名無しさん : 23/07/29(土)
名無しさん : 23/07/29(土)
MS内ならνが最強だな!ってスパロボは意外と少ない?
名無しさん : 23/07/29(土)
>MS内ならνが最強だな!ってスパロボは意外と少ない?
Zシリーズはνつええ方だけどそれでもデスティニーとかそれ以上のやついるからなあ
名無しさん : 23/07/29(土)
α外伝のときが一番微妙
最強武器はハイパーバズーカ(メガビームライフル)だし
名無しさん : 23/07/29(土)
30のはまあ強かったな
誰にも反撃されないし再攻撃出来るし火力もそれなり
名無しさん : 23/07/29(土)
>30のはまあ強かったな
>誰にも反撃されないし再攻撃出来るし火力もそれなり
なんならHiνより使いやすい
名無しさん : 23/07/29(土)
F完は被弾率の低さとMAP兵器フィンファンネルの強さが飛び抜けてる
名無しさん : 23/07/29(土)
Aはフルアーマーガンダムでも最強クラスなのにGアーマーの方だと二人乗りになってVーUPを更に追加出来るという意味わからなさ
名無しさん : 23/07/29(土)
御三家の中でゲッターやマジンガーの強化についていけてない
名無しさん : 23/07/29(土)
Hiνと違って戦闘アニメで故障しないことに定評がある急造機
名無しさん : 23/07/29(土)
>Hiνと違って戦闘アニメで故障しないことに定評がある急造機
最終調整すっ飛ばしただけで急造でもなんでもないんだが…
名無しさん : 23/07/29(土)
初期はNTでなくても乗れた
名無しさん : 23/07/29(土)
>初期はNTでなくても乗れた
今でも乗れはするだろ
名無しさん : 23/07/29(土)
標準装備になった連続パンチ
名無しさん : 23/07/29(土)
どの武器も気合入ってる戦闘アニメにびっくりする機体
名無しさん : 23/07/29(土)
バズーカは使わないし強化もしない
名無しさん : 23/07/29(土)
今だと最終武器はアムロ専用になってたりする
名無しさん : 23/07/29(土)
名無しさん : 23/07/29(土)
最近のHiνはカミーユとかハマーンとかバナージ乗せてる
名無しさん : 23/07/29(土)
MXはなんか弱かった
名無しさん : 23/07/29(土)
歴代最弱のνは間違いなくスパロボRの時
加入が遅いし改造段階低いしで
名無しさん : 23/07/29(土)
武器残ってるのに殴りにいきがち
名無しさん : 23/07/29(土)
当たり前と化したラストシューティング
はじめて見た時は確かに出来栄えに感動した
名無しさん : 23/07/29(土)
ちぃっ!
当たるか!
全く被弾しないのでアムロのダメージ台詞が聞けない
名無しさん : 23/07/29(土)
Z2のνが最高傑作
名無しさん : 23/07/29(土)
空飛べないのが地味に効いてくる
ちょうどいいハンデともいえるけど
名無しさん : 23/07/29(土)
最近のスパロボさほど空飛ぶメリットないし…
名無しさん : 23/07/29(土)
意外と微妙なことも多いガンダム
名無しさん : 23/07/29(土)
第4次のνは運動性がたった50でフィンファンネルの攻撃力はブレストファイヤーと同じ……というと弱く見える
名無しさん : 23/07/29(土)
Dのくらいの性能でいいよ
名無しさん : 23/07/29(土)
一時期はHi-νの前座になって微妙化してた
名無しさん : 23/07/29(土)
Iフィールドが役にたったことがない
名無しさん : 23/07/29(土)
>Iフィールドが役にたったことがない
シリーズによっては発動モーションすら見る機会がない
大体かわすか抜かれるし
名無しさん : 23/07/29(土)
>Iフィールドが役にたったことがない
スーファミの三次やれ
名無しさん : 23/07/29(土)
バリア系は軽減にしてくれよなーと
サイコフィールドなんかはそれなりに上限値あるんだけど援護防御でもないと防ぎきれんて
名無しさん : 23/07/29(土)
>バリア系は軽減にしてくれよなーと
>サイコフィールドなんかはそれなりに上限値あるんだけど援護防御でもないと防ぎきれんて
最近のIフィールド軽減やろ
名無しさん : 23/07/29(土)
Iフィールドは敵がビーム使ってくるの自体あんまない
あとすでに出てるけど発動するまでもないパターン多し
ゾルタンみたいなのは別だが
名無しさん : 23/07/29(土)
FのIフィールドは光子力バリア並にぱりぱり割れてた
中の人を攻撃避けないイーノにした自分が悪いんだけど
名無しさん : 23/07/29(土)
ファミコンの第2次では最強だった
ラスボスにも2回攻撃できる
名無しさん : 23/07/29(土)
ストーリー構成上早めに手に入る分Dのνは弱くはないが…って感じだった
サザビーやヤクト・ドーガも同様
名無しさん : 23/07/29(土)
αのめちゃくちゃ素早く動くフィンファンネルを初めて見た時は感動した
・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1121686149.htm

コメント一覧 (66)
加入が遅いし改造段階低いしで
そういやリ・ガズィを乗せたままだったなアムロ。
飛べるし移動距離あるわのBWSで
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というかMSはΖΖのハイメガが強すぎた記憶
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αだともう距離補正なくなってるからいまいちやし、改造ボーナスやら武器ユニット込みで補正入る強化パーツが出始めるとリガズィとかのほうが最終的に強くなるのが多すぎる。
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そういった面子の中だとνガンダムは自然と最強クラスになっていたってところじゃないか?
