コメント数:131 コメント カテゴリ:宇宙世紀全般 ※ザクって機動力だけ上げたタイプが作られてるけど。 0:2025年01月08日 22:51 兵器なんだからまず攻撃力と防御力を上げることを考えろよ。ジオン軍の技術者って一体なに考えてるんだ。 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (131) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 107. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 09:43 >>106 固定砲台はビームや大口径砲を撃ってくるからね 戦車はそこまでの火力を積めないんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 114. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 13:03 >>107 あの射線や連射猫写が大口径砲やビーム砲に見えたのなら他のシーンの大口径砲やビームの猫写見直したほうがいいぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 122. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 14:17 >>114 ジャブローでの対空砲撃描写とガルマ散るでのホワイトベースとガンタンク、ガンキャノンの全力砲撃描写はなんら変わりがないぞ メガ粒子砲やキャノン砲も大量にばら撒く場合はあんな感じで描かれるのがガンダム 0 ガンダムログ管理人 がしました 125. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 16:46 >>122 明確に発射間隔が違うんですが見てないんですね 0 ガンダムログ管理人 がしました 129. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月31日 04:27 >>114 モビルスーツの手持ち武器から、戦艦の主砲や副砲、対空砲、さらにはテクニカル車両に搭載した兵器であっても流用されるバンクシーンを根拠に何言ってるんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 118. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 13:54 >>106 高射砲の威力をは少々シャレにならんぞ? ガンダムのヘッドバルカンを積んだ対MS戦車があるぐらいだから、対空砲も大型化してるだろうしね それこそ120㎜高角砲が標準とかもあり得る 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:40 >>8 それはそうなんだけど連邦だってビームしか撃ってこない訳じゃないのが悩みどころだな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 01:14 >>66 速度も威力も他の兵器より優れるビーム兵器をかわしやすくするために機動力上げる方向に行ったのなら、「それ以外の兵器」が悩みどころになるもんかね 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 02:30 >>66 ガンダムのビームライフルが戦艦の主砲並と言われてザクを一撃で落とせても、戦艦の主砲一発でMS一機しか落ちないとか割に合わないんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:10 一般兵士がそんな物を使いこなせる訳はなく防御力上げるのも限界が有るし先手必勝が必然になるのか 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:10 攻撃力の強化イコール携行武器の強化だろう MSVとかでいろいろ出してきたじゃないか 防御力は……そういえばそういう設定はあんまりないな 0 ガンダムログ管理人 がしました 119. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 13:59 >>10 地球の重力下で重防御にすると、どうしても重量増加で地盤が耐えられなくなるとかで歩けなくなるんじゃないかな? ザクより重装甲のグフは手持ち火器が省略されることが多いし、さらに重装甲重武装のドムはホバー移動になってるし 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:11 MSの「機動力」って結局は「人間に耐えられる加速度」で頭打ちなんだよね… NT・強化人間が耐えられる、で少し上限増やせるけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:14 >>11 リニアシートとか耐Gスーツとかの技術面でも若干上限は増えるけどな 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:18 >>11 推進剤にも限りがあるし、モビルスーツの加速力そのものはそんなに厳しいことはないんじゃないかな 何かにぶつかったらヤバい加速度(衝撃)がくるだろうけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 128. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 19:51 >>11 やたら旧式のMSでも一応は戦闘の体裁を保てるのはこのおかげかなと思ってる。 オルタナティブ系だとAIやらの補助の導入があるけどUCは話のどこかにNT論があるからあんま見かけない印象。 