名無しさん : 23/07/25(火)
名無しさん : 23/07/25(火)
こいつの登場から大体週二ペースでバリエーション増えるからな
名無しさん : 23/07/25(火)
やっぱ正義の連邦軍は強くないとな
名無しさん : 23/07/25(火)
1ヶ月で戦闘になるようになるのやっぱ学習型コンピュータの威力すげえ
名無しさん : 23/07/25(火)
一年戦争とは言うけど始めの一月終わった後はほぼ9月末位まで戦況一切動かないから大体3か月で全部終わってる
名無しさん : 23/07/25(火)
ビーム兵器標準装備は怖い
名無しさん : 23/07/25(火)
生産はまぁ良いとして補給経路とか考えたら多分駄目な世界
名無しさん : 23/07/25(火)
>生産はまぁ良いとして補給経路とか考えたら多分駄目な世界
海がダメだからほぼ空輸で何とかしました
陸上拠点や正面決戦にリソース大量投入して残りは敵本国決戦に回しました
これで最終的にはトントンだったんだから結構ギリギリの綱渡りではあったんじゃない?
その辺の差配した軍官僚スゲェ胆力と実行力って話になると思う
名無しさん : 23/07/25(火)
そもそも膠着状態に入ってたのがガンダムとジムの完成で急激に事態が動いたって内容なんだから早く終わった話なんじゃないのかな
名無しさん : 23/07/25(火)
そもそも残り2~3か月でドムやらゲルググやらどんどん出せるなら
その前の数か月ずっとザクだけでやってた期間勿体なさすぎるだろ
名無しさん : 23/07/25(火)
>そもそも残り2~3か月でドムやらゲルググやらどんどん出せるなら
>その前の数か月ずっとザクだけでやってた期間勿体なさすぎるだろ
連邦も含めてずっと基礎研究と設計してたんだろう
たまたまロールアウトが近かったやつを矢継ぎ早に出したのかもしれん
名無しさん : 23/07/25(火)
>そもそも残り2~3か月でドムやらゲルググやらどんどん出せるなら
>その前の数か月ずっとザクだけでやってた期間勿体なさすぎるだろ
その辺は南極条約の締結で膠着状態に陥ったからこそ
双方に開発や改修の余裕が出ちゃったからこそだと思う
ジオン側は虎の子のC型ザクが禁止兵器になっちゃったからケツに火が点いてるしね 連邦は言わずもがな
名無しさん : 23/07/25(火)
ああ一応開発は開戦前から始まってるのか
名無しさん : 23/07/25(火)
>ああ一応開発は開戦前から始まってるのか
開戦したあと膠着状態が9ヶ月あってその間にV作戦始まったりザクを捕獲したりはしてたから
その間にガンダムやジムと並行して作ってたやつが最後の3ヶ月にわっと出たのかもな
名無しさん : 23/07/25(火)
レビルがゴリ押ししたV作戦以外だとMSの必要性に懐疑的な高官が多かったのに裏では色々開発や研究は進んでたのも連邦の底力の凄さだと思う
名無しさん : 23/07/25(火)
こいつを大量に戦場にブチ込んで勝ったってのがいいのに
後から後からジム改造機がワラワラ出てきて戦場にいっぱい色んなMSいましたみたいになるの好きじゃない
名無しさん : 23/07/25(火)
>こいつを大量に戦場にブチ込んで勝ったってのがいいのに
>後から後からジム改造機がワラワラ出てきて戦場にいっぱい色んなMSいましたみたいになるの好きじゃない 連邦初の量産MSだし現地改修の余地があったり配備後に改良案出てきたりってのはあると思う
正解が見えないガチの黎明期だからこそバリエ増える
名無しさん : 23/07/25(火)
メタ的な方の話をするとジムのバリエが増えたのは素ジムのリデザインとして出したポケ戦の寒ジムの元デザインが別機体扱いになったのと(ちなみにジムコマンドは最初からカスタムされた新型ジムとしてデザインされてる)
曖昧なポジションにいたセンチネル0079のジム後期生産型をジム改としてアニメに出したのが原因だ だいたいのジムの現地改修バリエはこいつらが元
あとは強引に先行量産した新規生産のない陸ジム
名無しさん : 23/07/25(火)
ビームスプレーガンの設定がちょくちょく変わる
昔は威力が低いビームを散弾みたいに撃ってたのにいつの間にか本物のビームライフルみたいな威力に
名無しさん : 23/07/25(火)
>ビームスプレーガンの設定がちょくちょく変わる
>昔は威力が低いビームを散弾みたいに撃ってたのにいつの間にか本物のビームライフルみたいな威力に
散弾の話は初出はムック本だったはず
それをゲームが採用して広がったりした
名無しさん : 23/07/25(火)
ジオンは欲張った
有利なうちに宇宙広域制圧して交渉するべきだった
名無しさん : 23/07/25(火)
もうちょっとガンダムの映像内で敵倒してる所描写してあげても良かったんじゃ
・引用元
http://img.2chan.net/b/res/1082022840.htm

コメント一覧 (245)
後から後からジム改造機がワラワラ出てきて戦場にいっぱい色んなMSいましたみたいになるの好きじゃない
そこでオリジンですよ
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ジオンが地球維持限界で戦線下げたところにジムさんが大量に出てくれば、そらそうなる。
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バリエーション増やしすぎて時間的矛盾が拡がるのだ!
一年戦争の捏造外伝は詰め込み過ぎて破裂してるのだ!
※ジムコマンドや極地仕様とか姿違うけどほとんど素ジムなんでジムⅡに改修されました。
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ジャブロー系の素ジムも、後付けのカスタムキットを組み込めば、オーガスタ系とかG型フレームの機体並のカタログ性能になるので、素ジムの性能が上位モデル程まではないのは、数を揃える為なだけだったり。
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ジーンのザクⅡvsアムロのガンダムがMS同士の初の戦闘じゃなくなるけど、別にそんなに重要な要素でも無いでしょ
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だからリック・ドムぶった斬りを追加しました劇場版
TV版で意図してたよりもジムが弱いと思われるのを払拭するための追加シーンよ
まあまだ足りねえってのはわかるわ
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ザクを目コピしてMSを作ったわけではない(参考にはしただろうけど)
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ジオンファンの多くは「数が多いだけの間抜けな連邦軍に負けた高潔なジオン」という幻想な縋る事が平気だからね。
ある意味でのリアル・エギーユ・デラーズ。
視聴者たちだけならともかく、制作側にそういう「戦争を描けない人たち」がいるのが、宇宙世紀というコンテンツの不幸だとも思う。
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ガンタンクは産廃、ガンキャノンは後方支援専門でザクの相手すら無理、ガンダムがやっとザクに対抗できるけどザクマシンガンでボコボコにされるような防御力しかない
この設定でアニメ作って欲しいわ
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そのリソースを全部通常兵器にぶちこめばMS無しでも連邦が勝てた気もする
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兵隊を次から次へとパイロットに出来た仕組み、そのスピードは脅威の2ヶ月。
どこから涌いてきたのか謎の実践的ドクトリン。
それを支えた教導団。
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って世界だから
その連邦がザクに勝てるものとして作ったMS量産したらそうなるのが当然じゃね
ゲームでジム=ザクと同等の能力にされることが多いがドム並の性能にしていいはず
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開発→量産→教導→戦力化→部隊配備の流れがあまりに早すぎるんだよなぁ
ザクは戦前から何年も開発してた設定だし
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