名無しさん : 24/01/23(火)
名無しさん : 24/01/23(火)
厳しいね
真面目にやっても卑怯な手でやってもどっかで飽きると思う
名無しさん : 24/01/23(火)
もともとSLG部分はそんなに楽しい部類ではない
名無しさん : 24/01/23(火)
コイツ以降のgジェネがds以外、ね…
名無しさん : 24/01/23(火)
こないだ無印始めたけど大気圏突入のとこで飽きた
名無しさん : 24/01/23(火)
ifのシュミレーションモードで満足しそう
名無しさん : 24/01/23(火)
Zeroならまだやれそう
名無しさん : 24/01/23(火)
楽しい楽しくないだけで言うなら楽しいでしょ
それ以上にセーブなげえ~とか第三軍フェイズなげえ~とかがかったるいだけで
名無しさん : 24/01/23(火)
まず白トーラス(MA)を生産登録します
名無しさん : 24/01/23(火)
>まず白トーラス(MA)を生産登録します
これをすると飽きるのが加速する
名無しさん : 24/01/23(火)
>>まず白トーラス(MA)を生産登録します
>これをすると飽きるのが加速する
作業が退屈すぎるもんな…
なので安い機体の値段で高い機体買って売ります
名無しさん : 24/01/23(火)
自軍を量産機で編成して時代とともに改造・更新していくプレイが好きだった
名無しさん : 24/01/23(火)
ジムが出来たからこれで順々にジェガンヘビーガン辺りまで行けるぜーくらいの認識でいるとあれ?ってなる
名無しさん : 24/01/23(火)
フェニックスガンダムをコードで登録してしまうともうなんだかわからなくなるぜ!
でも真面目に進めて登録するのも無茶だぜ!
名無しさん : 24/01/23(火)
楽しめるかどうかはVガンのラス面やればわかる
名無しさん : 24/01/23(火)
ZERO仕様のモビルファイターが欲しかった…
名無しさん : 24/01/23(火)
Gガン最終ステージで色々とACEにして楽しんだ記憶
名無しさん : 24/01/23(火)
とりあえずエンドレスワルツからやるか……
名無しさん : 24/01/23(火)
初代PSの宿命だけど今やるとロードがやっぱしんどい
名無しさん : 24/01/23(火)
面倒な敵には核バズーカ
ビルゴは滅びろ
名無しさん : 24/01/23(火)
特に稼ぎとかしなくても2~3シナリオ終わる頃には消化試合ムード出るからな…
名無しさん : 24/01/23(火)
設計とかがマジでめんどくさい
枠もない
名無しさん : 24/01/23(火)
ハサウェイも短いからはじめにやるのおすすめ
名無しさん : 24/01/23(火)
テンションシステム爽快感があるのは確かだけどプレイが極端になる
名無しさん : 24/01/23(火)
これが最高傑作というよりこのあとが良くなかった…
機体数なら一部削除されてるけどPのほうが多いのだが
名無しさん : 24/01/23(火)
最初にハサウェイ選んで即詰んだ
名無しさん : 24/01/23(火)
ハサウェイってむずかったかな
コロ落ちが地獄な記憶はあるが
名無しさん : 24/01/23(火)
初期配置では勝つのが難しいステージ多いね
名無しさん : 24/01/23(火)
Fくらいの参戦機体でレイズ遊びたいな
名無しさん : 24/01/23(火)
これでMAP兵器ばっかで参拝だったアサルバトラーが
次のNEOで鬼のように強化されて色々文句言われたんだろうなって
名無しさん : 24/01/23(火)
ボーナスアクションがクソガバな仕様なんで特にユニットの数をそろえるとか目的別で揃えるとかそういう必要性も薄いのが辛い
名無しさん : 24/01/23(火)
Gジェネの序盤だけずっとやれるゲーム欲しい
名無しさん : 24/01/23(火)
>Gジェネの序盤だけずっとやれるゲーム欲しい
わかる戦闘機とかでやりくりするの楽しいよね
名無しさん : 24/01/23(火)
ガンダムが出来たら一回スタッフロール流してくれていいとすら思う
名無しさん : 24/01/23(火)
>ガンダムが出来たら一回スタッフロール流してくれていいとすら思う
これ凄くいいシステムじゃない?
