1 : 23/12/15(金) 14:46:19 ID:gIln

いかないんやが…語り合ってみんか?
宇宙世紀の奴な




2 : 23/12/15(金) 14:47:59 ID:gIln

とりあえず、ざっくり図に書いてみたやで
no title



 スポンサードリンク
6 : 23/12/15(金) 14:50:07 ID:GwCJ

>>2
はえーIフィールド使われてるんか
ビームシールドも似たような原理やろな



10 : 23/12/15(金) 14:52:48 ID:uwNL

>>2
有能やな、ワイもこの理論知るまでビームなんていくらでも伸びるのでは?って思ってたわ



5 : 23/12/15(金) 14:49:34 ID:gIln

とりあえず、さ、架空の世界だから現実にはありえない理論、ガンダムの世界ではこうなってるっていうのはわかる

撒いたらレーダーが効かなくなるとか核融合炉を制御出来るとか、
そういうことになってる、と言われれば納得は行く



9 : 23/12/15(金) 14:52:11 ID:gIln

だけど、さ、ビームサーベルのこれはどう見てもおかしいだろ

Iフィールドってのは要するにバリアみたいなもんだけどさ、
それで覆って剣の形を作ってますよ、てわけだ



13 : 23/12/15(金) 14:54:46 ID:gIln

いや、普段はIフィールドでビーム弾いてダメージ無いしてますやん?

バリアで覆ってたら常にビーム当たってね―じゃん



16 : 23/12/15(金) 14:55:36 ID:bcKv

ビームサーベルを形成する、高エネルギー状態のミノフスキー粒子を閉じ込めているIフィールドは、他のビームサーベルのIフィールドや、ヒート兵器の準プラズマ形態と接触すると斥力を発して反発する
これによってビームサーベル同士、或いはビームサーベルとヒート兵器が切り結ぶと“鍔競り合い”が生じることとなるのである。
なおこの時、サーベルを形成するIフィールドの出力差が大きければ、大出力側が鍔迫り合いを、激しく粒子を撒き散らしながら時間をかけて圧しきる場合もある[5][6]。



25 : 23/12/15(金) 15:02:39 ID:gIln

>>16
バリアで覆って力場作ってる理論なら、事実上このように実態剣と同じようになる、という面については納得がいくと思う

反面、結局実際に当たってるのバリアじゃねーかwてのは感覚的に納得のいかない部分の気もする



27 : 23/12/15(金) 15:03:36 ID:bcKv

>>25
バリアでバリアを貫通させてビームの出力で溶かす感じやろ



29 : 23/12/15(金) 15:07:02 ID:gIln

>>27
結局、まるで実体剣と同様であるかのように強く斥力が働くなら、
触れられないってことになると思うんだ
no title



19 : 23/12/15(金) 15:00:27 ID:gIln

それから、覆ってその中に詰めてる理論だとさ、
サーベル維持できなくね?とも思う
メガ粒子をなんかかんかして、よくわからない理論で光や熱を発する状態にしてると思うけど、
出した奴、ある程度エネルギー放出したらその活性失われますやん

覆いの中に入った奴一杯になって、その中に入ってる奴が活性を失ったらそれで終わりやん

出しっぱなしだったらまだわかる
活性を失った奴は霧散して常に新しい物、のエネルギーなどが後から後から供給される、と
先が詰まった多いの中に詰めたらそれで終わりやん



33 : 23/12/15(金) 15:16:05 ID:gIln

あ、いや、待てよ
勘違いしていた
Iフィールドってビームだけ弾いて実体弾はスルーしてたのか

てことはサーベル同士は強く反発し合うけど、装甲はバリアはスルーして中身が直接触れてるのか


よくできてるわ



35 : 23/12/15(金) 15:24:36 ID:sgPQ

ガンダム宇宙の物理法則とこちらの物理法則は違うんやで
あっちは宇宙でも音がするし



4 : 23/12/15(金) 14:48:42 ID:R0CX

ビームジャベリンはどこへ消えた?

