
名無しさん : 23/12/10(日)
名無しさん : 23/12/10(日)
機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
「アムロシャアモード」のキリマンジャロ戦でジェリドではなくゲーツ・キャパが搭乗。TV版のキリマンジャロ戦とは異なるカラーリングであり、頭部は頬にあたる部分が既に黄色に塗装され、頭部以外はTV版での再登場後のカラーリングと同一となっている。アムロやクワトロを相手にある程度善戦はしたものの決着は付かず、ジャミトフの乗るシャトル防衛のため、ロザミアのサイコガンダムと共に後退している。
「アムロシャアモード」のキリマンジャロ戦でジェリドではなくゲーツ・キャパが搭乗。TV版のキリマンジャロ戦とは異なるカラーリングであり、頭部は頬にあたる部分が既に黄色に塗装され、頭部以外はTV版での再登場後のカラーリングと同一となっている。アムロやクワトロを相手にある程度善戦はしたものの決着は付かず、ジャミトフの乗るシャトル防衛のため、ロザミアのサイコガンダムと共に後退している。
新訳Zにこんなシーンあったか…?ってなりながら見ちゃった
名無しさん : 23/12/10(日)
劇場版時空だともうフォウ死んでるから
キリマンジャロはロザミィになるのか
名無しさん : 23/12/10(日)
一生アムロとシャアが共闘してる時代の世界を引き延ばし続けてほしい
名無しさん : 23/12/10(日)
アムロといえば武器捨て
名無しさん : 23/12/10(日)
機動力に優れた新型機相手にさらっと奇襲の2本目まできっちり見切って回避するの怖いんだけど…
名無しさん : 23/12/10(日)
大尉!そのゲルググみたいなMSは赤く塗らねぇんですかい!?
名無しさん : 23/12/10(日)
足元を狙えの返しが見えているよ!なの怖い
名無しさん : 23/12/10(日)
シャアがディジェ乗ってるの!?
名無しさん : 23/12/10(日)
エンゲージの当時っぽさの再現は凄い
今こんなアニメ作れるんだって感心する
名無しさん : 23/12/10(日)
>エンゲージの当時っぽさの再現は凄い
>今こんなアニメ作れるんだって感心する
劇場版Zの旧作画これで全編作り直さない?
名無しさん : 23/12/10(日)
>>エンゲージの当時っぽさの再現は凄い
>>今こんなアニメ作れるんだって感心する
>劇場版Zの旧作画これで全編作り直さない?
劇場版Zのときのバンダイはマジでケチだなって感じだったな
全部やり直してたらまた違ってただろうによ
名無しさん : 23/12/10(日)
今日撮影監督のインタビュー動画出てたけど撮影監督単品で注目されてるの珍しいな…
名無しさん : 23/12/10(日)
作画良い時のZZみたいだな
名無しさん : 23/12/10(日)
崩しても動かすのは今の人間ではなかなか真似できない
名無しさん : 23/12/10(日)
作画は劇場版よりもいいのに動きに迫力を感じないのすげぇな
名無しさん : 23/12/10(日)
単純にゆっくりしている
初回から良い絵をしっかり堪能できると言えばそうでもある
名無しさん : 23/12/10(日)
ゲーツなかなかにうまあじのある声してるな…
名無しさん : 23/12/10(日)
やっぱそのピストルの取り出し方なんとかしたほうが良いと思う
名無しさん : 23/12/10(日)
Zから逆シャアまでのアムロの活躍を見たい
名無しさん : 23/12/10(日)
攻撃全然効かねえ
名無しさん : 23/12/10(日)
>攻撃全然効かねえ
Iフィールド抜きにしても装甲厚すぎてなんも効かないからなこいつ…
名無しさん : 23/12/10(日)
サイコガンダムは相変わらず劇中だとサイズ感がおかしいな
威圧感あって好きだけど
名無しさん : 23/12/10(日)
バイアランやっぱめちゃめちゃ脅威だな
どの戦場でも上から降りてくる可能性があるの怖い
名無しさん : 23/12/10(日)
バイアランってもしかして強い?
