名無しさん: 24/05/02(木)
【 #バトアラ機体紹介】
— 【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ) (@SDGBA_official) June 28, 2022
新たなSDガンダムアクションRPG!#SDガンダムバトルアライアンスは8月25日(木)発売!
『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』より「アレックス」の紹介映像を公開!#バトアラ#SDガンダム#SDGundamBApic.twitter.com/VazqgiZSOO
名無しさん: 24/05/02(木)
チョバムオン!
名無しさん: 24/05/02(木)
え!?脱ぐんじゃなくて着るの!?
名無しさん: 24/05/02(木)
チョバム座の聖闘士来たな…
名無しさん: 24/05/02(木)
ゲタとマスクがあればパーフェクトチョバムなのに
名無しさん: 24/05/02(木)
>ゲタとマスクがあればパーフェクトチョバムなのに
実際顔にもつけりゃいいのにねって言われてる
名無しさん: 24/05/02(木)
SDのチョバムアーマーといえばヘッドギアだよね!
名無しさん: 24/05/02(木)
ボスモビルアーマーを殴り殺してたから実質ガンダムダンタリオン
名無しさん: 24/05/02(木)
よく見るとシールドが展開してチョバムになってない?
名無しさん: 24/05/02(木)
なんか思ってたのと違うな!?
名無しさん: 24/05/02(木)
これもうガンダムマックスターじゃん…
名無しさん: 24/05/02(木)
だって他に必殺技なんて作れないし…
名無しさん: 24/05/02(木)
つーかアレックスのヘッドギアって元ネタBB戦士じゃね?
名無しさん: 24/05/02(木)
シールドは捨ててるだけだと思う
名無しさん: 24/05/02(木)
エクバで始まった10年物の使い古しのネタじゃねぇかこれ
名無しさん: 24/05/02(木)
アムロ用だったんだし背後に星座が出てきてもおかしくない
名無しさん: 24/05/02(木)
ゲーム内でもチョバムアーマー見たサクラに「頭にも付けたら良いのにね」ってさらっとSDプラモネタを言われる
名無しさん: 24/05/02(木)
なんでエクバでずっとやってたのにこんな騒げるんだろうって思ったなバトアラ発売当時
名無しさん: 24/05/02(木)
>なんでエクバでずっとやってたのにこんな騒げるんだろうって思ったなバトアラ発売当時
流石にエクバでも変身バンクみたいな装着シーンはやらなかったから…
名無しさん: 24/05/02(木)
そもそもチョバムで格闘やってんのはガンガンからそうだろ
名無しさん: 24/05/02(木)
アプデ前の序盤における金稼ぎ機体来たな…
名無しさん: 24/05/02(木)
チョバムアーマー装着中に撃破した敵は必殺技で倒した判定になって落とすキャピタルが多くなるからF91が手に入るまで資金稼ぎに使う小隊長も多かった
名無しさん: 24/05/02(木)
バトアラ懐かしいな...00ライザーでスーパーアーマーごり押しプレイが楽しかった
名無しさん: 24/05/02(木)
ユノの姐さんとサクラの掛け合いのノリに付いていけるならストーリーにハマりやすいと思う
DLCも面白いの多いし
名無しさん: 24/05/02(木)
続編まだかな…
名無しさん: 24/05/02(木)
良いよね自分の願望からイマジナリー少年を生み出した上にセルフ解釈違い起こすグラハムとムーンムーンの御神体の中から出て来る黒歴史ターンエー
名無しさん: 24/05/02(木)
>ムーンムーンの御神体の中から出て来る黒歴史ターンエー
ああ月の禍つ神ってそういう…?