17552a1d



36 : 23/12/15(金) 16:10:05 ID:6cGP

>>4
長さ増える仕組み謎よね



8 : 23/12/15(金) 14:52:05 ID:qEGd

抜刀しなくて済むビームトンファーが理にかないすぎて以降のMSでもなんでそうしないの?ってたまに思うようになってつらい

20231223_182127



15 : 23/12/15(金) 14:55:18 ID:GwCJ

>>8
いうてもV以降ってクロスボーンくらいか



17 : 23/12/15(金) 14:57:15 ID:qEGd

>>15
ユニコーンガンダムってあれビームトンファーって名前ちゃうかったっけ?あれのイメージやったんやが



11 : 23/12/15(金) 14:53:11 ID:qEGd

SEEDのつば競り合いが出来ない設定は結構すこ




コメント一覧

 コメント一覧 (285)

      • 171. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 16:54
      • >>88
        そんなことは言いません。シロー、とりあえずその場で立ちなさい。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 285. 
      • 2025年01月13日 07:03
      • このコメントは削除されました。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 107. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:59
      • >>54
        あれはわりと現実的
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 57. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 12:17
    • 作品内でちゃんと筋が通っていると現実に無い技術でも違和感を感じにくいんだろうな
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 70. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:35
      • >>57
        何でもかんでもミノフスキー粒子で解決していってしまったからミノフスキー粒子がとんでもない物質になってしまったけど
        まあ別にいいか
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 150. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:41
      • >>70
        ガンダムは別技術アプローチをもうちょっと初期にやるべきだったなあとは思う。
        何でもかんでもミノフスキー粒子由来技術やしな。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 91. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:30
      • >>57
        そら現実にある技術しか使わんかったら、ロボットアニメ自体が成立しないじゃん?
        ドラえもんやエヴァだって現実に存在しないでしょ?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 121. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:20
      • >>57
        要は作中で言及された独自の法則を遵守してロジックを重ねれば説得力が出るわけよ
        アシモフのSFなんかが良い例
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 66. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 12:28
    • 前から思ってたけどIフィールドで覆われて切り結べるってのはわかるけど結局持ち手の部分には何もないんだから切り結んだとして持ち手の部分だけすり抜けるんじゃないの?って思うんだけど違うのかな。
      だからサーベルどうしがぶつかり合った時はビーム部分だけバチッと反発するけど持ち手自体は振り抜いてる(その後ビーム部分が再展開)って方がそれっぽいって思うんだけどどうなんだろ。
      切り結んだ方がカッコいいのはわかる。
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 71. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:37
      • >>66
        俺もよくわからんけど磁石だって磁場の反発による斥力が磁石自身にも伝わるんだから
        Iフィールドという力場の発生源であるサーベル本体にも作用するもんなんじゃないの
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 74. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:42
      • >>71
        ゲルググがビームナギナタの柄でビームサーベル受けてた説明にもなるね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 120. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:14
      • >>71
        デンドロビウムがIフィールドバリアでビームを受けて衝撃を受けてるから、そういう事なんだろうな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 75. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:45
      • >>66
        多分フィールドを形成してる装置付近にも上手い感じに効果が及ぶって事なんだと思う
        というかそうじゃないとミノフスキークラフトとか浮けないしね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 77. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:46
      • >>66
        おそらくだけど「持ち手の部分には何もない」という認識が違うんじゃないかな
        Iフィールドが刀身だけではなく持ち手も含めたサーベル全体を覆っているとすればIフィールドの反発は持ち手(とそれを握っているMS自体)にも伝わるはずだから
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 89. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:25
      • >>66
        Iフィールドの斥力場は物体にも作用する(ミノフスキークラフト)んでサーベルの内部または柄の外部もIフィールドで覆われていて、これがビーム部とサーベル本体を固定してると思われる。
        逆に鍔迫り合いで振り抜けるって事はIフィールドの力場が一時的に崩壊するって事だから自機に何らかのダメージが発生する可能性もある。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 141. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:12
      • >>66
        フィールドは発生機に固定されてるんだろ
        そうでないとIフィールドを発生させてから移動した時、力場がその場に置いていかれてしまう
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 76. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 12:46
    • SFと言ったら光るビームの剣だしね
      原理は不明だけどなんでプラズマなのか荷電粒子なのか溶けた粒子なのか謎だが鍔迫り合い出来るのか?
      18メートルの鋼の巨人なんだし剣とかメイスって有効だろうな
