名無しさん : 24/07/25(木)
名無しさん : 24/07/25(木)
シャドウミラーの音楽はAPでついに決定版って感じで最高
音割れてるけど
名無しさん : 24/07/25(木)
リメイクだし多少難しくしていいかって感じか
多少と言える範囲かわからんが
名無しさん : 24/07/25(木)
やった事ないけどゲームバランスは色々アレだと方々で聞くな
後は命中率固定される所為で基本的なリセット戦術出来ないとか
名無しさん : 24/07/25(木)
ザウサーが強いのはわかる
コロスはせめて自重しろ
名無しさん : 24/07/25(木)
いうてGBAのAの時点で今思うと簡単って程でもなかったのに
当時基準だと難しいの基準がおかしなことになってたけども
名無しさん : 24/07/25(木)
>いうてGBAのAの時点で今思うと簡単って程でもなかったのに
当時基準だと難しいの基準がおかしなことになってたけども
Fや64に比べれば簡単だった方じゃないかな
変な分岐もないし難敵撃破は合体攻撃でどうとでもなるし
名無しさん : 24/07/25(木)
なにしろEWAC内でも攻撃が当たらない
更に連続ターゲット補正で回避率も落ちていく
名無しさん : 24/07/25(木)
敵の攻撃で一撃死こそしないけど当てられないストレスはウインキー時代以上かもしれぬ
名無しさん : 24/07/25(木)
Gアーマーと東方不敗を入手するかどうかでめちゃくちゃ難易度が変わる
名無しさん : 24/07/25(木)
Dの序盤宇宙ルートのリアル系雑魚とかMXの無改造ニューガンダム初陣とかが当てられない被弾しまくりでキツかったけど
それが平常運転だとしたらクソしんどいだろうなぁ
名無しさん : 24/07/25(木)
シャドウミラー共の援護防御うざい分身うざい
名無しさん : 24/07/25(木)
大体はMXとかOGの使いまわしだけど
描き下ろしてるユニットのアニメは結構気合入ってるよね
名無しさん : 24/07/25(木)
オリジナルAを戦闘スキップ可能にしてくれればそれだけで良かった
名無しさん : 24/07/25(木)
敵の合体攻撃も結構あったな
名無しさん : 24/07/25(木)
フルアーマーガンダムの戦闘アニメがカッコいい
名無しさん : 24/07/25(木)
もうメガボーグミレーヌからして撤退させずに撃破できなくて諦めた
名無しさん : 24/07/25(木)
真ゲッターつえぇ!あっ、墜ちた…
名無しさん : 24/07/25(木)
ドライセンでジェットストリームアタックしてきたっけか
ドム系だけど3連星的にはどんな評価だったんだろう
名無しさん : 24/07/25(木)
フルアーマーガンダム
Gアーマー
αの立ち絵サザビー
ザクレロ
ジオング
カエル
ストナーサンシャインスパーク
これでしか見れない物がやたら多い
名無しさん : 24/07/25(木)
使いまわしと思いきや作り直してるのも結構いる
新作作るのと変わらないって言った意味もわかる
名無しさん : 24/07/25(木)
MXの戦闘アニメあんまり好きじゃなかったんだけどOGsを経てAPはかなり好きな戦闘アニメになった
名無しさん : 24/07/25(木)
わざわざ雅子呼んで新録してるの偉いなってなった
名無しさん : 24/07/25(木)
実は4:3でアニメ作ってあって引き伸ばしなのが少々残念ポイント
名無しさん : 24/07/25(木)
連タゲや乱数保存で難易度上げようとしてた時期
名無しさん : 24/07/25(木)
>連タゲや乱数保存で難易度上げようとしてた時期
それで面白くなるわけない
名無しさん : 24/07/25(木)
ロケットで飛んで行ったきりどこで何してるか分からないハイネルとカザリーン
名無しさん : 24/07/25(木)
やたら使い回し手抜きみたいに言われるけどAPのレベルでそれなら大体のスパロボに当て嵌まる事になる
名無しさん : 24/07/25(木)
AはGBA初期タイトルと言う事もあってかなり初心者に配慮した難易度
APはMXPの流れでマニア向けになった
名無しさん : 24/07/25(木)
雑魚にすら攻撃 当たらないのはストレス溜まる
名無しさん : 24/07/25(木)
上位20名で敵のレベルが決まるので超電磁ゲッターザンボットばっかり使う
名無しさん : 24/07/25(木)
この頃の連タゲ補正は一発当るとリセットされてたけどいつの間にかリセットされなくなった
名無しさん : 24/07/25(木)
クワトロくんは百式から降りてジムカスタムに乗ってくれ
名無しさん : 24/07/25(木)
>クワトロくんは百式から降りてジムカスタムに乗ってくれ
そんな事を言って敵の気力を下げさせるのか!