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:12 ビームはデカいジェネレーターつけないとだし、ジムの装甲にはザクマシンガン通るし、 それなら機動力あげてジムに張り合える速度があるほうが良いって結論じゃね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 17. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:15 >>12 ジェネレーター付きの火器を作れば良い、と思ったおれば脳筋かもしんない 0 ガンダムログ管理人 がしました 20. (´・ω・`) 2025年01月29日 22:17 >>17 スキウレ 0 ガンダムログ管理人 がしました 120. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 14:03 >>17 ジェネレーター直結のビームライフルが重いなら狙撃に専念すればいいじゃんなザクスナイパーさんですね 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. (´・ω・`) 2025年01月29日 22:13 そもそもザクは拡張性が低く、何かを上げれば何かが下がる(FZ型ザク)か、汎用性を捨てて局地対応する(デザートザクなど)か、ガワがよく似た別物になる(高機動型ザクなど)事が多い。 装甲強化とか、武装強化した日には、代償に機動性が死ぬのは簡単に想像が付く。 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:14 IフィールドはMAサイズ用しかないしビーム兵器対策なんて避けるぐらいしかないんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:14 機動力ならヅダがあるだろ あるもの使おうよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 18. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:15 >>15 グフもあるぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 19. 土星より愛を込めて、 2025年01月29日 22:16 >>15 全くそのとおり!やはりヅダこそが至高である 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:46 >>19 お盆はまだ半年くらい先ッスよ少佐…… 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:17 >>15 空中分解するのはちょっと困る 0 ガンダムログ管理人 がしました 111. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 10:44 >>15 高いねん 0 ガンダムログ管理人 がしました 21. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:17 機動性の強化が最優先されているのは、従来兵器に対して火力も装甲も十分な優位性があり最も改善すべき点が機動力だったからじゃない? でも武装はマシンガンもバズーカもザクⅠの頃からコツコツと改良を重ねてるし、地球降下以降もいろいろ武装バリエーション増やしたりしてるよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:20 機動力を上げたら先制攻撃できるかもしれないやろ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 25. 2025年01月29日 22:21 このコメントは削除されました。 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. (´・ω・`) 2025年01月29日 23:07 >>25 更にガンダムのガワと、ガンダムの装備を身に纏おう 0 ガンダムログ管理人 がしました 27. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:30 連邦ができてるから簡単に考えるけど装甲に使うマテリアルなんてそうそう更新できるもんじゃない ザクマシンガン120mmに耐える装甲用金属を作れるなんて考えて作った奴こそ アムロやシャアやカミーユなんかよかよっぽど宇宙世紀最高のニュータイプ 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月29日 22:33 当時の機体で攻撃力を上げるって事は重火器積むってコトでつまり運用出来るように機動力上げる事だし 防御力上げるって事はビームは避けるしか無いからつまり回避する為に機動力上げる事だ 合ってるぞ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:37 というか連邦のMS出てくるまでは火力も装甲も素のザクで十分過ぎるぐらいあるし 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:38 実質、ゲルググが「ザクⅢ」みたいな立ち位置だからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:08 >>30 それはまた別の話と思うけどな ザクⅡベースで強化した機体の話をしてるんだし 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:44 120mmが効かないのはさすがに無理あったのでオリジンだとガンダムでもダメージあるようになった 火力は十分だからスピードと防御力を改良するのは普通 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:50 >>31 オリジンのガンダムはアニメ版ほど強くないのよな、わりと破損してた 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:19 >>34 未視聴だけど 結構、メカ描写も違うんだねえ 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:04 >>31 威力については口径よりも弾丸長のほうが重要だし、ザクマシンガンの弾頭長は不明だけど薬莢から見ると全体の弾丸長は大したことなさそうだから、威力はそんなでもないんでね? サラミスの対空砲黙らせればいいや、くらいなのでは 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. (´・ω・`) 2025年01月29日 23:17 >>41 9㎜パラベラムとか45口径ACPなどの拳銃弾と、口径が小さな5.56×45mmの小銃弾では基本的に後者が強力だけど、同じカテゴリ同士ならやはり大口径な方が運動エネルギーが高いし、ストッピングパワーから見ても弾頭重量はあるほど嬉しく、それは大口径な方が優位。 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:50 >>52 拳銃と小銃だと発射される弾丸のスピードが違いすぎるからな。スピードが2倍なら運動エネルギーは4倍だ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 103. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 08:34 >>52 拳銃はどうしても初速が遅いから大口径で稼ぐタイプになる 機関銃などとは根本的に変わる 0 ガンダムログ管理人 がしました 105. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 09:21 >>41 ザクマシンガンも120mm砲弾を連射するわけで砲弾の種類もいろいろあるだろうし、サイド7内潜入時はコロニー内で使用しても問題ない貫通力低い砲弾にしてたって事でいいんじゃないの 0 ガンダムログ管理人 がしました 121. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 14:08 >>105 1st一話の描写だと、一発でMS運搬してたエレベータ-が爆発してるから、徹甲弾というより、榴弾に近いように思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:46 防御力は上げてもビーム相手じゃもうしゃあないって諦めるしかないし攻撃力もビーム兵器が使えないんじゃ頭打ち やることが機動力上げるしかないとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:20 >>32 核バズは南極条約で廃棄しちゃったしね 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:46 攻撃力上げたのはザクキャノンがあるだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 35. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:51 そこでアクトザクですよ まぁ開発が末期も末期すぎて1~2機しか実戦投入されなかったけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:54 「さすがはゴッグだ何ともないぜ」…機雷やガンダムハンマーの 直撃に耐えるゴッグの装甲でもGブルのメガ粒子砲やガンダムの ビームサーベルには敵わなかった 「やはりビームライフルのパワーは水中では半分も出ない」 そんなパワーでもグラブロのクローアームはドロドロに溶けて 無力化された こんなビーム相手じゃどんな分厚い装甲でも防ぐのは無理と 判断されても仕方ないよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:57 ジオンには新兵器信仰の節があり、ザクの根本的強化より新型機の開発に走った。 その成果はドム、ゲルググとアクトザク、そしてMAだ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:56 >>37 特にドムは攻撃力、防御力、機動力のいずれもほぼザクの上位互換で しかもゲルググと違って配備も遅れなかったからな そりゃソロモンや青葉区でリックドムが主力にもなろうってもん 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 22:59 お前に足りないものは、それは――情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さそして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !! とでも言われたんだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:08 >>39 ヅダは貴官が共に戦うに値する機体だよ、3番機に乗りたまえ 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:02 それが地上向きとはいえ総合強化したグフとかビームライフル持ち出せるアクトザクなんでねえの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. (´・ω・`) 2025年01月29日 23:05 なお、ザクの火力と装甲を上げたものがグフである。 グフは両腕への固定装備の装着による攻撃能力の増強、対放射線能力の削減を代償としてザクよりも強化された装甲、高出力化されたジェネレータを併せ持つ。 