名無しさん : 25/01/28
名無しさん : 25/01/28
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名無しさん : 25/01/28
出来が良すぎてバンダイ自社製品が売れなくなるからNGって言われてソースコード渡した話もすごい
名無しさん : 25/01/28
名無しさん : 25/01/28
>まぁ同時期のバンダイのガンダムはジャブローで終わっちゃうこれだもんな
ゾックラスボスとかなかなかロックだよな
名無しさん : 25/01/28
脚色しすぎなラスボスっぽいゾック正直好き
名無しさん : 25/01/28
合併前のバンダイって全部外注?
名無しさん : 25/01/28
名無しさん : 25/01/28
ゲーム制作に俺の所に話を聞きに来たのもスレ画のスタッフが初めてだってお禿が言ってたんだっけ
名無しさん : 25/01/28
>ゲーム制作に俺の所に話を聞きに来たのもスレ画のスタッフが初めてだってお禿が言ってたんだっけ
そもそも禿と関係者がいる席でガンダムゲー作っていい?って聞いて
即座におk出たのが発端じゃない?
そこからが大変だったけど
名無しさん : 25/01/28
作った人なんか東方の同人ゲーやってたな
名無しさん : 25/01/28
追加エピソードの
青木「えっ今のカプコンてガンダム作ってんの!?」
岡本「いや作ってますよもう生産ライン入ってますよ」
青木「まじか・・・」
て、本物のガンダム作ってると思ってた話も好き
名無しさん : 25/01/28
アトムの権利取れると思ってたのに取れなくてオリジナルで作ったのがロックマンだしそういう会社
名無しさん : 25/01/28
>アトムの権利取れると思ってたのに取れなくてオリジナルで作ったのがロックマンだしそういう会社
コナミからは出てたのにねえ
カプコンかわいそう
名無しさん : 25/01/28
いやそもそも勝手に作るなよ!
名無しさん : 25/01/28
ジークアクス見るとやりたくなるよね
名無しさん : 25/01/28
>ジークアクス見るとやりたくなるよね
クランバトルって連ジだもんな
前半はギレンの野望だし
名無しさん : 25/01/28
いま遊んでも楽しいのすげぇなって思う
名無しさん : 25/01/28
>いま遊んでも楽しいのすげぇなって思う
名優の声がバンバン聴こえるのは臨場感の演出に一役買ってるよな
名無しさん : 25/01/28
当時これだけほぼ劇中BGMだけみたいなゲームも珍しかった記憶
名無しさん : 25/01/28
>当時これだけほぼ劇中BGMだけみたいなゲームも珍しかった記憶
試合が決まった瞬間に
テテテー
が流れるの好き
名無しさん : 25/01/28
>当時これだけほぼ劇中BGMだけみたいなゲームも珍しかった記憶
ジャブロー戦で哀戦士が流れた時は色々昂ぶった
「ジオンは叩く 徹底的にな」とか
「降りられるのかよ」とか
劇中セリフがいくつもよぎってたまらなかった
名無しさん : 25/01/28
HD移植ないの残念だなあ
名無しさん : 25/01/28
この頃のMSのCGデザイン好き
名無しさん : 25/01/28
連ジからZDXまでは特に出来が良かったと思う
Z系は可変機至上主義みたいなバランスだったけど肩追いとかやらなければ普通に対戦として成り立ってたし
名無しさん : 25/01/28
名無しさん : 25/01/28
重厚感があって好きだわ
歩くときもドスンドスンした感じで
名無しさん : 25/01/28
コストシステムは大発明すぎた
名無しさん : 25/01/28
陸戦と陸ジム加わったけどそれでも連邦少ない
ジムキャノンやスナカス入れても良かったのよ
名無しさん : 25/01/28
エゥティタのアッシマーが地上だと
デンプシーロール使うとか捏造技の潔さが好きだった
名無しさん : 25/01/28
無印からDXになって急に八極拳使いだす旧ザク
名無しさん : 25/01/28
>無印からDXになって急に八極拳使いだす旧ザク
こういう理由らしい
版権ゲームでは
— トミー朕 (@tommy_tin) January 27, 2025
フィルム上での活躍の再現をしたい(プレイヤーもそれを遊びたい)わけですから
(しばしば後付けの)設定は無視しがち
連ジの旧ザクは普通に格闘してましたが
DXでモーション担当がいつの間にか全部八極拳にさしかえていて
かっこいいし面白かったので没にできなかったという経緯でして https://t.co/T8I8URf4s9
アッガイは
— トミー朕 (@tommy_tin) January 27, 2025
設定書だとバルカン砲とロケット砲があると書かれているので
頭部の発射口らしきところからバルカン、手の発射口らしきところからロケット砲を撃たせましたが
原作本編だと両手の爪が伸びるところから謎の弾をバリバリ撃ってるんですよね
格闘も最初にトーチカを潰したパンチ?しかない
名無しさん : 25/01/28
連ジも初代ギレンの野望も初代GCBもバンダイ製じゃないよな確か
名無しさん : 25/01/28
連ジに刺激受けたのかカプコン以外が開発したガンダム戦記やめぐりあい宇宙も良作だったね
名無しさん : 25/01/28
何故かセガハードだと面白率高いガンダム
名無しさん : 25/01/28
>何故かセガハードだと面白率高いガンダム
0083スタッフが作画した超カッコいい1stのリメイクアニメーションが見れる1stの横シュー
3D描写が不得意なサターンで傑作アクションのブルー三部作
おなじみ元祖ギレンの野望
濃密なガンダムゲーが豊富で楽しかったなぁ…
名無しさん : 25/01/28
>濃密なガンダムゲーが豊富で楽しかったなぁ…
おいおいコロ落ち忘れてんぞ
名無しさん : 25/01/28
>何故かセガハードだと面白率高いガンダム
横スクのガンダムもブルーも初代ギレンもコロ落ちも
名作…
Zガンダム?はて?
