名無しさん : 25/03/06

ZZガンダムのコアファイターがコアブロックに変形してコアトップにくっついてる時
コクピットのシートは機首に対して180度回転してる状態だと思うけど
コクピットとシートはどういう構造でつながってるん





名無しさん : 25/03/06

明らかにコアファイターとコアブロックでコックピットのデザインも大きさも何もかも違うから何もわからないとしか言えない


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名無しさん : 25/03/06

進行方向に対して背中向けてる状態というの
何も問題ないのだろうか


名無しさん : 25/03/06

変形機は流石にシートの方向も回転するんじゃないの


名無しさん : 25/03/06

ZZのコックピット内ってどんなんだったっけ
作中でみたかんじではZと大差ないかんじだった気がするけどシートとコクピットはどうつながってたかな
ググってもZZのコックピットの設定画がでてこない
マーク2の設定画ならでてくるんだが





名無しさん : 25/03/06

こうなってる




名無しさん : 25/03/06

たくさん乗れるよ!




名無しさん : 25/03/06

ガンダムのコクピットってMSの時とコアファイター時では明らかに中違うだろってなる


名無しさん : 25/03/06

製作陣もおかしいとは気付いていた模様




名無しさん : 25/03/06

どうやって回転させるか…




名無しさん : 25/03/06

MS形態時明らかに球状のコクピットだけどコアファイターでは戦闘機コクピットの矛盾
まあそんなのZの頃から矛盾だらけなので今さらなのだ


名無しさん : 25/03/06

VFだとこう




名無しさん : 25/03/06

>VFだとこう
変形スペースがギリギリすぎて痛ましい事故が起こりそうだな


名無しさん : 25/03/06

ファーストガンダムのコクピット回転




名無しさん : 25/03/06

>ファーストガンダムのコクピット回転
VFも含めやっぱ底抜けないとむりだよな


名無しさん : 25/03/06

初代コアファイターはコクピットブロックごと回転するって設定だったけどどんどん小型化して行って無理が有り過ぎる設定になってしまった


名無しさん : 25/03/06

ZZの時代はリアルロボットブーム全盛期がすぎて終りに近づいていた時期だったけどそんな時代でもメカ内部整合性はかなりおおらかでアニメ的ごまかしに頼っているね


名無しさん : 25/03/06

こう…謎のエレベーター通路を通って機首先端のコックピットまでシートごと移動するんだよ


名無しさん : 25/03/06

>こう…謎のエレベーター通路を通って機首先端のコックピットまでシートごと移動するんだよ
途中で無意味に一回転したりする


名無しさん : 25/03/06

GP01のは一応考えられてた




名無しさん : 25/03/06

ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
とても全天スクリ-ンが入るスペースは無い


名無しさん : 25/03/06

>ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
もっと下側膨らましても何とかなりそうなデザインなのにね


名無しさん : 25/03/06

>ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
>とても全天スクリ-ンが入るスペースは無い

ハッチみたいな赤いところに全部入ってるんだっけ
劇狭


名無しさん : 25/03/06

>ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
っていうかZは胴体内部空っぽなんだよね
変形するための可動部分もどこにあるのやらってしろもの
当時バルキリーがインパクトあったからこれからは変形だって
バンダイが可変を求めたというけど外側からの力で変形が前提の設定では
マニアは納得いかんよね
当時でもこれはアニメだからって割りきらなきゃならなかったもの


名無しさん : 25/03/06

>ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
>とても全天スクリ-ンが入るスペースは無い

それでもコアファイターよりはマシな気がする


名無しさん : 25/03/06

>>ゼータのコクピットも容積的にはかなり無茶してるね
>>とても全天スクリ-ンが入るスペースは無い

1/100とかだとプラの厚みでどうしてもスペースなくなるから1/1で作って見れば案外劇中通りの空間確保出来るかもしれんぜ?


名無しさん : 25/03/06

ゼータの場合腹が空洞だから全周囲モニター球が赤いブロック裏面からはみ出したデザインに直しても良い


名無しさん : 25/03/06

地上だと乗りにくい




名無しさん : 25/03/06

そもそもなんでコアファイター3つもあるんだ


名無しさん : 25/03/06

>そもそもなんでコアファイター3つもあるんだ
普通に支援戦闘機として使っていいのよ


名無しさん : 25/03/06

>普通に支援戦闘機として使っていいのよ
核融合炉積んだ高級機をそんなポイポイだせるか!


名無しさん : 25/03/06

変形するとシートが変形してベッドに拘束されたような状態になるのってUCだったっけ


名無しさん : 25/03/06

>変形するとシートが変形してベッドに拘束されたような状態になるのってUCだったっけ
あれは拘束というか高機動モードになるからがっちり固定させるものでしょ


名無しさん : 25/03/06

コアファイターがあり、かつ全天コクピットだと
ガンダムはどうしても戦闘機時とロボ時のコクピット内の広さに矛盾がでてしまうんだよな
戦闘機のコクピットって横幅細いから





名無しさん : 25/03/06

>コアファイターがあり、かつ全天コクピットだと
>ガンダムはどうしても戦闘機時とロボ時のコクピット内の広さに矛盾がでてしまうんだよな
>戦闘機のコクピットって横幅細いから

こうしてみるとVのコクピットは狭そうだけどよくできてるな
映し出せさえすれば球形のスクリーンじゃなくてもいいってことか