名無しさん : 23/08/21(月)
名無しさん : 23/08/21(月)
どんなコンテンツでもそうだけど
ある程度上手くなると楽しさが分かってくるもんだ
オンドレヤスの動画見ると楽しそうでしょ
名無しさん : 23/08/21(月)
強いプレイヤーの動画見てるだけの方が精神的に安定する
名無しさん : 23/08/21(月)
そこでブロールマッチですよ
名無しさん : 23/08/21(月)
たまにとんでもない逆転劇とかあるのでそのカタルシスを楽しむのさ
名無しさん : 23/08/21(月)
イライラMAXになると人間地がでるよね
名無しさん : 23/08/21(月)
強い機体使ってる人がうまい人で弱い機体使ってる人が弱い人って分かりやすいゲームだ
名無しさん : 23/08/21(月)
バトオペはまだエース一人いればわざと負けに行く荒らしがいなければなんとかなるゲーム性だからマシ
名無しさん : 23/08/21(月)
>バトオペはまだエース一人いればわざと負けに行く荒らしがいなければなんとかなるゲーム性だからマシ
わざと負けるの判定めっちゃ広いですよね?
名無しさん : 23/08/21(月)
流石に放置とか戦車乗ってドライブみたいなことされるとなあと思う
通信の種類なんかは最低限だけにしちゃえばと思うけど
名無しさん : 23/08/21(月)
クイックで操作慣れればいいそうすりゃレートで勝てるで
名無しさん : 23/08/21(月)
ガンオンは50VS50だから戦犯度合いが薄まってたんだなと
名無しさん : 23/08/21(月)
今はゼクツヴァイ乗ってれば味方がどうとか関係なくなるのでオススメ
名無しさん : 23/08/21(月)
>今はゼクツヴァイ乗ってれば味方がどうとか関係なくなるのでオススメ
誰と組んでも味方のための肉壁にさせられる可能性が高いだけだろ
名無しさん : 23/08/21(月)
>>今はゼクツヴァイ乗ってれば味方がどうとか関係なくなるのでオススメ
>誰と組んでも味方のための肉壁にさせられる可能性が高いだけだろ
開幕のダッシュで前に来られると詰まるんです飛んでください
名無しさん : 23/08/21(月)
量産型ZZが最強って聞いた
名無しさん : 23/08/21(月)
ゲームシステムは割と無駄とか蛇足が多いが
運営がよくやってるのとガンダムブランドで成長したイメージ
もうすぐサ終するボーダーブレイクも運営がしっかりしてりゃあなあ
名無しさん : 23/08/21(月)
誰かの犠牲によって勝利が成り立っていると感じるゲーム
名無しさん : 23/08/21(月)
アイザック気に入ってアイザックばっかり使ってるんだが
マッチルーム入ってる味方がどんどん抜けてってなかなか試合始まらないんだよな
待ってる間こうしてふたば見てる
名無しさん : 23/08/21(月)
強襲や支援乗ると上手くできないとすぐ戦犯扱いされるけど
試合の大半は汎用の頑張りで決まるよねこのゲーム
名無しさん : 23/08/21(月)
レート戦だと趣味機体や趣機体使ってると割とすぐ戦犯扱いされるで
名無しさん : 23/08/21(月)
>レート戦だと趣味機体や趣機体使ってると割とすぐ戦犯扱いされるで
この辺が問題だよな
名無しさん : 23/08/21(月)
ピクシー4機が即決されたときはさすがに抜けたよ
名無しさん : 23/08/21(月)
>ピクシー4機が即決されたときはさすがに抜けたよ
そういう時はヤケクソになって同じ機体選んでるぞ俺
大体負けるけどそもそもゲームなんだから楽しまなきゃな
名無しさん : 23/08/21(月)
ジムストライカーかっこよくて好きだけど
バトオペでは使う事が重罪扱いされてるのほんとひで
上方修正が4年ぶりに入ったみたいだけど今まで通りジムスト選んだら即抜けされそうでなあ
名無しさん : 23/08/21(月)
昔よりステージ数増えたけど不人気ステージばっかり
名無しさん : 23/08/21(月)
>昔よりステージ数増えたけど不人気ステージばっかり
北極でMark5楽しいです
名無しさん : 23/08/21(月)
PS4やってて初めてのファンメも来たし大分民度低くないこのゲーム?
