名無しさん : 24/07/22(月)
フェイズシフト装甲絶対殺すニードルって76発の実弾浴びたらフェイズシフトダウンするのと同じ原理で投射量による暴力で強制フェイズシフトダウン起こさせてるのかと思ってたけどまだ色付いてる内から刺さり始めてるんだな…どういう原理なんだフェイズシフト装甲絶対殺すニードル…

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名無しさん : 24/07/22(月)
76発はストライクのエネルギー基準で打ち込んだらそれぐらいでダウンするってだけだから後の時代のエネルギー多い機体にはその数はあてはまらんぞ
名無しさん : 24/07/22(月)
数字ではなくダウンする前から刺さってんのはどういうことなんだよえー!ってことだろう
名無しさん : 24/07/22(月)
色ついてる段階で貫通してPSダウンだからよくわからないんだよなこれ
名無しさん : 24/07/22(月)
表面の色は残ってるけど内側はやわやわになりつつあったとかで
名無しさん : 24/07/22(月)
PS装甲が1秒ごとに一回ダメージ無効という感じのスキルだったら針攻撃は1秒ごとに二回攻撃以上してる的なやつじゃない?
名無しさん : 24/07/22(月)
消費狙いならもっと設置面積増えたほうがPS装甲には有効だし針になる理由が本当に謎
名無しさん : 24/07/22(月)
めっちゃ硬くて尖ったニードルを超高速で射出しているのでPS装甲には面積当たり通常弾の云倍の力が加わっていると思われるよって面単位ではなく点単位でPSDしてる箇所があってもおかしくはない
名無しさん : 24/07/22(月)
そもそもPS装甲がただ硬くなってるから実弾効かないだけだしなそれ以上の威力なら効くのでは
名無しさん : 24/07/22(月)
>そもそもPS装甲がただ硬くなってるから実弾効かないだけだしな
>それ以上の威力なら効くのでは
銃砲火器以上の威力の針ってなんだよ!
名無しさん : 24/07/22(月)
この針の有効性を証明するならこの針がどれだけ強いか!というより追い詰めたライフリにビームでトドメを刺せなかった理由を考えるところから始めないといけないと思う
名無しさん : 24/07/22(月)
ブラックナイツってまだプラモのインストみたいなやつ出てないの
名無しさん : 24/07/22(月)
>ブラックナイツってまだプラモのインストみたいなやつ出てないの
映画プラモは武器の個別解説とかほぼ無いからたぶん今から考えるとこ
名無しさん : 24/07/22(月)
自分たちがフェムテクでビーム無効にしてるから実弾じゃないと相手への確実なとどめにならないと思ったんじゃないかと思っている相手が同じフェムテクに行き着くかもしれないし
名無しさん : 24/07/22(月)
>自分たちがフェムテクでビーム無効にしてるから実弾じゃないと相手への確実なとどめにならないと思った
状況判断も出来ないのか、本当に使えないな。
名無しさん : 24/07/22(月)
勝ち確トドメ状況でしか使ってないのがまた戦闘中にどう使う想定なのかを分からなくしている
名無しさん : 24/07/22(月)
PS装甲は実弾当たることで減った相転移を補填しようとするみたいだから実弾で突破するには装甲ON状態の恒常消費+補填時の追加エネルギー消費でエネルギー切れ誘発するか相転移部分を補填される前に同じ箇所に高速且つ連続攻撃で抜く必要があるとは思ううんビームで良いわこれ
名無しさん : 24/07/22(月)
ピンチの演出としては格好良いから良いんだけどビームより弾速遅い筈の実弾兵器は気軽に当たるのは話の都合感は否定出来ないかもしれない演出として格好良いから良いんだけど
名無しさん : 24/07/22(月)
ライディーンやりたかったんだな…ってなる
名無しさん : 24/07/22(月)
刺さってる針の量すごいからよく機体に入れきったよね整備の人
CCSTOYS
2024-08-03

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コメント一覧 (162)
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考察するだけ無駄
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PS装甲は被弾時に追加でエネルギーを消費して相転移を維持するし、ライフリの動力炉は明言されていないけど、仮にハイパーデュートリオンエンジンのような核動力炉と大容量バッテリーが相互補完するハイブリッドと仮定しても、どちらの系統も一度に使えるエネルギーは限りがあるから、被弾によるエネルギー消費がそれを上回ればフェイズシフトダウンを起こす。
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・1ダメージしか あたえられない。
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その代わりかなり近付いて撃たないとそうはならなさそうだけど
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よく分からん
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見直したけど刺さり始めた直後に色消えたし、色ついてるけどすでに防御力は0だったとか?
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弾頭自体がPS化してるとか
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つまり高橋名人最強と……
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ナノマシンがPS装甲の電流を伝って機体内部に入り込み、ウイルスを散布して正常な動作をさせなくする。
とかテキトーにでっちあげてみる。
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それって、攻撃を受けた場所は、そこに新たにエネルギーを与えられるまで、防御力が低下しているってことになるんじゃないかな?
だから、高速で同じ個所に攻撃を受けると、エネルギーが送られて防御力が回復してない状態だから突破できたとか?
まあ、どのみち、ビーム兵器で攻撃するほうが楽かもとは思うけど、ニードルだとある程度拡散できるから避けられにくいというのがあったのかな?
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PS装甲同士がぶつかり合うとどうなるんだ?。PS装甲で覆った剣を盾で防いだら?
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次の一瞬で貫通されたのを感知してコクピット内で避ける
おかしくね?異能生存体なの?
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ツボに刺さると、相手の動きが良くなってしまうからご注意。
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現在の容量が増えたバッテリーなら必要な弾数増えているだろ
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エネルギー余裕のある時は使わず限界迎えたタイミング見計らってぶつけとるし
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いくら天下のPS装甲でも、同じ所をずっと撃たれたら装甲自体がもたないわけで。
ビーム込みで「如何に相手の事を舐めてて慢心してるか」の描写だと思う。
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針の軌道簡単に変わるだろうから同じ場所に当たるのは難しい
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逆算すると
球が針になる事で一点にデカい質量と衝撃を連続で与える事とに意味があるのかな?
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細長い針をまっすぐ速く飛ばすことに意味があるからな
近距離短針砲なんて名前ついてるのは砲身短いから有効射程距離が短いんだろうな
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物理的に押し戻されたけでTPS走行自体は健在だったしな
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SEED世界の物質じゃないからPS装甲を貫通できるんだよ
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のかと思ったらそのままニードルで撃墜したから見てて「???」感が凄かった
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というか色が落ち始めてから装甲にも刺さり始めてるけど色がある時期は別に刺さってないし、関節部に刺さってるのを勘違いしてるんじゃないの?
その証拠に明らかに射出量と装甲に刺さってる量が違うじゃん
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現状それ以外で説明できない
ライフリはおそらく核動力だからエネルギー切れではないしスレでも触れられているようにPS装甲展開中に貫通してるしね
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ヒット後、敵の相転移周波数を割り出して、次弾をより的確な逆相転移針にしていくを繰り返す。
割出せた時点で刺さり始めるから、後半はほぼ刺さる。
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