名無しさん : 24/04/09(火)
ミーティアにくっつけれるやつか
名無しさん : 24/04/09(火)
ちゃんとハイマットとフルバースト分けるのがいいよな
名無しさん : 24/04/09(火)
初めて見る運用だ…
名無しさん : 24/04/09(火)
>初めて見る運用だ…
ぐるっと回って逆さになってフルバーストはたまにある気がする
名無しさん : 24/04/09(火)
>初めて見る運用だ…
OPにも出てるのに
名無しさん : 24/04/09(火)
リマスター前ではハイマットモードでのフルバーストはしていない云々
名無しさん : 24/04/09(火)
名無しさん : 24/04/09(火)
>でも羽こんな横に開いてるし…
MG出るまで再現できなかった点だけは変わらないんだよなこれ
名無しさん : 24/04/09(火)
実は結構な頻度で出てるフルバーストモード
実は思ってたほどなってないハイマットモード
名無しさん : 24/04/09(火)
うーん羽根広げたまま撃った方がかっこよくない?
名無しさん : 24/04/09(火)
名無しさん : 24/04/09(火)
なんかのときに羽開いてないフルバーストしてた気がする
マスドライバーの時か?
名無しさん : 24/04/09(火)
>マスドライバーの時か?
初戦闘のフルバースト!
名無しさん : 24/04/09(火)
オーブから撤退する時のフルバは羽広げてたか
名無しさん : 24/04/09(火)
全門展開しながらアリクイの威嚇みたいなポーズする自由が印象残ってる
名無しさん : 24/04/09(火)
関節が変な方向に曲がってる時の感覚を覚える
名無しさん : 24/04/09(火)
漫画版で見た運用方法
名無しさん : 24/04/09(火)
割とフルバーストモードでやってるのも多かった気がする
名無しさん : 24/04/09(火)
GBAの格ゲーはこれだった
名無しさん : 24/04/09(火)
ハイマットフルバーストって何の媒体で付けられたんだろ?
たぶんゲームだろうけど
名無しさん : 24/04/09(火)
スレ画の翼の形状はバラエーナ単独で撃つ時によくやる印象
名無しさん : 24/04/09(火)
出会えることを信じてー🎵の後のポーズ
名無しさん : 24/04/09(火)
>出会えることを信じてー🎵の後のポーズ
これの印象がめちゃくちゃ強いからフルバーストモード好き
名無しさん : 24/04/09(火)
羽畳んで砲撃してるシーンは結構あるけど白兵戦やる時も基本畳んでる
名無しさん : 24/04/09(火)
>羽畳んで砲撃してるシーンは結構あるけど白兵戦やる時も基本畳んでる
高速戦闘してる時ですら割りと畳んでる
名無しさん : 24/04/09(火)
再現してる立体物をいじるとそうだねこういうめんどい構造になるよねとなる
名無しさん : 24/04/09(火)
>再現してる立体物をいじるとそうだねこういうめんどい構造になるよねとなる
展開する時角が邪魔だし砲身が途中で折れ曲がってるのが気になるよね…
名無しさん : 24/04/09(火)
エネルギー砲だし折れ曲がってたってええやろの精神
名無しさん : 24/04/09(火)
フリーダムの立体を見る度に原作の二次元の嘘の多様っぷりが凄くて大変そうだなって思う
名無しさん : 24/04/09(火)
ライフリでもこの形態出来るけど羽の形状がいい感じにハッタリ効いててかっこいい
名無しさん : 24/04/09(火)
フルバーストモードは種死でアッシュ相手に無双したのが印象に残ってる
名無しさん : 24/04/09(火)
名無しさん : 24/04/09(火)
実は何がハイマットで何がフルバーストなのかよくわかってない
名無しさん : 24/04/09(火)
>実は何がハイマットで何がフルバーストなのかよくわかってない
フルバは一斉射だから分かるだろ!