名無しさん : 23/12/10(日)
>バイアランってもしかして強い?
第二世代相手では弱い要素無いからな
しかもグリプス戦役時代なら尚更
名無しさん : 23/12/10(日)
>バイアランってもしかして強い?
ジェリドが乗ってハマーンがたじろぐ程度には強い
名無しさん : 23/12/10(日)
カミーユ何やってんの?
名無しさん : 23/12/10(日)
>カミーユ何やってんの?
ペッシェ・モンターニュをボコボコにしてる
名無しさん : 23/12/10(日)
アムロとシャアの声出せてるのすごいな
名無しさん : 23/12/10(日)
池田さんも正直結構やばいんだけどUCエンゲージで収録が短期間に複数あったからか逆に去年よか若干マシになった気がする
名無しさん : 23/12/10(日)
>池田さんも正直結構やばいんだけどUCエンゲージで収録が短期間に複数あったからか逆に去年よか若干マシになった気がする
リハビリまでやってくれてんのかエンゲージ
名無しさん : 23/12/10(日)
野沢さんもたまにしか悟空やらない時期だった頃は結構声やばかったからな
定期的にそのキャラの声出すの大事
名無しさん : 23/12/10(日)
池田さんも酒飲みだから正直かなり不安だ…
名無しさん : 23/12/10(日)
前聞いた時よりずっとシャアっぽくなってるな
やっぱ演技し続けてると調子とかって戻るのか
http://img.2chan.net/b/res/1132788689.htm


コメント一覧 (143)
ガンダムの促進アニメは凄ぇよな・・・
ガンダムログ管理人
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ハサウェイのジェガンがクェスのαを………
なシーンのアニメ化をよろしくお願いします
ガンダムログ管理人
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確かマークⅡの二倍くらいだよね?
でも大きい方が良いよね。
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隠れハイザックとアジスもやってたけどジュドーとかもう出来なさそう
ゲーツとか行方不明組の活躍は嬉しいが
ZZの3Dやイリヤやバウ禿とかもどっかに出てほしい
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そんなものより禿のキレのある戦闘シーンを再現してくれよUCエンゲージのアニメはどれもテンポ悪くて爽快感がない
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ビームナギナタの使い方が流石って感じで一気に好きになった
後アップのバイアランが超イケメン
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ゲーツの技量を具体的に描写したのは初めてではなかろうか
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いや、恩田さん(新約Zのキャラ作画監督)がエイジング処理(旧作画にモニター画像が効果を追加したり、新規作画にノイズ等を入れて画質を旧作画に馴染ませる処理)にかなりお金がかかる事が判明した(当時CG処理がものすごく高価だった)ので富野監督に「こんなにお金かかるなら全部新規でいけますよ、全部新規でいきましょう」という趣旨の進言したんだけど、富野監督に「今回はそういう企画ではない」と断られたそうですよ。
どうやら富野監督は新約Zのメインは旧作画の方で、お金かけて旧作画に画像処理して新規作画の方を旧いフィルムみたいな感じに処理をして馴染ませたかったみたい。
完成した映画を見ると、全然その処理が上手くいってなくて、せっかくお金かけた処理なのに絵のギャップがもの凄かった。
エイジング処理なんかにお金かけないで、全てクリアな画像で新規作画にしてたらなぁ、、、
ガンダムログ管理人
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昔のアニメ風に見せる技術がさらに進化した感じだな
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アニメパートだけで何とか映像作品にすればいいのに
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しかし、ただやっぱり富野監督自身が監督してないせいか、何か違和感が拭えないんだよな……
(ケチをつけるようで申し訳ない)
富野演出とかもすごく再現してくれてるし、リスペクトしてるのが全力で伝わってくるのは確かなんだけど
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アムロとシャアが二人とも乗った機体
なおかつ
リックディジェやディジェトラバーシアとして後年にも乗った機体
こんなMS他にないだろう
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やっぱクワトロには百式がよく似合う
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動く紙芝居かよ
