名無しさん : 24/12/12(火)
名無しさん : 24/12/12
運命時代は微妙だし種時代とかならいけるか…?
名無しさん : 24/12/12(火)
あの腐れ思想で一発ごまかせるならやってみい
名無しさん : 24/12/12(火)
連合から機体を持って脱走した傭兵とか…
名無しさん : 24/12/12(火)
支援AI搭載機とか
名無しさん : 24/12/12
型落ちもいいところのストライクダガー乗らされて戦わされる懲罰部隊モノで
名無しさん : 24/12/12(火)
ナチュラルはガンダムとか操縦出来ないって設定結構足枷だよな…
名無しさん : 24/12/12(火)
>ナチュラルはガンダムとか操縦出来ないって設定結構足枷だよな…
そんな設定何処あった
名無しさん : 24/12/12(火)
>ナチュラルはガンダムとか操縦出来ないって設定結構足枷だよな…
ムウは?カガリは?
名無しさん : 24/12/12(火)
正直もうナチュラル用OS一般化してるだろうし
名無しさん : 24/12/12(火)
でも良く考えたらフリーダムとかもナチュラルが動かせるくらいOSが進化したとかそんな適当な理由でいいか乗れる機体の制限なんて
名無しさん : 24/12/12(火)
ガーティ・ルー級にカラミティやレイダーの後継機載せた連合主体のコンパスの部隊とかないかな…
名無しさん : 24/12/12(火)
ガワだけガンダムに似せたDガンダム(Seed版)見たいの作ったらいいんじゃない
シビリアンアストレイとかそんなかな
名無しさん : 24/12/12(火)
連ザとかゲームでもそうだけどこの世界一般ナチュラルであることの機体の選択肢の制限がでかすぎる!
名無しさん : 24/12/12(火)
M1もダガーも元を辿ればガンダムみたいなもんだし
名無しさん : 24/12/12(火)
よくわからんのだけどザフト製のMSに乗れない=ガンダムに乗れないって解釈なのか?
名無しさん : 24/12/12(火)
ナチュラルでザフト機乗り回してるやつらもいるぞ
特殊な例すぎて参考にならんやつらだが
名無しさん : 24/12/12(火)
そもそもガンダムだから乗れないなんてないよ
ナチュラル用OSがないから乗れないはあるけど
名無しさん : 24/12/12(火)
ナチュラルだとMS動かせないからOS作ったんではなかったんです?
名無しさん : 24/12/12(木)
>ナチュラルだとMS動かせないからOS作ったんではなかったんです?
コーディネーターがコーディネーターにしか動かせない面倒くさいOSでMS制御してただけで
そもそも人間の機能的にコーディネーターにしか動かせない制御方法ってなんだってなるじゃん
ある程度適性がある人間が訓練したら乗り越えられる程度でしかないよ
名無しさん : 24/12/12(木)
身体能力の差でコーディネイターほどMSのポテンシャルを引き出しにくいのはあるけどそれも精々上澄みに手も足も出ないみたいな話でモブ同士ならちゃんと勝負になってるからな
名無しさん : 24/12/12(木)
ナチュラルはMS動かせないって種中盤までの話のためにOS関連は設定されてるけどそれ以上のもんではないから掘り下げられないしな
名無しさん : 24/12/12(木)
デストロイで方向性変わった気がする
名無しさん : 24/12/12(木)
そもそも普通のコーディネーターはどう頑張っても野生の天才ナチュラルに勝てない世界なんだから
野生の天才パイロットが突然現れてキラ仕様のストフリを乗り回すことだってあるかもしれないだろ
コーディネーターだろうがなんだろうが目も二つしかないし手足も一対づつしかねえんだ
名無しさん : 24/12/12(木)
そもそもが野生の天才ナチュラルが居たとしても普通はその才能に気づくこともないので
その才能を遺伝子で見つけてその遺伝子にあった役職に就きましょう!がデスティニープランだが
名無しさん : 24/12/12(木)
連合主役はむしろ軍がMAの方が強くない?ってなってるのが障壁だな
新型MS作ったとしてもウィンダムの後継の量産機であって主役機やれるガンダムタイプは作らなさそうな気がする
名無しさん : 24/12/12(木)
連合って系譜的には最終的にMSじゃなくてMA行っちゃうんだよな
ある意味先祖返りだけど
名無しさん : 24/12/12(木)
>連合って系譜的には最終的にMSじゃなくてMA行っちゃうんだよな
>ある意味先祖返りだけど
実際初期戦線でMAとザフトMSでのキルレシオ差が3だか5だかあったのはジンの装甲抜ける武器がなかったせいな部分が大きいからね
ビーム兵器が普及したならMSに拘る必要も本来ならないのよ
名無しさん : 24/12/12(木)
ウィンダムかっこいいんだけどなあ
名無しさん : 24/12/12(木)
>ウィンダムかっこいいんだけどなあ
ザフトがジオンMSリメイク路線行っちゃったから連合には種独自のやつもっと作って欲しいんだけどな…
名無しさん : 24/12/12(木)
連合資本で作戦によってパック変えるウィンダム小隊と防衛用のゲルズゲーからなるコンパス第二部隊とか考えれば考えるだけムラサメでいい



コメント一覧 (141)
ナチュラル主役でも何となくは見る事ができる。
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結局は遺伝子の優劣がすべてみたいな世界だし
ナチュラルを主人公にすると相対的にコーディを下げなきゃならんから
正直おもしろくなりそうにないなあ
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できればウィンダムの後継機