グフとザクの共通部品は4割程度しか残っておらず、新型になるくらい完全に別物にならないといけない位ザクタイプは性能が頭打ちになっている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月29日 23:18 >>42 それならMA造るかゲルググくらいの更新になるわな 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:10 陸戦型のザクバリエーションは武装増やした改良型多いから、機動力だけあげてた~ってわけでもなくね? 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:12 ジオンは実体弾主体だから火力は頭打ち 装甲を盛りたいけど機動力落ちるじゃん 最悪ポン付けすればいい追加スラスターで機動力アップだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. (´・ω・`) 2025年01月29日 23:20 >>49 スラスターは燃料を燃焼させる時にジェネレータから供給されるエネルギーを使うから、普通にジェネレータ出力を上げないと稼働させられない。 だから高機動型ザクの類は、内部メカ的にはザクと別物レベルにならざるを得なかった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 109. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 10:10 >>57 ざっと調べたけど、たしかに出力が違うね。 MS-06F (量産型ザク) 出力976KW MS-06R (高機動型ザク) 出力1012KW [参考]リックドム 出力1199KW、ゲルググ 出力1440KW ちなみにジムの出力が1250KWだから、ビーム兵器をドライブさせるには最低でもこのくらいの出力が必要という事か。 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:18 現実で戦闘機・攻撃機で「先ず」攻撃力・防御力を上げる例はあんま聞かないなぁ。戦車ならわかるが高機動型って基本宇宙用だし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:25 >>55 戦車も第二次世界大戦後の戦車砲の火力先行の時代は攻撃と機動に降ってた 戦車のスタイルの確立とエンジンと戦車砲の進化で装甲で対抗出来なくなってた短い時代 走行能力を向上させても戦車砲が回避できることもなく名機は生まれなかった 結局、頑張って新機軸の装甲を模索してなんとかした 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:25 >>59 実のところ最新型の戦車でさえ、機動防御戦術だよ 走行技術も進化したり、飛来物に対しての対抗装置なんかも開発されているけれど、120ミリクラスの主砲直撃したらやられるし、歩兵の携行する対戦車ミサイルなんかに対しても、大きな破損を受ける だから「よく見える目と速い足で、相手よりも先に攻撃して、相手が反撃するよりも早く移動して狙わせない」って感じの応用型ヒットアンドウェイ戦法 C3とかC4Iとかの情報統制管理で索敵能力を上げて、壁の向こうの敵も事前に察知して、先制攻撃するか、味方に任せるか、回避するか等。相手よりも先に行動することが肝要 携行ロケット程度なら、よほどの最新型やタンデム弾頭などを食らわなければ大丈夫だけど、それでも履帯は破損しやすいし、破損したら移動できないので回避不能っていうドクトリンの根本がヤバくなるので出来れば食らいたくないしな 韓国の最新戦車が最後まで配備遅れたのも、自国産のパワーパック(エンジンとミッションのワンセットになった動力ユニット)の開発に苦労したせいで、軍が要求する「停止状態から移動開始までの時間、敵攻撃察知してから機動回避を始めるまでの時間」が達成できなかったからだし 敵の攻撃は動いてかわす、その際に煙幕とかジャマ―とか補助にする 現代戦車だとそういうこともかなりメイン想定でやってるから、機動性は大事 0 ガンダムログ管理人 がしました 84. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:40 >>81 今の戦車の能力だと先に撃たれたら8割から9割当たるから、動いてかわすなんて無駄な努力というか、当たっても最悪乗員は死なない方向に努力するしかないが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 115. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 13:31 >>84 10式で行進間射撃を強化したのは、動きながら攻撃しつつ回避もするってコンセプトだからね 停止中なら無理だが偏差射撃なら距離によっては命中を回避出来るから 高い加速性能とブレーキ能力はその為に付いてるといっても過言じゃない 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. (´・ω・`) 2025年01月29日 23:26 >>55 Fw190とか、武装強化した重量で飛行性能が低下→エンジン強化で飛行性能強化を何回かやってない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:26 >>55 どちらかというと寧ろ旧式機体の攻撃力だけを強化するパターンは多いぞ。 なぜなら敵の防御さえ貫通できればで最低限の反撃をできるから。 例えば日本軍のチハ戦車も末期では対戦車自走砲に改造されてそこそこの戦果を出した。 ドイツ軍も旧式戦車の火力を強化して対戦車自走砲や駆逐戦車に改造する物は多い。 ガンダム世界でザクⅡと旧ザクは旧式化したなおバズーカとヒートホーク、そしてスナイパービームライフルの攻撃力は脅威だ。