名無しさん : 23/08/03(木)
名無しさん : 23/08/03(木)
>弾幕って重要なの?味方にも当たりそう…
自機の尾翼あてたインディパパ
名無しさん : 23/08/03(木)
当たる範囲にいる味方が悪い
名無しさん : 23/08/03(木)
弾幕が凄く無かったら弱点ムキ出しのブリッジなんか簡単に潰されそうな気がする・・・
名無しさん : 23/08/03(木)
弾幕が濃ければ恐怖心から近寄れなくなる
実際に当たらなくてもいいんだ
名無しさん : 23/08/03(木)
なんであんなに連写して味方に当たらないの?
名無しさん : 23/08/03(木)
玉切れ起こさないのかな
名無しさん : 23/08/03(木)
敵になにもしないよりは良いだろう満足感は得られる
もちろん味方にも当たる
名無しさん : 23/08/03(木)
現実の弾幕はパーンって破裂するから意外と当たるんじゃねえの
名無しさん : 23/08/03(木)
呉空襲の時に米軍機が撮影した呉軍港
周囲の山すべてに対空陣地
ここに突っ込むんだからすげーよ
こちらが元の白黒写真。 pic.twitter.com/NAYvmmbYzM
— 渡邉英徳 wtnv (@hwtnv) March 19, 2023
名無しさん : 23/08/03(木)
爆撃機なんて侵入コース決まってるから当たる当たらないは完全に運だよなあ
名無しさん : 23/08/03(木)
ブライト艦長って大体単艦行動だから大好きな左舷の弾幕ばらまけるな
名無しさん : 23/08/03(木)
現実的に考えるとデブリをまき散らしているよね
考えてはいけないか
名無しさん : 23/08/03(木)
逆シャアで初めて?対空戦まともに描写してるんだよなあ
サイコフレームの影響はあったものの対空砲でエース撃墜してるし
名無しさん : 23/08/03(木)
弾幕張ってるところには味方機は侵入しないんじゃないか?
名無しさん : 23/08/03(木)
>弾幕張ってるところには味方機は侵入しないんじゃないか?
護衛機が敵機追って侵入したりしないの?
名無しさん : 23/08/03(木)
>>弾幕張ってるところには味方機は侵入しないんじゃないか?
>護衛機が敵機追って侵入したりしないの?
そうなったら近接対空火器の出番だからな
追ったら守ってるエリアから1抜けして崩壊する可能性するからしないんだ
名無しさん : 23/08/03(木)
>>弾幕張ってるところには味方機は侵入しないんじゃないか?
>護衛機が敵機追って侵入したりしないの?
映画逆シャアでもレズンと交戦してるケーラが「対空砲火に巻き込まれるぞケーラ!」って言われてる
かといってケーラが離れたらラーカイラムがまたさらに壊される

名無しさん : 23/08/03(木)
バルカンじゃなければあかんのか
ビームガトリングとかなら脅威じゃないか
名無しさん : 23/08/03(木)
>バルカンじゃなければあかんのか
>ビームガトリングとかなら脅威じゃないか
UCはレーザーだとか言われてる
名無しさん : 23/08/03(木)
UCだと直掩機の射撃と対空砲火で守って接舷されたら直掩機が対応って手順だったね
名無しさん : 23/08/03(木)
ガンオンで50vs50やったときは弾幕半端なくてすぐ溶けたな
ひとまず打っとけって大事だと思う
名無しさん : 23/08/03(木)
AGEで艦砲射撃指示でネームド追い返したのは貴重だった
名無しさん : 23/08/03(木)
名無しさん : 23/08/03(木)
お手本は太平洋戦争の戦艦だと思うけどあんな分かりやすい所に弱点があるのに容易に航空機で近付けないのはやっぱ対空砲がハンパじゃないからだよね?
ガンダム世界でも同じって事になってるはずだよね?
名無しさん : 23/08/03(木)
>お手本は太平洋戦争の戦艦だと思うけどあんな分かりやすい所に弱点があるのに容易に航空機で近付けないのはやっぱ対空砲がハンパじゃないからだよね?
>ガンダム世界でも同じって事になってるはずだよね?
