0:2024年11月06日 14:25
バクゥ自体がすでに高性能で映画でも現役で国防に使われてるほどだったが
治安維持においても人型になれた方がより様々な場面での対応力は上がるだろうし
何より盗まれたとはいえせっかく開発したコストとコンセプトが勿体無いと思うんだが

治安維持においても人型になれた方がより様々な場面での対応力は上がるだろうし
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コメント一覧 (129)
パック換装でやれる範囲が拡大してるから強化するなら新パック作って各パーツの近代化改修で事足りそうだし
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ナチュラルがバクゥを超える陸戦兵器を作るまでは新兵器?ソレよりザウートをバクゥにしてくれよ!じゃないの
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全高の低さだと思うわ。伏せた状態でリニアタンク斬ってた時の高さが
「戦車と同じ位」とかそりゃMSやら空飛ばれようが陸戦でアドステ取れるわ。
逆に得意な開けた平地より山岳地帯とか少し起伏がある方が捕捉出来んやろ。
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コロニー内じゃ真価発揮し切れないしなんかもっと地球も巻き込んだ大規模な戦争起こさないと
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改良機のバクゥハウンドでもウィザードシステムに対応させるくらいしかやることなかったし
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地上での優位性も航空戦力の前ではやはり劣る物にしかならん
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初登場の時はエールストライクも飛べないから地べた這いずるしか無かったし
四つ足にもメリットあったが今は新規開発するメリットがない
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それこそspecⅡみたいな
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散々反戦路線に舵切ったんだからそのままプラントのコーディネーターが絶えていくのを待つしかない
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名前はマルコシアスあたりかな。
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考えれば考えるほど某金属生命体みたいな強化案ばかり出てくるけど
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ではなく
戦闘機↔︎獣型
の変形にした方が汎用性ありそう
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コロニー国家としては地球攻略以外の用途無いし人型と併用したいほどの汎用性も無い
バクゥの発展型は出るだろうけどガイア方向はね…
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戦場が空戦・宇宙戦に移った時点でもう力入れる必要性も理由もないんだよな
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ウィンダムで性能はストライクに追い付いたとはいうけれど
キラがエールストライクでやった超低空高速戦闘は誰にでも出来るもんじゃないと思う。
スヴェンのストライクノワールも対バクゥ戦はスピードよりもアンカーを使いこなすこととパワーで押し切った感じだった
空中からの対地攻撃だけでバクゥを倒せるなら連合の戦闘機が既にやってる筈だし
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ガイアガンダムみたいに人型に変形する機能がバクゥ系統にはあまり求められてない気もする
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宇宙世紀でも水中系とか砂漠系がたくさん出るの最初期だけっぽいし。
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種では書ききれなかったバクゥの強さを描きたかったそうだ
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閉鎖環境とか特殊な地形や環境でないと需要がないだろう
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あるものは有効活用するだろうけど新規にツリーを伸ばすには制約が多すぎる
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ライフリイモジャとフレーム共通云々みたいなやつ
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設定とか辻褄合わせは森田さんが頑張ってくれる
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16話のバクゥ対ストライクは個人的にSEEDのベストバウト
今後も第一線で頑張ってほしい
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またそもそも、拠点防衛に陸戦ユニットは必要。
なのでバクゥの系列の機体は不要になることは無い。
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50年くらい経ってもバクゥは残ってそう
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あとはミラージュフレームくらいしか四足獣変形機がいないのはもったいなく感じる
いや鉄血にもいたにはいたけどさ
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