名無しさん : 24/09/05(木)
名無しさん : 24/09/05(木)
長田配信は面白くて好きだった
名無しさん : 24/09/05(木)
操作感は良かったと思う
名無しさん : 24/09/05(木)
ガンダムゲーにリアルロボット感求めてないから普通に遊べてたけど結構そこらへん気にする人多いんだなって思ったゲーム
名無しさん : 24/09/05(木)
OW2開始と被ったのが一番面白かった
名無しさん : 24/09/05(木)
OW2は今も人気なの?
名無しさん : 24/09/05(木)
>OW2は今も人気なの?
好きな人はちゃんとやってるって感じ
名無しさん : 24/09/05(木)
欧米ウケを狙ってガンダムゲーからガンダムらしさを抜いても失敗するって事が分かったのは収穫だった
名無しさん : 24/09/05(木)
俺は好きだった ガンダムは知らないけど
名無しさん : 24/09/05(木)
Gマニューバ行けるぞ!
名無しさん : 24/09/05(木)
実装機体のチョイスがキモすぎた
逆張りにも程がある
名無しさん : 24/09/05(木)
>実装機体のチョイスがキモすぎた
>逆張りにも程がある
そんな…マヒローが動かせる唯一のゲームなのに…
名無しさん : 24/09/05(木)
ガンダムに似た姿をしたパワードスーツの超人って感じではあった
俺はあんまり気にしなかったけどロボっぽさにこだわる人が意外と多かったな…
名無しさん : 24/09/05(木)
>俺はあんまり気にしなかったけどロボっぽさにこだわる人が意外と多かったな…
ガンダムゲーに一番求められているのはガンダムっぽさということを開発が全く認識してなかったから…
名無しさん : 24/09/05(木)
触り始めは楽しかったけど格闘機が強すぎて萎えた
名無しさん : 24/09/05(木)
コイツもオンライン通信ラグラグでバンダイはオンゲ無理だなと痛感する出来だった
名無しさん : 24/09/05(木)
一番悪いのはマップ
名無しさん : 24/09/05(木)
早々にやめたけどスキンのセンスすげぇなぁと眺めてた
なんだあれ
名無しさん : 24/09/05(木)
ドラゴン!ブラック!ゴールド!
名無しさん : 24/09/05(木)
全盛期ドザクがあまりにもバカバカしすぎて楽しかった
エクシアはムズくてダメだった
名無しさん : 24/09/05(木)
なんか強いマラサイ
名無しさん : 24/09/05(木)
OWが捨てた要素が詰まった廃材アートとか言われてた
名無しさん : 24/09/05(木)
Eスポーツ映えする見た目ではあったよ
OWとかぶりすぎてたしガンダムである必要は見た目以外なにもないから個性が中途半端だった感じはした
名無しさん : 24/09/05(木)
本当にeスポーツ映えするなら賞金制大会配信の同接が数百人になったりしないと思う
名無しさん : 24/09/05(木)
結構好きだったけどOW2と被ってたしバランスはアレだしガンダムである必要も無いしちょっとお金入れないと機体ほぼ解禁できないしまぁ人は付かないよなとはなる
名無しさん : 24/09/05(木)
エクシアがずっと暴れてその間に人がいなくなったイメージ
名無しさん : 24/09/05(木)
いや主役機は最初から入れておけよ
名無しさん : 24/09/05(木)
狭い通路と曲がり角だらけのマップにやたら強い格闘機が組み合わさる!
名無しさん : 24/09/05(木)
>狭い通路と曲がり角だらけのマップにやたら強い格闘機が組み合わさる!