名無しさん: 24/05/02(木)
開発元の過去作知ってるならサイコガンダムのドロップキックで爆笑出来るゲーム
名無しさん: 24/05/02(木)
>開発元の過去作知ってるならサイコガンダムのドロップキックで爆笑出来るゲーム
エルボードロップとライダーキックまで習得してやがるこのレスラーガンダム
名無しさん: 24/05/02(木)
PSPのバトルユニバースとか作ってたとこなんだっけ
名無しさん: 24/05/02(木)
続編作ってるんだろうか
名無しさん: 24/05/02(木)
ちゃんと遊べはするけど2があれば化けそうなんだけどな!ってゲーム
名無しさん: 24/05/02(木)
>ちゃんと遊べはするけど2があれば化けそうなんだけどな!ってゲーム
というか普通に楽しいの方が勝つゲームだから難あるとこブラッシュアップした続編かアッパー版欲しい
名無しさん: 24/05/02(木)
ELSハムが出てきたのはまだいい
願望で融合せっさん呼び出してきちゃってちょっとまだ早いから送り返すね!するのはもはやギャグ
名無しさん: 24/05/02(木)
フェニックスガンダムとエクシアリペア4とスペドラを動かせる
割と数少ないというか唯一のアクションゲー
名無しさん: 24/05/02(木)
ハサウェイがマフ活を昔の親父とアムロさんに否定されてクェスだけは唯一同情してくれるという地獄みたいなクロスオーバー
名無しさん: 24/05/02(木)
そういやエアリアルも出てきてはいたけどそれっきりだったな
EXVSがもうやり始めてるけどPVPじゃない形のクロスオーバーまた出てきたら展開おもしろくなりそう
名無しさん: 24/05/02(木)
主題歌どっちもいいよね…
名無しさん: 24/05/02(木)
バージョンアップしてマシになったと聞いたが楽しくなったのかな
名無しさん: 24/05/02(木)
>バージョンアップしてマシになったと聞いたが楽しくなったのかな
オールラウンダーに個性が見えるようになったし大型エネミーも比較的控えめになったし
キャピタルも手に入るようにはなったから改善自体はされてる
マルチ前提だからソロだときつめのところがあるのは変わらず
名無しさん: 24/05/02(木)
>バージョンアップしてマシになったと聞いたが楽しくなったのかな
稼ぎが楽に
ロール格差改善
MAの強さナーフ
こんなところ
最後は上2つされてるなら前のままでも良いとは個人的には思った
名無しさん: 24/05/02(木)
主人公チームの掛け合いは最高に森住キャラしてるからそっち接種したい人にもおすすめだ
名無しさん: 24/05/02(木)
恐らくガンダムゲー史上最強の素ジムを操作出来るゲーム
名無しさん: 24/05/02(木)
クロスプレイが出来ればな…
いやクロスプレイ用鯖用意すんのコストかかると言われたらそうなんだけど
名無しさん: 24/05/02(木)
>クロスプレイが出来ればな…
>いやクロスプレイ用鯖用意すんのコストかかると言われたらそうなんだけど
というかハードスペック差の問題もある
ハード限定コンボとかもあった
名無しさん: 24/05/02(木)
バンナムのクロスプレイはブルプロとDBブレイカーズで最近ようやく出来る様になったっぽいから…
名無しさん: 24/05/02(木)
チューンが実質無意味なのが残念だった
バトルシリーズみたいにもっと項目もいじる意味もあって欲しかった
名無しさん: 24/05/02(木)
ゲームは良かったけどシナリオがまぁまぁキツかったです!
名無しさん: 24/05/02(木)
地味に各作品の世界観解説パートがめちゃくちゃ充実してて分かりやすいよねこのゲーム
名無しさん: 24/05/02(木)
よくもクランク二尉を……!って言ってたらバーニィに隊長だって運が悪いと死ぬんだ!って言われてけおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!ってなるアインくん好き
名無しさん: 24/05/02(木)
鉄華団壊滅金策とかいう酷いあだ名
名無しさん: 24/05/02(木)
>鉄華団壊滅金策とかいう酷いあだ名
敵エース出て来ないし楽なんだもん…
名無しさん: 24/05/02(木)
不満がないことはないが十分面白いゲームだよ
ゲーム性よりも原液そのままな森住テキストが人を選ぶ
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-09-30
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2024-12-31

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コメント一覧 (84)
ガンダムログ管理人
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ゲーム自体はガンダムゲーとして概ね満足だった。キャラグラとストーリーがほんとにレベル低くてつらい
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って感じで発表時のネットではウケが良かったのは覚えてる
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あくまで再現された歴史って位置づけなので好きキャラが多少変なことしてても納得いくし
基本的には歴史を再現する方法で直さなきゃってのがT.P.ぼん思い出した
場合によってはコロニー落としサポートしなきゃいけないのあたりとか…
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続編欲しいけどバンナムの腰重いから…
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昔ハマったバトルユニバースみがあった
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アクション設定担当も並ぶくらい優秀だったらもっと行けたのに
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改造にもっと個性もたせて量産機は装備パーツ多いとかにして使えるの増やしてくれるだけで良いんだ
あ、次回作あればキャラ絵描いたヤツは交代な
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アレックスの勇者シリーズみたいな合体バンクは流石に笑ってしまうw
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ソロでもザク小隊とか作れたらもっと評価高かったと思う。