名無しさん : 23/08/21(月)
>PS4やってて初めてのファンメも来たし大分民度低くないこのゲーム?
戦闘中に10通近くファンメきたことあるわ
オレ以外の奴らも動き悪くなったから全員に送ってたのかね
戦闘に勝ったあげくそいつ以外ライバル勝ちしてたけど
名無しさん : 23/08/21(月)
>PS4やってて初めてのファンメも来たし大分民度低くないこのゲーム?
対人ゲーやるときはフレンド以外のメールは受け取らない設定にしておくのが最高の自衛なのでやっておいて損はないよ
名無しさん : 23/08/21(月)
ドレヤスでも晒され常連みたいなの引くと編集しきれないくらいボロクソな試合になるから味方は選んだ方が良い
腕を磨いてもこのゲームは自分だけで戦う訳じゃないからキャリーにも限度がある
宇宙は別
あれは完全な個人技
・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1129402822.htm

コメント一覧 (127)
喋るキャラのセリフほとんど増えないし。
後は意味不明な戦闘後に発覚するライバルの廃止かな。
ライバル勝利がデイリー任務だと厳しい。
ガンダムログ管理人
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ガンオンやってるときは絵は綺麗だし、武器も多いし動きも重量感あって面白そうだけどPS4ないしなぁ……ってひがんでたけど、実際は武器が多いゆえに慣れが必要でチームも6人しかいないから、あまり使っていないMSは使いにくいし、フレンドリーファイアあるから立ち位置とか気にして攻撃しないといけないしで、慣れるまではストレス半端なかった。
勝てるようになってきた今では十分楽しいけどな
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いや本当におかしいのよ「あなたがとったよろけ状態の敵にわたしが追撃を入れようとしたらあなたの追撃に巻き込みFFされて大変不愉快だったのであなたを何度もFFしました、だいたいわたしがあなたになにかしました?」みたいなメールがマジで飛んでくるマジで
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やたらと上から目線のアドバイス飛んでくる事結構あるわ
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自分がヘボだと自分にイライラするゲーム
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明らかな利敵とか煽りされたらイラッとするけど
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「ぼくはだめーじをうけてないからつよいんだ!」
↑終始何が有っても味方の後ろにいて、敵から攻撃する価値無しと判断されてるだけ
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ガチ勢からしたら強機体使ってチームプレイ出来ないヤツが理解出来ない
逆に遊びたい勢から見たらそんなガチガチでやりたくない
ある程度チームの意識を統一出来たらいいんだけどな
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(編成3機~4機が同じMSだと、みんな同じMSになる時がある。その時メンバーは勝敗は関係なく楽しんでる気はする)
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ぐらいの気楽さでやってる。
いいモデリングでブンドドするの楽しい。
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まぁでも野良でチームワークが上手くいって勝てると気持ちいいぞ
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しかし、基本無料のおかげなんだろうなぁ、ここまでチーム系のFPSが流行ってるのって
メンタル弱かろうとタダなら諦めもつくしな
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好きでもない強機体でひたすら慣れるまで遊ぶのは自分には合わなかった
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低コスト戦の方が楽しい
ただしピクシーは許さない、顔も見たくない
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リアルの対人スポーツは嫌いじゃないけどゲームでまで他人と関わるのもなあ
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戦績は1戦や2戦の話ではない、これまでの全ての戦いの平均を教えてくれる、だから絶対評価
強い人を強いと認識できない人が多い、弱いくせに自分達の戦い方が正しいと言い張る不思議