      とりあえず架空の力場作ってエネルギーを固定してんのかな?
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 80. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 12:55
      • >>76
        本記事読め
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 90. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:29
      • >>80
        読んだけどメガビーム粒子をIフィールドで固定して熱エネルギーを持った実体剣の様になってるらしいね
        プラズマ反応が反発しあって鍔迫り合いが出来てるみたいだけどやっぱ不思議
        接触した瞬間大爆発起きないんだな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 101. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:52
      • >>90
        反発しているのはIフィールド同士であって中身のビーム同士は触れ合ってねえのよ
        プラズマがどうたらというのはヒート系武器(ざっくりいうと加熱した実体剣)と鍔迫り合いできる理屈ね
        これも要するに加熱した刀身の周りをプラズマが覆っていてそれがIフィールドと反発するという話なので、プラズマとビームは接触してないんだ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 110. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:04
      • >>101
        って事はIフィールド同士で剣術やってたのか
        エネルギーじゃ無くて超高熱のIフィールドで切ってたのか
        瞬間的にでも装甲部をIフィールドで薄く覆えば超防御性能なれそうだね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 118. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:14
      • >>110
        切ってるのはフィールドの中のビーム粒子だぞ
        Iフィールドは弾丸や砲弾を防げないのは公式設定
        つまりIフィールドは装甲に干渉しないから中の粒子だけが装甲にぶつかる理屈
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 145. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:31
      • >>118
        ビーム粒子を拡散しない様に留める事が出来るのなら装甲をIフィールドで覆えばビーム弾けないの?
        ただの装甲は切れるんだろうけど
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 202. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:44
      • >>145
        Iフィールドバリアはビグ・ザムを始めとしていくつかのMAやMSに搭載されてる
        いくつかの制約があって通常サイズのMSに実装するのが難しいから普及しない
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 142. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:14
      • >>110
        なぜそうも読解力がないのか
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 144. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:25
      • >>142
        そもそもガンプラとかは好きだが公式設定とかは知らない
        未知の魔法バリアって事は理解した
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 247. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 05:06
      • >>90
        作中での爆発はビームの作用で起きてるわけじゃないからな
        主に損傷したエンジンの爆発によるものなので、やられたモビルスーツが爆発がせずに静かに機能停止するシーンも多い
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 251. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 06:33
      • >>247
        でもそれだとビームにたいしてエネルギー無いってことにもなっちゃうな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 262. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 08:16
      • >>251
        爆発というのは物理現象の表面的な結果でしかなく、エネルギーの大きさを表すものでは無いぞ
        MSサイズの装甲を簡単に貫通するエネルギーがどれだけ大きいか想像出来ないかな?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 269. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 16:32
      • >>262
        それなら派手に反応すると思うのよね
        戦車の砲身切断してるところとか見たけどまあ眩しいぞ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 114. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:09
      • >>76
        剣とかメイスは程良く低威力なのがいいんだろうね
        危害範囲も砲弾やミサイル、ビームより遥かに小さい
        宇宙世紀のMSはもとはコロニー制圧のために作られたのだからおあつらえ向けの武器だと思う
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 81. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 12:58
    • これに納得いかねーってのを公式にやったのがSEEDなんだっけ?
      言われてみるとサーベル同士で斬り合ってる場面がほとんど無くて感心したわ
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 96. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:40
      • >>81
        副作用としてシールドの重要性が増してて盾が盾として仕事しまくるっていう個性が生まれてる
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 163. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 16:30
      • >>96
        それこそ隠し腕でも仕込んで盾迂回させるなりしてビームサーベルでブスっとやるのがめっちゃ効果的になりそうなんだよな、種の世界。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 170. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 16:46
      • >>163
        種世界こそ一般人でも使えるドラグーンあるんだから、それを応用したサブアーム機が普及しててもいいのにね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 175. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 17:32
