1 : 2024/07/05(金) 18:21:13.29
参戦作品広げられる
声優問題無し
2 : 2024/07/05(金) 18:22:27.71
声ありから始めた層はやらないじゃん
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6 : 2024/07/05(金) 18:26:23.09
やっぱり味気ないで声無しは
7 : 2024/07/05(金) 18:26:34.20
今のハードで声無しって歓迎されないだろ
GBAくらいまでならともかく
9 : 2024/07/05(金) 18:28:05.20
声なしだったら絶対買わねーわ
引退寸前の声優の声が聞けるから買ってた所あるし
だからマジンガー、ゲッターの声変わって買わなくなったわ
10 : 2024/07/05(金) 18:31:17.21
戦闘シーン飛ばせる=声不要
ってこともでもあるやん?
11 : 2024/07/05(金) 18:31:27.66
作品増やしすぎてフラッシュアニメみたいな出来の機体が増えたのがね
12 : 2024/07/05(金) 18:32:48.62
声入れるならセリフウインドウいらんやろ
13 : 2024/07/05(金) 18:33:32.71
エーアイ路線は続けるべきだった
14 : 2024/07/05(金) 18:34:23.76
30でオート攻略味わってしまったからあれが無いスパロボはもう出来ない
16 : 2024/07/05(金) 18:37:57.70
>>14
オート攻略ってなんだよ…
20 : 2024/07/05(金) 18:43:34.33
>>16
言葉の通りや…
25 : 2024/07/05(金) 18:56:05.83
>>20
やる意味あるんか…?
29 : 2024/07/05(金) 19:02:31.98
>>25
30に関してはエンドレスに稼ぎ用マップ回れたりするからあってもええと思うわ
そもそも30のシステムが嫌いやけどな
15 : 2024/07/05(金) 18:34:58.59
OGはそっちの路線で良かったんじゃねえの?
17 : 2024/07/05(金) 18:38:09.85
スーパーロボットに風呂みたいなエコーかかるの嫌い
18 : 2024/07/05(金) 18:40:14.98
どうせ一部は声優変わってるんだから、気にせず新しい人に依頼すれば?
22 : 2024/07/05(金) 18:46:12.14
今後新作を出す時アムロはどうするんやろなぁ
23 : 2024/07/05(金) 18:49:41.34
新作なんかでないから気にしなくてええんちゃう?
28 : 2024/07/05(金) 19:00:03.53
>>23
『スパロボ』シリーズや『バトオペ』を開発したB.B.スタジオがバンダイナムコスタジオグループ入り
B.B.スタジオ代表取締役社長の稲垣浩文氏は「『スーパーロボット大戦』シリーズや、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』など、ファンの方々に長く愛され楽しんでいただけるゲームを開発運営していきます!」とコメント。今後もこれらの作品の開発運営を行っていくようだ。
https://www.famitsu.com/article/202407/9627
B.B.スタジオ代表取締役社長の稲垣浩文氏は「『スーパーロボット大戦』シリーズや、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』など、ファンの方々に長く愛され楽しんでいただけるゲームを開発運営していきます!」とコメント。今後もこれらの作品の開発運営を行っていくようだ。
https://www.famitsu.com/article/202407/9627
24 : 2024/07/05(金) 18:54:32.61
ぶっちゃけボイスと字幕同時に出るタイプのゲームは音声まだ再生続いててもサクサク文章飛ばして読むよね
つまりボイスはいらないとゆうこと🥺
26 : 2024/07/05(金) 18:57:54.50
早い時期から代役立てたらええわってなってたのは良かったと思う
コンプリートボックスの時点で既にデュークとかガラリアが声違ったのは覚えてる
バンダイ(BANDAI)
2024-08-12



コメント一覧 (94)
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だいたいキレ散らかしてるカミーユとか好き
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王道にはならないと思うが
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ただ、良いシナリオ作るにも限りがあるだろうと思う
プレイヤーを熱中させるシナリオがなけりゃ打ち止め
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あとは声優がなくなってしまったキャラもつかいやすいし
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寺田辞めたしスタジオかわるなら新世代のスパロボ作って欲しいが
30でオートとか迷走してるし旧式はもう無理でしょ
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声なしがどうこうというより、携帯機でもいいから堅実に出し続けて欲しかった感じはある
参戦してないオリジナルキャラ腐る程いる状態でグレイトバトルの話やったりと寄り道ばっかしてるし、おまけに発売ペースは遅いしでそりゃユーザー離れるよね…
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声付いた3DSの2作は本流扱いされてるBBスパロボと比べて、図鑑が無いとか画質とかでは劣っていても、戦闘アニメとかシナリオとかのスパロボの本質的な楽しさでは優れていたように思うし
