名無しさん : 24/08/01(木)
名無しさん : 24/08/01(木)
MSなかった連邦初のMS搭載前提に設計された艦だから異質なのは当然
名無しさん : 24/08/01(木)
この手の奴って絶対物語中盤に変形して人型になると思ってたんだがなぁ
名無しさん : 24/08/01(木)
使われなかったデザインの供養だぞこれ
いい意味で評価されつつあるけど当時から何だこれと言われてたのだ
名無しさん : 24/08/01(木)
>使われなかったデザインの供養だぞこれ
>いい意味で評価されつつあるけど当時から何だこれと言われてたのだ
ダイターンの時にデザインされてたけど 「良いデザインだからここで使うのもったいない」との理由でハロ共々ガンダムに回されたんであって んな元々ダメだったものみたいな物言いとは真逆だが
ダイターンの時にデザインされてたけど 「良いデザインだからここで使うのもったいない」との理由でハロ共々ガンダムに回されたんであって んな元々ダメだったものみたいな物言いとは真逆だが
名無しさん : 24/08/01(木)
オリジンの過去編にWBに似た感じの「連邦の揚陸艦」が出てきたから やっさんも気になってたんだろう
名無しさん : 24/08/01(木)
敵新兵器の名前がまだわからないから木馬とかスカート付きとか 見た目でつけた仮称で呼ぶのは子供ながらにリアルだなと感じた
名無しさん : 24/08/01(木)
名無しさん : 24/08/01(木)
ホワイトベースは単独行動出来るようにしてるからな 材料さえあればMSパーツの複製も出来るという
名無しさん : 24/08/01(木)
奇抜なデザインに見えて機能を見ると割と理にかなってるスレ画
名無しさん : 24/08/01(木)
名無しさん : 24/08/01(木)
あの規模でMSが3機だけってのが勿体ないんだよな 本来なら10機以上格納出来るんだよね?
名無しさん : 24/08/01(木)
>あの規模でMSが3機だけってのが勿体ないんだよな >本来なら10機以上格納出来るんだよね?
6機運用が基本 積むだけならまぁ
名無しさん : 24/08/01(木)
MSデッキが2つあるのはいいんだけど行き来出来ないのは問題だと思う
名無しさん : 24/08/01(木)
>MSデッキが2つあるのはいいんだけど行き来出来ないのは問題だと思う
一旦後ろの坂登ってガンペリーの格納庫お邪魔してからまた坂降りるってめんどいよね
名無しさん : 24/08/01(木)
>MSデッキが2つあるのはいいんだけど行き来出来ないのは問題だと思う
名前が強襲艦だし前出て被弾した場合のダメコンを考慮されてそうではある デッキ1個潰されてそのままもう1個も駄目になると不味いからね
名無しさん : 24/08/01(木)
>MSデッキが2つあるのはいいんだけど行き来出来ないのは問題だと思う
そもそも核小体ごとにデッキなので行き来しないのでは 必要があれば前面からでいいんじゃね
左右分割フライトデッキはあれかな 被弾したり事故起きてもその部分をパージすることで被害をそのブロックだけに留めるとか 多少の利便性を犠牲にしても生存性全振りの設計思想なんだろうか V作戦計画兵器はのコンセプトは学習型コンピュータのデータだけは死んでも持って帰れが至上命令だろうし
名無しさん : 24/08/01(木)
名無しさん : 24/08/01(木)
元々ペガサスは空母のつもりで開発してたって設定あるけどそれ以前はセイバーフィッシュとかどう運用してたんだ
名無しさん : 24/08/01(木)
名無しさん : 24/08/01(木)
ホワイトベースってぱっと見のイメージよりデカいよね…
名無しさん : 24/08/01(木)
宇宙空間から大気圏内まで突入できるからな そりゃ異質すぎる
名無しさん : 24/08/01(木)
ホワイトベースには88cmだか58cmだかの実弾の主砲があるはずだけどどこで使ったの?
名無しさん : 24/08/01(木)
>ホワイトベースには88cmだか58cmだかの実弾の主砲があるはずだけどどこで使ったの?
印象残ってるのはシャアのザンジバルと戦った時 スレッガーか砲手務めてた
名無しさん : 24/08/01(木)
>ホワイトベースには88cmだか58cmだかの実弾の主砲があるはずだけどどこで使ったの?