ガンダムタイプを撃破実績も残したからな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:45 >>61 敵を倒せず逃げ回るだけの戦車や戦闘機なんていらんしな…まず最低限の火力が必須やね 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月30日 00:01 >>61 ちゃんとそこらへんで火力は盛ってるのよね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:41 >>55 きっと奴のスツーカは特別仕様に違いない! なん・・・だと、無理矢理載せた機銃が重くて運動性が落ちていたとは 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:49 >>67 その通常より運動性が落ちてる爆撃機でエース取ってんだよなぁ・・・ 対地攻撃用の機銃で落とした敵機はしめやかに爆発四散するので、撃墜判定取れてなかったんだっけ だから実際はもうちょっと敵機を落としてたとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 77. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月30日 00:04 >>71 アレも一撃必殺の攻撃手段があればこそだからなぁ。 逆に言えば対MSでザクの一番信頼出来る武器はヒートホークだから、それを活かす為にも機動力盛るのは正しいのよね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 02:38 >>55 当たればどれだけ防御力が高かろうがダメージは蓄積するからの ガンパレのダメージによる機体故障とかな、ゴブリンとかヒトウバン(最小火力モブ的)にたかられたら回避力のない重装甲もすぐ沈む 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月29日 23:47 汎用人形機動兵器の概念理解しとらんか? 機動力こそモビルスーツのアイデンティティなんだが? 機動力+α(火力、防御力など)が正解 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月29日 23:52 >>70 重装甲銃火力だけ盛ったマト作るなら、もう戦艦でいいからなぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 82. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:32 >>70 「戦う兵より歩く兵」って奴な 戦場での歩兵と騎馬兵の関係というか、移動速度ってのは大事 戦闘機の空中戦も、何のかんのベクターノズルとかあるんで力ずくで機動変えれるパワー型が強いとか言われるし、実際F4やF15なんかは堅牢なフレームとパワフルなエンジン2基による出力とそれに伴う搭載性で名機って言われてる 地上はともかくスペースノイドだから宇宙船基本で、敵艦のビーム砲を食らったら落ちるので、喰らわないための機動が出来て、比較的小口径の近接防空システムの攻撃に多少は耐えれる装甲を持てば、近接で船を物理攻撃できるわけだし 他に作中でもモビルスーツ部隊を迂回させて回り込み、敵艦隊に切り込む戦術でレビル将軍を捕虜にしていたりするしなぁ 敵を一撃必殺とはいかないけれど、それなりに一方的に攻撃できる能力をザク2は実績として残してた 0 ガンダムログ管理人 がしました 87. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:46 >>82 歩きで何日もかけて移動していたナポレオン時代の認識だな。汽車やらトラックで兵隊が戦略移動して、戦場の手前でだけ徒歩で移動する時代になると、歩くスピードなんぞ大した意味はなくなった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 131. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月31日 04:44 >>87 その歩兵の自動化要素なのがモビルスーツやろ そういう意味で言うのなら、それこそ開戦初期の連邦軍は、艦隊決戦思想どころか帆船での海上決戦時代やったんやし 0 ガンダムログ管理人 がしました 95. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 02:17 >>82 でもMSって艦載機だし F6Fだって2000馬力級にしては最高速控えめの 火力装甲マシマシよ え?ザクは枢軸スタイルだから? 零戦52丙型も火力装甲重視でエンジンパワーが追い付かず F6Fより鈍重になってるからw 0 ガンダムログ管理人 がしました 130. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月31日 04:39 >>95 非力エンジンで火力マシマシや装甲盛りできない日本機が水平移動を含む巴戦で強かったのを、アメリカはパワーと装甲で一撃離脱やパワーダイブ、ズーム機動なんかの垂直起動でぶっちぎったりして、自分らのタイミングで攻撃することで優位にした だが宇宙では重力は無いんで三次元ベクトル機動が大事でも、重力的な上下は無いんよ それまでのベクトルや質量はあっても、重力としてマイナスに影響が多大になる要素が無ければ、水平機動も垂直機動も同じなんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:35 >>70 チョロチョロ跳び回ったところで、相手に致命傷を与えられる攻撃手段がなかったら勝利には繋がらないが。偵察機なら機動力だけでいいが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GANDUMがお送りします 2025年01月30日 01:08 >>83 そもそもザクは対MS用に作って無いんだから、対MSで勝つ必要無いのよ。 