お気に入りのガンダム完成したら主人公がドンドンパフパフしながらお祝いしてくれるの
名無しさん : 24/01/23(火)
>これ凄くいいシステムじゃない?
>お気に入りのガンダム完成したら主人公がドンドンパフパフしながらお祝いしてくれるの
スパロボのエースシステムみたいな感じで特定の機体ができるとキャラが会話しながらお祝いしてくれるシステムがほしい
名無しさん : 24/01/23(火)
F全シナリオは無理だ
一番やる気ある頃でも半分くらいしかもたなかった
名無しさん : 24/01/23(火)
育ってくるとゲスト機体だけで進めるステージがだるい
名無しさん : 24/01/23(火)
えっそんな飽きるかな…当時夢中で遊んだしコンプしてもまだ遊んだ記憶あるんだが
名無しさん : 24/01/23(火)
実はNEOの方が好き
名無しさん : 24/01/23(火)
Wの後半がクソだるい
名無しさん : 24/01/23(火)
チャンスステップでクソごり押しできるのがな
名無しさん : 24/01/23(火)
また初代やZEROみたいな一本道で時代を駆け上がってくのもやりたくなる
名無しさん : 24/01/23(火)
初代はザニーやTINコッドからやるのはオンリーワンの渋さ
名無しさん : 24/01/23(火)
ガキだった頃はZEROのBDのミサイル基地ステージでだいぶ苦労した
名無しさん : 24/01/23(火)
メモリーカードのブロック使いすぎ
名無しさん : 24/01/23(火)
ギャザビみたいなスパロボ形式のやつでまた作って欲しい
名無しさん : 24/01/23(火)
攻略本眺めてこいつ作りたいって逆算していくのが一番楽しい時間
名無しさん : 24/01/23(火)
ディスク4のゲーム最後までクリアした人どのくらいいるんだろ…
名無しさん : 24/01/23(火)
改造縛るだけで長く楽しめるよ
名無しさん : 24/01/23(火)
ジェネシスとクロスレイズは宇宙世紀とアナザーで完全に分けてくれたのありがたかった
この二作で俺はあと10年は戦える
名無しさん : 24/01/23(火)
クロスレイズは戦艦ゲー以外趣味みたいなのはアレだけど好きな作品いっぱいで楽しい
名無しさん : 24/01/23(火)
1年戦争の外伝めちゃくちゃ多いから縛りつけないと普通にやってても1年戦争のジャブローにFAユニコーンやバンシィノルン出てくるんだよなジェネシス…
名無しさん : 24/01/23(火)
楽しさで言うと魂をシリーズ順繰りにやるのが一番ちょうどよかったかな
名無しさん : 24/01/23(火)
当時でもZEROのデータ読んでステージ飛ばしとかできないと相当だるかったと思う
名無しさん : 24/01/23(火)
ZEROやってたけどHP0になったらユニットロストするのに前のステージに戻ったりできないから途中で進めなくなって詰んだ
あとやっぱりステージやり直しできない仕様でこのマップではこのユニットをACEにして登録して…
って正解を選んでいかないとうまくいかなかったり
後者はそういうのが好きな人もいるんだろうけど
名無しさん : 24/01/23(火)
初代GジェネでV作戦ディスク無しでやってやっとガンダムに到達した時はちょっと感動した
名無しさん : 24/01/23(火)
当時遊んでた人がまた遊んだら楽しいんじゃない
新規で楽しめるかは別



コメント一覧 (60)
これ作ると簡単に敵が落ちるからEN尽きるまで俺のターンになる
ガンダムログ管理人
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どうやっても作業ゲーになるので、そこを耐えれるかどうか
ボリュームはGジェネ一なので、深く楽しみたい人にはハマる
逆に軽い気持ちで始めると、途中で投げるのは間違いなし
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個人的にはシルエットフォーミュラ
初期配備でクラップ級が手に入り、上手くやればシルエットガンダムの登録、デナン・ゾンとジェガンの鹵獲ができる
ガンダムログ管理人
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それになんと言っても登場機体がマニアックなものが多くて感動する
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でも黒歴史コードや強機体縛らないと途端に飽きるとも思う
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ゲームなんて暇つぶしなんだからタイパ気にしてどうするんだよって思う
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このシュールな作業だけでも楽しめるなら是非やるべき
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今は同じステージ周回で序盤から強機体使って無双するプレイができるけど、seed以前は一本道で戻れないからどう遣り繰り算段していくかが楽しいところ
ガンダムログ管理人
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ぶっちゃけ根本的なシステムはあまり変わってないもの
ただ、当時小学校入学したばかりのお子様が三十路になるくらい昔々の作品なので当然中の人も若い
ムービーは今見ても普通に格好いいので、若かりし頃の中の人の演技に思いを馳せつつプレイすると良い
個人的にはシャアとジュドーの中の人の声に老化を感じているので当時の声が聞けるだけでも素敵
そういうの興味ないならただ古いだけの読み込み長いゲームでしかないと思う
ガンダムログ管理人