世の中にはバカな人間の方が多い、現実を認識できないほどに重症だ
自機1機辺り敵8以上を倒せる人は強い、それ未満は発言権なし、雑魚か凡人
雑魚が強い人を罵る権利はない、強い人がどんな戦い方をしていてもだ、その強い人と一緒に戦い勝った人もいるとするなら、その強い人と一緒にやって負けた味方は本当に弱かったということになる、勝てた人達と自分の違いは何かを考えれば、負けた自分達の下手さ加減に恥を知るべき
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DPMのない機体に乗ってる奴が、俺強ぇとか言っていたら嘘、味方の火力頼りの足手まとい
DPMは1人で訓練やって比較すればわかるはずだ、わからない人はjiraiになるだけ
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脚部をやられ修理する時、バチバチ言ってる脚部に触れると死にます
地上戦と宇宙戦、宇宙戦の方が逃げ道が上下も増え倒しづらいので、地上戦の方が追い込み易く稼げます、水中戦はそもそも面倒です
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自分のミスが全て敗因に思えてしまう
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ガンオンよりつまらないゲーム
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一旦謝っておいて後に絶妙のタイミングでFFかますの楽しすぎ
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農耕民族には向いてない
殺して殺されてアヒャアヒャ笑ってりゃ楽しい狩猟民向け
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やりだすと楽しいんだけどね
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前者が勝ってる内は遊ぶけど後者が勝ったらしばらく離れてる
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他のオンラインゲームだと、要望に出した欠陥直すの長くても1ヶ月とか早いからね、半年とか一年数年と放置してるバトオペ2はおかしい
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前作はガチガチゲルググをブルパで10秒、良い時代でした
ロマン砲で格闘機一発には、本当に夢があった
シーマゲルググの劣化に泣いたバトオペ2、前作はフルチャ2発で・・・
バトオペ2には都合の良い高火力射撃武器が本当にない
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晒されてるのは単に有名税ってことかな
強いのに有名人にされてしまうほどなら、バトオペ2の民度は本当に低いな
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弱い人が少しでも下手なりに強くなれるアドバイスをするとすれば、1人での訓練において用意された最大コストの敵を20秒以内には倒せるような自機でなければならない、これが出来ない自機は味方から火力が低いク・ソ野郎だと思われていることを知ってほしい、特にドム系は前作から強い人達からの評価が悪い、強い人に言わせるとドム系はカ モに思えるほどに相手してて弱いと思うそうだ、頭部がデカい機体も壊せば火力下がるから狙い易いのはありがたいってさ、格闘主体の敵も距離とれば高低差とればただの的でしかないから射撃とのバランスは大事だと教えてくれる
強い威力の武器でも20秒以上のチャージなんて論 外、持っていても絶対に使うな、20秒以内に倒せる自機選びとはそういうこと、新機体だから使うなんてのも論 外、弱機体なら訓練での使用だけで我慢しろ
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敵を引き込んで囲んだ方が有利なので、逃げたように思わせることも重要
前に出るなんていう悪手やバズ格等の低火力を攻略サイトで広め、バカを量産することで得をしている人達がいることを忘れてはいけない
直ぐに下格を入れる味方は迷惑、味方の射撃火力も期待して(味方は味方で合いの手での怯みヨロケ射撃は厳禁)、ヨロケ射撃横横下(格闘はギリギリ繋がるゆっくり目で)、味方を頼る発言をするならこういった味方にも有利になる小技も覚えてやってくれなくてはダメ
集まれは迷惑、支援砲撃でやられる味方を結構見かける
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敵に5割以上のダメージを入れた人に撃破が入る仕様にでもならない限りは、ハイエナ行為が得をするというバカなゲームであり続け、ダメージを入れる為に頑張った人が報われない「ク・ソ・ゲー」
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