フィンファンネルの距離も長かったような
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今後も難しいかもね
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あまりにも機体の能力上げすぎると、パイロットの能力下げないとゲーム全体のバランスが取れないって事になるだろうし
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熱血・魂を他方から付与出来ない上に魂倍率の高さ、
魂CTと同時発生可能でCT率をほぼ上げる方法がなく、NTはCTを発生させる技量が高い
フィンファンネルはMAPW版も存在するなど、切り払いに注意する必要あるけどF完結は特に強かったね
今のバルカンでもダメージ与えられる、強力なP兵器があって進撃戦に耐えられる仕様も悪くないけど
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仕様はもう忘れたけど
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まぁ反撃削りに使うと切り払われちゃうんだけどねフィンファンネル
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宇宙世紀MSに限っても精々横並びの一体
アムロだってアレな人たちが一人乗りの覚醒を頑張って過大評価してるだけだし
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イベントで強制出撃することもほとんど無かったからなおさら
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後は趣味で幾らでも強化して使う
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AのGアーマーやRや外伝のDXみたいなハジけた強さは貰ったことないはず
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アムロの能力込みで命中・回避が高くて、全レンジで使える武装が用意されてるからどの場面でも活躍できる
いわゆるボスキラー的な強さは無いけど頼る機会が多いから「強MSといえばニュー」って印象がプレイヤーに付きやすいんだと思う
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つかフィンファンネルが数に限りがあるから余程好きじゃないと使わないな
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ただのステータス画面の飾りと化してない?
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大体この2機は中の人含めても互角だから結局単独で抜けて目立つ強さにならない
サザビー手に入らない作品でもより飛び抜けた強さのやつがいるから結局そこまでの域に達しない印象
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思うのだけどなぁ…
(パイロット込だが)高めの回避力、リアル系にしては高めの攻撃力、そこそこの移動力に装甲
作品によっては冷遇されてるが長射程なうえに小隊とか全体適用ありの武器
あんまり高望みしてこれ一機だけ放り込んだらいいみたいなバランスブレイカーにもならんし
いい塩梅だと思うんだけどな
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アムロ込みでどの作品でも常に最低でも上の下以上の強さはあるって感じ
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νガンダムの元々のスペックが歴代ガンダムの平均値から取っただけあって最強よりも優等生のがイメージにあう
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フィンファンネルが援護攻撃に使えるくらいしか強みがない
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反撃されず一方的に攻撃が出来て
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作品全体での自軍MSだとF91のほうがはるかに強いけど
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高い運動性能、スーパー系より高い装甲、識別map兵器、長い射程でスーパー系の必殺並の威力のフィン・ファンネルとかいう感じだった
ほかの作品はよくて上の下ぐらいじゃないかな好きだから使い倒すけど
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最近の作品では絶対値では強くても相対的な価値はどうしても下がる
必須級が第2次~EXで、次点はフィンファンネルがぶっ壊れる第2次Z再生篇
改造段階が別れる作品だと大抵不遇
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ゲッターやマジンガーの場合は機体が強化されるのと引き換えに
パイロットも「パラレル世界の甲児や竜馬」と交代させられてるわけだけど
アムロはアムロのままでいさせるより他どうしようもないからな
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