装甲で補強されてるから有効打当てるには雷撃しかなくて投入角度や方向が決まってるからこそである
名無しさん : 23/08/03(木)
当てようとするんじゃない、来て欲しくない所に置くんだ
名無しさん : 23/08/03(木)
>当てようとするんじゃない、来て欲しくない所に置くんだ
有効な場所に直撃する様に爆撃するなら侵入する方位・角度は限られるんだよね
爆撃なんて所詮物理落下だから
だからその方位・角度に優先的に弾幕を張って侵入できないようにする
名無しさん : 23/08/03(木)
そもそも戦艦に近づかれてる時点で本来なら詰み
名無しさん : 23/08/03(木)
まぁ牽制が主な目的だよね
・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1123114028.htm




コメント一覧 (78)
からの
やっぱ要るわ…ってなった話があった気がする
気のせいか妄想だったかもしれんけど
ガンダムログ管理人
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エマに弾幕打ち込んでビーム攪乱幕も。もちろんラーディッシュも弾幕が必要だけど。大砲で反撃できるんじゃないかな。
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外れた機銃が隣の艦に当たりそうではあるが
そこいらへんは陣形を綿密に組んで互いに当たらない位置取りとかしているのかな?
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まともで戦争ができるかってジュドーも言ってた
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対空砲火だけならいくらでも掻い潜って接近出来るんだよな
末期の米軍が鉄壁のガードに見えるのは、防御陣形と航空機によるエアカバーのおかげ
無敵のイメージがあるVT信管も実はそれほど撃墜率は高くなかったということが判明している
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モンハンみたいにノーダメだけど仰け反りはあるかも知れんが
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あと狙うのはつっこんでくる雷撃機や艦爆だからな。空中戦してるとこにばらまいたりはしない。
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ビーム砲とかマシンガンまで一緒に撃ってるし。
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>考えてはいけないか
デブリ気にしてたら宇宙で戦えん
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ガンダムだと機銃しかないけど対空砲から撃たれた弾は爆発します
侵入コース爆発ラッシュです
攻撃コース予測できるから防御側は侵入コースを爆発させまくり機銃も撃つ
人間には恐怖心あるから攻撃コースから外れさせるなどの効果もありますね
何も撃墜しなきゃいけないというわけでは慌てさせ命中性の低い遠いい位置から攻撃させ命中率下げたり
爆弾や魚雷や対艦ミサイルは凄く重たいので敵戦闘機が飛んで来たら捨てさせるなどの効果もあります
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対空砲火は敵機が外周の護衛MSの防衛線を突破してきてから至近まで接近して直掩機とドッグファイトに入るまでの間の中間段階で撃つものなのだろう
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>考えてはいけないか
そこは時限式の爆薬で自壊するようになってるらしいので
機関砲の弾にそんなのを仕込めるのかという疑問はあるが…
宇宙世紀の対空機関砲の口径がやたらでかいのはこれのせいかも知れない
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下への弾幕薄すぎだろ
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なら味方がいても撃ちまくるよ
急降下爆撃機、雷撃機が目で見える位置まで来てるのに味方がいるからって攻撃止めたりしない
ボーデンプラッテの戦いのY-29飛行場の戦いではドイツ軍の奇襲を受け
Bf109を追うP-51が味方の対空気銃くらい被弾し着陸する羽目になったり
同じ戦闘でP-47パイロットも翼振って合図してるのに味方の対空気銃で撃たれまくったと笑いながら怒ってます
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ばら撒けばわりと当たるのである。
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そもそもどの作品見てても一隻にあんまり機体数積めないんだから、直掩機自体は居ると思うけどそんなに余裕無いだろ
その分艦対空マシマシにしないと ただでさえ一発ブチ込まれたらやばいんだから
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ミノフスキー粒子のせいでレーダーが効かないのは分かるけど、それならそれで光学カメラによる敵機認識してコンピュータが自動制御するCIWSみたいなシステムになるんじゃないの?
SEEDのイーゲルシュテルンとかはそうだと思うけど。
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傍から見たら祭りかな?と思うけど自分の撃った弾が分かりやすくなるという合理的な話だとか
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ビームは少しずつ拡散して消えるんだろうけど。
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マジなら思考力と想像力がない
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基地や戦艦が侵入に対しての防衛が無いから、
わざわざユニットで壁作らにゃならんのよ
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WW2時代の防空戦術については山ほど研究資料があるので自分で心ゆくまで調べるがよろし
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それぐらいしか防空装備した艦艇がない
連邦軍はルウムでの戦訓でも
ビンソン計画後のマゼランもサラミスに防空装備の増設はしなかった
その代わりに
モビルスーツを搭載させて防空を担わせた
出撃させたあと
敵が来たらアウトでも
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「全機発進後〇秒後に弾幕を張る。巻き込まれないように射線から離れろ」とか
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それを受けてブリッジ周辺にも対空機銃を配備することになった。
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ガルダタイプ二隻でやり合っている。
スードリ側「撃って撃って打ちまくれ」
ガルダ側「相手の呼吸に合わせろ」
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ガンオンやバトフロみたいな人数が多いゲームで弾幕されるとマジで通れないからな
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