名無しさん : 25/01/28
ギレンの野望はその前にボードゲームとかTRPG作ってた人達の系譜も繋がってると思う
名無しさん : 25/01/28







コメント一覧 (65)
第二次大戦中も、中国大陸でイギリスのスピットファイアを鹵獲して塗装したら飛燕みたいになってるのとか写真で見た事あるけど、良いよなw
T-38とかも写真残ってるけど、良いわw
零式艦上戦闘機のアメリカ軍鹵獲機も独特の美しさがある。背徳感みたいな、裏切った奴みたいなw
ガンダムログ管理人
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陸戦型ガンダムとアッガイをやたら気に入ってたなぁ
テカテカしすぎてないマットな質感もいいよね
ガンダムログ管理人
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>名作…
>Zガンダム?はて?
Zガンダムは初代ガンダムのシステムそのままでキャラだけ差し替えくらいでもよかったのにな…
初代のゲームは慣れれば30分くらいでクリアできるから気軽にやれてよかったわ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ストーリー
21世紀末。人類は宇宙進出を果たし、地球上の人類の半数がスペースコロニーに移住しており~
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ビームライフル強いけど使い過ぎに注意(マシンガンはダメージともかく弾数もリロードも優秀)
何も考えずに遊んでても強みや使い勝手を把握しやすいゲームバランス好き
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出来は良くなかったが熱意は感じる作品
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そこらへんの話も絡んできてるからなのかな?
ガンダムログ管理人
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家庭用になってからの、あれはZも込みのやつか
ヤザンで一年戦争から体験みたいなのができたストーリーモードも好きだったよ
ガンダムログ管理人
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νガンダムまで出して……(UCは隠しで)
ガンガン?アレは違う………
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バトルデスティニーより色々難しそうってのは分かるけども
ガンダムログ管理人
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色々揉め事あるみたいやからねぇ
良い意味で言えば尖ってる、悪く言えばいつまでも成長しない子供のまま
まぁ、初手はどうであれ和解の方向に進めてくれたらどうでもええんやがね(権利者でもないし)
ガンダムログ管理人
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ってパターンもあるけど
見切り発車で大々的にファンに予告して開発始めたのに
会社にOK貰えませんでしたお蔵入りです
っていう大失敗パターンもあるんですよ•••
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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元々はカプコンによるニンテンドー64のディスクドライブ向けプロジェクトがあって、
それには冨野も関わってました。
だがそれは発売中止になり、最終的にはカプコンによるガンダムゲームという形になりました。
ガンダムログ管理人
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理由も移植版が出ないとか今はPS2接続出来るテレビ持ってないとか言ってくるし、ガンダムゲーム全盛期を全てプレイしていた兄がこんなになっちまって悲しいよ……。
ガンダムログ管理人
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依頼が来た時にはもう出来上がってたとか言ってたなw
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダム出てこないけど笑
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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なかなか時代を先取りしてる感があるね
ちょっと遊んでみたい
ガンダムログ管理人
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30万円っての周知されたよな、ファンは都市伝説的には知っては居ただろうが、
コレ以後バンダイの富野監督に対する扱いが功労者的な扱いに改善して行った気がする。
Vガンの時とか酷かったらしいしな。
ガンダムログ管理人
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これ作ってたのって誰なんだろう
初めて聞いた
何作ったん?
ガンダムログ管理人
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