      • >>163
        スイッチオフして盾すり抜けるだけで良いだろ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 193. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 18:34
      • >>175
        それをやってる例が無いのでアイドリングが必要なんだろう
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 82. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 12:59
    • 『納得』など存在しない!たとえそれがどんなトンデモ原理に対してだろうとだ
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 119. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:14
      • >>82
        ネアポリス王国へお帰りください
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 94. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 13:38
    • ファンタジーの魔力やなろう系のステータス画面みたいなご都合設定だからな。
      深く考えない方が良い。
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 117. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:14
      • >>94
        脳死してそう
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 123. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 14:20
      • >>94
        それは単なる思考停止では?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 137. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:06
      • >>117>>123
        じゃあミノフスキー粒子の存在を私がご都合とは思えないような納得できるものだと説明して下さい。
        ミノフスキー博士が作った万能粒子というご都合設定が現状の認識です。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 187. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 18:03
      • >>137
        そのご都合主義を前提としたうえで議論を楽しんでるだけなんで、無理に納得する必要はないし参加する必要もないんだよ?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 195. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 19:56
      • >>137
        フィクション作品の創作要素をして「ご都合主義」とおっしゃるなら、もうアニメは卒業すべきですね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 196. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:15
      • >>187>>195
        何勝手にご都合主義なんて決めつけてるの?
        私はご都合設定と言ってるだけだが、どこからその言葉が出てきた
        ご都合設定は創作の世界観を作る辻褄合わせの設定だろ?
        どこまで作り込んだり深く考えても、現実では再現しえないからご都合と言われてるだけだろ
        脳死で突っかかて思考停止で喧嘩腰で話しかけてくるんじゃないよ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 197. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:18
      • >>196
        お前が勝手に作った造語なんか知らんがな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 201. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:33
      • >>197
        どれが?
        ご都合設定の事を言ってるなら、そこかしこで書き込まれてる言葉のようだが
        ていうか、もしご都合設定を造語と言うなら、なんで最初にそれを指摘しないで突っかかってきたの? 分かってて突っかかって来たんじゃないの?
        それだったらそれこそ脳死なんだが
        勘違いなら謝るべきじゃね?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 204. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:50
      • >>201
        そんなに構ってほしいのかい?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 205. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:02
      • >>204
        ああ、やっぱり脳死で突っかかってきたんだね
        思考停止が謝れるわけないだろうから、もう来なくていいし話しかけなくていいよ
        じゃあね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 210. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:10
      • >>197
        横からだが94にも137にもどこにも造語とかなくね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 209. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:08
      • >>196
        まあミノ粉周りの設定はもうそういうもんだからとしかならんと思う
        そこに突っ込むのは野暮
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 95. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 13:40
    • 他のビーム系の刀剣は納得できるんか
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 99. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 13:45
      • >>95
        アルドノアゼロの4話に出て来たビームサーベルはライデンフロスト現象とか水蒸気爆発してて面白かった
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 97. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 13:40
    • まあカッコいいからだろうね
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 102. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 13:53
    • まあ確かにビーム部分要らなくねてのはわからなくはない
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 113. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 14:08
    • >バリアで覆ってたら常にビーム当たってね―じゃん

