名無しさん : 24/01/08(月)
名無しさん : 24/01/08(月)
いかにも熱くなりそうじゃん
名無しさん : 24/01/08(月)
めっちゃ熱いからな
名無しさん : 24/01/08(月)
銃身が焼き付くと精度とか威力落ちるのかもね
名無しさん : 24/01/08(月)
08小隊のスナイパーみたいな冷却無しであんなビーム撃ってたらそりゃ交換必要になるだろう
名無しさん : 24/01/08(月)
ぴゅんぴゅん撃つ突撃銃みたいなのはいいけど
長距離の一点を狙いたいなら必要ってのは納得しやすい
名無しさん : 24/01/08(月)
旧ザクを無理やりビーム撃てるようにしたやつだしな…
名無しさん : 24/01/08(月)
熱い粒子飛ばしてる水鉄砲みたいなもんと思ってた
名無しさん : 24/01/08(月)
照射時間長いからなこのビーム
名無しさん : 24/01/08(月)
Wiiのゲームでもビームのスナイパーライフルは一発撃つとしばらく冷却で撃てなくなってたな
名無しさん : 24/01/08(月)
ガンダムのビームってレーザーじゃなくてなんかスゲー熱くした金属粒子でしょ
いかにもダメになりそうじゃん
名無しさん : 24/01/08(月)
アメリカのレールガンも結局砲身焼け付いて交換せざるを得ないから開発やめたよ
名無しさん : 24/01/08(月)
名無しさん : 24/01/08(月)
相手の装甲貫ける熱量が銃身通るんだからそりゃ痛むよね……
名無しさん : 24/01/08(月)
普通の単発ライフルならもうちょい持つかもだけどめっちゃ強いビーム長々と撃ってるからなこのシーン負荷過ごそう
名無しさん : 24/01/08(月)
銃身が焼きつくまで打ち続けちゃダメなんだな…
名無しさん : 24/01/08(月)
ガトリングがなんでいっぱい砲身付いてるのかって話になる
名無しさん : 24/01/08(月)
>ガトリングがなんでいっぱい砲身付いてるのかって話になる
つまりビームスナイパーガトリングライフルが最強
名無しさん : 24/01/08(月)
これライフルとバックアップが本体だから旧ザクだろうとオッゴだろうとゲルググだろうと同じことになると思う
名無しさん : 24/01/08(月)
>これライフルとバックアップが本体だから旧ザクだろうとオッゴだろうとゲルググだろうと同じことになると思う
ゲルググならバックパック無しで撃てそうな気がする
名無しさん : 24/01/08(月)
急にリアルっぽくやられてもほかがそういう描写ないしザク1が異常なだけなのではともなる
名無しさん : 24/01/08(月)
>急にリアルっぽくやられてもほかがそういう描写ないしザク1が異常なだけなのではともなる
他は設計段階からビーム兵器運用前提のところこいつは旧式なんだから色々と大変なんだろう
名無しさん : 24/01/08(月)
>急にリアルっぽくやられてもほかがそういう描写ないしザク1が異常なだけなのではともなる
本来連射できないタイプのビームライフルを無理やり連射するためにやってるんだと思ってた
名無しさん : 24/01/08(月)
旧ザク本体にはそんなエネルギー出力ないからエネルギー作るためだけにMS1機分の内装をバックパック化して背負ってると思えば
…あれめっちゃ無駄多いなこれ
名無しさん : 24/01/08(月)
>旧ザク本体にはそんなエネルギー出力ないからエネルギー作るためだけにMS1機分の内装をバックパック化して背負ってると思えば
>…あれめっちゃ無駄多いなこれ
旧ザク2機分でビーム持ち1機作れるとかならまあ理解できる気がする
名無しさん : 24/01/08(月)
まあわざわざザク縛りつけてやってる時点で間抜けと言うか急造感バリバリだしそこはケレン味でいいよ
名無しさん : 24/01/08(月)
カトキメカのギミックはすっごい凝ってるけどまず第一にカッコいいだろう!がある事を明言してるのが潔くてすき
名無しさん : 24/01/08(月)
>カトキメカのギミックはすっごい凝ってるけどまず第一にカッコいいだろう!がある事を明言してるのが潔くてすき
ビームマグナムのギミック好き…
名無しさん : 24/01/08(月)
>カトキメカのギミックはすっごい凝ってるけどまず第一にカッコいいだろう!がある事を明言してるのが潔くてすき
サプレッサーの腕ギミックもあれカッコいいだろ!?(ギャキィ!で監督がうん!した結果みたいなところあるからな…
名無しさん : 24/01/08(月)
ビームマグナムで腕ダメになるの正直意味わかんない
名無しさん : 24/01/08(月)
>ビームマグナムで腕ダメになるの正直意味わかんない
ダブルビームライフルならどうなっちゃうんだろうなって興味のほうがわいた
名無しさん : 24/01/08(月)
ビームマグナムは発射するための電力負荷が腕の中を通ってる配線にとってキツすぎてショートするんだっけか
ダブルビームライフルはトリガー押せば銃の方でジェネが電力作ってくれるからそういう心配はないっていう
名無しさん : 24/01/08(月)
そもそもビームマグナムの出力がまずわからない…
Eパック一つ使い捨てる運用してるわりにはZZ未満だしどんだけロス大きいの?ってなる
名無しさん : 24/01/08(月)
ビームマグナムは反動っていう説とエネルギーが逆流する説の2種類聞いたことがある




コメント一覧 (103)
バナージの要望で
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バイアラン・カスタム出てくるまでは
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「ザクスナイパーがライフルに鉄の棒突っ込んで~」
って言ってて、仲間全員が「?」になった記憶。
あとでネットで見て銃身交換だとわかった。
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ずしーんじゃないのか
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ところで作中で200も撃ってないよな?
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カトキさん的に、一年戦争時に造られたビーム兵器の系統を不必要に増やしたくないんだとか
なのでたぶんゲルググでやったって過熱するのは同じ(カークスが無茶な連射を繰り返したせいもある、離陸前の航空機潰すの手際よすぎ)
別作品だけどヤzヴァースキ大尉も試作ライフルの過熱が早すぎってぼやいてたので、いつの時代も機械の出来に見合った使い方をしないと付いて回る問題かと
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物理的なコーティングで保護してるなら消耗品になるか
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一応、Iフィールドの斥力場では熱までは遮断出来ないで説明は出来るかな?
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なら素直に実弾使えって話になるけど
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銃身交換を現場でやるなんて他のライフルには無い機能だし初期のライフルってならいっそのこと単発ごとにライフル使い捨てる方がらしいとは思う。
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↓
砲身をどんどん変えるか? ライフルの交換で多数持たせるべきか?
一年戦争前から、ビーム砲は宇宙艦に搭載されていたから砲身の加熱問題は有ったんだろうね
だからジオニックのザクはビームライフルまで開発させなかったのか?
テキサスコロニーでのシャアゲルのビームライフルも?
シャアさん(20)「加熱で割れそうだな そだ川につけよ お!風呂になった ララア脱いで風呂入り アムロ邪魔すんなよ」
テキサス温泉でララアのスッポンポンが見れてシャア派に入るアムロくん(16)
・・・ここまで妄想が出たぜ
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冷却言うけど銃身に冷却機能ある機体あるんか?
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