名無しさん : 24/04/09(火)
>実は何がハイマットで何がフルバーストなのかよくわかってない
ウイングを横に広げた高機動空中戦術モードがハイマット
名無しさん : 24/04/09(火)
>実は何がハイマットで何がフルバーストなのかよくわかってない
高機動モードとマルチロックオンの砲撃モード
名無しさん : 24/04/09(火)
>実は何がハイマットで何がフルバーストなのかよくわかってない
羽を広げた飛行形態がハイマットモード
火気全部の銃身を前に持ってきたのがフルバーストモード
でもフリーダムの羽とバラエーナって一体化してるからハイマットフルバーストはどうやって成り立つんだ…?ってなるから立体でみんな困っている
名無しさん : 24/04/09(火)
ハイマット→羽を広げる
フルバースト→クジラキャノンとメカジキレールガンを展開
と理解してる
名無しさん : 24/04/09(火)
ハイマットは高軌道形態
プロヴィデンス戦とかこれで戦ってる
名無しさん : 24/04/09(火)
ハイマットでフルバーストする意味とは…?
名無しさん : 24/04/09(火)
>ハイマットでフルバーストする意味とは…?
かっこいいだろ?
名無しさん : 24/04/09(火)
>ハイマットでフルバーストする意味とは…?
足を止めずに正確にマルチロックして砲撃してくるの相手しててめっちゃやりにくくない?
名無しさん : 24/04/09(火)
ストフリにはハイマットモードとは言わないのは少し気になる
名無しさん : 24/04/09(火)
>ストフリにはハイマットモードとは言わないのは少し気になる
いやあるよ
名無しさん : 24/04/09(火)
実は羽を広げるとなんで高機動になるのかわかってない
名無しさん : 24/04/09(火)
>実は羽を広げるとなんで高機動になるのかわかってない
広げるというより動かすのが重要っぽいから羽根に付いてるスラスターをグリグリ動かして推進方向変えるんじゃないかな
羽を広げた状態だと下方向へスラスターが集中してホバリングも可能になるとか
名無しさん : 24/04/09(火)
ハイマットフルバーストが印象に残りすぎるだけで
フルバーストは劇中でもちょくちょく使ってる






コメント一覧 (104)
通常モードからハイマットフルバーストするのは意味わからんよな
ハイマットする必要ないだろと
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ビームライフル以外は正面にしか撃てない
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なので上海RGフリーダム売ってください…
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羽広げて翼の銃を撃てる構造になってなかったとは。
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別のキットでは出来る可能性はあるけど
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ハイマットで高台まで飛んでって、ズシーンって着地してバーストに切り替えて撃ってた
時期のせいで初期設定に忠実
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モード使い分けギミックが曖昧になってるなら
ライジングの方は別に砲を羽根に内蔵しなくて良かったんじゃないのとは思う
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輝き砲みたいな勘違いされていって後にプラモで公式に再現されるようになったり、アニメでも描き直されるようになったってことかな
スペエディや運命ではどうだったろう
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それでもこうやってひとつずつ検証が進んでデマだとバレていくのはファンとして嬉しい気持ちになる
ハイマットフルバーストは監督が勝手にでっちあげたものだとか、監督がホビー事業部を脅迫してHGストフリの発売を急がせたとか、監督を誹謗中傷するためならどんな嘘でも平然と書き込んでたのが当時のアンチだったな……
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デザイナー「こんなふうにハイマットモードとフルバーストモードを使い分けます」
ガンプラ開発者「おかのした」
監督「おかのした」
↓
バンダイ「両方のモードをそれぞれ再現できるように作るぞ」
↓
アニメ製作現場
監督「両方同時にやったらカッコいいよな…… やっちゃうか!」
↓
視聴者「フリーダムのプラモ、ハイマットフルバーストできないじゃん」
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ハイマットの方にする必要なくない?
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実用を考えたら砲を羽根に直付けするの不便だよね
設計もメンテナンスも大変だし
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20年前の話…?
今はとっくの昔に両立してるのばっかだろ
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使ってそうなイメージだったセイバー斬る時とかもよく考えたら畳んでるな
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