0:2025年01月25日 20:07
色々惜しいところがある作品だっただけにブラッシュアップしたら絶対良いものになるよねコレ
2が待ち望まれる理由めっちゃ分かる
機体もまだまだ出せるし
システムも更に良く出来るよね

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コメント一覧 (78)
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武者とか使えるのは楽しかったけど爽快感みたいのがなくて辛かった
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総合としては楽しかったからもし2が出たら買う
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カジュアルなキャラゲー期待すると打ちのめされる
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ゲームそのものは面白かったよ
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バトルシリーズをそのままSD化してくれればいいだけなんよ
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流石にアレは改善されたんだろうかな?
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機体を入手するのに周回がいるうえで、そこそこ敵が硬いせいで作業感が半端なかった
あと確か僚機に同一機体を使えないのが小隊制の割に残念だったような記憶がある
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ところどころのストーリーでそうきたかwみたいな場面が多くて面白い
ガンダム知識がGジェネプレイで補える程度でも充分なのも良かった
アクションはMA戦が面倒な事以外は特に不満ない
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各章レベル上限あるから強くさせてもらえず地味にジャストガードを何度も求められる高難易度プレイ仕様
クリア後になってやっとレベル上限解禁と言う仕様
ひたすら物理攻撃パーツを求めて周回、オンライン周りも中途半端で遊びづらい
皆飽きて忘れかけた頃に最後の追加DLC、DLCも買った人だけでしか出撃できない仕様だから部屋に入ってステージ変えられて困る現実、ガンブレ3と逆の方針
今は色々緩和されて遊びやすいらしいけど遅すぎるわ
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MSを動かすアクションゲーとしては嫌いじゃなかったが
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余は忘れてはおらぬ
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NEWガンブレもそうやけどバンナムのシナリオってくっさいんだよなぁ
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プレステ2のTHEシリーズくらいの内容量で他より高い値段設定してる
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プレイヤー側ももっとスピード感あって爽快感あれば良かったかなぁ
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ユニット数増やしたりパイロットの乗せ替えとか欲しかったな
ゲーム部分は面白かった
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ストーリーやオリキャラ設定はかなり好き嫌いが分かれる作品
個人的には遊べるガンダムゲーにはなってるから2出たらいいなとは思うけど本数的に厳しいか
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エピオンみたいな近接型でコンボも簡単なのは楽しかったわ
射撃型はあんまり好きじゃなかった
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なんならUI改善しただけのベタ移植でもいい
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機体数の少なさ、セレクションの謎さ、敵の異常な硬さ…というか戦闘の不快さ、開発・強化リソースの圧倒的な不足……思い出せる限りでこの位か
アプデで色々改善された頃にはとっくに売り飛ばしてたから最終評価は知らないんだよな
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俺が待ってるのはコレじゃなくPSPバトルシリーズだけども
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オンラインは無理でオフラインのみでもいいから限界突破して、ステ999ダメカ率25%とかまで時間と稼ぎで改造出来たら、自分みたいな下手くそでも好きな量産機で遊べたのにと思ってる。
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シチュエーションは色々盛り沢山で楽しかったが
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それに限らず難易度が微妙に高い
参戦機体が浅く広くすぎる
それ以外はおおむね面白かったよ
機体は本当に増やしてほしいな
必要最低限にギリギリ届いてないくらいの数しかいない印象だから…
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PSPのバトル〜シリーズ並みにマイナー機体も使わせてくれんと
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ほとんど同じ機体で周回するはめになるのはどうかと思う
オリキャラ主人公は嫌いじゃないが、好きな機体はつかえるのに好きなパイロットは僚機にしかできないのもな
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各シリーズのストーリーをいちいちおちょくるからイライラした
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過去のガンダムシリーズのゲームをやってればやってる分だけ劣化が感じられて全く楽しめなかった
典型的なビジュだけ現代に合わせた駄、作、次回作作る余裕があったら、PSPバトルシリーズをリメイクなりしたほうが確実にいい
ストーリーだぶんは無視できても、自分はアクション部分必殺技演出込みで全く楽しくなかったから2度と開発して欲しくない
マイナー機も無かったからね
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過去のガンダムシリーズのゲームをやってればやってる分だけ劣化が感じられて全く楽しめなかった
典型的なビジュだけ現代に合わせた駄、作、次回作作る余裕があったら、PSPバトルシリーズをリメイクなりしたほうが確実にいい
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・全遠距離武器の格闘属性化or格闘が届かない高所にいる敵の廃止(インファイターは射撃を上げる余裕がないため、格闘が届かない敵の撃破にかなりの時間がかかる。)
・発動中ヘイトの上昇率が大幅に上がるロールアクションの追加(高火力のシューターと組むとシューターにヘイトが集まり、インファイター→大型ボス→シューターの追いかけっこになりやすい。ロールアクションの挑発は瞬間的にヘイトを加算するだけなので焼け石に水)
・チェインブレイクの割り当てボタンの変更。(格闘ボタンとジャンプボタン同時押しなので空中格闘コンボに移行するときに誤爆しやすい)
・乱舞系SPAにホーミング性能を付ける(その場で繰り出すだけなので敵の位置がズレると虚空に向かって振り回すだけになる)
これだけやってくれたら満足だった。
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NPCが肉壁にしかならないのは何とかしてほしかったかな
もっと色々と改善して続編を出して欲しいくらいには思ってる
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ガンダム以外も参戦させてスパロボでやるんならワンチャンあるんじゃないかと思う
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2があるならステージ前のブリーフィングだけ喋って、ステージ中は黙っていてほしい
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他がもっと多いのにってのはシリーズを重ねて徐々に機体を増やしていっただけ
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そこを何とか越えて
終盤のハシュマルでまた詰まって…
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シナリオとキャラは大筋が薄く茶化しばかりでライターの森住の悪い所全部のせ
原作キャラを乗せたMSを操作できない
なに考えて作ったんだこれ
次は全然別のゲーム作ってくれ
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こうゆうアクションゲームとは絶対に相性良いし。
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クイックキャンセルとかメイン格闘のステップorガードキャンセルからの再メイン格闘、攻撃のダウン値やメイン射撃によるバランサーゲージ復活阻止とかはチュートリアルで明記して実際にやらせるべきだったと思う
その辺が分からないままストーリーで敵エースやMAに揉まれるから皆サブ連打シューターになってしまうんや…
あと序盤機体ほどコンボが難しいのもかなりのマイナス
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