名無しさん : 24/09/25(水)
飛行可能なエアマスターと重武装のレオパルド
ウィッツとロアビィ2人のうちどちらか1人しか雇えないとしたら戦力的にどちらを雇いたい?

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・ロアビィとウィッツの機体逆だろ派の声のでかさは異常
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名無しさん : 24/09/25(水)
攻めが目的なら新連邦が台頭するまでは貴重な航空戦力のエアマスターだし船や拠点の守り固めるのが目的ならレオパルドだし
役割が違うから何とも言えない
名無しさん : 24/09/25(水)
私はそこからは選ばない
名無しさん : 24/09/25(水)
運用コストは誰持ちなのよ
自分持ちなら簡単にレオパルドー雇えんぞ
名無しさん : 24/09/25(水)
エアマスターの方が多方面で使い勝手いいから
名無しさん : 24/09/25(水)
フリーデンのエースはウイッツだからエアマスター1択
名無しさん : 24/09/25(水)
名無しさん : 24/09/25(水)
>レオパルドだってGファルコンがあれば…!
運用的に考えると分離させといたほうがいいだろ
名無しさん : 24/09/25(水)
>レオパルドだってGファルコンがあれば…!
更に海戦仕様にも改造できるからお得
名無しさん : 24/09/25(水)
大砲のXがいるからレオパルトいらない
名無しさん : 24/09/25(水)
>大砲のXがいるからレオパルトいらない
あんな大量破壊兵器ポンポン使うな
そもそもGXじゃ一発撃ったらもう暫く撃てないけど
名無しさん : 24/09/25(水)
大体母艦のほうが優秀な砲台だからエアマスターだけでいい
名無しさん : 24/09/25(水)
まず雇う金が無い…
ウィッツは家族に金塊ポンとくれてやるのに金必要だし
ロアビィは前金じゃないと動かないし
名無しさん : 24/09/25(水)
雇ったうえで装備剥いで放逐してその金で頭数をそろえるのが最初にやるべきこと
売る相手を想定すると金持ってる組織が欲しいのは航空戦力だと思うのでエアマスターだな
名無しさん : 24/09/25(水)
推進剤か弾薬
どっちかが高いかじゃないの
後は航空戦力かつ鉄砲玉か後方火力どっちかが欲しいか
名無しさん : 24/09/25(水)
乗り手との付き合いを考えるとエアマスターかな…
いやロアビィもいいやつなんだけどね
名無しさん : 24/09/25(水)
索敵と先制のエアマスターか火力と面制圧のレオか
名無しさん : 24/09/25(水)
二人とも好きなキャラだけど機体はパッとしない必殺技的な武装が足りないせいか
名無しさん : 24/09/25(水)
名無しさん : 24/09/25(水)
可変機はそれだけで整備コスト高そう
飛行能力に問題無いレベルで維持するならなおさら
名無しさん : 24/09/25(水)
フリーデンは取引の描写をしっかりやってるのでコスト不足で整備不良とかは無かった気がする
間に合わなくてロアビィが不貞腐れてたとかはあるけど
名無しさん : 24/09/25(水)
>フリーデンは取引の描写をしっかりやってるのでコスト不足で整備不良とかは無かった気がする
>間に合わなくてロアビィが不貞腐れてたとかはあるけど
人がね
いないんだよ
メインクルー以外の一般クルーみたことない
名無しさん : 24/09/25(水)
脚部に履帯を履いてるだけで個人的にレオパルドを推したい
名無しさん : 24/09/25(水)
レオパルドはインナーアームガトリングだけで並のMSの総火力を超えるって言われてるし
最悪全武装に弾を装填できなくてもなんとかやってくれそう
名無しさん : 24/09/25(水)
レオパルドンは近接が足についてるアーミーナイフだけだっけ
名無しさん : 24/09/25(水)
>レオパルドンは近接が足についてるアーミーナイフだけだっけ
次鋒じゃねーか!
名無しさん : 24/09/25(水)
>レオパルドンは近接が足についてるアーミーナイフだけだっけ
あれビームナイフのはず
腐ってもガンダムなんだなーって
名無しさん : 24/09/25(水)
名無しさん : 24/09/25(水)
エアマスターもレオパルドンもバルチャーには過剰戦力だよね
名無しさん : 24/09/25(水)
どっちもパイロットがいいやつなのでいかに仲良くなれるかがキモだと思う
名無しさん : 24/09/25(水)
ロアビィの方がしっかりと弾薬代まで含んだ料金要求してきそうなイメージ
名無しさん : 24/09/25(水)
Xの世界観ならエアマスター一択なんだよ
空飛べるってだけで大抵のバルチャー皆殺しにできるから
新連邦もばんばん飛行可能なMS出してるから
10年先の未来は怪しいけど
名無しさん : 24/09/25(水)
>Xの世界観ならエアマスター一択なんだよ
>空飛べるってだけで大抵のバルチャー皆殺しにできるから
>新連邦もばんばん飛行可能なMS出してるから
>10年先の未来は怪しいけど
10年後はバルチャー減るといいんだけどどうなってるのやら
名無しさん : 24/09/25(水)
まあ連邦はジャミルが宇宙はランスローが頑張って治安改善していくとは思う





コメント一覧 (48)
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接近戦での武器が蹴りしか無いのが欠点だな
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朝食のシートかでも
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偵察できるって凄いアドバンテージ
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上空に待機してもらって敵の注意を逸らすのもよし、機動力を活かして敵の司令部を攻撃してもよし
戦場を撹乱させるのに使えそう
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ガンダムXの旧キットによくあるプラモオリジナル
エアマスターバーストはミサイルライフルがあった
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俺は守りのバルチャーになるからレオパルドを選ぶぜ!
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そもそも航空機で接近戦なんて論外だろ、最初から近づく必要が無いんだから
ミノフスキー粒子でレーダー効かないとかでもないんだし、接近戦気にしてる人は誰を想定してんだ?
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AWの世界で飛べるってアドバンテージはでか過ぎる、偵察、撹乱、囮、…
最悪、争点の元になってるブツを積んで逃げてもらうとかもあるし
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蜘蛛人間(※東映版)の相棒好き過ぎん?
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既存のライフルは腕マウントで四連装で
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エアマスターももうちょっと火力欲しいな
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戦車道レオパルド
ウォサンダ レオパルド
等々コラボ対応し易そうだ
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采配とかよくわからないので取り敢えず母艦に随伴して護衛してくださいとなるし、
そうなると飛行可能で機動力のあるエアマスターより
単純に殲滅力のあるレオパルドだな
飛べないだけでローラーダッシュがあるから速度はあるしね
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雇ったうえで装備剥いで放逐してその金で頭数をそろえるのが最初にやるべきこと
うーん、きしょい
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エアマスターとレオパルドじゃ、役割全く違うんやから
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でもまあレオパルトの方が状況を選ばず活躍が見込めるかも。
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