名無しさん : 25/02/28

newもだったけど好きなMS作るなら3より確実に進化してる
UIは進化してない







名無しさん : 25/02/28

>UIは進化してない
退化してねえか?


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名無しさん : 25/02/28

アセンは面白いっていうけどそんなでもなくない?
むしろUIの不便さが極まってるのアセン部分じゃない?


名無しさん : 25/02/28

>むしろUIの不便さが極まってるのアセン部分じゃない?
数値調整する時にいちいち階層出入りしなきゃいけないのは面倒だよね
下の項目に移動したらすぐ調整させてほしいわ
3の頃はそうだったのに


名無しさん : 25/02/28

アセンの出来ることが増えたのは誰も否定してないからな


名無しさん : 25/02/28

アセンの幅が広がるのとそれをゲームとして落とし込むのは大変だろうなって思う


名無しさん : 25/02/28

大型戦が本当に面白くない…


名無しさん : 25/02/28

>これに限らず大型ボスって大体のアクションゲームで上手くいかない印象はある
ボス戦専用のアクションとかあるといいんだけどねぇ


名無しさん : 25/02/28

大型戦は何のリターンもないしな…


名無しさん : 25/02/28

飛んでいきます
こっちが攻撃できないところからゲロビ撃ちます
の繰り返しだもんな…


名無しさん : 25/02/28

個人的には大型戦の方がまだ楽しい
小型はマジで的当てでしかない


名無しさん : 25/02/28

もうちょっとステージごとのシチュエーションみたいなのが変わればよかったなとは思う


名無しさん : 25/02/28

カッコよく映すムービーのあるステージを1、2用意してくれるだけでも満足度もうちょっと上がる


名無しさん : 25/02/28

覚醒の爽快感が薄かったのが残念


名無しさん : 25/02/28

個人的にはシナリオも不満だった…


名無しさん : 25/02/28

>個人的にはシナリオも不満だった…
内容自体は可もなく不可もなくどっかで見たような話だなって
ただその主人公が用心棒でしかないんですけど……


名無しさん : 25/02/28

この手のゲームだと主人公暴力装置になりがち


名無しさん : 25/02/28

>この手のゲームだと主人公暴力装置になりがち
せめて画面の中央に映してくれませんか


名無しさん : 25/02/28

リンが主人公への劣等感で闇落ちしそうな展開どこいった…?


名無しさん : 25/02/28

>リンが主人公への劣等感で闇落ちしそうな展開どこいった…?
全員勝手に悩んで勝手に解決するじゃん


名無しさん : 25/02/28

3の地続きの世界なら数年経った話よりロボ太救出後の話が見たかった…


名無しさん : 25/02/28

課金しないとリリンが正式に戻ってこないのは今の時代のゲームとしてどうかと思ったよ


名無しさん : 25/02/28

>課金しないとリリンが正式に戻ってこないのは今の時代のゲームとしてどうかと思ったよ
これ2024年のフルプライス買い切りゲーかというのは何度も感じた


名無しさん : 25/02/28

なんかところどころビルドダイバーズっぽかった


名無しさん : 25/02/28

なんだかんだ楽しんだしそんなに嫌いじゃないけどシナンジュスタインがIIネオジオングで出てるのにこっちが使えるのはDLC待つことになったのはちょっとだけ許せない


名無しさん : 25/02/28

アセンもアクションもバランスよくしてよ
3まで出来てたじゃん



名無しさん : 25/02/28

>アセンもアクションもバランスよくしてよ
>3まで出来てたじゃん

4と比べてどうかはともかくお世辞にもバランスは良くなかったよ!


名無しさん : 25/02/28

>4と比べてどうかはともかくお世辞にもバランスは良くなかったよ!
両方順当に進化してきたからそんなに文句なかったよ


名無しさん : 25/02/28

>>3まで出来てたじゃん
>4と比べてどうかはともかくお世辞にもバランスは良くなかったよ!

武器種ごとの汎用アクション削られたりワイヤーフレーム化でマスタースキル使いにくくなったことじゃない?
これらのせいでアセンを取るとバトル性能が不満…みたいな感じになったよ


名無しさん : 25/02/28

良くも悪くも開発が3に囚われてるなって感じだったのがDLCで悪いの部分に傾いた


名無しさん : 25/02/28

ずっと頂点扱いで半ば呪いみたいになってるよな3


名無しさん : 25/02/28

>ずっと頂点扱いで半ば呪いみたいになってるよな3
初代・2・3・4とそれぞれ特化したところはあるけど
3が総合的な面白さでトップなのは事実だから


名無しさん : 25/02/28

これ言っちゃうとお終いなんだけど
組み換えできるガンダムゲーって部分だけが取り柄だよなこのシリーズ


名無しさん : 25/02/28

>これ言っちゃうとお終いなんだけど
>組み換えできるガンダムゲーって部分だけが取り柄だよなこのシリーズ

お終いもなにもそれが求められたシリーズでアクションはおまけだと思ってるよ
4の開発もそんな空気ある


名無しさん : 25/02/28

4が出たという事とアセンの幅が広がった事自体は評価したい


名無しさん : 25/02/28

色々言いたい事はあるけどまずは4が出たという事実が何よりの成果だと思う