やけにちゃんとした足音のSEも組み合わさるよ
ステレオでイヤフォンつけると明らかに敵機の接近が音で解るので真後ろから近づかれても逃げる事ができた
名無しさん : 24/09/05(木)
何かこういう版権物だと元デザインが良すぎてスキン商法無理ありすぎるな…って思った
シャアザクとかはあったけどパイロットとかも原作キャラ売ったりとかできなかったのかね
名無しさん : 24/09/05(木)
ジムスナ2のジャンプ台でみんな跳ねてた
名無しさん : 24/09/05(木)
スキンが小学生男子の裁縫箱って表現でダメだった
名無しさん : 24/09/05(木)
eスポーツとか競技性高いゲームのプレイヤーとガノタの相性も悪すぎた
認定戦で他FPSのプロがブロンズ認定とかされておじさんと混ぜられる試合が多かったし
ランク変動がほとんど無かったからずっと喧嘩してその間にプレイヤーが消えた
名無しさん : 24/09/05(木)
プレイヤーが抜けましたしばらくしたら部屋を解散します
のループ食らってもういいや…ってなった
名無しさん : 24/09/05(木)
初期のバランスがあまりに見栄え悪いと言うかやられると気分悪いタイプだったのも人減らしてそう エクシアが高速で突っ込んできたりドザクが何か斧振り回しながら突っ込んできたりマラサイにワンコンされたり
名無しさん : 24/09/05(木)
ランクマの初期仕様地味に酷かったよな
全然上がらねぇやつ
名無しさん : 24/09/05(木)
ステージに露骨なボトルネックつくってたのと
ULTでもなんかイマイチ逆転しきれなかったのは覚えてる
名無しさん : 24/09/05(木)
追加マップも追加キャラもバランスめちゃくちゃなのが印象深かった
あとガンダム完全エアプだから聞いた話だけど出てくる機体のチョイスが謎だったらしい
名無しさん : 24/09/05(木)
まともなマップ作れる人って貴重なんだなと思いました
名無しさん : 24/09/05(木)
初動だけはすごかったがあれは序盤はよく感じるゲームだったのか有名ストリーマーに案件投げまくるのが対戦FPSでそれだけ強かったのかどっちだろ
名無しさん : 24/09/05(木)
>初動だけはすごかったがあれは序盤はよく感じるゲームだったのか有名ストリーマーに案件投げまくるのが対戦FPSでそれだけ強かったのかどっちだろ
初期のマップと無課金キャラはそこそこバランス取れてて面白かったよ
ちょっとしたらエクシアがイカれてる事バレてみんな逃げてった
名無しさん : 24/09/05(木)
初期にやったけどあの開幕トンネルあって船渡るL字のマップはかなり炊いた
名無しさん : 24/09/05(木)
最後の最後に滅びゆく者のためにで〆たのはガンダムらしかった
名無しさん : 24/09/05(木)
初見の印象は悪くなかったって人が多かったと思うよ
やってると色々とあれこれって…って気づくけど



コメント一覧 (48)
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99%で時が止まる仕様のせいで逃げ切れず、強者側に逆転されるゲーム
強いほうが勝つという意味では公平だが・・・
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ガンオンを残しといてほしかった。
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自分らが気持ち良くなれる様に調整しやがったんやなって
あとPay to Winしか稼ぐ方法知らないの日本のeスポーツ業界の限界なんやなって感じた
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機体のチョイスと実装のペースはマジでどうかしてたけど
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あれなら主役機、量産機、どマイナー機のどれか1つに絞った方がマシだった
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ただガンダムっぽさは少なかったな
参戦する作品の幅こそ広いけど機体は妙だし…
それならバトオペでもいいじゃん、と思って離れてしまった
FPS初心者としては面白くないわけではなかったんだけどな…
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ガンダムゲーとしてはまぁうん
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と思ってたら手を出す前に終わった
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普通に格闘機が強すぎたのがよくないと思うよ
νハイペヘビアとか追加してたけど、ことごとく格闘機耐性低かったから結局バルバエクシアで粉砕とかでまあまあプレイ体験良くなかった
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これサ終したんで仕方なくSteamのバトオペ2に入れたように見える
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・バルバトス練習してようやく形になりかけた頃に弱体喰らって萎えた
・ペイルライダーが癖なく強くて取り合いになってた。ペイルで連続10キルぐらい出来た時が一番楽しかった
・課金機体が強い+無課金でも取れるまでのハードル高すぎた。ようやくポイント貯めてエクシア取れそうって時にサ終宣言されて一気に辞めた
・スキン商法が露骨に高すぎた。せめて課金要素はスキンだけにするか、或いはスキン安くした方が良かったと思う。シャアザクスキンとかめちゃくちゃな販売レートだった記憶
こんな感じ。サ終寸前でケンプやZ出してきたのはあまりに必死すぎて逆に笑ったわ、そいつら初期機体でもいいぐらいの人気と知名度なのに
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動けばなんでもいいってわけじゃない
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eスポーツにしたいのに露骨に課金MSが高性能
新eスポーツを作るなら丁寧育てなきゃ行けないし、育てれば破格な収入になるのに目先の集金に飛びついて破綻したバンナムの精神が形になったようなコンテンツ
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定員割れしてたからマスター到達と同時にニュータイプだった
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サザビーが斧ブンブン丸だったりするのは外連味があって好きだったよ
やってないけど
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