      Iフィールドが通さないのはビームやプラズマだけ
      個体などは通してしまうので装甲がフィールドの内側に入り込んで中の粒子と接触することになる
      (ビーム刃の中の粒子は正しくはメガ粒子ではなくE-CAP状態のミノ粉)
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 127. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 14:41
    • コレも「こまけぇこたぁ、いいんだよ!」の一つだと思う

      元ネタのライトセイバーが出ているSWからして「俺の宇宙は音が出る」らしいし
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 130. 俺が/正義だ!
      • 2024年01月05日 14:46
      • >>127
        アラ探しで粘着してるんじゃなく、納得できる答えを探してみたいって考証遊びのようなものだろう
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 160. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 16:18
      • >>127
        ルーカスはそんなこと言ってないけど、似たようなことは言っている。
        凄い映画を作ったアイデアはどこから来たのか、というインタビューに対して「ルールを作ること、そのルールのひとつは宇宙で音が鳴ること」と答えている。
        「生き生きとした宇宙には、音が必要と考えた。それがあの世界の科学だ」としている。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 237. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 01:28
      • >>160
        これ作中の宇宙に音が響いてるんじゃなくて画面を通して触感を演出するために音が必要だって言ってるだけなんじゃねえかな…
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 129. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 14:46
    • そもそもIフィールドは実弾に無効であることを考えりゃ
      敵に当たった時にIフィールドは素通りしてサーベル部分だけで斬るのは道理に合ってる
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 219. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:23
      • >>129
        そうなるとビームシールドで実体のあるものを防げる理由が無くなってしまうな
        ビームそのものに硬度とかが無いと成立しない
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 238. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 01:29
      • >>219
        ビームで溶かした上で噴流で外側に吹き飛ばしてるから防げるんだぞ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 249. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 06:28
      • >>238
        溶かしてもあんま意味ないぞ 運動エネルギーがなくなるわけじゃないから
        その場合ビームシールド以外に強固な装甲が必要になる
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 253. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 06:38
      • >>238
        あと噴流で吹き飛ばすのなら当然反作用も出てくる
        ビームシールド持ちは基本的に小型MSなのを考えるとこれもかなり問題だと思う
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 133. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 15:01
    • ビームを棒状に固定して出しっぱなしにしてるの燃費的にもったいない感じする
      攻撃動作して敵機体に当たる瞬間だけビームを出力すればいいのに
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 135. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:03
      • >>133
        逆シャアでやってたろ!ってツッコミ待ち?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 143. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:23
      • >>133
        逆シャアでやってた
        結果、作画が大変になるわりに画面が地味になるのでやめた
        科学的に正しいとしてもアニメの演出がつまらなくなるなら意味がないのよ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 155. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:46
      • >>133
        先ず、ドラグナーで初期にやったんだが受けなかった
        ドラグナーでやって受けなくて
        逆シャアでやるか?と思ったもんだわ

      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 156. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 15:47
      • >>155
        補足 鍔迫り合いね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 215. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:17
      • >>133
        抜刀して切るときだけ刃の発生はかっこいいんだけどね・・・アニメにすると大変なんだ・・・
        DQ7のダークジェネラルだったか爺さん風の魔物が輝く軍刀を居合抜きで攻撃してくるアニメーションがかっこよかったな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 153. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 15:43
    • とりあえずお題主が馬、鹿って事は分かった
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 255. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 06:53
      • >>153
        哀しい知能の猿がわめいてるだけというおぞましさw
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 154. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 15:45
    • トンファーすなわちジムスナのボックスタイプビームサーベルだが、固定式で取り回しが微妙
      ライフル持ちながら使えるけど

    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 180. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 17:46
      • >>154
        そこまで取り回し微妙かねあれ
        むしろ妥当な位置の気もするわ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 194. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 18:38
      • >>180
        そんなもの使う間合いに入られないためのピストルなりビームガンなりのサブアームを付けた方がいいんじゃないかって位置でもあるのが悩ましい
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 184. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 17:54
    • トンファータイプがあまり流行らなかったのはエネルギーラインを掌以外に通す必要があるから説
      どうせほとんど発生しない接近戦のためだけにライン分岐させるコストを量産機に乗せられなかったんじゃないかな
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 185. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 17:59
      • >>184
        ビームサーベルの装着箇所って充填器の役割もあるんで、それを腕に持ってくるか別の場所のままにするかの差じゃない?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 190. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 18:24
      • >>184
        ビームサーベルマウントする部分が充電器も兼ねてるんだからそれを腕につけるか背中に付けるかの違いしかなさそうだが
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 260. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 07:08
      • >>184

