名無しさん : 24/11/20
名無しさん : 24/11/20
バンダイナムコオンライン、2025年4月1日付けでバンダイナムコエンターテインメントに吸収合併。デジタル事業全体の事業運営体制を強化するためhttps://t.co/VqF33GcnBD
— ファミ通.com (@famitsu) November 20, 2024
『アイドリッシュセブン』、『SDガンダムオペレーションズ』などの運営はバンダイナムコエンターテインメントへと引き継がれる pic.twitter.com/rVLUgEY6TT
当然の死…
名無しさん : 24/11/20
何してたっけ…
名無しさん : 24/11/20
>何してたっけ…
80億の負債を出した
名無しさん : 24/11/20
吸収!
吸収されるだけです!!!
名無しさん : 24/11/20
ガンダムでちまちま稼いできたのをブルプロで子会社ごと吹っ飛ばした…
名無しさん : 24/11/20
バンダイナムコエンターテインメントの方にガンエボとブルプロのスタッフが参入するのか
名無しさん : 24/11/20
>バンダイナムコエンターテインメントの方にガンエボとブルプロのスタッフが参入するのか
でもブルプロを開発してたのバンダイナムコスタジオだったみたいですよ
名無しさん : 24/11/20
そんな…ブルプロはどこに買われるんです…
名無しさん : 24/11/20
ガンダム以外になんのゲーム出してたか記憶にない
名無しさん : 24/11/20
2012年6月25日SDガンダムオペレーションズ
12月25日機動戦士ガンダム オンライン
2015年3月26日ガンダムジオラマフロント
6月5日ガンダムトライヴ
8月20日ザクセスヘブ
8月20日アイドリッシュセブン
2017年10月26日グラフィティスマッシュ
2019年7月26日BLUE PROTOCOL
9月26日ガンダムネットワーク大戦
2020年4月23日BLUE PROTOCOL CBT1
11月7日BLUE PROTOCOL CBT2
2022年9月22日ガンダムエボリューション
2023年6月14日BLUE PROTOCOL
12月25日機動戦士ガンダム オンライン
2015年3月26日ガンダムジオラマフロント
6月5日ガンダムトライヴ
8月20日ザクセスヘブ
8月20日アイドリッシュセブン
2017年10月26日グラフィティスマッシュ
2019年7月26日BLUE PROTOCOL
9月26日ガンダムネットワーク大戦
2020年4月23日BLUE PROTOCOL CBT1
11月7日BLUE PROTOCOL CBT2
2022年9月22日ガンダムエボリューション
2023年6月14日BLUE PROTOCOL
名無しさん : 24/11/20
アイナナってオンラインのものだったんだ
名無しさん : 24/11/20
>アイナナってオンラインのものだったんだ
というか合併が判明したのがアイナナのお知らせという
名無しさん : 24/11/20
コレどう見てもブルプロのせいなんじゃ…
名無しさん : 24/11/20
ブルプロのせいなの?
名無しさん : 24/11/20
>ブルプロのせいなの?
ほぼ100%そう
名無しさん : 24/11/20
たった一本のネトゲが失敗したからといって血も涙もねえ!
名無しさん : 24/11/20
>たった一本のネトゲが失敗したからといって血も涙もねえ!
前年にガンエヴォもコケてるんですよ
名無しさん : 24/11/20
でしょうねって感じ
名無しさん : 24/11/20
でもブルプロ自体は1月18日まで遊べるんですよ!
まだ余命2ヶ月もあるんですよ!
名無しさん : 24/11/20
遊んでみた感じブルプロ絶対そんな金かかってないと思うんだけどなぁ…
名無しさん : 24/11/20
オンゲだし裏で金かかってるんじゃね
環境整備とかあるだろうし
名無しさん : 24/11/20
ガンオン2はどうなるんだよ?!
名無しさん : 24/11/20
>ガンオン2はどうなるんだよ?!