戦艦落としたら逃げて来い。 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:07 この手の物言いする奴は、攻撃力と防御力だけ上げた機体を見たら「機動力上げないでどうすんの?」とか言い出すよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:07 知らんのか、素早さを上げると防御も上がるんだ、DQ3で知った はともかく、機敏は防御行動にも直結するから、ザクの装甲と機動のどちらに伸びしろがあるか検討した時 新しい装甲材が見込めず伸び悩む装甲強化より、ヅダの機動性に脳を焼かれてまだまだ高い到達点を見い出せている機動性の上昇見込みだと まず機動性に取り組むのは正しいだろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 92. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 01:18 >>79 ゲームでそうなってるってだけのことを「知らんのか」とまで言うのも、「みんながみんなそのゲームやってるわけじゃないと知らないの?」と聞きたくなるわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 09:50 >>92 生死に直結する数字が「ヒット」ポイントであるように 初期DQやその源流であるTRPGでは、素早さによる攻撃回避が確率効果ではなく恒常的に発生する点数の中に含まれていた…ってのを踏まえての話じゃないかな 今のゲームでは素早さ=行動順や回避命中率にのみ影響ってのが多いからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 112. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 10:44 >>108 ヘルスポイントだぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 123. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 15:58 >>108 でもガンダムには関係ない 0 ガンダムログ管理人 がしました 124. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 16:13 >>108 HPに回避技能が含まれてるなんてのはバニー松山氏の提唱した説でしかなに一般論のように語るなよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 86. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 00:45 素材の都合で早々に防御力の方には見切り付けてたのでは 確か チタニウム系の原料を大量入手出来ないからスチール系装甲にせざるを得なかった って設定だったはず 後のMSは皆チタニウム系装甲(ガンダリウム含め)になってるから スチール系装甲の限界は一年戦争の段階で既に把握済みだったんだろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 02:12 なお機動性皆無のスキウレ砲台を使用している模様 0 ガンダムログ管理人 がしました 98. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 04:01 早期にガンダム→アレックスが出来なかったからマグネットコーティングしたのと同じじゃね 高機動型はR1もR2もそもそも少数生産だしエース用の特別改修機ぐらいの扱い 量産機のザク2→ドム→ゲルググは全うに進化してる(間に合わなかったけど) 0 ガンダムログ管理人 がしました 100. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 05:40 パワー不足で装甲を追加したら重すぎてまともに動けなくなるんだろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 102. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 07:47 もう皆さん散々言われてるけどあの世界火力が突然爆上がりしたからな まさか連邦がいきなりビームライフル・サーベル標準装備なガンダムをお出しするとは思わないじゃん 以降も耐える技術の進歩より火力が先行してマシマシになっていくし 0 ガンダムログ管理人 がしました 104. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 08:44 重装甲かつ機動力を持たせたのがドムだから コンセプト被らせた機体開発してもしゃーない。 0 ガンダムログ管理人 がしました 113. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 11:59 ジオンがザクに用いたのが超鋼スチール合金だったって時点でお察しだろ つまりそれ以上の硬い金属を用意できなかったって事 増加装甲プランはあくまでMSを戦車(戦闘機)の延長でしか考えてなかった連邦だから思いついた話 攻撃力に関してはビーム兵器登場もそうだし、まずザク誕生の時期を考えろと 0 ガンダムログ管理人 がしました 127. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 16:48 >>113 超硬スチール合金な 超硬いんだぜ! なんか超ジュラルミン→超々ジュラルミンみたいな感じだなw 0 ガンダムログ管理人 がしました 126. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年01月30日 16:47 走攻守全部を底上げすることは出来ないんだろ 火器や装甲を盛れば重くなっちゃって遅くなるし、軽くしたら速くなるがそのどっちも積めないし 根本的なスペックを引き上げるのは次世代機であって、既存のザクの改造案ではないんじゃないの? 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < 【ガンダム ジークアクス】シュウジはなんで匂い嗅ぐの…?水星の魔女外伝「ヴァナディースハート」、休載が多くて展開が停滞してしまう… > 関連記事 「宇宙世紀全般」カテゴリの最新記事 ▶宇宙世紀全般記事一覧 TOP>> 宇宙世紀全般 ・