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第二次Zと同じグラフィックで作ってほしい
名作過ぎる
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>コンプリートボックスの時点で既にデュークとかガラリアが声違ったのは覚えてる
コンプリートボックスじゃねーが、Fでトッドの人が引退してて消息もよくわからなかったのをなんとか見つけてやってもらってたな
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今のスパロボで問題に思うのは、難易度がSLGとして低くなりすぎてるのと戦闘シーン動かそうとし過ぎてテンポが悪い
ゲーム製を良くすればまだまだ全然売れると思う
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だいぶ前からロボいない作品参戦してるけど、そのうち
ロボアニメ自体参戦なくなってくんじゃね?www
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キャラゲーにおいて声があったりグラフィックがいいというのはやっぱり大きい
そういうのがあるのに「声無しを王道にすべきだった」とか言われても「じゃあどうやってやるんだよ?」としかならんと思う
せめて何らかの案は書けよと思った
いい案か悪い案かはともかくとしても
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加入機体ランダムで15ステージくらいのローグライクモード
資金は改造or加入ガチャリロール、戦闘オートだと尚良し
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適正ハードも相当旧型なのがわかる
今のスパロボは旧ゲーをリメイクしたようなもの
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何の理由もなく交代させるのは悪手ではあるけど、充分な理由があるなら制作側もファンも軽く対応するべき
続編やリメイクのたびに監督・作画・シナリオが変わる事なんて当たり前だし、制作会社が違う事すらよくあるのに
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マーケティングとか金主の説得とか企画会議の回し方の問題に帰結しそう
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そもそもスパロボでボイスが嫌われたのは戦闘の読み込み時間が増えるからな
今のハードなら読み込みなんかねーから
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今となっては声無しスパロボとか出ても絶対買わん
ありえねーよ
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ぶっちゃけ数回見たらあとはイベントでテンション上がった時以外は基本スキップの戦闘アニメを演出過多にするのは力入れる方向間違ってると思うわ
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その他は声有りにしてPSとsteamで出せば良かったと思う
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戦闘シーンなんてボス戦以外飛ばすのがデフォで、そこにそこまでコスト割くのも冷静に考えりゃどうかと思うし
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UXのDVEが素晴らしくいい仕事してたからな
やっぱり役者の演技が欲しくなってしまう
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あの当時、声付きの進化は必然でしょ
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声無しをメインになんて見据えてたら30年目なんて迎えずにシリーズ終わってたろ
アニメーションだってそう、今更スパロボFのアニメーションとか出されても誰も見向きしない
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ボイス付きは豪華版みたいな物だよ
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割とあのあたりのスパロボが手軽で遊びやすかったんだが
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あれがいやで最近買ってない
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ボイスはあってもいいけど、無くても困らないのは分かる
ボイスが要因かはわからないけどエーアイの作品やった後で据え置きをやると微妙な重さというか
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脳内再生余裕だしな。
オリジナルだってやっていれば
人となりもわかってくるから勝手に
声もつくし。
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戦闘開始時のセリフ言い終わるまで攻撃始めないみたいなのはもっと上手くやってほしい
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今のハードスペックならボイスなんぞでロード時間発生しねーから
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粗くても味があって小気味良いドット絵アニメーションで、開発スパンが短いから年一ペースで新作出せて…おっさんの懐古と言われるかもしれんがね
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