名無しさん : 24/06/30(日)
名無しさん : 24/06/30(日)
永野護がメカデザインに及ぼした影響は大きい
名無しさん : 24/06/30(日)
>永野護がメカデザインに及ぼした影響は大きい
当時の流行りだったかもしれないが今はその系譜って一切残ってないな
名無しさん : 24/06/30(日)
>>永野護がメカデザインに及ぼした影響は大きい
>当時の流行りだったかもしれないが今はその系譜って一切残ってないな
一般化しすぎただけでは?
そして当の本人は更に拗らせて先に行った
名無しさん : 24/06/30(日)
>>当時の流行りだったかもしれないが今はその系譜って一切残ってないな
>一般化しすぎただけでは?
永野っぽい表現、装甲断面のギザギザ、首のダラダラしたケーブル、丸いの?たまご型?バーニア?何このディティールくらいしか思い付かん
名無しさん : 24/06/30(日)
>当時の流行りだったかもしれないが今はその系譜って一切残ってないな
むしろ系譜から外れるほうが難しいだろ
特に武装方面
名無しさん : 24/06/30(日)
でも当時の感覚としては既にマクロスとかエルガイムとか見てるので
むしろ保守的と言うかファーストに引っ張られてるなぁと思った記憶
名無しさん : 24/06/30(日)
>むしろ保守的と言うかファーストに引っ張られてるなぁと思った記憶
そうか? むしろ他に引っ張られすぎてこんなのモビルスーツじゃねぇ! と思った記憶があるけどな だって当時MSといえばMSV全盛期でこれがガンダムのデザインの正当進化(リアル化)だったもん

名無しさん : 24/06/30(日)
>>むしろ保守的と言うかファーストに引っ張られてるなぁと思った記憶
>そうか?
むしろ他に引っ張られすぎてこんなのモビルスーツじゃねぇ!
>と思った記憶があるけどな
>だって当時MSといえばMSV全盛期でこれがガンダムのデザインの正当進化(リアル化)だったもん
そっちからの正当進化の流れだったガワラ案