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CEの世界観はもういいよ………
(次は種で異世界転移とか)
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あそこよりすごいコーディネーターはどれだけいるのよ
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周りからは無能扱いされてるけど実はコーディ並みに強いやつ
エクステンデッドの女の子を守りながら同僚の女性パイロットと一緒に連合の闇に立ち向かう的な話とかやったら種自由以上に売れると思う
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ナチュラルってより連合側が主役視点の作品ってことならなんとかなりそうな気もするし見てみたいが
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とかあるだろうか
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スーパーコーディネイター ≧ 天才ナチュラル > 一般コーディネイター > 一般ナチュラル
だから主人公できないこともないけど制作側がそこまで考えられるほど頭良くないからな
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種限定でもキラを主軸に展開してるからコズミックイラの時系列上での戦闘って殆ど描いてないからいけると思うわ
一年戦争で言うと、ラル(バルドフェルド)、マッドアングラー隊(マルコ・モラシム)、ジャブロー(オーブ攻防)、青葉区(プラント近辺の最終決戦)とかはやってるけど、
オデッサポジ?のパナマ攻略戦&ビクトリア攻防戦、ソロモンポジのボアズ攻略戦
ビンソン計画(戦艦打ち上げ時のゼーゴックとの攻防の方)ポジの八・八作戦やエルビス作戦
とかは触れてないからこの辺を主軸に行けば普通に行けるんじゃないかな?というか俺は見たい
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馬.鹿みたいにインフレさせてしまってたった数人のエースが戦局を左右するみたいなことやってるし
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しらんけど、外伝とかだとその枠超えちゃってるのいそう…
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間違いなく機動武闘伝ガンダムSEEDが始まる
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ナチュラルが主役のお題の記事を何回やるんだよ?
グリフィンの闇堕ちが効く〜の記事も何回目だよ・・・
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「何もかもが足元にも及ばない下.等.生.物が上位存在に勝つ話」が見たいなら
ACの小説だかに「ノーマルでネクストを撃破する話」てのがあるけど
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コーディ要素は刺身のツマ程度なら変にヤク中や強化人間みたいな設定もいらんだろうし
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そのへんも絡めて1作作る時にできるかもしれんね
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当然、ナチュラルが主役ならジェリドのごとく負け続ける話になる 最後の最後にコーディネーターの宿敵に打ち勝つ―そして殺さずに和解する、という話はできそうだが、ストレスたまる展開になりそう
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105もウィンダムも後期GATの量産型たちもみんな美味しい設定してるんだから活躍しないのはもったいない
名無しの赤服と互角くらいの強さならぜんぜん受け入れられると思うんだけどな
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が主役の話はありそうなんだけどなぁ
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デスティニープランでスーパーパイロットの才能がある事が判明したけど
それが本人にとって良い事なのか?と
デスティニープランの功罪を描くとか
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でももう新しい作品が作れそうな雰囲気が
全く感じられない
エクリプスだってかなり特殊な立ち位置だったしで。
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ってかもうやってるよねナチュラル主人公
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弱いからこそ出来る強みってのを描かないと、SEEDのテーマ的にチープ化しそうだし。
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もしくは反応速度が超人並みのギフテッドとか
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