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ゲームオリジナルMS故、立体化はまずないのが残念
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何でも自動化するのが豊かさの象徴で戦争を自動化した結果がモビルアーマーで厄祭戦だってやつ
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トランザムとかの強化状態での動きが速くならないのが残念
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もうほとんど記憶に残ってない
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続編は普通に欲しい
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ハイニューとバンシィノルンとゴッドがクッソ強かったなあ
マルチはほぼお手玉するだけのゲームだったからトロコンしたらやめたけど
そこそこ面白かったよ
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オンで中身全員一緒とかキャラゲーとしてはつまらん
アプデでシューター環境から全種が使えるようになった所は良かったけど時すでに遅かった
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ELSグラハムとサーシェスの掛け合いとか自然すぎて片方鬼籍なのを忘れる
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まあ今のご時世じゃオンライン前提のハクスラゲーじゃないと企画通らないんかな…?
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拡張パーツで方向性尖らせてなんぼなのに、ロール変更とかいう拡張パーツ殺しなSPA
システム的にメイン射撃の威力が微妙だろうに、そこにビームマグナム設定してめちゃしょぼ威力ビームマグナム
しつこいくらい補足してくるのに超火力なMAの攻撃(ネオジオングの指ビームとか)や敵の時だけの専用行動やリロードがあるのか不明なくらいサブ攻撃をスーパーアーマーと超耐久でごり押ししてくるボスMSとかストレスをやりこみと勘違いしてるんじゃと勘繰りたくなる
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色々粗削りだし改善して続きだしてほしい
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2出たらフルプライスで買うくらいには面白かったよ。
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ゲームシステムは良かったけど、オンライン用に調整されてたのかソロだと遊びにくいし、オンだと人集まらないし、なんだかんだで根気よくソロでDLC全て高難易度終えたし楽しかったよ
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少し残念ではあるけど目を瞑れる程度ではあるし問題なく大筋は楽しめた
ただ機体の少なさだけはどうしても気になるから次回作があるならそこを増やしてほしいかな
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近接でちゃんとコンボ決めないと雑魚敵すら倒せない堅さなのがちょっと…ってなったわ
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あとは火星、コロニー、ジャンク屋、月、天宮の各代表ガンダムファイター達と闘えるガンダムファイト決勝戦や、
RPG式に進行される騎士ガンダムのDLCミッションとか好きだったな。
アムロがいると中間のジ・オ戦でヤクト・ドーガ2機が登場するヤクトドラコンネタなんて小ネタ挟んでくるし、
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あっちだとマイナーなMSも含めて400機くらいで遊べたし
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未だにこのゲームしかないから貴重
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強化パーツがロールごとに別々だったり
カスタマイズ的な部分にもうちょっとどうにかって部分が目立ったな
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やり取り見てると笑えるのがいい。
ゲームとしても悪く無いけどもうちょいマイナー機体使いたかったのと
初期のころの属性相性差がひどかったとか色々惜しい。
ガンダムログ管理人
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ただコンセプト自体は好きだから是非とも2・3と作り続けて細部をブラッシュアップしていって欲しい
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デッドオアアライブが設計図で炎上したのになんでするかなと思った
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敵はこっちに向かって斜め攻撃してくるの納得いかなかった
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個人的には次回作はなくていいかなってレベル
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しかも手軽で強い
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メイン格闘をガードやステップでキャンセルすると硬直を消せて、そこから再度メイン格闘を振ると普通より多く殴れたり、打ち下ろし→チェインブレイカー→急速落下→メイン格闘…ってやれば打ち下ろしからでもコンボを継続出来たりするのはYouTubeを見ないと分からなかった…
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フレとマルチで一緒に遊べた事以外全部ひっでぇ…って感じた覚えしか無いから喜んでる人らにビビってるけどガンダムゲーっていう基準で見たらまだ良い部類になるんか…
ガンダムログ管理人
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