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俺は当時クロスボーンX2を延々と強化して殺戮する作業ゲーとして遊んでいた
もちろん飽きた
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だからシナリオ数少ない映画とか外伝系の作品最初に選んでそこの機体手に入れると1年戦争無双できるんだよな
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頑張って持ち上げてる手合いの本性を煮詰めたみたいなコメ
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やってられんと思う。
事前にGジェネポータブルやってりゃ我慢できるかもしれんが・・・
ガンダムログ管理人
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全ユニ武器4つしか持てないせいでV2アサルトバスターとかビームサーベルの他3つがMAP兵器で接近戦しかできないし
めっちゃ苦労してZからZZに進化しても全然強くならんし
収録数多いだけでつかえない機体しかないのになんで持ち上げられてんのか意味わからんわ
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それこそ使い続ければやり込みの範囲までいかない程度の育成でセイバーフィッシュとか61式戦車でも割と簡単に無双出来る程度には。
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初代から時系列順で強制だから、捕獲とか設計開発を上手くやれば1世代くらい上の機体でちょっと楽、くらいのバランスが後半まで続いて強くなりすぎて飽きるということになりづらい
宇宙世紀をざっくり週歴するのにも丁度良いし
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後ロード時間もだな
現代のゲームって何だかんだ言っても凄い進化してるよ
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単純なアクションの繰り返しを鬼気迫る攻防戦にする技術がな
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なんでこうなるの?辛いんだけど?
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原作キャラは毎回レンタルしないといけない。
機体倉庫が狭い。
SFSの枠取り。
グループの戦艦変更する場合一度解散しなければならない。
設計登録のタイミング。
等々が不便に感じる。
割と覚悟しないといけない。
面白いのは面白いけどね。
ガンダムログ管理人
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機体は「その時代、作品に存在し得る機体限定で出撃可、対象外機体は設計、開発の使用は可能
マップ兵器は1マップ1回のみ、ゲスト軍は無制限
ここまで制限かけたらさすがに作業感からは解放されたわ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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所有枠、生産登録枠とかの制限がとにかくストレス
20年以上時間止まってるおっさんなら楽しめるんじゃない?
逆に言えば20年以上時間止まってるおっさんガノタが過剰に持ち上げてるだけ
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シナリオ自由に選択できるシステム導入してゲームバランスぶっ壊して
シリーズの衰退招いた戦犯だからな
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ガンダムログ管理人
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あと、尋ねてるようでは無理やろうなw
ああいう人は自分の世界が確立されてるように思ってるから、
ひと目見て「やれそう」って確信ないとそもそも土俵にも立てないんちゃうかな
ガンダムログ管理人
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二十何年前までのデータしか無いのは流石に古すぎる
未だ此処にしか無いような深い部分も確かに有るには有るんだが
ガンダムログ管理人
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出来る環境なら
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一般的には「超マイナー機体まで使える」くらいしか評価出来るところないからなぁ
新しいガンダムが続々出てる現在では、その価値がだいぶ薄れてる
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答えようがあると思ってるのか?(呆れ)
ガンダムログ管理人
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極限ハンデ戦(縛りプレイ)が楽しい
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10-1010815(クスィー)
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(なんでって言いながらゾアン50体くらい作った学生時代)
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