版権格ゲースレ




名無しさん : 23/11/11(土)

スレ画はSFCなのに先進的なシステムめっちゃ取り入れてるよね


 スポンサードリンク
名無しさん : 23/11/11(土)

格闘テイストじゃない原作なのに、
バリ格闘な前作より格ゲーしてるという


名無しさん : 23/11/11(土)

>格闘テイストじゃない原作なのに、
>バリ格闘な前作より格ゲーしてるという
前作のGガンは開発元の選択を誤ったというか…
RPGがメインの会社に格ゲーノウハウなどあるはずもなく


名無しさん : 23/11/11(土)

>前作のGガンは開発元の選択を誤ったというか…
>RPGがメインの会社に格ゲーノウハウなどあるはずもなく
ナツメのGガンも見たかったぁ


名無しさん : 23/11/11(土)




名無しさん : 23/11/11(土)




名無しさん : 23/11/11(土)




名無しさん : 23/11/11(土)

当時けっこう楽しんでやってたけど今にしてみるとキャラセレ絵が微妙…




名無しさん : 23/11/11(土)

>当時けっこう楽しんでやってたけど今にしてみるとキャラセレ絵が微妙…
全部微妙だったよ!


名無しさん : 23/11/11(土)




名無しさん : 23/11/11(土)

オリコン作れるのが楽しかったなつきクライシス




名無しさん : 23/11/11(土)

キャラセレ画面ってワクワクするよな


名無しさん : 23/11/11(土)

>キャラセレ画面ってワクワクするよな
だな




名無しさん : 23/11/11(土)

半分以上知らんキャラ




名無しさん : 23/11/11(土)

>半分以上知らんキャラ
版権ゲームをなんと心得ているんだ・・


名無しさん : 23/11/11(土)

伝説のクソゲー修羅の門




名無しさん : 23/11/11(土)

>伝説のクソゲー修羅の門
冗談抜きでこの世に存在する全てのクソゲーの中で5指に入るからな
並のATARIゲームすら凌駕する伝説や


名無しさん : 23/11/11(土)

90年代は色んな作品がとりあえず格ゲー化されてた時代




名無しさん : 23/11/11(土)

体力はあくまでサブで精神が折れないかぎり戦えるというシステムは面白かった




名無しさん : 23/11/11(土)

>体力はあくまでサブで精神が折れないかぎり戦えるというシステムは面白かった
ド☆名作


名無しさん : 23/11/11(土)

>体力はあくまでサブで精神が折れないかぎり戦えるというシステムは面白かった
体力が高い序盤はお互いに怯まないから原作のような殴り合いが続くのもいいよね…


名無しさん : 23/11/11(土)

振り返ると当たり前と言うかなんというか
集英社ものが多いんだよな


名無しさん : 23/11/11(土)




名無しさん : 23/11/11(土)

間合いが全て




名無しさん : 23/11/11(土)

ドラゴンボールなんてめちゃくちゃ出てたな
聞き覚えのないものまで


名無しさん : 23/11/11(土)

ゲームボーイは低性能ではあったけども
その中でも格ゲーとしての出来の違いは露骨にあった





名無しさん : 23/11/11(土)

キン肉マンならマッスルグランプリだろ




名無しさん : 23/11/11(土)

>キン肉マンならマッスルグランプリだろ
アシュラマン一人入れるだけで作業がとんでもなく増えるのにちゃんと入れたと言う・・・


名無しさん : 23/11/11(土)

フェイズシフトダウンの表現が良かった




名無しさん : 23/11/11(土)

格ゲーに体力回復を持ち込むなとあれほど




名無しさん : 23/11/11(土)

修羅の門といい勝負できると思う




名無しさん : 23/11/11(土)

うちにあった3DOはこれとスーパーリアル麻雀専用機だった




名無しさん : 23/11/11(土)

「版権?ウチの得意分野でいきますよ」で
フリー素材でよくここまで面白く作れたなと遊びまくった
続編がなくて惜しいほどに





名無しさん : 23/11/11(土)

格ゲーかどうか判断に迷うが…




名無しさん : 23/11/11(土)

ハナマルッ!!




名無しさん : 23/11/11(土)

アニメ版でなく原作のかませキャラが何人もプレイアブルになっていてそいつらがどれも強い




名無しさん : 23/11/11(土)

相撲




名無しさん : 23/11/11(土)

あれ?らんまない?


名無しさん : 23/11/11(土)

>あれ?らんまない?
るーみっく版権作品最高傑作


名無しさん : 23/11/11(土)

キャラが大勢いるので格ゲーと相性よかった
そしてメサイア版がいい





名無しさん : 23/11/11(土)

電撃文庫の格ゲーなんてのもあった




名無しさん : 23/11/11(土)

アメコミに興味を持つ切っ掛けになったやつ




名無しさん : 23/11/11(土)

555はモデリングと演出だけは良かった




名無しさん : 23/11/11(土)

ガンダムエクバとかも格ゲーでいい?


名無しさん : 23/11/11(土)

>ガンダムエクバとかも格ゲーでいい?
いいえ
チームバトルアクションです


名無しさん : 23/11/11(土)

アーケードのガンダムの格ゲーは露骨に技をパクってて大丈夫なのかこれって思った


名無しさん : 23/11/11(土)

格ゲーは世界中で大ヒットしてしまったので
訳が分からないクソゲーもいっぱいあるし
権利意識も希薄なので変なパクリ要素もいっぱいいっぱいあるのだ
ファミコンやプレイステーションやニンテンドーDSのクソゲー大行進とはまたちょっと趣の違う魔境が広がっているし
スト2やモータルコンバットや闘神伝なんかが流行る都度起きてきたのでレイヤーが構成されてるし
うん
興味深い界隈だと思うよ




 



・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1155818280.htm