コメント一覧 (131)
ガンダムログ管理人
が
しました
MSVとかでいろいろ出してきたじゃないか
防御力は……そういえばそういう設定はあんまりないな
ガンダムログ管理人
が
しました
NT・強化人間が耐えられる、で少し上限増やせるけど
ガンダムログ管理人
が
しました
それなら機動力あげてジムに張り合える速度があるほうが良いって結論じゃね。
ガンダムログ管理人
が
しました
装甲強化とか、武装強化した日には、代償に機動性が死ぬのは簡単に想像が付く。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
あるもの使おうよ
ガンダムログ管理人
が
しました
でも武装はマシンガンもバズーカもザクⅠの頃からコツコツと改良を重ねてるし、地球降下以降もいろいろ武装バリエーション増やしたりしてるよね
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ザクマシンガン120mmに耐える装甲用金属を作れるなんて考えて作った奴こそ
アムロやシャアやカミーユなんかよかよっぽど宇宙世紀最高のニュータイプ
ガンダムログ管理人
が
しました
防御力上げるって事はビームは避けるしか無いからつまり回避する為に機動力上げる事だ
合ってるぞ。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
火力は十分だからスピードと防御力を改良するのは普通
ガンダムログ管理人
が
しました
やることが機動力上げるしかないとか
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
まぁ開発が末期も末期すぎて1~2機しか実戦投入されなかったけど
ガンダムログ管理人
が
しました
直撃に耐えるゴッグの装甲でもGブルのメガ粒子砲やガンダムの
ビームサーベルには敵わなかった
「やはりビームライフルのパワーは水中では半分も出ない」
そんなパワーでもグラブロのクローアームはドロドロに溶けて
無力化された
こんなビーム相手じゃどんな分厚い装甲でも防ぐのは無理と
判断されても仕方ないよね
ガンダムログ管理人
が
しました
その成果はドム、ゲルググとアクトザク、そしてMAだ。
ガンダムログ管理人
が
しました
とでも言われたんだろ
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
グフは両腕への固定装備の装着による攻撃能力の増強、対放射線能力の削減を代償としてザクよりも強化された装甲、高出力化されたジェネレータを併せ持つ。
グフとザクの共通部品は4割程度しか残っておらず、新型になるくらい完全に別物にならないといけない位ザクタイプは性能が頭打ちになっている。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
装甲を盛りたいけど機動力落ちるじゃん
最悪ポン付けすればいい追加スラスターで機動力アップだ
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
機動力こそモビルスーツのアイデンティティなんだが?
機動力+α(火力、防御力など)が正解
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
はともかく、機敏は防御行動にも直結するから、ザクの装甲と機動のどちらに伸びしろがあるか検討した時
新しい装甲材が見込めず伸び悩む装甲強化より、ヅダの機動性に脳を焼かれてまだまだ高い到達点を見い出せている機動性の上昇見込みだと
まず機動性に取り組むのは正しいだろう
ガンダムログ管理人
が
しました
確か
チタニウム系の原料を大量入手出来ないからスチール系装甲にせざるを得なかった
って設定だったはず
後のMSは皆チタニウム系装甲(ガンダリウム含め)になってるから
スチール系装甲の限界は一年戦争の段階で既に把握済みだったんだろう
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
高機動型はR1もR2もそもそも少数生産だしエース用の特別改修機ぐらいの扱い
量産機のザク2→ドム→ゲルググは全うに進化してる(間に合わなかったけど)
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
まさか連邦がいきなりビームライフル・サーベル標準装備なガンダムをお出しするとは思わないじゃん
以降も耐える技術の進歩より火力が先行してマシマシになっていくし
ガンダムログ管理人
が
しました
コンセプト被らせた機体開発してもしゃーない。
ガンダムログ管理人
が
しました
つまりそれ以上の硬い金属を用意できなかったって事
増加装甲プランはあくまでMSを戦車(戦闘機)の延長でしか考えてなかった連邦だから思いついた話
攻撃力に関してはビーム兵器登場もそうだし、まずザク誕生の時期を考えろと
ガンダムログ管理人
が
しました
火器や装甲を盛れば重くなっちゃって遅くなるし、軽くしたら速くなるがそのどっちも積めないし
根本的なスペックを引き上げるのは次世代機であって、既存のザクの改造案ではないんじゃないの?
ガンダムログ管理人
が
しました
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「宇宙世紀全般」カテゴリの最新記事