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台詞は読んでいるけど呼吸というか間が掛け合いになっていないし、0087の頃のシャアとアムロになれていない
古谷徹本人も1stのアムロはもうできないしZのアムロはそもそも難しいと言っていたが…
ガンダムログ管理人
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ゲーム内容が面白いかはともかく、製作側のガンダム愛が伝わるゲームだよ
ガンダムログ管理人
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Zは生まれる前の作品だけど、「絵が汚いなあ」「線が切れてて見にくいなあ」って印象しかなくて、
現代の線が綺麗になってる方がよっぽどロボットっぽいと思うんだけど
ガンダムログ管理人
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あんな汚い物を今更再現しても…
80年代劇場アニメや、90年代OVAアニメなら再現する価値はあると思うけどさ
アキラやガンダムW劇場版の作画を再現して追加しましたって言われたらスゲーってなるけど
ガンダムログ管理人
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なぎなたやきいっちょう決めてるやつのセリフで草
自分の武器やいていきりたいお年頃道化w
整備仕事をキッチリふやすいやがらせのプロ 流石ねw
だてにカミーユにはらぱんラッシュやってないねw
ビーム斬撃が当たってる間合いなのになぜかそれてるような映像で草 ゲロツのピキーンこいつは カットの順番をかえて
心の声にすればいい だらだらしゃべるからやらせみたいなすっとろい戦闘 バイアも肩に至近距離ピストルあたったのに傷ひとつない AHOKUSA かすめてすこし溶ける演出にすればいい
バルカンも無傷でちんたら上昇
バイア 「僕空飛べないと話にならないから無傷でーすw」
武器消費おひろめカットだからリアリティのあるガチ戦闘とかけ離れたお遊戯になる
スラスター噴射途切れてる始末
ガンダムログ管理人
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おちソぽつきだしのいつものガソプラ明日屁ポーズ
もはやKUそ映像の伝統とかしてて草
はい おててにクラッカーにぎらせてますよw
申むけにバッチリドアップ か ら の我が生涯に一片の悔い無しw
智将のどでかガキをキャンディでつってるようなリクディは草
何故かリクディをてづかみにしにいってクラッカーをゼロ距離でじぶんもくらうAHOアムロ
サイコにビーム当たったSEが実弾系で草
手前のフィールドで弾く映像を作るセンスはないw
ジャミトフの頭身やりすぎキャプツバチューンで草
ゴMI漁り声優におしごとやるために くSOパラレルまで手を出す始末
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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どちらかといえば映画版の方に近い。テレビ版はこんなに作画良くないしこんなに動かないよ草
ガンダムログ管理人
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ゲタのってバズうつのにゲタ取手離してるアホw
DJナギナタもまともにえがけない
道化といえばキックでしょっていうアホ描写でしかない
超高温の推進剤にビムサがあたったら粒子とびちってふぇえぇってないとおかしいレヴェルw
無駄に両刃展開しっぱなしだから恥晒すことになる
バズすてるのもったいないw
ゲタにおいとけばいい 両手で上段から切るわけでもない
片手余らせくSOチャンバラで BRそうびしてない
どごんぼシーンぱくりたいだけ BR左にもってれば落ちてくときになんぱつもぶっこんでおわってる 利き腕でライフルとサーベル使う前提にしてるmunouコンテ
ガンダムログ管理人
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地下のサイコロザミィが感知してビーム壁でバイア助けるにすればまだまともになるのになw フィフスギュネイでやってるのにw コントのコンテ切ってて臭
サイコのことしってるんだから顔面めがけて アムロと道化が息合わせてビーム狙い撃ち連射するくらい描けよ
ロザミアが陰湿なコクピねらいで不快感を表明あそばされるくらいやれ そこからナカモト中継で移動すればいい
ライフルうってるのに車線わりこみしうたれにくるようなバイアで草
サーベル回避も描けない ちんたらよちよち発着場まで移動w 引き際云々は臭 そこはライフル打ちながら追撃シーンだろ サイコがいるならやはりジャミトフかって考えれば
脱出援護くらい当然思いつくだろ 撤退してシャトル遠くで見てて打ち上げてたけどあれ誰?は草 低知能扱いされてるw
無脳が作れば必然的に作品もキャラも地に落ちる
ガンダムログ管理人
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・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
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