        ただのマウンタじゃなくリチャージするマウンタだと
        速攻でつっこみいれられてる猿は草
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 188. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 18:08
    • なんだ、ようやく俺のハイパーピームサーベルの原理に辿り着いたのか
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 203. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 20:46
      • >>188
        お前のはビームジュッテやw
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 217. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:21
      • >>203
        ジュッテとか高評価だな・・・
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 207. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 21:05
    • 大体受け入れるんだけど、倒れたMSに突き立ってるのは納得いかない
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 216. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:19
      • >>207
        そこら辺も踏まえて、無理やり理屈をつけるのなら、ビームサーベルとはスパロボの斬艦刀みたいに実体のある何かにビームが変換されてるってのでどうかなぁ
        Gガンのビームロープみたいな感じで
        更に、刀身は熱ではなく、フルメタルパニックの単分子カッターみたいに、粒子がまるでチェーンソーみたいに敵装甲をこそぎとって結果切断できますみたいにするとか
        これならカプールにビームサーベルが突き立ったままになる理由や、わざわざビームサーベルを振りかぶって切ったり突いたりするのにある程度説明がつく
        熱エネルギーではなく運動エネルギーで切り裂く、熱エネルギーは摩擦によって生まれるだけで別に斬撃や刺突のエネルギーを増したりはしていないみたいな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 220. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 21:24
      • >>216
        あとは、ただの円筒型のビームサーベルでなぜ切断が出来るのかとかもある程度説明はつく
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 223. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 22:14
    • 技術的な部分は他にお任せして、それ以外での不思議に思う部分小枝
      ・ZZ時代(0088年?)に整備用のプチモビでビームサーベル使用 アーガマのクルー斬られた
      ・それ以外でGレコ時代まで生身の人が使うのを見て無い(有ったらゴメン)
      人に対して使ってはならないといううような社会倫理感でも有るの?
      大元がスターウォーズだと聞いたが?
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 226. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月05日 23:00
      • >>223
        UCEで見たばかりだが、サエグサはプチモビの腕で殴られてたような
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 239. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 01:35
      • >>226
        ZZではビームみたいに見える手持ち装備で殴られてるはず
        だけど※223よあれはビーム兵器じゃなくてトーチの一種だろうよ
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 266. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 13:32
      • >>223さんへ
        1,ZZでアーガマにヤザンが乗り込んでプチモビ乗っ取って作業用ト-チでサエグサを火傷させた
        2,見た目はビームサーベルっぽいがZZ時代のプチモビでは使用不能?
        3,サエグサはこの後もアーガマのクルーとして出演している
        以上でとりあえず地球連邦世界でZZ時代にはビームサーベルをMSやMA以外では使用できないし、生身の人間に向ける事は社会倫理的にしない、と思うよ。

        ただし、生身の人間の近くで使っている表現は「08小隊」での凍えるのを防ぐためにビームサーベルでお湯を沸かして恋人をお風呂に入れるシーンが有る程度
        後は金属のサーベルでシャアのデコを刺したアムロさん位かな?
        社会倫理がダメっぽいVガン時代でも表現されて無かったな 以上。
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 270. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 16:38
      • >>266
        サエグサさんの後の出番は最終回でジュドーを見送る時だけだから一年くらい療養していた可能性はあるね
        酷い火傷→入院→整形手術とかやってたかもしれんな
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 224. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 22:57
    • 敵に触れた部分のIフィールドが欠損して、
      その穴からビームが放射されて切るんだと思ってたけど違うのか
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 254. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月06日 06:41
      • >>224
        その敵に触れたてのが謎
        どうやって敵とその他を区別してるのか?となる
        装甲板はIフィールドが干渉しないけど、空気には干渉して熱の電動を概ねゼロにするなんて都合の良い話にしないとならない
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
    • 227. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月05日 23:26
    • 自分で理解出来て偉い
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 248. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月06日 05:21
    • つまり他は納得したのか?
      ガノタの俺でも『それはおかしいだろ』ってところが山ほどあるんだけどな
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 267. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月06日 13:32
    • スレ主はあれこれ言っても最後は自分の勘違いを理化して納得したのに、コメ欄は自分の読解力不足を棚に上げて難癖付けてるコメがやたら多いな。
      なんでこんなスレタイで伸びてるのかと思ったらしょーもなさすぎる。
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
    • 278. 以下、GUNDAMがお送りします
    • 2024年01月06日 19:26
    • まあ、Iフィールドが物理干渉できるターンエーのサーベルはじゃあどういう原理なんだってなるし……
    • 0
      ガンダムログ管理人

      ガンダムログ管理人

      likedしました

      liked
      • 279. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月07日 11:11
      • >>278
        物理干渉しないの使ってるんじゃね
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
      • 280. 以下、GUNDAMがお送りします
      • 2024年01月07日 23:50
      • >>278
        それこそIフィールドそのものが刃となってるのでは?
      • 0
        ガンダムログ管理人

        ガンダムログ管理人

        likedしました

        liked
・NGワードをいくつか指定しております。
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。

詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。

コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

関連記事