名無しさん : 24/07/25(木)
>>クワトロくんは百式から降りてジムカスタムに乗ってくれ
そんな事を言って敵の気力を下げさせるのか!
そうでもあるがぁぁぁ!
名無しさん : 24/07/25(木)
照準値ある物として作ってたのに照準値無いから命中おかしいんだっけ
名無しさん : 24/07/25(木)
説得キャラがやたらとマニアック
名無しさん : 24/07/25(木)
ゲッターGはMX流用で真ゲッターはサルファのコンテベースだが
初代ゲッターは完全新規というちょっと異様な状況
名無しさん : 24/07/25(木)
シナリオ中でBGMが一切変わらなくてビビったんだけど
これって元のスパロボAがそうだったの?
名無しさん : 24/07/25(木)
>シナリオ中でBGMが一切変わらなくてビビったんだけど
これって元のスパロボAがそうだったの?
Dでシーンごとの曲流れるようになったなと思ったからAは多分そう
Rはやってないから分からない
名無しさん : 24/07/25(木)
MXには標準値あったのにAのパラメータそのままブチ込んで忘れたんだろうな
名無しさん : 24/07/25(木)
最終面の曲順入れ替えは何を良しと思ってああしたんだか
名無しさん : 24/07/25(木)
>最終面の曲順入れ替えは何を良しと思ってああしたんだか
普通に指定ミスじゃねーかな
ファミコン版ドラクエⅢのゾーマみたいな感じで
名無しさん : 24/07/25(木)
東方不敗説得とダイモス強化にほぼ必須なダイモスルート
地味に便利なケロットのために一回は通っても良いコンバトラールート
胡蝶鬼来てもなあ…なボルテスルート
名無しさん : 24/07/25(木)
(やたらアニメがカッコいい戦闘獣 ゴーグラー)
名無しさん : 24/07/25(木)
乱数ずらせるの知らなかったから最初の2周くらいはそのままクリアしたわ
Aの知識あったからか難易度は上がってるけどそんな無茶な難易度とも思ってなかった
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2015-08-08



コメント一覧 (44)
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これが難しいとか言われてるのが信じられない
とはいえ、記憶は曖昧だな
コウが敵から「新人のお前がトップエースと対等に戦えるまでに成長できたのは争いの世のおかげ」みたいな会話は覚えてるけど、これだったっけ?
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どっちを選択する?
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リメイクリマスターとかしなくて良いからPC、ps、Switchのどれかでできるようにしてくれ
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スポット参戦でデスアーミーに普通に外す東方不敗
もはや語り草なコロスとドン
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タイトルコールからあの曲が流れるのが最高に格好良かったのに…
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本家マジンガーとかウイングゼロが不遇過ぎる
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ファイアーエムブレムなんか当たり前に乱数固定制だったから特になんとも思わないんだが
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APのジムカスタムはフルカスタマイズするとマジで化けるからな
援護攻撃持ってる奴を乗せると難易度が雲泥の差になる
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GBA版はドラグナーだけで無双できたけどPSP版はしっかり編成してメインで使うユニットは10体くらいしっかり育成しとかないと詰む
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OGsの2と一緒で命中率が低すぎてうんざり
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底力効果2倍とかいうぶっ壊れ
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当然雑魚の話で
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