名無しさん : 24/06/30(日)
>大河原デザインはこっち
胸やバックパックがそこはかとなくガラットっぽい
名無しさん : 24/06/30(日)
リアルの方向性が変わったのは大きいね
名無しさん : 24/06/30(日)
今じゃ左も線がいっぱい使いされていかにもロボット感出ているしな
名無しさん : 24/06/30(日)
79年から89年の十年間のアニメの進化スピードはちょっと異常
名無しさん : 24/06/30(日)
>79年から89年の十年間のアニメの進化スピードはちょっと異常
リアルロボットアニメとしては83年のボトムズで終わった感じ
名無しさん : 24/06/30(日)
>79年から89年の十年間のアニメの進化スピードはちょっと異常
メカアニメの進化を10年で区切るなら
宇宙戦艦ヤマトの1974年からマクロス愛・おぼえていますかの1984年の方が妥当かもしれぬ
名無しさん : 24/06/30(日)
ムーバブルフレームっていうコンセプトはその後のロボデザインを完全に変えてるじゃろ
名無しさん : 24/06/30(日)
>ムーバブルフレームっていうコンセプトはその後のロボデザインを完全に変えてるじゃろ
今もって完全な定義付けされてない概念だけどな
名無しさん : 24/06/30(日)
永野もすごかったけど
全体まとめあげた藤田も大概バケモンだった
すごい時代になったと思った
名無しさん : 24/06/30(日)
永野の作画しやすさとか考えてない原型デザインを大河原先生がいい感じに調理したのがスレ画で
天才と呼ばれてる人達でも一人だけでいい仕事は中々出来ないってのが良くわかる
名無しさん : 24/06/30(日)
ロボの中身まで問われるようになった時代
名無しさん : 24/06/30(日)
70年代ってチャージマン研!とかやってた時代なんだよな
名無しさん : 24/06/30(日)
ザブングルダンバインエルガイムの経験が盛り込まれてるな
名無しさん : 24/06/30(日)
>ザブングルダンバインエルガイムの経験が盛り込まれてるな
ダンバインはあまり関係ないな・・・
名無しさん : 24/06/30(日)
>>ザブングルダンバインエルガイムの経験が盛り込まれてるな
>ダンバインはあまり関係ない な・・・
富野監督はロボの背中にあまり大きなものを背負わせると価格を同じにした場合プラモのスケールが小さくなってしまう事をダンバインで学んだ
名無しさん : 24/06/30(日)
>>>ザブングルダンバインエルガイムの経験が盛り込まれてるな
>ダンバインはあまり関係ないな・・・
>富野監督はロボの背中にあまり大きなものを背負わせると価格を同じにした場合プラモのスケールが小さくなってしまう事をダンバインで学んだ
AB特有のあまりに曲線を多用しすぎるとプラモが残念になるのもフィードバックされてる気がする
名無しさん : 24/06/30(日)
フレームの上に装甲を被せてるデザインの草分けだよねエルガイム
名無しさん : 24/06/30(日)
>フレームの上に装甲を被せてるデザインの草分けだよねエルガイム
外装剥がすとみんなヒョロヒョロ
名無しさん : 24/06/30(日)
さらに遡るとデュアルモデル・ダグラムが
まあデザイナーの意識としてはムーバブルフレームというより
素体に追加アーマーっていうレベルに留まるんだろうが
名無しさん : 24/06/30(日)
Z以降ロボットのデザインに新しい要素は特に生まれていない様に見える
名無しさん : 24/06/30(日)
>Z以降ロボットのデザインに新しい要素は特に生まれていない様に見える
メタルギアレイとか月光みたいなミリタリー的な人工筋肉くらいかも
進んだと言える考え方は
名無しさん : 24/06/30(日)
名無しさん : 24/06/30(日)
ガンダムテイストをフェラーリに入れたデザインした人やシド・ミードは物体としてさすがとは思う
名無しさん : 24/06/30(日)
>ガンダムテイストをフェラーリに入れたデザインした人やシド・ミードは物体としてさすがとは思う
これがガンダムだと毒されていない人にデザインさせたから独特なデザインになって
発表当時は賛否の否定派が多かったけど年数を経て見慣れて来るといいデザインだと思えるようになってきたな
でもそれを初見でいいデザインだと評価したハゲはやはり天才‥!
名無しさん : 24/06/30(日)
デザインの進化って話ならガンダムだけ
ピックアップしても意味判らないからな
1stからZの間にイデオンダグラムザブングル
ダンバインボトムズバイファムエルガイム他や
サンライズ外でもマクロスやトランスフォーマー
なんかの影響もあるだろうし
バンダイ(BANDAI)
2024-07-01
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-12-31




コメント一覧 (172)
あの時代は様々なクリエイターが旧来のシンプルデザインのロボからの脱却を試みてたから永野が出てこなくても割と今のメカデザインに近くなってたかもしれん
ガンダムログ管理人
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結局のところ永野護の才能を誰よりも理解し評価していたのはお禿げ御大なんだよね
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見せるためのデザインの違いだろ
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MGとか実質ムーバブルフレームだし
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デカダンもプラスタもアシリアも、自分の中では革命だったよ
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永野はファイブスター見りゃわかるがアニメ向きのデザイナーじゃない
最後に富野と組んだブレンもあれだったし
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…だけど納期までにデザインを上げられないケースが多くてバンダイが仕事舐めてるとこいつを主役機にするぞって脅しでサイコ・ガンダムを用意したという話を聞いたことがある
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・ちょっとツリ目気味でワルっぽい感じが好き
・ビームサーベル(持ち手)が角々してる!?
・シールドがスライドするのカッケー!
・(初代に比べて落ち着いた感じの)カラーリングがいい
・コアファイターなくなっちゃったの?
・何でヘッドホンバルカンになったんだろ?
当時子ども心に感じてた印象はこんな感じ
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立体化に際してこれって曲がるの?あのポーズとれるの?という視点からデザインされるようになっていったと感じている(故人の乾燥です)
それはそれでマジンガーやゲッターのようなおおらかさが失われたというのもまた事実
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今のはアレンジ入ってなんかシュッとしてる
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バルキリーなんてトムキャットのモロパクリで衝撃なんて無かったわ
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いっつもパースがおかしいというか
線がプルプルしているというか
酔っぱらって描いてたのかしらん?
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まあ、プラモデルにはすぐに反映されなかったけど
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デザイナーはもうちょっと頭ひねってくださいよ
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キュベレイぐらい出せばよかったのに
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