によって変えられるから幅広い状況や敵に対応できる
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MAは基本外付けもしくは内蔵になるし
MSにしても腕に四肢以外の役割を持たせてる場合射撃用の装備は手持ちじゃなくて外付けか内蔵になってる事が多い(伸縮式のクローアーム系とか)
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この辺りを突き詰めて色々矛盾が出てきそう
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撃たれるたびに整備部や兵站部は内心ため息ついてそう
本体バラさないと取り替えれないから絶対めんどくさい
まぁほとんどは命数が来る前に撃墜されてそうだけどね
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ガンダムログ管理人
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なのでビーム砲内蔵式の機体は手持ち式ビーム砲のみを使う機体よりも(同等のコストで作られているなら)本体性能や装甲の厚さで劣る
と言いたいが、内蔵武装モリモリの機体はだいたい高コストの高性能機なのでそういう欠点が描写される事はない
ガンダムログ管理人
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でもこれが最適解ではある
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逆にそうするとビームバズーカもそうだが地上は使えないし、相手が奪えばそのまんま使えてしまう
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そもそもビームって対ビーム技術が割と容易というかそもそも形成機構を逆手にジェネレーター付きバリケードみたいなの置けば四散するんじゃないかと…
そう考えて実弾メイン、撹乱ビームで振るのが安上がりというか
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デメリットはその逆で武器系で威力だせるのもあるけどその場合は取り回し悪すぎる長物とかになるし
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例えばアーマーシュナイダーみたいな感じで使うビーム兵器があったとしたらどうなるの?
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内蔵式じゃないから交換もより簡単
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あっても高級量産機
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手で持ち替えるのも換装の一種だから
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なおコストは...
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メリット:小回り、取り回しが効いて射角が広い。戦術・状況で持ち替えられるので汎用性○
デメリット:基本的に出力低め、弾数少な目。
武器そのものだけでなく、腕部全体必要なので被弾箇所によって火力失いやすい
内蔵式
メリット:ジェネレーター直結で出力高め、弾数制限比較的緩い。
内蔵箇所にもよるが四肢吹っ飛ばされても火力維持出来る。
デメリット:内蔵箇所をマルっとターゲットに向ける必要があるため小回り効きにくい。
適正低いミッションでもその武装は変更出来ない。
大体機体そのものの稼動ENと共用なので調子こいて撃ちまくるとかマネジメントミスると移動もままならなくなるリスク
ケーブルとかでジェネレーターに繋いだ外装固定式
メリット・デメリット:大体両者の中間
って感じじゃろ
もちろん内蔵でも小回り効いて威力は低めの頭部バルカンとか、手持ちでもジェネレーター積んだりして高出力の大型火器もあるから一概には言えんけど
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他にあるなら欠陥、若しくは他の要因と誤認しているのでは?
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軍隊・組織として考えれば、手持ち式は同一規格の武装をシェアできる・内臓式に比べるとメンテが楽(武装・機体を別々にメンテできる)ってのがでかいと思う
手持ち式って換装システムなわけだし、それをスムーズにできるのは利点だと思うな
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被弾しても腹ビームよりは多少マシだろうし。
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手持ち式
メリット:状況に応じて交換できる柔軟性 機体の姿勢とは別に腕の可動範囲が射界になる 被弾時の被害は限定的
デメリット:火力上限は固定式より低め 腕部の破損で使用不能になる 格闘武器との併用は難しい
固定式
メリット:火力が高め 胴体部の場合四肢が破損しても継戦可能 格闘武器との併用で瞬間的に大火力
デメリット:機体の大型化と重量増 射界が限定的 被弾時の誘爆率が高い
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