88㎝…だと…?! 人が作った最大の火砲ドーラも超える口径なのか…
名無しさん : 24/08/01(木)
現実的な宇宙戦艦ってどんな形になるんだろうな
名無しさん : 24/08/01(木)
>現実的な宇宙戦艦ってどんな形になるんだろうな
円錐かな
名無しさん : 24/08/01(木)
>現実的な宇宙戦艦ってどんな形になるんだろうな
目的によるだろうけど戦闘艦なら被弾面積少ない方がいいから細長くなるんじゃね
名無しさん : 24/08/01(木)
>現実的な宇宙戦艦ってどんな形になるんだろうな
球状とか
名無しさん : 24/08/01(木)
>>現実的な宇宙戦艦ってどんな形になるんだろうな >球状とか
宇宙での推進考えたら推進器は後方に集中配置したいし 円錐にならないか?
名無しさん : 24/08/01(木)
>宇宙での推進考えたら推進器は後方に集中配置したいし >円錐にならないか?
推進器が後方にしかないと運動性が著しく悪いのでは
名無しさん : 24/08/01(木)
球って被弾面積増えるだけでメリットないし 回頭能力と索敵能力が異常に低いとかステルス能力が異常に高い世界観ならいきなりケツとか狙われないように全方位に火力分散するメリットはあるけど条件が特殊過ぎるわ 遮蔽物多い地上ならまだしも宇宙なら見つける方が先で後ろから近づかれてても射程はいる前に回頭すればいい







コメント一覧 (116)
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艦橋がバレーボールの試合できそうなくらい広かったり中の構造も色々と謎が多い
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MS立って歩けないから横にして格納するからな実寸だと
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そして脱ST風脱YAMATO風でがんばったなーと
後付けでガンペリータイプをドッキングとかしようとしてたのかな
WB関係ないけどオデッサの時のセイバーフィッシュの運用ってやっぱり空中給油でのピストンなんかね
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船体両側にMSデッキがあってしかも繋がってないのは不便すぎない?
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ホワイトベース以降は頑張って平たく見せようと苦心してるあたり、連邦内部にもあまりに箱過ぎるとか意見が出たと思われる
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人型に変形ってマーベラーかよ
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ハロも元々はダイターン3の整備ロボットとしてデザインされてたんだっけ?
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しかし格納庫が左右にあるのって整備や補給で超面倒くさそうだよね
え?このビームライフルあっちの格納庫か!移動めんどくせえてなりそう
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世界観的にこういうものだとバランスを取ったらこうなった。
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というガンダム側に寄せたおもちゃっぽいのにしなきゃいけなかったのかも知れない
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ゲッターとかダグオンとか
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カタパルトはやっぱ剥き出しの方が
ええなってなったんかな
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Zのアーガマは一回大気圏突入したら宇宙に上がれないからZ時代は一回も地球に下りなかった
ZZでアーガマは地球に下りたが上がれないから代わりにネェルアーガマに乗り換えたほどたが、ファーストだとホワイトベースが簡単に宇宙に上がってたから違和感バリバリだった
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想定外の襲撃で戦場に放り出されて実戦することになったけど、本来は後方のぬるい戦場で宣伝用の動画とって「連邦軍驚異のメカニズム‼次弾量産型主力モビルスーツ・ジム乞うご期待‼」ってCM流しつつジム投入までの戦意高揚を狙ってたのかもしれない
ようはタレント部隊みたいなやつ
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ガイアギアの戦艦のデザインにはびっくりした
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そうしないとプラモの売上が上がらすスポンサーお怒りで打ち切りの憂き目にあうし
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って感じがしてええやん。
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ソーラレイで大損害をうけた艦隊を集めるための基点として使われたり、
ア・バオア・クー内で敵に狙われ続けてこの船目立ちますからね、と
自虐したりする演出に上手いなあ、と感心するのですよ。
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あるいは、飛行船が球形じゃない事とか
各方面に大量に推進器を用意する(つまりある方向への前進時に、ごく一部以外の大半の推進器はただのデッドウェイトでただのムダ)より、推進器は一方向にまとめて自身を旋回させたほうが効率が良い
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