オンライン部門は製作も解体されたみたいだし誤言えたんじゃない
名無しさん : 24/11/20
合併というよりバンナムエンターテイメントが分社して会社化して任せてみたけどブルプロとか失敗して成果出せなかったから失敗という事でまた会社を吸収して戻す感じか
名無しさん : 24/11/20
バンダイナムコオンライン←微妙なオンラインゲーム
バンダイナムコスタジオ←CSとソシャゲ
バンダイナムコアミューズメント←ゲーセン向け
こんなん?バンナム多すぎて良くわかんね
名無しさん : 24/11/20
吸収されるってことはオンラインの社員252名の席はあるんですよね?
名無しさん : 24/11/20
親か同業子会社に吸収されただけだしたいしたことないな
名無しさん : 24/11/20
ランチャーは始末しとけよ
名無しさん : 24/11/20
アイナナ…
名無しさん : 24/11/20
そんな…スカイブループロジェクトはまだ道半ばだというのに…
名無しさん : 24/11/20
ガンエボは悪かった気がする
名無しさん : 24/11/20
>ガンエボは悪かった気がする
結局どの層に売りたいのか分からんかったからコンセプトで失敗してるわガンエボも
名無しさん : 24/11/20
結構好きだったよガンエボ
格闘機はもう相手したくないけど
名無しさん : 24/11/20
新入社員募集も無くなったしその他誤言もあるし
ぶっちゃけ予想されてたよね
ガンダムユーザーは競技FPSなんて求めてないんだ
名無しさん : 24/11/20
ガンエボ最初は嫌いじゃなかったよ俺
名無しさん : 24/11/20
ガンエボはまず機体選出の基準からおかしかった
バトオペ2みたいに一通り出せるペース見せた上で遊んでるならともかく
名無しさん : 24/11/20
またSDGOみたいな冷やかな機体数のガンダムゲー出してくれよぉ!



コメント一覧 (98)
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ほんとは解体したいだろバンナム
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そのうちの1つが消し飛ぼうが本体に影響はねえよ
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ポリコレシフト発言で株主に不安を煽り
ポリコレゲー投資でバンナム自体低迷したのもデカい
ブルプロのトドメにポリコレ乱立自滅期間があったんよ
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ブルプロの失敗を多様性不足で海外進出出来なかったとバンナムのおばさんが株主に堂々言った数ヶ月後に失敗したからな
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ブルプロ失敗
ポリコレしないのが原因と言ったら
投資先のアンノウン9は失敗
トドメはゲーム部署が任天堂との取引をやめる
一説にはスマブラSPのチーム解体
とまぁお先真っ暗なんだよなバンナム
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なんならノウハウがあったガンオンの新作だってよかったのになんで年月かけてグラ全振り化石MMO作ろうとしたんか分からん
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でもあのゲーム好きだったなぁ。
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いっそのこと自社ゲーやめて下請けを本業にすればいいのでわ
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ガンエボは謎のスキンくらいしか買うものが無いのに使ってる人が全然いなくて、どこで課金が発生してるか謎だった
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そのノウハウでラブライブシリーズの男性スクールアイドル物を作ったらよかったんじゃ…
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ごめんよ、まだ僕には帰れる部署があるんだ
お前らと違って
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ポリコレのせいにしちゃうアタオカはさっさと去れ
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SDGOはバンナムやない、バンナムやないんや…
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カプコンやフロムみたいな実力のある会社をメインにガンダムゲー作ってくれ
もう信用することが難しいんだよ
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ああいうアニメ調のオンゲって原神くらいしか今はないし
その原神もオンラインはオマケだから期待していたんだけどな
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日本サーバーでは稼げないくて
中国サーバーメインだけど一時の人気も冷めたらすぐにサ終
中国のおこぼれで稼働してた日本サーバーも追従してサ終
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ガンエボとかブルプロとか、グラだけは良いから技術や設備は整ってんだろうが、作り手のセンスが30年くらい遅れてたわ
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コラボや連動キャンペーンみたいな表に出る要素がほぼ出来てなかっただけじゃなくて、バンナムの今までのゲーム構成や料金体系の成否やノウハウも全然共有できてなかったように感じてたし
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